Główny projektant zadań w Cyberpunku 2077 wyjaśnił jedną z tajemnic gry. Fani dowiedzieli się, dlaczego ważna bohaterka straciła włosy.
Choć Cyberpunk 2077 zadebiutował na rynku 5,5 roku temu, to do tej pory poznajemy różne ciekawostki z tego uniwersum. Jedną z nich przybliżył niedawno Paweł Sasko, czyli główny projektant questów owej produkcji, który odpowiedział na pytanie społeczności.
Uwaga! Dalsza część wiadomości zawiera spoilery.
We wpisie popularnego konta Platinside w serwisie X załączony został zrzut ekranu przedstawiający Silverhanda obok ciała Meredith Stout na dnie zatoki. Kobieta w tej scenie ma ogoloną głowę, co zastanawiało wielu graczy – kiedy żyła, miała bowiem długie włosy.
Sasko w komentarzu pod postem wyjaśnił, dlaczego Stout zyskała tę niestandardową fryzurę. Powód jest dość prozaiczny – wynika z braku środków finansowych na stworzenie animacji delikatnie pływających włosów.
Twórca dodał również, że ta wymuszona zmiana pokrywa się z symboliczną utratą honoru czy wstydem. Przypomnijmy, że w zależności od naszych wyborów na bohaterce może zostać wykonana egzekucja przez przedstawicieli korporacji Militech.
[...] Jej głowa jest ogolona, ponieważ rigging i animacja włosów delikatnie poruszających się pod wodą wykraczały poza dostępny budżet, musiałem być kreatywny w designie, więc zamieniłem to w część historii.
Antropologicznie mi się to podobało, ponieważ zgolenie głowy kojarzy się z utratą honoru, twarzy i przyćmieniem przez wstyd. To jeden z przykładów tego, jak ograniczenia pobudzają kreatywność – napisał Sasko.
Aktualnie Paweł Sasko jest współreżyserem Cyberpunka 2, który nie ma jeszcze wyznaczonej daty premiery. Jeśli jeszcze nie graliście w omawiany hit CD Projektu Red, na Steamie jest on objęty promocją – do 9 lipca za grę zapłacimy 59,70 zł zamiast regularnej kwoty 199 zł.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Lista najlepiej sprzedających się gier w historii pokazuje, kto naprawdę rządzi wyobraźnią graczy
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.