Kilkanaście nowych pozycji dodanych do Wielkiej Encyklopedii Gier, konwersje na nowe platformy oraz szereg aktualizacji związanych chociażby z polskimi wersjami już zapowiedzianych tytułów to efekt naszej pracy na przestrzeni ostatnich siedmiu dni.
Rok 2026 powoli nabiera rozpędu, a wraz z nim – Wielka Encyklopedia Gier, która na przestrzeni minionego tygodnia urosła o kilkanaście nowych produkcji. Dopełnieniem tego wszystkiego są zapowiedzi szeregu portów i aktualizacji dotyczących dat premier, wymagań sprzętowych czy polskich wersji językowych. Wygląda na to, że deweloperzy i wydawcy na dobre zakończyli świętowanie. I dobrze, bo branża wystarczająco długo łapała oddech.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Strategia ekonomiczna fantasy, w której prowadzimy astralną kuźnię. W Magic Forge Tycoon nie tylko wykuwamy broń i sprzedajemy ją poszczególnym frakcjom, lecz także pośrednio wpływamy na układ sił w całej krainie i kształtujemy jej dalsze losy.
Choć Magic Forge Tycoon nie ma nic wspólnego z Kingdom Come: Deliverance 2, to jednak po tym, jak udało mi się opanować system kowalstwa w dziele Warhorse Studios, opisywanie tej pozycji było dla mnie przyjemnością.
Premiera 13 stycznia.

Gra przygodowo-strategiczna science fiction, określana mianem „dramatu politycznego”, w której wcielamy się w burmistrza księżycowego miasta. W Lunar Ascendant możemy dążyć do niezależności i wolności mieszkańców albo poprawiać ich warunki życia w cieniu rosnących w siłę wpływów zaawansowanej AI.
Premiera 16 stycznia.

Gra jRPG będąca kontynuacją The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. W The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon również zaimplementowano dwa systemy walki – turowy i w czasie rzeczywistym.
Premiera 15 stycznia.
Darmowa, pozbawiona mikrotransakcji gra MMORPG w świecie fantasy. W Dreadmyst przemierzamy krainę w pojedynkę lub w czteroosobowej drużynie, mierzymy się z przeciwnikami, zstępujemy do lochów i stawiamy czoła bossom oraz toczymy walki na arenie.
Premiera 9 stycznia.

Taktyczna gra RPG z widokiem izometrycznym i turowym systemem walki, w której wcielamy się w przywódcę gildii poszukiwaczy przygód. W Isekai Adventurer Guild rejestrujemy bohaterów, formujemy drużynę i realizujemy misje zlecane przez klientów gildii.
Premiera 13 stycznia (wczesny dostęp).

Klasycznie zrealizowana gra RPG FPP typu dungeon crawler. W The Fortress przemierzamy tytułową fortecę w skórze postaci reprezentującej wybraną przez nas klasę, tocząc turowe potyczki oparte na rzutach kośćmi i zawierając sojusze ze spotykanymi po drodze sprzymierzeńcami.
Moją uwagę w The Fortress przykuł zwłaszcza system walki, który jest nietypowy, ale jednocześnie oparty na prostych i przejrzystych zasadach.
Premiera 16 stycznia.

Metroidvania w formie platformówki 2.5D, w której eksploracja i walka opierają się na umiejętnościach wykorzystujących płyny. W Kotama and Academy Citadel przemierzamy tytułową Cytadelę, stawiając czoła wyzwaniom i czyhającym na nas niebezpieczeństwom.
Premiera 15 stycznia.
Inspirowana filmami Johna Woo strzelanka FPP, w której akcję oglądamy z perspektywy tak zwanego bodycama. W Better Than Dead wcielamy się w dziewczynę, która przemierza Hong Kong z pistoletem w ręce, dokonując zemsty na swoich oprawcach.
Data premiery nieznana.

Japoński horror FPP podejmujący takie tematy, jak wpływ mediów społecznościowych na zdrowie psychiczne oraz skutki zastraszania i nękania. W BrokenLore: Unfollow wcielamy się w Anne i trafiamy do koszmarnego świata opanowanego przez istoty symbolizujące jej traumy z przeszłości.
BrokenLore powoli zaczyna wyrastać na uznaną serię horrorów. Oby dobra passa tego cyklu została utrzymana, bo stojące za nim studio „grzebie” jednocześnie przy wielu projektach (co niekoniecznie musi być dobrym pomysłem, choć na razie się udaje).
Premiera 16 stycznia.

Detektywistyczna gra przygodowa typu point-and-click, w której rozwiązujemy zagadkę tajemniczych morderstw w Hollywood. W Confidential Killings badamy miejsca zbrodni, gromadzimy materiał dowodowy i przesłuchujemy podejrzanych, a następnie łączymy kropki prowadzące do identyfikacji sprawcy.
Premiera 12 stycznia.

Darmowa (free-to-play) strzelanka z widokiem top-down, będąca spin-offem gry PUBG. W PUBG: Blindspot stają naprzeciw siebie dwie pięcioosobowe drużyny. Jeden zespół ma za zadanie przedrzeć się do krypty i zhakować ją, natomiast drugi musi mu to uniemożliwić.
Więcej PUBG, fani wytrzymają.
Premiera 5 lutego (wczesny dostęp).

Zremasterowana i wzbogacona o nową zawartość wersja platformowej strzelanki FPP, w której przedzieramy się na szczyt gigantycznej wieży. DeadCore Redux otrzymał ulepszoną grafikę i soundtrack, a także nowy poziom, czyli Bramę, oraz system rang offline.
Lubię platformówki 3D, w których akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby. W DeadCore nie miałem okazji zagrać, ale wersji Redux z pewnością dam szansę.
Premiera 15 stycznia.
Nowo dodane gry – symulacje

Gra symulacyjna FPP, w której prowadzimy sklep z grami wideo w Japonii. W Gamer Stop Simulator nie tylko zajmujemy się obsługą klientów i rozwojem biznesu, lecz również zwiedzamy otwarty świat i spędzamy czas na łowieniu ryb, szukaniu skarbów czy pokonywaniu torów przeszkód.
W sklepie z grami przepracowałem ponad sześć lat. Czas pokaże czy będę niczym ci zawodowi kierowcy, którzy po powrocie z trasy siadają przy komputerze, by grać w Euro Truck Simulator 2.
Premiera 12 stycznia (wczesny dostęp).

Polski humorystyczny symulator FPP, w którym zajmujemy się przeprowadzkami. W Moving Simulator chowamy przedmioty do pudełek, wynosimy meble i ładujemy je na ciężarówkę, a następnie transportujemy je do nowych domów naszych klientów. Zarobione pieniądze wydajemy zaś na rozwój firmy.
Premiera 16 stycznia.

Zręcznościowa gra sportowa poświęcona jeździe na BMX-ach, inspirowana seriami Tony Hawk’s Pro Skater i Dave Mirra Freestyle BMX, z grafiką przypominającą Fortnite’a. W Streetdog BMX trafiamy do otwartych lokacji, gdzie robimy tricki i wykonujemy postawione przed nami zadania.
Dave Mirra Freestyle BMX wspominam bardzo ciepło, więc Streetdog BMX ląduje na mojej liście życzeń.
Premiera 14 stycznia.
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:
CZY WIESZ, ŻE…

Nasza zaawansowana wyszukiwarka gier pozwala znajdować interesujące Was gry na podstawie gatunków i tematyk. Co istotne, jest to wyszukiwarka wielokrotnego wyboru, zatem nic nie stoi na przeszkodzie, by na przykład połączyć ze sobą kryteria „książki” + „polskie” – i przekonać się, jak wielu naszych rodzimych literatów (i nie tylko) doczekało się już egranizacji swojej twórczości.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.