Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Cyberpunk 2077 niczym GTA Online. Fanowski tryb multiplayer stał się rzeczywistością i wygląda coraz lepiej

Czy Night City stanie się sieciowym otwartym światem niczym Los Santos? Kolejne testy multiplayera do Cyberpunka 2077 zakończyły się sukcesem.

cooldown.pl
Cyberpunk 2077 niczym GTA Online. Fanowski tryb multiplayer stał się rzeczywistością i wygląda coraz lepiej, źródło grafiki: CD Projekt RED.
Cyberpunk 2077 niczym GTA Online. Fanowski tryb multiplayer stał się rzeczywistością i wygląda coraz lepiej Źródło: CD Projekt RED.

Jeżeli tęskniliście za Night City i chętnie poeksplorowalibyście miasto w bardziej swobodnym trybie, to mamy dla was dobre wieści. Pod koniec zeszłego roku informowaliśmy o tworzonym przez fanów multiplayerze do Cyberpunka 2077, który pozwalałby nam odkrywać miasto i angażować się w lokalne aktywności z dziesiątkami graczy jednocześnie.

Twórcy nie spoczęli oczywiście na laurach, dlatego multiplayer był przez cały czas rozwijany aż do ostatnich częściowo otwartych testów – i wszystko wskazuje na to, że cyberpunkowy odpowiednik GTA Online już za jakiś czas trafi na nasze ekrany.

Night City, w którym nie brakuje V

Na początku sierpnia twórcy CyberMP podzielili się efektami drugiego częściowo otwartego testu, mającego sprawdzić stabilność serwerów. Celem jest dostosowanie multiplayera tak, by dziesiątki graczy mogły wchodzić ze sobą w interakcje podczas eksplorowania Night City tak, jak ma to miejsce chociażby w przytoczonym wyżej Los Santos z GTA Online.

Rezultaty już teraz są zdumiewające, zwłaszcza w porównaniu z tym, co było kiedyś. Jak informuje portal PCGamesN, serwery mogą bezproblemowo utrzymać od 30 do 40 graczy jednocześnie. Kłopoty ze stabilnością pojawiły się dopiero po przekroczeniu progu 66 aktywnych postaci.

Wiadomo, że nie możemy tu mówić o ogromnych serwerach na miarę GTA, wciąż jednak efekty są zdumiewające – zwłaszcza że CyberMP jest stosunkowo świeżym projektem. Chętnych do testów także nie brakuje, albowiem miejsca pozajmowano tak szybko, jak tylko otwarto zapisy.

Twórcom zależy na tym, żeby multiplayer był rozwijany przez innych graczy. Chwilowo świat przedstawiony nie ma zbyt wielu aktywności do zaoferowania, ale nie jest też całkowicie ich pozbawiony. Gracze mogą brać udział razem w wyścigach i zmierzyć się na arenie PvP. Ponadto zaimplementowano możliwość customizacji swojej postaci oraz wewnętrzny czat do komunikacji z innymi graczami.

Twórcy zaznaczają jednak, że ich projekt nie ma na celu stworzenia trybu co-op do Cyberpunka 2077. Nie planują więc wprowadzania opcji synchronizacji questów i wspólnego przechodzenia fabuły. Zamiast tego ma to być sandboxowy projekt pokroju serwerów RP w GTA. Większość aktywności będzie więc tworzona przez samych graczy. W przyszłości być może doczekamy się skoków, napaści czy nawet futurystycznych pokazów mody?

Jeżeli interesuje was dalszy rozwój CyberMP, to dalsze postępowania twórców możecie śledzić na oficjalnym Discordzie projektu. Drugi semi-open test dobiegł już końca, niemniej nikt się nie zdziwi, jeżeli za jakiś czas zostanie ogłoszony kolejny nabór.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

„Musiałem skłamać”. Redaktor Naruto wspomina, jak ratował Masashiego Kishimoto przed wyczerpaniem

Następny
„Musiałem skłamać”. Redaktor Naruto wspomina, jak ratował Masashiego Kishimoto przed wyczerpaniem

Chciał uderzyć w cheaterów, a szybko sam stał się obiektem krytyki. Większość fanów Helldivers 2 ma o „oszustach” inne mniemanie

Poprzedni
Chciał uderzyć w cheaterów, a szybko sam stał się obiektem krytyki. Większość fanów Helldivers 2 ma o „oszustach” inne mniemanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl