Silnik nowej generacji Unreal Engine 4 wraz z kodem źródłowym jest już dostępny za 19 dolarów miesięcznie oraz pięcioprocentową tantiemę w przypadku sprzedaży stworzonego dzieła. Domyślnie UE4 wspiera platformy Windows, Mac, iOS oraz Android. Możliwe jest także portowanie na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One, choć wymaga to indywidualnych konsultacji z firmą Epic Games. Trwają również prace nad wsparciem dla kolejnych platform.
Michał Jodłowski
20 marca 2014 11:50
Nieoficjalne źródła donoszą, że kontynuacja Titanfall jest już pewna, a co ważniejsze, gra pojawi się nie tylko na platformach sprzętowych Microsoftu. Tymczasem użytkownicy Xboksa 360 na swoją wersję debiutanckiego FPS-a studia Respawn Entertainment muszą poczekać nieco dłużej – do 11 kwietnia.
Łukasz Szliselman
20 marca 2014 11:48
Poznaliśmy datę premiery dodatku Wojna na Morzu (Naval Strike) do gry Battlefield 4. Zestaw zawierający cztery nowe mapy, tryb Atak na Lotniskowiec, kilka dodatkowych broni, gadżetów oraz poduszkowiec, ukaże się 25 marca dla osób z wykupionym pakietem Premium i 8 kwietnia dla wszystkich pozostałych graczy.
Kamil Zwijacz
20 marca 2014 11:25
Ubisoft opublikował nowy trailer z gry Tom Clancy’s The Division, który tym razem skupia się na możliwościach jej silnika graficznego – Snowdrop. Autorzy filmu skupiają się na łatwości i szybkości z jaką deweloperzy mogą tworzyć nowe elementy otoczenia.
Michał Kułakowski
19 marca 2014 20:07
W serwisie Kotaku opublikowano pierwsze screeny z nowej odsłony serii Assassin's Creed, o podtytule Unity, dedykowanej konsolom PlayStation 4 i Xbox One. Co ciekawe, źródła popularnej witryny twierdzą, ze w tym roku otrzymamy jeszcze jedną część, o kodowej nazwie Comet, przeznaczoną na Xboksa 360 i PlayStation 3. Prawdopodobnie przynajmniej jedna z tych produkcji trafi także na komputery osobiste.
Kamil Zwijacz
19 marca 2014 20:03
Podczas konferencji wynikowej firmy CD Projekt zdradzono garść szczegółów na temat statusu produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i podano powody przesunięcia daty jej premiery na luty 2015 roku. Firma podzieliła się również planami na bieżący rok.
Michał Jodłowski
18 marca 2014 18:15
Doczekaliśmy się oficjalnych informacji dotyczących polskiej premiery konsoli Xbox One od firmy Microsoft. Urządzenie zadebiutuje w naszym kraju we wrześniu bieżącego roku. Natomiast pod koniec kwietnia mamy otrzymać kolejne informacje na ten temat, w tym szczegóły dotyczące dostępności różnych serwisów i aplikacji w ramach Xbox Live.
Kamil Zwijacz
18 marca 2014 15:22
Studio Team Colorblind ogłosiło, że gra Aztez ukaże się nie tylko na pecety, ale również na cztery konsole. Produkcja połączy elementy turowej strategii i chodzonej bijatyki.
Adrian Werner
18 marca 2014 12:47
Na półki amerykańskich sklepów powędrowała dzisiaj gra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, czyli najnowsza skradanka firmy Konami, która pełni rolę prologu do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. W Polsce produkcja trafi do sprzedaży w piątek.
Adrian Werner
18 marca 2014 09:33
Gracze, którzy zarejestrowali swoje egzemplarze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes otrzymali powiadomienie od firmy Konami, że uzyskają dostęp do specjalnego dodatku DLC, pozwalającego na wykorzystanie najemników uratowanych w prologu w grze Metal Gear Solid V: Phantom Pain na początku 2015 roku. Oznacza to, że "piątka" ukaże się właśnie wtedy.
Kamil Zwijacz
17 marca 2014 15:04
Ukończenie Watch Dogs przeciętnie ma zająć 35-40 godzin. Gracze, którzy będą chcieli pokonać tryb jednoosobowy w 100%, muszą przygotować się na prawie stugodzinną przeprawę.
Michał Jodłowski
17 marca 2014 11:00
Wypuszczono nowy zestaw screenów z Batman: Arkham Knight. Ponadto w sieci pojawiło się kilka świeżych informacji na temat tego, jak w grze działać będzie Batmobil.
Adrian Werner
16 marca 2014 12:35
Twórcy gry Titanfall wypowiedzieli się na temat planowanych dodatków do swojej produkcji. Pewnym jest, że za jakiś czas otrzymamy nowe mapy, na których być może zobaczymy potwory znane z albumu ze szkicami koncepcyjnymi The Art Of Titanfall. Niestety, osoby liczące na nowe modele Tytanów mogą poczuć się zawiedzione, gdyż tych raczej się prędko nie doczekamy. Ich wprowadzenie wiązałoby się z wieloma pracami dotyczącymi balansu rozgrywki.
Kamil Zwijacz
14 marca 2014 14:00

Studio Creative Assembly udostępniło nowy dziennik dewelopera do gry Alien: Isolation. Omówiono na nim postać Obcego, wyjawiając, jak zabrano się do zadania odwzorowania tej postaci w survival horrorze.
Krzysztof Mysiak
14 marca 2014 10:14
Gra Titanfall debiutuje dziś w Polsce na PC. Pierwszy sieciowy FPS studia Respawn Entertainment został wydany w naszym kraju w polskiej kinowej wersji językowej. Póki co, tytuł nie jest u nas dostępny na Xboksie One, ale na pocieszenie warto sprawdzić, jak nextgenowa edycja Titanfall wygląda na tle wersji pecetowej.
Łukasz Szliselman
13 marca 2014 09:29
Deweloperzy ze studia CD Projekt RED zapewnili, że zapowiedziane wczoraj przesunięcie premiery trzeciej odsłony Wiedźmina nie wpłynie negatywnie na przebieg produkcji gry Cyberpunk 2077.
Michał Kułakowski
12 marca 2014 21:39
Electronics Arts i NVIDIA, oficjalny partner gry w Polsce, zapraszają wszystkich do wspólnej zabawy.
Electronic Arts Polska Press Release
12 marca 2014 18:00
Jonathan Morin, dyrektor kreatywny Watch Dogs, ujawnił na Twitterze, że Watch Dogs na PC będzie ładniejsze od tego, co pokazano w trailerze z prezentacji E3 2012. Stwierdził także, że wersja na PlayStation 4 będzie wyglądać tak, jak w najnowszym trailerze, choć pytanie o wersję na Xbox One zostało przez niego w znacznym stopniu ominięte.
Michał Jodłowski
12 marca 2014 13:05
Nieoficjalne źródła donoszą, że Mirror's Edge trafi do sprzedaży na PS4, XONE i PC w 2016 roku. Warto jednak czekać, gdyż twórcy planują sporo pozytywnych zmian. Podobno poruszanie się i walka w nowym wydaniu serii ma być jeszcze płynniejsza i bardziej „parkourowa”. Aby ożywić otwarty świat gry twórcy planują zaludnić miasto innymi graczami.
Łukasz Szliselman
12 marca 2014 10:00
Deweloperzy gry Wiedźmin 3: Dziki Gon zdecydowali się na przesunięcie daty premiery gry na początek 2015 roku. Powodem decyzji jest chęć dalszego dopracowania produkcji.
Michał Kułakowski
11 marca 2014 18:44