Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 13 grudnia 2004

Oficjalna strona Galactic Civilizations II
Oficjalna strona Galactic Civilizations II

Daniel Sodkiewicz, 13 grudnia 2004, 15:10

Stardock Systems, zespół odpowiedzialny za znakomitą strategię turową pt. „Galactic Civilizations”, już od dłuższego czasu pracuje nad jej kolejną częścią. Jednak dopiero niedawno udostępniono w Internecie oficjalne i obfite informacje poświęcone „Galactic Civilizations II”. Niestety, zawartość witryny mogą przeglądać jedynie zagorzali fani serii.

Planszowa wersja słynnej gry Doom już dostępna w Polsce
Planszowa wersja słynnej gry Doom już dostępna w Polsce

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2004, 14:38

W ubiegłym miesiącu wspominaliśmy o nowej propozycji dla wszystkich maniaków serii Doom – gry planszowej osadzonej w realiach znanych z komputerowego pierwowzoru. Jeśli temat wydawał Ci się interesujący i marzysz o tym, aby na własne oczy przekonać się, jak prezentuje się walka przy pomocy figurek, mamy dla Ciebie doskonałą wiadomość – produkt jest już dostępny w Polsce.

Wkrótce zagramy w demonstracyjną wersję Brothers in Arms
Wkrótce zagramy w demonstracyjną wersję Brothers in Arms

Włodarczak Adam, 13 grudnia 2004, 14:13

Niebawem udostępniona zostanie wersja demonstracyjna Brothers in Arms, taktycznej gry akcji, stanowiącej debiutancką część specjalnej serii o tematyce militarnej. Informacje takie podał ostatnio szef studia Gearbox Software, odpowiedzialnego za fazę developingu.

Wi-Fi dla wymagających - nowy konwerter D-Link DWL-G810
Wi-Fi dla wymagających - nowy konwerter D-Link DWL-G810

Krzysztof Bartnik, 13 grudnia 2004, 13:50

Firma D-Link wprowadziła na rynek kolejny produkt, który ma rozwiązać problemy z budowaniem sieci W-Fi wśród urządzeń, w których trudno zainstalować standardowe karty obsługujące takowe rozwiązanie. Konwerter DWL-G810 umożliwia pracę w bezprzewodowej sieci z szybkością do 108 Mb/s i zdaniem producenta ułatwia życie nie tylko użytkownikom wyspecjalizowanego sprzętu komputerowego, ale i namiętnym graczom – miłośnikom konsol nowej generacji.

Konkurs Prince of Persia: Warrior Within - gra za friko! zakończony
Konkurs Prince of Persia: Warrior Within - gra za friko! zakończony

Janusz Burda, 13 grudnia 2004, 13:50

Zakończył się nasz mini konkurs dla posiadaczy abonamentów MayClub w którym nagrodą dla zwycięzcy był egzemplarz gry Prince of Persia: Warrior Within. Tym razem szczęśliwy los uśmiechnął się do osoby o ksywce ...

10 najczęściej kupowanych gier w sieci Media Markt – tydzień 50

Włodarczak Adam, 13 grudnia 2004, 13:36

Kolejna lista popularności gier w sieci sklepów Media Markt przed Wami. Pięćdziesiąty tydzień tego roku nadal stoi pod znakiem gier od „Elektroników”, czyli The Sims 2 oraz Need for Speed: Underground 2. Ten drugi tytuł po raz kolejny mieści się w pierwszej trójce zestawień na PC, PS2 oraz GB.

Konspiracyjny projekt – The Conspiracy Project

Maciej Myrcha, 13 grudnia 2004, 12:48

W sieci pojawiła się krótka informacja dotycząca gry The Conspiracy Projekt. W prace nad nią zaangażowana jest niemiecka firma developerska, X-Apmle a sama gra reprezentuje trzecioosobowy shooter w konwencji horroru. The Conspiracy Projekt planowana jest na PS2, Xbox oraz PC.

The Punisher 2 na Xbox 2?

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2004, 12:19

Jeszcze dobrze nie ucichła wrzawa spowodowana pojawieniem się grywalnego demo The Punisher a w sieci już krążą plotki o jego następcy. Ktoś mógłby pomyśleć, że nie ma się czym ekscytować, wszak produkt firmy Volition nie zapowiada się na wielki hit, ale elektryzująca jest tu inna wiadomość. Prawdopodobnie druga odsłona przygód Franka Castle będzie pierwszym produktem dostępnym na konsolę Xbox 2.

Ogłoszono finalistów Festiwalu Niezależnych Gier

Maciej Myrcha, 13 grudnia 2004, 10:45

Na oficjalnej stronie Festiwalu Niezależnych Gier (Independent Games Festival), pojawiła się lista 20 finalistów przyszłorocznej edycji tej imprezy. 20 finalistów zostało podzielonych na 2 kategorie: Open oraz Web/Downloadable. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni podczas Game Developers Conference, która odbędzie się w San Francisco w marcu 2005.

Najbardziej złośliwe kawałki kodu

Maciej Myrcha, 13 grudnia 2004, 10:27

Firma zajmująca się bezpieczeństwem w sieci i ochroną danych, Webroot, opublikowała listę dziesięciu, ich zdaniem, najbardziej złośliwych i niebezpiecznych kawałków kodu. Jednocześnie przestrzega się użytkowników, iż niektóre z nich instalują się w naszych komputerach wraz z popularnymi aplikacjami czy darmowymi grami.

Co słychać u twórców Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth?

Maciej Myrcha, 13 grudnia 2004, 10:07

Graczom, którzy są fanami prozy H.P. Lovecrafta, chyba nie trzeba przedstawiać bliżej gry Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Tytuł ten powstaje bowiem na kanwie świata stworzonego przez mistrza grozy. Redaktorzy serwisu GameChronicles przeprowadzili wywiad z twórcami gry, z którego dowiadujemy się m.in. w jakim obecnie kształcie znajduje się Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Świetne wyniki sprzedaży Halo 2 i Grand Theft Auto: San Andreas w Stanach Zjednoczonych

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2004, 09:42

Halo 2 wciąż nie ma konkurencji w Stanach Zjednoczonych. Według badań organizacji NPD, podsumowującej m.in. wyniki sprzedaży gier za oceanem, miniony miesiąc – kolejny już zresztą – stał po znakiem dominacji produktu Microsoft.

Satoru Iwata z Nintendo - Grafika się nie liczy

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2004, 08:48

Ogromna popularność nowego wynalazku firmy Nintendo o nazwie DS spowodowała, że konkurencyjny produkt koncernu Sony – PlayStation Portable – musi ostro walczyć o swoje miejsce na rynku konsol przenośnych. Tymczasem Satoru Iwata, szef pierwszej korporacji, postanowił podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat aktualnej polityki Nintendo oraz przyszłości „handheldów”.

Grand Theft Auto przeciwko przemocy

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2004, 08:08

O serii Grand Theft Auto poważne media piszą na ogół w negatywnym kontekście, zarzucając produktom firmy Rockstar Games gloryfikowanie przemocy i zgubny wpływ na psychikę graczy poprzez zło wylewające się z ekranu. Tymczasem okazało się, że kontrowersyjna gra nie tylko może przyczynić się do ujęcia groźnych przestępców ale przede wszystkim, uratowania życia zwykłej, amerykańskiej rodzinie.