Wyszukiwarka gier
Kotama and Academy Citadel

Kotama and Academy Citadel

PC
po premierze

Data wydania: 15 stycznia 2026

Akcji, Fantasy, Metroidvania, Elementy przygodowe, Indie, 2.5D, Side-scroll, Singleplayer

Metroidvania w formie platformówki 2,5D, w której eksploracja i walka opierają się na umiejętnościach wykorzystujących płyny. W grze Kotama and Academy Citadel przemierzamy tytułową Cytadelę, stawiając czoła różnorakim wyzwaniom i niebezpieczeństwom.

8.0

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń
PC Windows

PC Windows

15 stycznia 2026

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Atomstring Games to niezależne chińskie studio deweloperskie. Zespół zadebiutował na globalnej mapie branży gier wideo, tworząc zrealizowaną w formie platformowej gry akcji produkcję typu metroidvania, zatytułowaną Kotama and Academy Citadel.

Gameplay

W Kotama and Academy Citadel wydarzenia oglądamy z boku. W trakcie rozgrywki przejmujemy kontrolę nad tytułową bohaterką, która przemierza Cytadelę Akademii Carmel. Eksplorując zakątki tego miejsca, protagonistka stawia czoła wyzwaniom platformowym oraz mierzy się z czyhającymi na nią przeciwnikami.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Kotama and Academy Citadel:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 480, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-12600 / Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 12 GB GeForce RTX 3060 / 8 GB Radeon RX 6600, 25 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.0

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 1898 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.9

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 7 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.0

W większości pozytywne (1 898)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągające mechaniki walki: System walki jest wysoko oceniany za swoją płynność, responsywność oraz włączenie mechanik parowania i detonacji, które zachęcają do agresywnego stylu gry. Gracze mogą przełączać się między trzema różnymi broniami, z których każda ma unikalne zestawy ruchów, co zwiększa różnorodność walki.
  • Wizualizacje i styl artystyczny: Styl artystyczny inspirowany anime oraz projekty postaci są często podkreślane jako istotna zaleta, przyczyniająca się do ogólnej estetyki gry.
  • Eksploracja i sekrety: Gra oferuje bogato zbudowany świat z licznymi sekretami i ukrytymi obszarami, nagradzając graczy za dokładną eksplorację. Projekt mapy, choć czasami uważany za zbyt prostokątny, skutecznie oznacza punkty zainteresowania i zachęca do powrotów.
  • Różnorodne biomy i lore: Akademia Cytadeli opisana jest jako miejsce z różnorodnymi środowiskami i bogatym tłem fabularnym, co sprawia, że eksploracja wydaje się znacząca.
  • Wyzwania w walkach z bossami: Spotkania z bossami są zauważane jako zabawne i wymagające, z unikalnymi mechanikami, które zmuszają graczy do adaptacji i nauki.

Główne wady gry

  • Problemy z platformowaniem: Gracze zgłaszają frustracje związane z mechaniką platformowania, szczególnie w odniesieniu do umiejętności dash, która może być nieodpowiednia. Ta niespójność może prowadzić do frustrujących momentów podczas trudnych sekcji platformowych.
  • Prezentacja fabuły: Narracja często opisywana jest jako standardowa lub pozbawiona głębi, a niektórzy gracze uważają, że dialogi i przekaz lore są zbyt szybkie lub źle zlokalizowane. Wskazywano również na brak dubbingu.
  • Frustracje związane z mapą i eksploracją: Niektórzy gracze uznali sekrety w grze za zbyt dobrze ukryte, co sprawia, że 100% ukończenie jest nużące i frustrujące. Zauważono również brak minimapy i mylące znaczniki zadań jako wady.
  • Problemy techniczne: Zgłaszano spadki liczby klatek na sekundę oraz sporadyczne błędy, szczególnie podczas przełączania się między platformami (takimi jak PC i Steam Deck).

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dubbing: Wielu graczy wyraziło chęć posiadania dubbingu, aby poprawić interakcje między postaciami i zanurzenie w grze.
  • Ulepszone samouczki i dostępność: Sugerowano wprowadzenie jaśniejszego systemu samouczków oraz możliwość ponownego sprawdzenia samouczków, aby pomóc graczom lepiej zrozumieć mechanikę gry. Niektórzy gracze czuli, że niektóre mechaniki nie były wystarczająco wyjaśnione.
  • Lepsze wskaźniki na mapie: Sugerowano dodanie większej liczby wizualnych wskazówek dotyczących ukrytych ścian lub sekretów oraz poprawę ogólnej użyteczności interfejsu mapy.
  • Ulepszenia jakości życia: Często zgłaszano potrzebę wprowadzenia funkcji takich jak dziennik zadań, możliwość zmiany przypisania klawiszy na kontrolerach oraz bardziej responsywne mechaniki dash, aby poprawić doświadczenia z gry.

Podsumowanie

    Podsumowanie

    • Ogólnie rzecz biorąc, "Kotama i Akademia Cytadeli" jest uważana za solidny tytuł w gatunku Metroidvania, oferujący przyjemną walkę, piękne wizualizacje i satysfakcjonujące doświadczenie eksploracji. Jednakże, krytyka dotyczy mechaniki platformowania, przekazu narracyjnego oraz niektórych problemów technicznych. Gra ma potencjał do poprawy, szczególnie w kontekście przyszłych aktualizacji i możliwych rozszerzeń.

    Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

    Ocena OpenCritic

    7.9

    79% rekomendacji (7)

    Opecritic
    80 / 100

    Game8

    Alfonso Majarucon

    Game8
    7 / 10

    Cubed3

    Eric Ace

    Cubed3
    3,2 / 5

    GamesCreed

    Wasbir Sadat

    GamesCreed
    3,5 / 5

    Cloud Dosage

    Jon Scarr

    Cloud Dosage
    7,8 / 10

    XboxEra

    Genghis Husameddin

    XboxEra

    GRYOnline.pl:

    Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

    tvgry.pl:

    YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl