Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Microsoft XBOX ONE Najnowsze wiadomości (8)

Kultowy FEAR doczeka się duchowego następcy, Civica połączy city builder z RPG, a Ore Factory Squad to owoc polsko-tureckiej współpracy

Kultowy FEAR doczeka się duchowego następcy, Civica połączy city builder z RPG, a Ore Factory Squad to owoc polsko-tureckiej współpracy

SPRAWL zero, Civica: Italian Renaissance, a także polsko-tureckie Ore Factory Squad to tylko wybrane spośród szeregu produkcji, które trafiły do Wielkiej Encyklopedii Gier w ciągu ostatnich dwóch tygodni. Nie brakuje też dat premier oraz informacji o polskich wersjach językowych.

Krystian Pieniążek

12 lipca 2026 14:00

Kultowy FEAR doczeka się duchowego następcy, Civica połączy city builder z RPG, a Ore Factory Squad to owoc polsko-tureckiej współpracy
Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”
30

Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”

Microsoft odcina się od teorii, jakoby firma przeprowadzała wielkie zwolnienia w celu zastąpienia pracowników imigrantami.

Zuzanna Domeradzka

11 lipca 2026 18:45

Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”
„Kiedyś „król gatunku”, dziś „pośmiewisko”. Blizzard nagle reaguje na problemy Diablo 4, ale gracze mówią wprost: za późno
20

„Kiedyś „król gatunku”, dziś „pośmiewisko”. Blizzard nagle reaguje na problemy Diablo 4, ale gracze mówią wprost: za późno

Blizzard szykuje zmiany będące odpowiedzią na jeden z największych problemów 14. sezonu Diablo 4. Gracze uważają jednak, że na poprawki jest już za późno.

Marcin Bukowski

10 lipca 2026 09:18

„Kiedyś „król gatunku”, dziś „pośmiewisko”. Blizzard nagle reaguje na problemy Diablo 4, ale gracze mówią wprost: za późno
Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy
22

Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy

Pracownicy Bethesdy uczcili pamięć o zwolnionych członkach zespołu, jednak musieli szybko usunąć pamiątkę. Potwierdziły się plotki o zwolnieniach w ZeniMax Online.

Zuzanna Domeradzka

9 lipca 2026 11:15

Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy
Po 17 latach Minecraft otrzymał nowość, która wreszcie pozwoli graczom zaznać chwili spokoju i wytchnienia
2

Po 17 latach Minecraft otrzymał nowość, która wreszcie pozwoli graczom zaznać chwili spokoju i wytchnienia

Studio Mojang testuje nowe funkcje w Minecrafcie. Po wielu latach od premiery produkcji bohater gry nareszcie wygodnie usiądzie.

Maciej Gaffke

8 lipca 2026 21:04

Po 17 latach Minecraft otrzymał nowość, która wreszcie pozwoli graczom zaznać chwili spokoju i wytchnienia
Twórca najbardziej krytykowanego GTA w historii wskazuje winnych fatalnej premiery. Mimo olbrzymiej krytyki „wiele osób miało się dobrze bawić” w GTA Trilogy
4

Twórca najbardziej krytykowanego GTA w historii wskazuje winnych fatalnej premiery. Mimo olbrzymiej krytyki „wiele osób miało się dobrze bawić” w GTA Trilogy

Szef studia odpowiedzialnego za odświeżoną trylogię GTA zgadza się z krytyką fanów. Jednocześnie uważa, że gracze i tak bawili się dobrze.

Marcin Bukowski

8 lipca 2026 20:15

Twórca najbardziej krytykowanego GTA w historii wskazuje winnych fatalnej premiery. Mimo olbrzymiej krytyki „wiele osób miało się dobrze bawić” w GTA Trilogy
Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”
27

Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”

Z każdą chwilą w sieci pojawiają się nowe informacje dotyczące ogromnej restrukturyzacji Xboxa. Teraz otrzymaliśmy nieco szczegółów o sytuacji Obsidianu, Bethesdy i Blizzarda.

Marcin Bukowski

8 lipca 2026 19:57

Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”
„Ludzie nigdy się nie dowiedzą, ile krwi, potu i łez przelaliśmy”. Były deweloper ESO załamał ręce nad tym, co zostało z jego zespołu. „Nikogo już nie ma”
8

„Ludzie nigdy się nie dowiedzą, ile krwi, potu i łez przelaliśmy”. Były deweloper ESO załamał ręce nad tym, co zostało z jego zespołu. „Nikogo już nie ma”

Według byłego pracownika ZeniMax Online Studios w firmie tak naprawdę „nikogo już nie ma”. Wygląda na to, że twórca Elder Scrolls Online rzeczywiście mocno oberwał w ramach zwolnień w Xboxie.

Maciej Gaffke

8 lipca 2026 05:30

„Ludzie nigdy się nie dowiedzą, ile krwi, potu i łez przelaliśmy”. Były deweloper ESO załamał ręce nad tym, co zostało z jego zespołu. „Nikogo już nie ma”
Po zwolnieniu nawet połowy ekipy rozwijającej MMO, fani sądzą, że gra zostanie wydojona i porzucona. „ESO naprawdę robiło się coraz lepsze.”
7
cooldown.pl

Po zwolnieniu nawet połowy ekipy rozwijającej MMO, fani sądzą, że gra zostanie wydojona i porzucona. „ESO naprawdę robiło się coraz lepsze.”

Ostatnie chwile The Elder Scrolls Online można by opisać słowami “tak dobrze żarło i zdechło”. Gracze mają obawy, czy tytuł będzie w stanie wykaraskać się po tak dotkliwych restrukturyzacjach.

Jonasz Gulczyński

7 lipca 2026 14:37

Po zwolnieniu nawet połowy ekipy rozwijającej MMO, fani sądzą, że gra zostanie wydojona i porzucona. „ESO naprawdę robiło się coraz lepsze.”
Aż 80 procent całego biznesu Xboxa zależy od jednej rzeczy. CEO bezlitośnie obnaża zaniedbania firmy
15

Aż 80 procent całego biznesu Xboxa zależy od jednej rzeczy. CEO bezlitośnie obnaża zaniedbania firmy

Asha Sharma chce, by Xbox skupił się na swoich fundamentach, a nie inwestował w zbyt wiele incjatyw naraz.

Jakub Błażewicz

7 lipca 2026 11:00

Aż 80 procent całego biznesu Xboxa zależy od jednej rzeczy. CEO bezlitośnie obnaża zaniedbania firmy
Microsoft drastycznie przeliczył się ze swoją strategią. Xbox Game Pass zderzył się ze ścianą, której nie potrafi przebić
15

Microsoft drastycznie przeliczył się ze swoją strategią. Xbox Game Pass zderzył się ze ścianą, której nie potrafi przebić

Dokumenty sądowe zdają się potwierdzać, jak daleki jest Xbox Game Pass od osiągnięcia celów wyznaczonych przez Microsoft.

Jakub Błażewicz

7 lipca 2026 09:15

Microsoft drastycznie przeliczył się ze swoją strategią. Xbox Game Pass zderzył się ze ścianą, której nie potrafi przebić
Microsoft ogłosił rekordowe zwolnienia w swojej historii. Dla deweloperów to prawdziwe trzęsienie ziemi, ale Asha Sharma mówi wprost: „Musimy zresetować Xboxa”
48

Microsoft ogłosił rekordowe zwolnienia w swojej historii. Dla deweloperów to prawdziwe trzęsienie ziemi, ale Asha Sharma mówi wprost: „Musimy zresetować Xboxa”

To koniec pewnej epoki dla Xboxa. Microsoft ogłosił bezprecedensową restrukturyzację, w ramach której zwolni tysiące pracowników i rozstanie się z częścią swoich studiów deweloperskich.

Kamil Kleszyk

6 lipca 2026 16:05

Microsoft ogłosił rekordowe zwolnienia w swojej historii. Dla deweloperów to prawdziwe trzęsienie ziemi, ale Asha Sharma mówi wprost: „Musimy zresetować Xboxa”
Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie”
46

Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie”

Nowości wprowadzone w sezonie 14. Diablo 4 wciąż są mocno krytykowane przez graczy. Jeden z fanów wyszczególnił wady mitycznych unikatów 3.0 twierdząc, że idealny zestaw przedmiotów nie jest teraz możliwy do zdobycia.

Zuzanna Domeradzka

5 lipca 2026 10:04

Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie”
Cyberpunk 2077 osiągnął niesamowity kamień milowy. RPG CD Projektu Red idzie w górę na liście bestsellerów
42

Cyberpunk 2077 osiągnął niesamowity kamień milowy. RPG CD Projektu Red idzie w górę na liście bestsellerów

CD Projekt Red ujawnił aktualną sprzedaż Cyberpunka 2077. Polskie RPG znalazło ostatnio kolejne 5 milionów nabywców, dzięki czemu przesunęło się w górę na liście największych bestsellerów w historii.

Piotr Doroń

3 lipca 2026 13:35

Cyberpunk 2077 osiągnął niesamowity kamień milowy. RPG CD Projektu Red idzie w górę na liście bestsellerów
Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
2
cooldown.pl

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy

Jak dobrym źródłem inspiracji dla gier wideo może być grecki dramat? Według Josha Sawyera, twórcy m.in. Pillars of Eternity - naprawdę dobrym, jeśli tylko jego ciężar położy się na moralne szarości czynów protagonisty.

Jonasz Gulczyński

3 lipca 2026 12:10

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
W tym studiu deweloperzy mogą liczyć na podwyżkę, jeśli zaliczą quiz z wiedzy o grach firmy. CEO tłumaczy dziwne zjawisko
cooldown.pl

W tym studiu deweloperzy mogą liczyć na podwyżkę, jeśli zaliczą quiz z wiedzy o grach firmy. CEO tłumaczy dziwne zjawisko

Znajomość własnego produktu popłaca, szczególnie, gdy tworzy się gry w Japonii. No i potrafi się zdać specjalny quiz studia Level 5.

Jonasz Gulczyński

3 lipca 2026 10:56

W tym studiu deweloperzy mogą liczyć na podwyżkę, jeśli zaliczą quiz z wiedzy o grach firmy. CEO tłumaczy dziwne zjawisko
5 lat po premierze Cyberpunka 2077 Paweł Sasko wyjaśnił tajemnicę ważnej postaci. Deweloper CD Projekt Red mówi wprost: „ograniczenia pobudzają kreatywność”
2

5 lat po premierze Cyberpunka 2077 Paweł Sasko wyjaśnił tajemnicę ważnej postaci. Deweloper CD Projekt Red mówi wprost: „ograniczenia pobudzają kreatywność”

Główny projektant zadań w Cyberpunku 2077 wyjaśnił jedną z tajemnic gry. Fani dowiedzieli się, dlaczego ważna bohaterka straciła włosy.

Maciej Gaffke

1 lipca 2026 20:33

5 lat po premierze Cyberpunka 2077 Paweł Sasko wyjaśnił tajemnicę ważnej postaci. Deweloper CD Projekt Red mówi wprost: „ograniczenia pobudzają kreatywność”
Irytujący błąd w Diablo 4 psuje zabawę w Sezonie Przebudzenia Śmierci. Wystarczy jedna prosta akcja, by całkowicie zresetować serię zadań
2

Irytujący błąd w Diablo 4 psuje zabawę w Sezonie Przebudzenia Śmierci. Wystarczy jedna prosta akcja, by całkowicie zresetować serię zadań

Gracze mogą już sprawdzać nowości w 14. sezonie Diablo 4. Nie cieszy się on jednak zbyt dużą popularnością, a pierwsze opinie są raczej negatywne.

Marcin Bukowski

1 lipca 2026 11:11

Irytujący błąd w Diablo 4 psuje zabawę w Sezonie Przebudzenia Śmierci. Wystarczy jedna prosta akcja, by całkowicie zresetować serię zadań
Twórca Cyberpunka 2 o wyższości widoku z pierwszej osoby. Sceny w Cyberpunku 2077 były ekstremalnie bardziej skomplikowane do zrobienia, niż te w Wiedźminie 3
44
cooldown.pl

Twórca Cyberpunka 2 o wyższości widoku z pierwszej osoby. Sceny w Cyberpunku 2077 były ekstremalnie bardziej skomplikowane do zrobienia, niż te w Wiedźminie 3

Niedawna wypowiedź jednego z deweloperów zdradza jak dużą różnicą jest tworzenie gier FPP i TPP. Poziom skomplikowania obu odmian jest radykalnie odmienny.

Jonasz Gulczyński

30 czerwca 2026 15:41

Twórca Cyberpunka 2 o wyższości widoku z pierwszej osoby. Sceny w Cyberpunku 2077 były ekstremalnie bardziej skomplikowane do zrobienia, niż te w Wiedźminie 3
Reżyser Cyberpunka 2 mówi wprost: Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077 zachwycają tym wszystkich graczy, bo „jakość była koniecznością, a nie miłym dodatkiem”
9

Reżyser Cyberpunka 2 mówi wprost: Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077 zachwycają tym wszystkich graczy, bo „jakość była koniecznością, a nie miłym dodatkiem”

Zadania poboczne w grach CD Projektu Red od lat uchodzą za jedne z najlepszych w branży. Paweł Sasko zdradził teraz, że nie jest to przypadek – studio poświęca im tyle samo uwagi, co głównej fabule.

Kamil Kleszyk

29 czerwca 2026 16:18

Reżyser Cyberpunka 2 mówi wprost: Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077 zachwycają tym wszystkich graczy, bo „jakość była koniecznością, a nie miłym dodatkiem”
1
...
678910
...
1000

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl