Czekaliście na projekt pozwalający na wspólną eksplorację Night City? Za trzy dni taka możliwość stanie się dostępna.
Nie ma chyba niczego, czego fani Cyberpunka 2077 mogliby chcieć bardziej, niż możliwości wspólnej zabawy. No, może przyspieszeniem pracy nad wyczekiwaną kontynuacją lub wydaniem kolejnego dodatku. W każdym razie – na arenie fanowskich modyfikacji od czasów premiery gry pod koniec 2020 roku pojawiło się kilka projektów, które otwierały przed graczami sieciowe podwoje. O części z nich informowaliśmy już parokrotnie, a wkrótce do grona takich modów dołączy jeszcze jeden, który tym razem stawiać będzie na zabawę w trybie kooperacji.
Ów projekt znajdziecie pod nazwą NightCoop, a z informacji opublikowanych przez jego twórców wynika, że otwarta beta moda ma rozpocząć się wieczorem w piątek 23 października. Modyfikacja ma być dostępna bezpłatnie na oficjalnej stronie projektu. W jednej sesji będzie mogło uczestniczyć maksymalnie ośmiu graczy, którzy wspólnie ruszą przez kampanię Cyberpunka 2077.
Najciekawszym elementem projektu jest sposób synchronizacji fabuły. To gospodarz sesji będzie kontrolował przebieg dialogów i zadań, podczas gdy pozostali uczestnicy zobaczą rozmowy oraz scenki z perspektywy pierwszej osoby. Wybory dialogowe mają uwzględniać również atrybuty członków drużyny, dzięki czemu odpowiednio rozwinięta postać towarzysza może pomóc w określonych sytuacjach.
Zwłaszcza, że by wyrównać szansę i dodać nieco balansu, host gry ma także możliwość zwiększenia poziomu trudności dodając oponentom nowe umiejętności, zamiast robić z nich gąbki na obrażenia i bezsensownie podwyższać ich pulę HP. Należy więc spodziewać się granatów lecących w stronę graczy, a także lepszego korzystania z zasłon i bloków, a nawet poprawionego AI.
Twórcy pomyśleli również o postępach poszczególnych graczy. Każdy uczestnik ma zachować własny zapis gry, a ukończone zadania będą zaliczane wszystkim członkom zespołu. Po zakończeniu wspólnej sesji będzie można wrócić do przechodzenia kampanii w standardowym trybie jednoosobowym. Sama ekonomia gry także ma uwzględniać osobne postacie: łupy i pieniądze będą zbierane indywidualnie, natomiast nagrody za zadania otrzyma cała drużyna. Gracze mają też móc wymieniać się między sobą zarówno przedmiotami oraz eurodolcami, jak i ogniem, bowiem modyfikacja zagwarantować ma także tryb PvP do włączenia przez hosta.
Na tym jednak nie koniec. Wśród zapowiadanych funkcji znalazły się także wspólne podróżowanie pojazdami, synchronizacja postaci niezależnych oraz możliwość ratowania powalonych członków drużyny, nawet gdy ten powalony został przez sojusznika. Jeśli natomiast któryś z graczy utknie w otoczeniu albo napotka problem techniczny, gospodarz sesji będzie mógł teleportować go do siebie, a nawet przenieść w ten sposób całą grupę.
Otwarcie bety nie oznacza oczywiście, że wszystkie z zaproponowanych rozwiązań będą działać bez zarzutu. Dopiero testy moda mają pokazać, jak projekt radzi sobie z synchronizacją zadań, dialogów oraz walki w praktyce. Jeśli jednak te spełnią swoje obietnice, Cyberpunk 2077 może zyskać coś, czego oficjalnie nigdy nie otrzymał – kilka klonów V, którzy ramię w ramię sieją chaos i zamęt na ulicach Night City.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.