Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie”

Nowości wprowadzone w sezonie 14. Diablo 4 wciąż są mocno krytykowane przez graczy. Jeden z fanów wyszczególnił wady mitycznych unikatów 3.0 twierdząc, że idealny zestaw przedmiotów nie jest teraz możliwy do zdobycia.

Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie”, źródło grafiki: Blizzard.
Gracz wyjaśnia, na czym polega obecny problem z Diablo 4: „Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie” Źródło: Blizzard.

Od pierwszej zapowiedzi Sezonu Przebudzenia Śmierci w Diablo 4 Blizzard mierzył się z dużą krytyką ze strony graczy, głównie ze względu na zmiany w mitycznych przedmiotach. Wydawać się mogło, że nastroje nieco zmieniły się po ogłoszeniu poprawek w funkcjonowaniu przedmiotów unikatowych (w tym wprowadzonych ich mitycznych wariantów), jednak sezon 14. - który nie przyciągnął tłumów na start - nadal wzbudza spore kontrowersje.

Najbardziej znienawidzoną przez fanów kwestią jest wspomniany system mitycznych unikatów 3.0. W dużym skrócie, usunął on całkowicie mityczne przedmioty o stałych statystykach wprowadzając na ich miejsce „mityczne ulepszenia”. Każdy „unikat” może otrzymać rangę mitycznego, co wiąże się z losowymi wartościami.

Mimo że dwa afiksy z czterech danego „unikatu” są stałe, a gracze mają możliwość ponownego wylosowania statystyk przedmiotu (np. u Okultysty), to dla wielu nadal za bardzo opiera się to na RNG. Jeden z fanów podzielił się nawet swoimi uproszczonymi obliczeniami, które dowodzą, jak bardzo Blizzard zrujnował tzw. endgame pozbawiając graczy celu, jakim była pogoń za pożądanym buildem (za Mein-MMO).

  1. Według użytkownika Reddita posługującego się pseudonimem illyreal, zdobycie idealnego ekwipunku jest teraz praktycznie niemożliwe. Szansa na otrzymanie unikalnego przedmiotu o perfekcyjnych statystykach ma wynosić około 1 do 220 000.
  2. Jest bowiem zbyt wiele czynników, które składają się na zdobycie dobrego „dropu”. Nie dość, że unikatowy przedmiot musi mieć rangę mitycznego (albo zostać przemieniony przez gracza w Kostce Horadrimów, która też zapewnia losowe wartości), to 2 z 4 jego afiksów są losowe, co oznacza śmiesznie małą szansę na wylosowanie wszystkich idealnych statystyk (illyreal podtrzymuje, że to około 0,00045%).

Z matematycznego punktu widzenia powinniśmy cierpieć w tym sezonie. Zdobycie idealnych lub prawie idealnych przedmiotów jest praktyycznie niemożliwe [...], wymagałoby prawie 10 lat ciągłego „farmienia” po 12 godzin dziennie - illyreal, Reddit.

Zdaniem użytkownika illyreal przez wprowadzone zmiany Diablo 4 wymusza teraz na graczach dłuższe granie. Podczas rozgrywki gracze ślepo dążą do zdobycia „niemożliwie” idealnego buildu. Jest przy tym część osób wchodzących w polemikę z fanem - twierdzą oni, że seria Diablo od zawsze była „niekończącym się pościgiem”, broniąc jednocześnie faktu, że unikalne przedmioty mają dwa stałe afiksy, a te z mityczną rangą zawsze otrzymują najlepsze wartości. Co nie zmienia faktu, że pełny najlepszy build jest niezwykle trudny do zdobycia.

Diablo IV

Diablo IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 czerwca 2023
Diablo IV - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.2

Gracze

6.5

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Od dziś na Netflixie science fiction mające być „arcydziełem, które zapisze się w historii”

Następny
Od dziś na Netflixie science fiction mające być „arcydziełem, które zapisze się w historii”

Mieszkańcy zapłacą 25% więcej za prąd i mają oszczędzać światło, gdy obok stoi 37 centrów danych i budowane są następne

Poprzedni
Mieszkańcy zapłacą 25% więcej za prąd i mają oszczędzać światło, gdy obok stoi 37 centrów danych i budowane są następne

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl