Jeden z fanów Cyberpunka 2077 zwrócił uwagę na niepozorny szczegół, który skrywa znacznie głębsze znaczenie. Jego spostrzeżenie potwierdził sam Paweł Sasko z CD Projekt Red.
Choć od premiery Cyberpunka 2077 minęło już niemal sześć lat, produkcja CD Projekt Red wciąż skrywa szczegóły, które potrafią zaskoczyć nawet najbardziej zagorzałych fanów. Jeden z graczy zwrócił niedawno uwagę na pozornie nieistotny element zachowania V, który – jak się okazuje – został starannie zaplanowany przez twórców.
Chodzi o stosunek głównego bohatera do palenia papierosów. Na początku przygody V wyraźnie deklaruje, że nie pali. Z czasem jednak, gdy jego świadomość coraz mocniej przenika się z osobowością Johnny'ego Silverhanda, zaczyna sięgać po papierosy. Nie jest to przypadkowa zmiana przyzwyczajeń, lecz subtelny sygnał, że V stopniowo traci kontrolę nad własnym umysłem.
Odkrycie gracza przyciągnęło uwagę Pawła Sasko, głównego projektanta zadań w Cyberpunku 2077, który potwierdził, że właśnie taki był zamysł deweloperów.
Świetna obserwacja, właśnie o to chodziło – o pokazanie, jak powoli osobowość Johnny’ego łączy się z V poprzez drobne, subtelne działania, a ich relacja, od pierwszej konfrontacji, kiedy [Johnny – dop. red.] próbował zabić V, przekształca się w głęboką i znaczącą więź, splatającą empatię i żal – wyjaśnił Sasko.
Nie wszyscy gracze podzielili jednak entuzjazm związany z tym rozwiązaniem. Jeden z komentujących zwrócił uwagę, że w grze RPG to użytkownik powinien mieć pełną kontrolę nad zachowaniem swojej postaci, a narzucanie jej określonych decyzji stoi w sprzeczności z założeniami gatunku.
Sasko odpowiedział na te zarzuty, tłumacząc, że wywołanie dyskomfortu było jednym z celów twórców.
Ale o to właśnie chodziło – miało to wywoływać pewien dyskomfort związany z tym, co się z tobą dzieje. Gra porusza temat śmiertelnej choroby; nie jest to stan dobrowolny, a my wykorzystujemy mechanikę gier RPG, aby to zilustrować – podkreślił deweloper.
Warto przy okazji przypomnieć, że Cyberpunk 2077 wciąż jest rozwijany nie tylko przez CD Projekt Red, ale przede wszystkim przez społeczność moderską. 6 listopada zadebiutowała modyfikacja Open 77, która właściwie stanowi nieoficjalną platformę moderską.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.