„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem

Pamiętacie o modzie odtwarzającym Morrowinda na silniku gry od FromSoftware? Zdziwicie się, jak daleko zaszedł ten projekt.

cooldown.pl
„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem, źródło grafiki: InfernoPlus.
„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem Źródło: InfernoPlus.

Ledwo pięć dni temu The Elder Scrolls 3: Morrowind obchodziło swoje 24. urodziny. Sędziwy wiek i nieco już przestarzała oprawa graficzna bynajmniej nie zniechęcają graczy od wracania na wyspę Vvardenfell – wręcz przeciwnie, społeczność wciąż chętnie wraca do RPG-a od Bethesdy, tworząc typowe dla dzieł tego studia mody.

Niektórzy idą nawet o krok dalej i przenoszą mającego już swoje lata Morrowinda do innych tytułów. Mieliśmy już „trójkę” odpaloną na PipBoyu z Fallouta 4 – a teraz przyszła pora na Elden Ringa.

„Mamy Morrowinda w domu”

The Elden Scrolls Project nie jest gwoli ścisłości czymś nowym. Idea przeniesienia produkcji Bethesdy do gry roku 2022 powstała z inicjatywy youtubera znanego jako InfernoPlus. Moder spędził ostatnie kilka miesięcy na dopracowywaniu swojego dzieła, nie unikając przy tym problemów między innymi z nawigacją NPC-ów – niektórzy wprost mogliby sądzić, że całość skończy jako nieudany żart.

Dziewięć miesięcy później wszystko wskazuje na to, że sceptyczni internauci byli w błędzie. Inferno podzielił się aktualizacją modyfikacji, która rzeczywiście coraz bardziej przypomina pełnoprawną grę.

Youtuber pokazuje w swoim najnowszym materiale, jak The Elden Scrolls Project działa w praktyce. Moder faktycznie przeniósł świat Morrowinda do Elden Ringa, odtwarzając nie tylko lokacje, ale także postacie niezależne, przedmioty czy – w miarę możliwości – mechaniki. Przykładowo, typowe dla gier FromSoftware ogniska zostały zastąpione łóżkami, a alchemia służy za crafting.

Nie zabrakło przy tym mechanik typowych dla gier Bethesdy i jednocześnie obcych dla action RPG-a. Jedną z nich jest chociażby system przestępczości i kar – mod pozwoli nam między innymi na kradzieże kieszonkowe, choć chwilowo szansa na sukces wynosi równe 50%. Inferno zamierza dopracować te mechaniki w przyszłości.

Projekt oczywiście nie jest jeszcze w pełni ukończony. Nagranie przedstawia nam „zaledwie” wersję demonstracyjną, będącą efektem trzech miesięcy ciężkiej pracy nad skryptem i układanką dostępnych assetów. Mimo to efekt już teraz robi wrażenie – początek filmiku odtwarza chociażby kultową pierwszą misję Morrowinda z polowaniem na szczury.

InfernoPlus jest znany jako niezrównoważony moder. Czy to jest możliwe w grze? Pewnie nie. Czy on i tak spróbuje? Oczywiście, że tak. Obczajcie jego inne materiały, przerzucił Halo do Dark Soulsa.

- Darkened_Auras

Nie miałem pojęcia, że Eldena da się aż tak zmodować.

- LangyMD

Najbardziej w tym projekcie zdumiewa fakt, że ktoś nareszcie zbudował miasto z NPC-ami gier od FromSoftware.

- steeltarkus58 (via YouTube)

„Większość systemów w grze jest surowa, ale funkcjonalna” – osiągnięto standard Bethesdy, wydaj to w bundle’u z kopią Skyrima.

- narupiv (via YouTube)

Reakcje graczy także mówią same za siebie. Internauci zarówno z YouTube’a, jak i Reddita chwalą modyfikację, czekając z niecierpliwością na dalsze efekty. Warto wspomnieć, że Inferno poszukuje aktorów głosowych i moderów z myślą o doszlifowaniu swojego dzieła.

Elden Ring

Elden Ring

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 25 lutego 2022
Elden Ring - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

7.4

Gracze

9.3

Steam

9.5

OpenCritic

Oceń Grę
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC Xbox
Data wydania: 1 maja 2002
The Elder Scrolls III: Morrowind - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Tani laptop z Windowsem zdeklasował MacBooka Neo, ale internauci zarzucają badanie pod tezę na zlecenie Microsoftu

Następny
Tani laptop z Windowsem zdeklasował MacBooka Neo, ale internauci zarzucają badanie pod tezę na zlecenie Microsoftu

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

Poprzedni
„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl