
Data wydania: 15 stycznia 2026
Metroidvania w formie platformówki 2.5D, w której eksploracja i walka opierają się na umiejętnościach wykorzystujących płyny. W Kotama and Academy Citadel przemierzamy tytułową Cytadelę, stawiając czoła wyzwaniom i czyhającym na nas niebezpieczeństwom.
Atomstring Games to niezależne chińskie studio deweloperskie. Zespół zadebiutował na globalnej mapie branży gier wideo, tworząc zrealizowaną w formie platformowej gry akcji produkcję typu metroidvania, zatytułowaną Kotama and Academy Citadel.
W Kotama and Academy Citadel wydarzenia oglądamy z boku. W trakcie rozgrywki przejmujemy kontrolę nad tytułową bohaterką, która przemierza Cytadelę Akademii Carmel. Eksplorując zakątki tego miejsca, protagonistka stawia czoła wyzwaniom platformowym oraz mierzy się z czyhającymi na nią przeciwnikami.
Zarówno na placu boju, jak i podczas eksploracji, Kotama musi wykazywać się zręcznością i refleksem, a także robić dobry użytek ze swoich zdolności. Wśród tych ostatnich prym wiodą umiejętności związane z płynami, które pozwalają dziewczynie pokonywać przeszkody, unikać pułapek oraz atakować przeciwników, na czele z potężnymi bossami.
Starcia z tymi ostatnimi są dynamiczne, a kluczem do sukcesu na placu boju jest skuteczne atakowanie posiadanym orężem i żonglowanie „skillami” Kotamy. Wśród nich znajdziemy między innymi Płynną Detonację (ang. Fluid Detonation), za sprawą której płyn pokrywający cel eksploduje, zadając mu wysokie obrażenia.
W miarę postępów zdobywamy coraz lepszą broń. Ponadto potencjał bojowy Kotamy zwiększamy, odblokowując nowe umiejętności, a także dostosowując do indywidualnych preferencji specjalne Memokarty zapewniające rozmaite efekty bonusowe.
Na osobną wzmiankę zasługuje zdolność cofania czasu. Dzięki niej możemy wracać do już odwiedzonych lokacji, by przy pomocy zdobytych przedmiotów i umiejętności zyskać dostęp do miejsc, które wcześniej były przed nami zamknięte. Tam czekają na nas nowe wyzwania, na czele z zagadkami pozwalającymi dowiedzieć się więcej o Kotamie i Akademii.
Główna bohaterka gry Kotama and Academy Citadel trafia do Akademii Carmel w ramach wymiany studenckiej. Odkrywając stuletni spisek, Kotama poznaje naturę tego miejsca, a także dowiaduje się więcej o sobie samej. Po drodze protagonistka nawiązuje przyjaźnie z innymi studentkami, którym może pomagać, odkrywając ich historie i zyskując wierne sojuszniczki.
Oprawę graficzną gry Kotama and Academy Citadel utrzymano w mangowej stylistyce i wykonano w technice 2.5D.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Wymagania sprzętowe gry Kotama and Academy Citadel:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 480, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-12600 / Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 12 GB GeForce RTX 3060 / 8 GB Radeon RX 6600, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.