Blizzard szykuje zmiany będące odpowiedzią na jeden z największych problemów 14. sezonu Diablo 4. Gracze uważają jednak, że na poprawki jest już za późno.
Mityczne przedmioty w Diablo 4 powinny być stosunkowo trudne do zdobycia. Najnowszy sezon sprawił jednak, że skompletowanie idealnego ekwipunku jest praktycznie niemożliwe, co jeden z graczy postanowił udowodnić wyliczeniami matematycznymi. Być może dotarły one nawet do Blizzarda, który niedługo wprowadzi odpowiednie zmiany.
Aktualizacja ma być odpowiedzią na krytykę 14. sezonu, ale niestety szczegóły nie są jeszcze znane. Za pośrednictwem programu partnerskiego Diablo wiemy jedynie, że pojawi się ona jeszcze w tym tygodniu. Blizzard ma o tyle szczęścia, że na tę chwilę uniknął zwolnień przeprowadzonych w ramach restrukturyzacji Xboxa, więc harmonogram prac powinien zostać utrzymany.
Możemy spodziewać się, że zmiany dotkną kilku znanych problemów. Jednym z nich jest oznaczenie unikatowych mitycznych przedmiotów wykonanych w Kostce Horadrimów jako „wytworzone”. Obecnie można założyć tylko jeden przedmiot z taką etykietą, co mocno ogranicza użyteczność tego rodzaju wyposażenia.
Ta metoda okraszona jest również dużą nieprzewidywalnością, ponieważ stworzony przedmiot jest losowy. Liczba możliwych rezultatów sprawia, że znalezienie odpowiedniego wyposażenia może być dla niektórych mocno frustrujące. W porównaniu z poprzednimi sezonami zmniejszono też częstotliwość wypadania niektórych rzadkich przedmiotów, takich jak Harlequin Crest, które stanowią ważny element niektórych buildów.
Choć mogłoby się wydawać, że zapowiedź poprawek ucieszy graczy Diablo 4, rzeczywistość wygląda zupełnie inaczej. Przeglądając komentarze wielu z nich zwraca uwagę, że teraz na taki ruch jest już zdecydowanie za późno.
To brzmi bardziej tak, jakby robili to samo, co od kilku sezonów. Zawsze czekają dwa tygodnie, zanim wypuszczą pierwszą większą łatkę.
Więc to nie jest tak, że „potrzebują” 14 dni. Oni celowo czekają 14 dni.
Za późno. Ukończyłem sezon i cała ta sytuacja tak mnie zniechęciła, że nie mam już ochoty wracać do gry w tym sezonie.
14 dni dla Blizzarda. 2 dni dla GGG. To jakiś absurd. Diablo kiedyś było królem gier ARPG. D4 i jego „udziałowcy” sprawili, że stało się pośmiewiskiem.
Wygląda na to, że niezależnie od tego, co zrobi Blizzard, 14. sezon już na zawsze zostanie zapamiętany jako jeden z gorszych. W tej sytuacji graczom pozostaje jedynie czekać na kolejny sezon i liczyć, że deweloperzy wyciągną wnioski z obecnych problemów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).