Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Najpopularniejsze Wiadomości GRYOnline.pl grudzień 2004

Nowe szaty króla, czyli tech-demo Far Cry 2

Łosiu, 3 grudnia 2004, 13:48

We wrześniu 2003 roku, jeszcze przed premierą Far Cry, prezes firmy Crytek Studios, developera tej gry, potwierdził iż jego podwładni rozpoczęli prace nad sequelem Far Cry’a. Co więcej padły wówczas słowa „Tak, będziemy tworzyć sequel, w którym użyjemy zmodernizowanej wersji silnika gry –FAR CRY”. Dziś ATI wraz z Crytek Studios wypuściło demo technologiczne nowej wersji engine’u Far Cry, co jednoznacznie możemy przetłumaczyć na następujące słowa – Far Cry 2 już blisko. Ponadto po jego obejrzeniu należy dopowiedzieć – i wygląda odjazdowo.

Command & Conquer: Red Alert 3 w produkcji!

Krystian Smoszna, 7 grudnia 2004, 08:26

Już niedługo, bo 31 sierpnia 2005 roku minie dokładnie dziesięć lat, odkąd pierwsza gra z serii Command & Conquer pojawiła się na rynku. Od tamtego czasu w branży komputerowej rozrywki zaszło wiele zmian. Firma Westwood Studios – pionier w produkcji strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym – przestała istnieć a wszelkie prawa do kultowej marki zostały w Electronic Arts.

Gothic III oficjalnie zapowiedziany
Gothic III oficjalnie zapowiedziany

Krystian Smoszna, 15 grudnia 2004, 11:07

„Lepiej późno niż wcale” – chciałoby się rzec, widząc oficjalne oświadczenie firmy JoWooD Productions, potwierdzające fakt prac nad kontynuacją popularnej serii Gothic. Szefowie koncernu postanowili wreszcie zrzucić zasłonę milczenia i poinformowali o tym, o czym wszyscy zainteresowani wiedzą już od niemal roku.

Aleksander - film i gra - część I
Aleksander - film i gra - część I

Kull, 20 grudnia 2004, 11:53

Dużymi krokami zbliża się polska premiera gry strategicznej zatytułowanej Alexander. W związku z tym wydarzeniem rozpoczynamy cykl newsów, aby przez kolejne 7 dni przedstawić Wam najważniejsze aspekty rozgrywki i opisać pierwsze wrażenia z grywalnej wersji tego wyśmienicie zapowiadającego się programu.

Historia gier komputerowych Star Wars
Historia gier komputerowych Star Wars

Kull, 17 grudnia 2004, 11:39

Świat Gwiezdnych Wojen to wciąż jeden z najpopularniejszych tematów na gry komputerowe. Ledwo ochłonęliśmy po premierze SW: Battlefront, a na horyzoncie widać już m.in. LEGO Star Wars i KOTOR 2, chodzą też słuchy o RTSie w Gwiezdnych realiach. Warto więc zatrzymać się choć na chwilę w tej gonitwie za nowościami i przypomnieć sobie w szczegółach historię gier opatrzonych znakiem Star Wars.

Commandos 2: Destination Paris, czyli powrót do korzeni dla wszystkich wielbicieli „Komandosów”
Commandos 2: Destination Paris, czyli powrót do korzeni dla wszystkich wielbicieli „Komandosów”

ComCo, 14 grudnia 2004, 14:00

Commandos to seria, która nie tylko zapewniła godziny godziwej rozrywki wielu graczom, ale i pozwoliła mało znanemu wtedy developerowi, Pyro Studios, na wypłynięcie na szerokie wody. Najnowsza odsłona cyklu, Strike Force, zmieni profil cyklu na taktyczną grę FPS, jednak nie warto się martwić na zapas. Miłośnicy planowania opracowali bowiem ciekawą modyfikację do „dwójki”, będącą swoistym powrotem do korzeni.

Dwa nowe dodatki do Richard Burns Rally

Speed, 23 grudnia 2004, 11:38

PeCetowa wersja gry Richard Burns Rally mocno zmieniła świat komputerowych rajdów – jedno z ostatnich zdań recenzji Piernikowego Ludzika oraz Rekomendacja GRY-OnLine są najlepszym dowodem na to, że program ten jest bardzo dobrym symulatorem. Fanów wirtualnego Richarda z pewnością zaciekawią dwa ciekawe dodatki, które dzisiaj zostały opublikowane w globalnej sieci.

Powrót do korzeni - zagraj za darmo w grę Treasure Island Dizzy z 1987 roku
Powrót do korzeni - zagraj za darmo w grę Treasure Island Dizzy z 1987 roku

Speed, 16 grudnia 2004, 18:40

Konsorcjum Codemasters zafundowało wszystkim graczom-wyjadaczom nie lada prezent pod tegoroczną choinkę. Otóż pracownicy firmy postanowili udostępnić zainteresowanym darmową wersję 8-bitowej gry rodem z Commodore 64 pt. Treasure Island Dizzy.

Classic Doom i Hexen: Edge of Chaos - najciekawsze
Classic Doom i Hexen: Edge of Chaos - najciekawsze "mody" do Doom 3

Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 14:50

Ogromny sukces gry Doom polegał nie tylko na tym, że była to pierwsza, tak zaawansowana technicznie strzelanina FPP, w dodatku o wartkiej i budzącej dużo emocji akcji, ale również dlatego, że jej otwarta architektura pozwalała w dowolny sposób implementować różne wynalazki stworzone przez zwykłych graczy. Podobnie jest z Doom 3, najnowszym dzieckiem id Software.

Gothic III - garść szczegółów

ComCo, 2 grudnia 2004, 15:25

Z końca lipca bieżącego roku pochodzi ostatnia porcja doniesień, jaką opublikowaliśmy na temat trzeciej części gry Gothic. Od tamtej pory developerzy w pocie czoła starają się doprowadzić prace do końca, zaś gracze czekają na jakiekolwiek rewelacje odnośnie nadchodzącej, kolejnej już odsłony jednej z najsłynniejszych serii gier cRPG. Poniżej znajdziecie garść kolejnych potwierdzonych informacji.

Konflikt NATO vs. Układ Warszawski – przygotowania do totalnej wojny zakończone!

Yossa, 17 grudnia 2004, 15:21

Po ośmiu miesiącach mobilizowania żołnierzy i sprzętu globalny konflikt ma rozpocząć się 1 stycznia 2005. Na szczęście wojna będzie się toczyć tylko w wirtualnym świecie, na serwerach formy DCAD, która przygotowała bardzo ciekawą modyfikację gry Battlefield 1942. Będzie to ogólnoświatowy turniej militarny, toczący się w trybie ciągłym aż do ostatecznego zwycięstwa jednej ze stron (NATO lub Układu Warszawskiego). Po ściągnięciu mini-moda ze strony gry rejestrujemy się w jednej z dostępnych dywizji i ruszamy w pole.

Castle Attack 2 - darmowy przedsmak Stronghold 2
Castle Attack 2 - darmowy przedsmak Stronghold 2

Kull, 23 grudnia 2004, 10:40

Identyczne wydarzenie miało miejsce 22 kwietnia 2001 roku, kiedy to na kilka miesięcy przed premierą gry Twierdza (Stronghold) udostępniono za darmo mini-grę o nazwie Castle Attack, nawiązującą do świata programu jaki promowała. Dziś wypatrujemy Stronghold 2, a oczekiwanie umili nam partyjka w Castle Attack 2.

Nowe wieści na temat fabuły Quake IV i niepublikowany dotąd screenshot!
Nowe wieści na temat fabuły Quake IV i niepublikowany dotąd screenshot!

Krystian Smoszna, 28 grudnia 2004, 09:17

Koniec roku jest nie tylko dobrą okazją do różnego rodzaju podsumowań, ale również do spojrzenia w najbliższą przyszłość. Właśnie przy okazji rzutu okiem na propozycje developerów na 2005 rok, serwis Games Domain opublikował dwa screenshoty z Quake IV (w tym jeden nowy) oraz powiększył bazę informacji o grze, dodając kilka słów na temat fabuły.

Grand Theft Auto: Vice City z klocków Lego

Krystian Smoszna, 2 grudnia 2004, 13:03

Jak wyglądałby świat przedstawiony w Grand Theft Auto: Vice City za pomocą klocków Lego? Na to pytanie postanowili znaleźć odpowiedź dwaj amerykańscy studenci, którzy z pomocą nieśmiertelnego, duńskiego wynalazku odtworzyli klatka po klatce oficjalny trailer, reklamujący wyżej wymieniony produkt.

Polskie akcenty w Forgotten Hope
Polskie akcenty w Forgotten Hope

Speed, 8 grudnia 2004, 14:52

Twórcy Forgotten Hope – jednej z większych modyfikacji znanej produkcji Battlefield 1942 – poinformowali, że w nadchodzącym wydaniu 0.66 pojawi się sporo nowych elementów związanych z Polską Armią w czasach II WŚ.

Zostań wirtualnym dilerem
Zostań wirtualnym dilerem

Kull, 2 grudnia 2004, 18:47

Programiści i spece od marketingu już od dawna wiedzą, iż owoc zakazany nie tylko lepiej smakuje, ale i łatwiej jest go sprzedać. Popyt na „niegrzeczne” gry wydaje się nie mieć końca, o czym świadczą m.in. świetne wyniki sprzedaży najnowszego GTA. Wielkimi krokami nadchodzi natomiast kolejny, „niemoralny” program, w którym gracz zajmie się handlem narkotykami.

Jak będzie wyglądać Civilization IV?
Jak będzie wyglądać Civilization IV?

eLKaeR, 4 grudnia 2004, 12:50

Cokolwiek enigmatyczna wydaje się sprawa, dokonanej przez korporację Atari przed niewiele ponad tygodniem (vide news z 25 listopada 2004), sprzedaży praw do legendarnej marki Civilization tajemniczemu kupcowi za około dwadzieścia milionów USD. Z kolei bardzo klarowny jest artykuł z najnowszego numeru prestiżowego magazynu PC Gamer, traktujący o czwartej części kultowej „Cywilizacji”.

Poradnik: Need for Speed: Underground 2

Redakcja GRYOnline.pl, 21 grudnia 2004, 19:24

Poradnik do ekscytujących wyścigów Need for Speed Underground 2, w którym znajdziecie porady dotyczące wszystkich aspektów rozgrywki, charakterystykę samochodów dostępnych w grze, asortyment sklepów i warsztatów oraz zarys głównego wątku fabularnego.

Gra Rainbow Six 4 oficjalnie potwierdzona!
Gra Rainbow Six 4 oficjalnie potwierdzona!

Krystian Smoszna, 1 grudnia 2004, 08:28

W dniu wczorajszym bardzo niepewnie odnieśliśmy się do tematu rzekomej zapowiedzi nowej gry z popularnej serii Tom Clancy’s Rainbow Six. Okazało się, że nie było ku temu podstaw. Dzisiaj wiadomo już, że czwarta odsłona programu rzeczywiście powstanie o czym poinformował nas w oficjalnym oświadczeniu koncern Ubisoft.

Codename: Panzers doczeka się Fazy Trzeciej!

ComCo, 15 grudnia 2004, 16:24

Na wiosnę przyszłego roku zaplanowano rynkowy debiut drugiej części strategii czasu rzeczywistego Codename: Panzers, o czym informowaliśmy Was przed niecałym tygodniem. Programiści ze studia Stormregion pieczołowicie pracują nad ukończeniem swojego dzieła, zaś w międzyczasie... projektują już „trójkę”!