Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Steam nie nadąża ze sprawdzaniem gier. Valve wprowadza nowe zasady

Valve przyznało, że przestało się wyrabiać z certyfikowaniem powodzi gier zalewających Steam i wprowadza zmiany, które mają poprawić sytuację.

Steam nie nadąża ze sprawdzaniem gier. Valve wprowadza nowe zasady, źródło grafiki: Valve.
Steam nie nadąża ze sprawdzaniem gier. Valve wprowadza nowe zasady Źródło: Valve.

Popularyzacja narządzi genAI sprawiła, że Steam zaczął być zalewany nowymi grami. Skala tego jest tak duża, że pracownicy firmy Valve odpowiedzialni za certyfikowanie produkcji przestali się wyrabiać. Doprowadziło to do opóźnień w premierach, co potrafi mieć mocno negatywny wpływ na wyniki sprzedaży produkcji, gdyż wykoleja im całe kampanie marketingowe. Boleśnie przekonali się o tym twórcy gry Wheel Make It, o czym pisaliśmy kilka dni temu. Teraz na tę sytuację zareagowało wreszcie Valve.

  1. Administratorzy Steam zaktualizowali zasady rządzące wydawaniem gier w tym serwisie, które mają przyspieszyć certyfikację gier, głównie poprzez wprowadzenie wymagań zaprojektowanych tak, aby ograniczyć konieczność odsyłania produkcji do poprawek.
  2. Tych wymogów jest sporo. Przykładowo: deweloperzy muszą rozegrać nieprzerwanych pięć minut swojej gry, na jej karcie musi być przynajmniej pięć screenshotów pokazujących rozgrywkę, a jeśli produkcja wspiera zapisywanie save’ów w chmurze Steam, to konieczne jest zrobienie takiego zapisu stanu gry przez twórców. Wprowadzone zostały także systemy, które badają czy np. Osiągnięcia są prawidłowo ustawione.

Valve informuje, że dzięki tym nowym zasadom certyfikacja gry powinna potrwać docelowo 3-5 dni, ale przyznaje także, iż obecnie istnieją duże zaległości w tym procesie, więc przez pewien czas ten okres może ulec wydłużeniu do 12 dni roboczych.

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Chiny same ostrzegają, że pieniądze płyną do AI zbyt szybko i zaczynają szkodzić tradycyjnej gospodarce

Następny
Chiny same ostrzegają, że pieniądze płyną do AI zbyt szybko i zaczynają szkodzić tradycyjnej gospodarce

„Opowiadamy się za ludzką kreatywnością”. NexusMods zmienia zasady publikowania modów

Poprzedni
„Opowiadamy się za ludzką kreatywnością”. NexusMods zmienia zasady publikowania modów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl