Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2026 20:11

Kingdom Come: Deliverance 2 zapowiada się na jedną z najpiękniejszych gier w historii. Według eksperta, jest to zasługą silnika graficznego CryEngine, który deweloperzy wykorzystali w mądry sposób.
Zbigniew Woźnicki
22 stycznia 2025 11:20
Hunt: Showdown ma już pięć lat, ale studio Crytek nie zamierza zwalniać tempa rozwoju gry. Twórcy ogłosili, że mają w planach m.in. gruntowne unowocześnienie warstwy technologicznej produkcji.
Adrian Werner
6 marca 2023 09:51
Studio Crytek po raz kolejny zasugerowało fanom, że pracuje nad remasterem gry Crysis, czyli popularnego FPS-a z 2007 roku.
Adrian Werner
25 marca 2020 12:51
Firma Crytek udostępniła Neon Noir, czyli darmowy benchmark do testowania ray tracingu. Aplikacja oparta na demie z targów GDC 2019 pozwala na sprawdzenie tej technologii na popularnych kartach grafiki.
Jakub Błażewicz
13 listopada 2019 20:10
Do sieci trafiła darmowa gra - Jurassic Dream - pozwalająca na zwiedzenie wyspy znanej z serii filmów Park Jurajski. Autor zdecydował się na usunięcie dinozaurów ze swojej produkcji, ale obiecuje, że mimo to fani będą mieli tam co robić.
Paweł Woźniak
21 września 2019 12:47
W zwiastunie najnowszej wersji silnika CryEngine oprócz ulepszonych funkcji możemy zobaczyć wyspę znaną z pierwszej części Crysisa. Całkiem możliwe, że jest to zapowiedź remasteru produkcji.
Paweł Woźniak
2 września 2019 11:14
Nasz redaktor przeprowadził obszerny wywiad z Tobiasem Stolz-Zwillingiem z Warhorse Studios. Jednym z tematów rozmowy był silnik CryEngine, który wykorzystano przy produkcji gry RPG Kingdom Come: Deliverance. Wszystko wskazuje na to, że kontynuacja również powstaje w oparciu o tę technologię.
Bartosz Świątek
23 sierpnia 2019 17:00
Dowiedzieliśmy się kilku nowych rzeczy na temat Sniper: Ghost Warrior Contracts. Świeże konkrety dotyczą takich aspektów gry jak liczba kontraktów, ewentualne DLC oraz silnik graficzny.
Adrian Werner
29 czerwca 2019 12:28
Źle się dzieje w Amazon Game Studios. Zwolniono kilkudziesięciu pracowników i skasowano niezapowiedziane projekty. Jedną z głównych przyczyn tych kłopotów ma być silnik Lumberyard (opracowany na bazie CryEngine).
Adrian Werner
18 czerwca 2019 11:49
Firma Crytek pokazała demo o tytule Neon Noir, pokazujące możliwości CryEngine w kwestii technologii ray tracingu. Co ciekawe, skorzystać z nich zdecydowana większość nowoczesnych kart graficznych, również tych produkcji AMD.
Jakub Mirowski
16 marca 2019 14:52
Crytek potwierdził, że pracuje nad nową produkcją wieloosobową. Powstaje ona na silniku CryEngine i korzysta z technologii SpatialOS, która ułatwia tworzenie ogromnych wirtualnych światów. Spółka zapowiedziała także bliższą współpracę z firmą Improbable, odpowiadającą za stworzenie SpatialOS.
Michał Kułakowski
23 stycznia 2019 19:23
Dziś piszemy o filmiku z Rainbow Six Siege nieopatrznie zdradzającym nadejście dwojga włoskich operatorów (Alibi i Maestro), plotkach dotyczących ulepszonej edycji konsoli Nintendo Switch, prezentacji zaktualizowanej wersji silnika CryEngine i wynikach sondażu sprzętowego przeprowadzonego wśród posiadaczy gogli VR Oculus Rift. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Sobiepan
21 marca 2018 17:07
Studio Crytek pozwało twórców Star Citizena - Cloud Imperium Games. Według niemieckich deweloperów, Chris Roberts i spółka złamali umowę dotyczącą korzystania z silnika CryEngine i tym samym naruszyli prawa autorskie.
Miłosz Szubert
14 grudnia 2017 10:25
Cloud Imperium Games postanowiło zmienić silnik napędzający grę Star Citizen. Przez kilka lat produkcja była rozwijana na bazie CryEngine, autorsko modyfikowanego przez programistów studia, ale od teraz deweloper korzysta z usług Amazonu i rozwijanej przez niego wersji CryEngine o nazwie Lumberyard.
Kamil Zwijacz
27 grudnia 2016 11:12
Firma Crytek potwierdziła wcześniejsze doniesienia o kłopotach finansowych, informując w przesłanej wiadomości prasowej o zamknięciu kilku swoich oddziałów i pozostawieniu przy życiu tylko dwóch z nich - we Frankfurcie i Kijowie.
Kamil Zwijacz
20 grudnia 2016 19:12
Dziś piszemy o pozwaniu Valve Software przez transseksualną byłą pracowniczkę, udostępnieniu za darmo kodu źródłowego CryEngine 5.1, prognozach sprzedaży PlayStation 4, funkcji cross-platform w Rocket League na PC i XOne, liczbie graczy w Smite oraz o dodaniu snowboardu i skuterów śnieżnych w aktualizacji do SNOW. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
25 maja 2016 14:37
Podczas GDC 2016 firma Crytek zaprezentowała (i od razu udostępniła) nowy silnik – CryEngine V. Od CryEngine 3 różni go głównie fakt, że jest udostępniany w modelu „Płać ile chcesz” (nawet za darmo), a także wsparcie dla DirectX 12 i urządzeń VR.
Krzysztof Mysiak
16 marca 2016 18:30
W serwisie Kotaku opublikowano informacje głoszące nawiązanie współpracy Cryteka z koncernem Amazon. W ramach umowy opiewającej na 50 - 70 mln dolarów, deweloper użyczy licencji na wykorzystanie technologii CryEngine.
Kamil Zwijacz
7 kwietnia 2015 14:06
Niezależne studio Wander tworzy grę o tym samym tytule, będącą specyficznym reprezentantem gatunku MMO, pozbawionym walki i rywalizacji, a koncentrującym się na eksploracji. Tytuł zmierza na pecety i PlayStation 4, a jego premiera ma nastąpić w marcu 2015 roku. Produkcję napędza silnik CryEngine.
Krzysztof Mysiak
20 listopada 2014 10:00