Helldivers 2 mierzy się z kolejną falą krytyki. Na Steamie przeważają ostatnio w większości negatywne recenzje.
Każda gra sieciowa przechodzi swoje lepsze i gorsze okresy, zwłaszcza jeśli funkcjonuje na rynku przez dłuższy czas, utrzymując się ze stałej bazy graczy – a jak wiadomo, najwierniejsi fani bywają także najbardziej wybredni. Widzimy to chociażby na przykładzie Helldivers 2. Istniejąca od dwóch lat strzelanka stale zachęca do obrony Super Ziemi nowymi eventami bądź przepustkami, jednak i one wydają się już nie wystarczać w obliczu nowej fali review bombingu.
Załóżmy, że szukacie nowej gry multiplayer i nigdy wcześniej nie słyszeliście o Helldivers 2. Chcąc uzasadnić nowy zakup, postanawiacie przejrzeć opinie na Steamie – i dziś zapewne poczulibyście się zniechęceni. Recenzje z ostatnich dni przeważają jako w większości negatywne na skutek najnowszej fali review bombingu, która najwyraźniej wynika z wielu powodów.
Czytając komentarze zarówno w sklepie, jak i na Reddicie idzie odnieść wrażenie, że powodów do narzekań jest tyle samo, co aktywnych graczy. Internauci przytaczają przede wszystkim zmiany balansu między piekłonurkami a przeciwnikami, którzy po każdym usprawnieniu danej broni lub gadżetu otrzymują buffy.
Mam wrażenie, że deweloperzy chcą pozbyć się całej zabawy z gry i uczynić graczy nieszczęśliwymi.
- Zajcev
Balans jest niespójny. Bronie przeskakują między potężnymi i totalnie bezużytecznymi, bez konsekwencji czy jasnego kierunku. Wrogowie dostają buffy, podczas gdy gadżety graczy otrzymują nerfy, a każda aktualizacja wydaje się anulować poprzednią zamiast ją rozbudowywać (...). Za każdym razem, kiedy coś idzie w dobrą stronę, musimy liczyć się z natychmiastową wymianą na gorsze.
(...) Zamiast naprawiać trwające od dłuższego czasu problemy, wypuszczacie non-stop warbondy, podczas gdy system pozostaje zepsuty. Te same warbondy sprzed dwóch lat wciąż są dostępne w pełnej cenie bez żadnych znaczących poprawek. To nie wsparcie, tylko stagnacja.
- Libby

Problematyczna okazała się także kwestia aktualizacji, choć w tym przypadku zdania graczy są podzielone. Część narzeka na zbyt częste nowości, a co za tym idzie – ignorowanie problemów z optymalizacją gry i bugami, które skutecznie uniemożliwiają dobrą zabawę. Z drugiej strony, są też osoby krytykujące fakt, że spora część aktualizacji skupia się właśnie na poprawkach. Co ciekawe, wśród najczęściej przytaczanych błędów jest popsucie mechaniki wspinania się na przeszkody.
Niezbyt bystre podejście do balansowania gry. Gracze ciągle błagają o zmiany, ale zespół wprowadza minimalne albo żadne poprawki. Wiecie, czego chcą gracze, ale z jakiegoś powodu nie chcecie spełnić ich życzeń.
- Wave
Kupiłem wszystkie warbondy poza jednym i zamiast tworzyć ich więcej, Arrowhead powinien przystopować i skupić się na zwiększeniu wartości rzadziej używanych przedmiotów w starszych warbondach, dodaniu większej ilości zawartości do nich, naprawieniu tego okropnego buga z artylerią SEAF oraz dziwnych niewidzialnych ścian wokół trupów robali.
Dlaczego ludzie bronią zarabiającej miliardy firmy i ich gry? Gra jest teraz niezbalansowana i do cna zepsuta.
Szczerze mówiąc, Arrowhead w 100% zasługuje na krytykę. Naprawdę uwielbiam tę grę, ale oni od dłuższego czasu psują każdą główną aktualizację i to się robi niedorzeczne.
Możliwość wspinania się po niższych półkach czy przeskakiwania przez skałki jest zepsuta od jakiegoś miesiąca do tego stopnia, że nie da się przejść tutorialu.
Mimo wszystko nie każdy obrońca Super Ziemi wydaje się uczestniczyć w szkalowaniu twórców. Niektórzy komentujący zauważają, że nie da się zadowolić każdego gracza – i sądząc po tym, jak różnorodne są negatywne recenzje, powodów do narzekań nigdy nie zabraknie.
Był taki moment, kiedy przystopowali z warbondami, żeby skupić się na innych rzeczach. To skutkowało pytaniami, gdzie podziały się warbondy. Ta społeczność jest niemożliwa do zadowolenia i nauczona, że można gnębić devów dla wprowadzenia przeczących sobie zmian.
Polowanie na czarownice w wydaniu Arrowhead Game Studios zaczęło się już jakiś czas temu. W ramach ostatnich aktualizacji oraz przepustki Exo Experts, gracze nieprzychylnie komentowali między innymi ukrycie nowych mechów za paywallem czy ograniczenie nagród dla nieaktywnych użytkowników.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.