Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sony PlayStation 4 Najnowsze wiadomości (1009)

Assassin's Creed: Unity - Ubisoft zatrudnił „szefa ds. parkouru”
3

Assassin's Creed: Unity - Ubisoft zatrudnił „szefa ds. parkouru”

Od jakiegoś czasu wiemy, że w grze Assassin's Creed: Unity sposób poruszania się asasynów zyska na płynności i autentyczności. Okazało się, że nad tym elementem czuwa słynny free runner Michael „Frosti” Zernow, który został „szefem ds. parkouru” w firmie Ubisoft.

Kamil Zwijacz

17 lipca 2014 11:14

Assassin's Creed: Unity - Ubisoft zatrudnił „szefa ds. parkouru”
Wiedźmin 3: Dziki Gon – ciekawostki na temat systemu walki i innych elementów gry
29

Wiedźmin 3: Dziki Gon – ciekawostki na temat systemu walki i innych elementów gry

Serwis Shacknews przeprowadził wywiad z Johnem Mamaisem, producentem wykonawczym gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym padło kilka ciekawostek na temat wspomnianego cRPG-a studia CD Projekt RED. Dotyczą one przede wszystkim systemu walki.

Krzysztof Mysiak

17 lipca 2014 10:47

Wiedźmin 3: Dziki Gon – ciekawostki na temat systemu walki i innych elementów gry
Battlefield Hardline - zapowiedziano kolejne usprawnienia gry
8

Battlefield Hardline - zapowiedziano kolejne usprawnienia gry

Twórcy gry Battlefield Hardline nie próżnują i wyciągają wnioski z przeprowadzonych w zeszłym miesiącu beta testów. Kilkanaście dni temu informowaliśmy o pierwszych zapowiedzianych usprawnieniach, a dziś poznaliśmy kolejne zmiany. Pełna wersja produkcji zaoferuje m.in. zmieniony balans klasy Mechanika, mniejszą ilość wybuchów czy też wytrzymalsze pojazdy.

Kamil Zwijacz

16 lipca 2014 14:31

Battlefield Hardline - zapowiedziano kolejne usprawnienia gry
The Last of Us sprzedało się w 7 milionach egzemplarzy
3

The Last of Us sprzedało się w 7 milionach egzemplarzy

Javi Andrés, redaktor hiszpańskiego serwisu MeriStation, podzielił się informacją, że gra The Last of Us sprzedała się na całym świecie w 7 milionach egzemplarzy. Biorąc pod uwagę, że mówimy o tytule, który póki co (do momentu debiutu edycji Remastered 29 lipca) dostępny jest tylko na PlayStation 3, mamy do czynienia z niebywałym sukcesem rynkowym.

Krzysztof Mysiak

16 lipca 2014 13:00

The Last of Us sprzedało się w 7 milionach egzemplarzy
Obcy: Izolacja – grę będzie można ukończyć bez zabijania kogokolwiek
4

Obcy: Izolacja – grę będzie można ukończyć bez zabijania kogokolwiek

Gary Napper, główny projektant w studiu Creative Assembly, ujawnił, że grę Obcy: Izolacja będzie można ukończyć, nie eliminując ani jednego przeciwnika (czy to człowieka, czy syntetyka). Niezbędne okaże się do tego skradanie oraz używanie rozmaitych gadżetów, z kultowym wykrywaczem ruchu na czele.

Krzysztof Mysiak

16 lipca 2014 10:56

Obcy: Izolacja – grę będzie można ukończyć bez zabijania kogokolwiek
The Last of Us: Remastered na PlayStation 4 uzyskało złoty status
24

The Last of Us: Remastered na PlayStation 4 uzyskało złoty status

Studio Naughty Dog oficjalnie zakończyło produkcję gry The Last of Us: Remastered na PlayStation 4, dzięki czemu mogła już trafić do tłoczni. Możemy być więc spokojni o zapowiedzianą na 29 lipca premierę tego tytułu.

Marcin Skierski

15 lipca 2014 13:00

The Last of Us: Remastered na PlayStation 4 uzyskało złoty status

Dishonored II – kolejne plotki na temat gry

W sieci pojawiły się kolejne plotki na temat gry Dishonored II, pochodzące z różnych anonimowych źródeł. Otrzymaliśmy dzięki nim pogłoski odnośnie m.in. głównego bohatera, twórców produkcji i, przybliżonego terminu premiery. Ponadto dowiedzieliśmy się, że tytuł mógłby zostać zapowiedziany na targach Gamescom, i otrzymaliśmy jego nieoficjalną okładkę.

Krzysztof Mysiak

15 lipca 2014 09:42

Dishonored II – kolejne plotki na temat gry
Assassin's Creed: Unity na dwóch nowych zwiastunach
15

Assassin's Creed: Unity na dwóch nowych zwiastunach

Fani wyczekujący gry Assassin's Creed: Unity otrzymali dziś nie jeden, a dwa nowe zwiastuny produkcji. Nagrania, z których jedno przedstawia realia historyczne tytułu, a drugie ukazuje fragmenty rozgrywki, zostały opatrzone napisami w rodzimym języku.

Kamil Zwijacz

14 lipca 2014 19:52

Assassin's Creed: Unity na dwóch nowych zwiastunach
Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach
7

Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach

David Braben, szef studia Frontier Developments, wyjawił, że w planach firmy znajdują się konsolowe wersje space-sima Elite: Dangerous. Obecnie deweloper nie ma jednak do przekazania żadnych konkretów, gdyż na razie głównym celem jest dostarczenie znakomitej gry na PC-ty.

Kamil Zwijacz

14 lipca 2014 14:15

Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach
Przegląd MMO (14/07/2014) – m.in. ArcheAge, Firefall, The Lord of the Rings Online

Przegląd MMO (14/07/2014) – m.in. ArcheAge, Firefall, The Lord of the Rings Online

W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. start zamkniętych beta-testów ArcheAge, debiut Firefall oraz premierę najnowszego dodatku do The Lord of the Rings Online.

Michał Marian

14 lipca 2014 13:30

Przegląd MMO (14/07/2014) – m.in. ArcheAge, Firefall, The Lord of the Rings Online
Tekken 7 zostanie zapowiedziany podczas zawodów Evo 2014; grę napędza silnik Unreal Engine 4
15

Tekken 7 zostanie zapowiedziany podczas zawodów Evo 2014; grę napędza silnik Unreal Engine 4

Dzięki filmikowi z zapowiedzią, który przed czasem wyciekł z serwisu IGN, dowiedzieliśmy się, że podczas odbywających się właśnie finałów turnieju Evo 2014, firma Bandai Namco przedstawi oficjalnie siódmą odsłonę serii Tekken. Tekken 7 zostanie wydany na konsolach Xbox One oraz PlayStation 4 i niewykluczone, że także na innych platformach sprzętowych. Produkcję napędzać będzie silnik Unreal Engine 4.

Michał Kułakowski

13 lipca 2014 20:36

Tekken 7 zostanie zapowiedziany podczas zawodów Evo 2014; grę napędza silnik Unreal Engine 4
Homefront: The Revolution – z pracy nad grą rezygnuje szef zespołu deweloperskiego
11

Homefront: The Revolution – z pracy nad grą rezygnuje szef zespołu deweloperskiego

W obliczu trudności finansowych z jakimi boryka się firma Crytek, z pracy miał zrezygnować Hasit Zala, dyrektor zespołu pracującego nad grą Homefront: The Revolution. Wielu pozostałych pracowników brytyjskiego oddziału Crytek, który odpowiada za markę Homefront, także opuściło już swoje stanowiska lub poważnie się nad tym zastanawia, aktywnie szukając nowego zajęcia.

Michał Kułakowski

13 lipca 2014 15:28

Homefront: The Revolution – z pracy nad grą rezygnuje szef zespołu deweloperskiego

Sony pracuje nad własnym systemem "Early Access"

Adam Boyes, wiceprezes ds. relacji z deweloperami i wydawcami w Sony Computer Entertainment America, wyjawił, że koncern przymierza się do wprowadzenia usługi podobnej do Steam Early Access na konsoli PlayStation 4. W szeregach firmy obecnie omawiane są szczegóły obowiązującego procesu certyfikacji, który musi zostać dostosowany do nieukończonych wersji gier.

Kamil Zwijacz

13 lipca 2014 10:53

Sony pracuje nad własnym systemem "Early Access"
Mortal Kombat X - NetherRealm zaprezentowało postać Raidena
11

Mortal Kombat X - NetherRealm zaprezentowało postać Raidena

Studio NetherRealm zaprezentowało kolejną postać, którą powalczymy w grze Mortal Kombat X - jest to znany wszystkim fanom serii Raiden. Jednocześnie zdradzono szczegóły dotyczące trzech wersji tej postaci - Thunder God Raiden, Storm Lord Raiden oraz Displacer.

Kamil Zwijacz

13 lipca 2014 09:15

Mortal Kombat X - NetherRealm zaprezentowało postać Raidena
Battleborn – screeny i kolejne szczegóły dotyczące nowej gry studia Gearbox Software
3

Battleborn – screeny i kolejne szczegóły dotyczące nowej gry studia Gearbox Software

Dzięki dużej zapowiedzi opublikowanej w magazynie Game Informer poznaliśmy kolejne szczegóły dotyczące Battleborn, a więc najnowszej produkcji studia Gearbox Software, będącej miksem pierwszoosobowej strzelaniny oraz gry z gatunku MOBA. Dowiedzieliśmy się jak wygląda rozgrywka w jednym z trybów zabawy oraz zobaczyliśmy screeny z tytułu.

Michał Kułakowski

12 lipca 2014 15:40

Battleborn – screeny i kolejne szczegóły dotyczące nowej gry studia Gearbox Software
Warhammer 40K: Eternal Crusade zostanie wydane przez Square Enix
5

Warhammer 40K: Eternal Crusade zostanie wydane przez Square Enix

Zapowiedziane w zeszłym roku MMORPG Warhammer 40K: Eternal Crusade od studia Behaviour Interactive (twórcy m.in. serii Naughty Bear) zostanie wydane przez firmę Square Enix. Projekt ukaże się pod koniec 2015 roku na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC.

Kamil Zwijacz

12 lipca 2014 10:13

Warhammer 40K: Eternal Crusade zostanie wydane przez Square Enix
Dragon Age: Inkwizycja - druga część pokazu z E3

Dragon Age: Inkwizycja - druga część pokazu z E3

Studio BioWare opublikowało drugą część pokazu gry RPG Dragon Age: Inkwizycja (Dragon Age: Inquisition) przeprowadzonego za zamkniętymi drzwiami podczas targów E3. Tym razem możemy obejrzeć sposób prowadzenia historii oraz walkę w czasie rzeczywistym i w trybie taktycznym, a wśród występujących postaci znalazł się Dorian.

Kamil Zwijacz

12 lipca 2014 08:28

Dragon Age: Inkwizycja - druga część pokazu z E3
Obcy: Izolacja – DLC z Nostromo dostępne nie tylko w pre-orderze
5

Obcy: Izolacja – DLC z Nostromo dostępne nie tylko w pre-orderze

Studio Creative Assembly i firma Sega poinformowały, że premierowe DLC do gry Obcy: Izolacja, zawierające dwie misje będące reminiscencją scen z filmu Ridleya Scotta z 1979 roku (Crew Expendable i Last Survivor), będą dostępne nie tylko dla osób, które złożą zamówienie przedpremierowe. Niestety, nie znamy jeszcze ich cen.

Krzysztof Mysiak

11 lipca 2014 14:00

Obcy: Izolacja – DLC z Nostromo dostępne nie tylko w pre-orderze
Wiedźmin 3: Dziki Gon – CD Projekt chce sprzedać w Polsce 150-200 tys. egzemplarzy gry
64

Wiedźmin 3: Dziki Gon – CD Projekt chce sprzedać w Polsce 150-200 tys. egzemplarzy gry

Michał Gembicki, dyrektor zarządzający CDP.pl, zdradził w wywiadzie z serwisem Polygamia, że firma ma ogromne oczekiwania w związku ze sprzedażą gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w Polsce. Studio liczy na pobicie wyników osiągniętych przez poprzednie odsłony serii, sprzedając w naszym kraju 150-200 tysięcy egzemplarzy „trójki”.

Krzysztof Nieradko

11 lipca 2014 10:52

Wiedźmin 3: Dziki Gon – CD Projekt chce sprzedać w Polsce 150-200 tys. egzemplarzy gry
Watch Dogs – do sklepów trafiło ponad 8 milionów egzemplarzy gry
24

Watch Dogs – do sklepów trafiło ponad 8 milionów egzemplarzy gry

Studio Ubisoft ogłosiło, że udało się mu rozesłać do sklepów ponad osiem milionów kopii swojego tegorocznego hitu - gry Watch Dogs. Francuski deweloper poinformował nas o tym przy okazji doniesień związanych z wynikami finansowymi osiągniętymi przez firmę w pierwszym kwartale roku fiskalnego. Względem równoległego okresu z roku poprzedniego Francuzi zaliczyli wzrost na poziomie 374 procent.

Krzysztof Nieradko

10 lipca 2014 21:40

Watch Dogs – do sklepów trafiło ponad 8 milionów egzemplarzy gry

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl