„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem

Pamiętacie o modzie odtwarzającym Morrowinda na silniku gry od FromSoftware? Zdziwicie się, jak daleko zaszedł ten projekt.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

2
„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem, źródło grafiki: InfernoPlus.
„Rzeczy, które uważałem za niemożliwe, nabrały kształtów.” Morrowind na silniku Elden Ringa naprawdę jest czymś więcej niż żartem Źródło: InfernoPlus.

Ledwo pięć dni temu The Elder Scrolls 3: Morrowind obchodziło swoje 24. urodziny. Sędziwy wiek i nieco już przestarzała oprawa graficzna bynajmniej nie zniechęcają graczy od wracania na wyspę Vvardenfell – wręcz przeciwnie, społeczność wciąż chętnie wraca do RPG-a od Bethesdy, tworząc typowe dla dzieł tego studia mody.

Niektórzy idą nawet o krok dalej i przenoszą mającego już swoje lata Morrowinda do innych tytułów. Mieliśmy już „trójkę” odpaloną na PipBoyu z Fallouta 4 – a teraz przyszła pora na Elden Ringa.

„Mamy Morrowinda w domu”

The Elden Scrolls Project nie jest gwoli ścisłości czymś nowym. Idea przeniesienia produkcji Bethesdy do gry roku 2022 powstała z inicjatywy youtubera znanego jako InfernoPlus. Moder spędził ostatnie kilka miesięcy na dopracowywaniu swojego dzieła, nie unikając przy tym problemów między innymi z nawigacją NPC-ów – niektórzy wprost mogliby sądzić, że całość skończy jako nieudany żart.

Dziewięć miesięcy później wszystko wskazuje na to, że sceptyczni internauci byli w błędzie. Inferno podzielił się aktualizacją modyfikacji, która rzeczywiście coraz bardziej przypomina pełnoprawną grę.

Youtuber pokazuje w swoim najnowszym materiale, jak The Elden Scrolls Project działa w praktyce. Moder faktycznie przeniósł świat Morrowinda do Elden Ringa, odtwarzając nie tylko lokacje, ale także postacie niezależne, przedmioty czy – w miarę możliwości – mechaniki. Przykładowo, typowe dla gier FromSoftware ogniska zostały zastąpione łóżkami, a alchemia służy za crafting.

Nie zabrakło przy tym mechanik typowych dla gier Bethesdy i jednocześnie obcych dla action RPG-a. Jedną z nich jest chociażby system przestępczości i kar – mod pozwoli nam między innymi na kradzieże kieszonkowe, choć chwilowo szansa na sukces wynosi równe 50%. Inferno zamierza dopracować te mechaniki w przyszłości.

Projekt oczywiście nie jest jeszcze w pełni ukończony. Nagranie przedstawia nam „zaledwie” wersję demonstracyjną, będącą efektem trzech miesięcy ciężkiej pracy nad skryptem i układanką dostępnych assetów. Mimo to efekt już teraz robi wrażenie – początek filmiku odtwarza chociażby kultową pierwszą misję Morrowinda z polowaniem na szczury.

InfernoPlus jest znany jako niezrównoważony moder. Czy to jest możliwe w grze? Pewnie nie. Czy on i tak spróbuje? Oczywiście, że tak. Obczajcie jego inne materiały, przerzucił Halo do Dark Soulsa.

- Darkened_Auras

Nie miałem pojęcia, że Eldena da się aż tak zmodować.

- LangyMD

Najbardziej w tym projekcie zdumiewa fakt, że ktoś nareszcie zbudował miasto z NPC-ami gier od FromSoftware.

- steeltarkus58 (via YouTube)

„Większość systemów w grze jest surowa, ale funkcjonalna” – osiągnięto standard Bethesdy, wydaj to w bundle’u z kopią Skyrima.

- narupiv (via YouTube)

Reakcje graczy także mówią same za siebie. Internauci zarówno z YouTube’a, jak i Reddita chwalą modyfikację, czekając z niecierpliwością na dalsze efekty. Warto wspomnieć, że Inferno poszukuje aktorów głosowych i moderów z myślą o doszlifowaniu swojego dzieła.

Elden Ring

Elden Ring

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 25 lutego 2022
Elden Ring - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

7.4

Gracze

9.3

Steam

9.5

OpenCritic

Oceń Grę
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC Xbox
Data wydania: 1 maja 2002
The Elder Scrolls III: Morrowind - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

1

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Tani laptop z Windowsem zdeklasował MacBooka Neo, ale internauci zarzucają badanie pod tezę na zlecenie Microsoftu

Następny
Tani laptop z Windowsem zdeklasował MacBooka Neo, ale internauci zarzucają badanie pod tezę na zlecenie Microsoftu

„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

Poprzedni
„Popełniliśmy błąd”. Szef Take-Two bierze na siebie odpowiedzialność za niepowodzenia Civilization 7, wprost nazywając grę „zbyt ambitnym przedsięwzięciem”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl