Polacy tworzą Sword & Shield Simulator, który pozwoli nam wcielić się w średniowiecznego kowala. Poza tym tydzień zwieńczył pokaz THQ Nordic, na którym podsunięto nam wskazówkę, że powstaje Gothic 2 Remake.
Lato w pełni, więc na zapowiedzi i premiery hitów musimy jeszcze zaczekać. Sytuację wykorzystują mniejsi wydawcy i deweloperzy, zasypując nas swoimi małymi-wielkimi produkcjami, które może nie mają za sobą wielkich budżetów, lecz mimo to są jak najbardziej warte naszej uwagi. Poza tym jak co roku doczekaliśmy się prezentacji gier sygnowanych logo THQ Nordic, na której nie obyło się bez niespodzianek. Najważniejszą z tych ostatnich była wzmianka o nowym projekcie Alkimia Interactive, którym najpewniej jest Gothic 2 Remake.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Produkcja typu tower defense, w której odpieramy ataki hord orków. W Sir, We Have an Orc Problem ustawiamy automatyczne wieżyczki, ale też angażujemy się w starcia bardziej bezpośrednio, korzystając z ostrzału z powietrza czy używając bomb atomowych.
Premiera 28 lipca.

Jedenasty dodatek do zremasterowanej wersji kultowej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Age of Empires II: DE - The Viking Sagas wprowadza trzy kampanie skupione na trzech nowych cywilizacjach: Duńczyków, Sasów i Waregów.
Premiera w IV kwartale 2026.

Tytuł z pogranicza RTS-ów i city builderów. W Mandate Order rozbudowujemy starożytne chińskie miasto-państwo, a także prowadzimy politykę wewnętrzną oraz działania dyplomatyczne i wojenne, kierując się naukami różnych szkół filozoficznych.
Premiera 12 sierpnia (wczesny dostęp).
Drugi duży dodatek do historycznego city buildera od Ubisoft Blue Byte. Jak sugeruje tytuł, Anno 117: Pax Romana - The Hippodrome pozwala zbudować monumentalny obiekt i organizować na nim wyścigi rydwanów.
Premiera 20 sierpnia.

Detektywistyczne RPG, w którym rozwiązujemy mroczne zagadki Dark Tide City. W Kill The Shadow sposób prowadzenia śledztw zależy od kierunku nadanego rozwojowi postaci. Poza tym nieodzowną pomoc stanowi Cień, czyli istota widząca przeszłość i potrafiąca odczytywać ślady zmarłych.
Premiera 5 sierpnia.

Kontynuacja wydanej w 2022 roku mrocznej gry RPG typu dungeon crawler. W HellSlave II: Judgment of the Archon jako ostatnia nadzieja ludzkości wypowiadamy wojnę demonom, starając się ocalić świat przed osądem tytułowego Archonta.
Premiera 4 sierpnia.

Darmowy (free-to-play) remake przeglądarkowej produkcji sieciowej z pogranicza gier RPG i strategii. W Dead Zone Revive trafiamy do świata opanowanego przez zombie i stajemy na czele drużyny walczącej o przetrwanie, wykonując zadania i rozbudowując swoją bazę.
Premiera 3 sierpnia.

RPG akcji z elementami roguelite, osadzone w uniwersum wykreowanym na potrzeby Mages of Mystralia. W Echoes of Mystralia przemierzamy świat zmagający się z koszmarami z przeszłości, próbując ocalić Cykl Wspomnień, nim przepadnie na zawsze.
Premiera 11 sierpnia (wczesny dostęp).

RPG akcji z niewielkim, otwartym światem fantasy i trybem coop, opracowane przez duet deweloperów. W Luminary tworzymy postać, eksplorujemy krainę i eliminujemy przeciwników, żonglując bronią i technikami walki.
Premiera 11 sierpnia (wczesny dostęp).

Hybryda roguelite'owego FPS-a i symulatora kolonii. Gracz buduje totalitarne państwo i bierze udział w wielkoskalowych bitwach na pierwszej linii frontu.
Premiera 10 sierpnia.

Platformówka akcji z elementami roguelike’a od twórcy Anomaly Agent. W Anomaly President wcielamy się w bohatera, który w ciągu dnia prowadzi kampanię prezydencką, a w nocy walczy z przeciwnikami. Wszystko po to, by uratować świat przed katastrofą, którą ściąga na niego urzędujący przywódca.
Premiera 3 sierpnia (wczesny dostęp).

Strzelanka FPP (FPS) typu immersive sim, mocno inspirowana pierwszym Deus Exem. W Parkside: Decayed Soul Manipulation zadania można wykonywać na rozmaite sposoby, działając jawnie i z bronią w ręku lub przemykając kanałami wentylacyjnymi i hakując systemy bezpieczeństwa.
Premiera 31 lipca.

Kooperacyjna produkcja z pogranicza horroru i ekstrakcyjnej gry akcji FPP. W Grain Rot kontrolujemy drewniane kukły i zapuszczamy się do ruin w poszukiwaniu zasobów, odpierając ataki istot kontrolowanych przez tytułową Zgniliznę.
Premiera 7 sierpnia.

Strzelanka pierwszoosobowa (FPS), w której wcielamy się w chińskiego żołnierza walczącego z japońskimi okupantami. The Defiant czerpie garściami z Call of Duty i Battlefielda, stawiając na misje z „filmowym” zacięciem, które możemy realizować w pojedynkę albo w coopie.
Data premiery nieznana.

Przygodowa gra akcji TPP/FPP z elementami survival horroru. W Clawed trafiamy do parku rozrywki, po którym panoszą się dinozaury, i zaprowadzamy tu porządek, działając w pojedynkę lub w coopie przez Internet.
Premiera 13 sierpnia.

Kooperacyjny roguelite akcji FPP o wydobywaniu zasobów i obronie twierdzy. W Stonewards jako krasnoludy zapuszczamy się do podziemi w poszukiwaniu surowców i odpieramy ataki hord potworów na różne fortece.
Premiera 11 sierpnia (wczesny dostęp).

Celowniczek przywodzący na myśl kultową serię Star Fox. W Wild Blue Skies latamy futurystycznym myśliwcem i toczymy podniebne potyczki, skupiając się przede wszystkim na sprawnym celowaniu do wrogów.
Premiera 13 sierpnia.
Darmowy dodatek do remastera kultowego Quake’a, wydany z okazji 30. urodzin oryginalnej wersji tej produkcji. Quake: Dawn of the Machine wprowadza 19 map, przez które przedzieramy się w ramach cykli przywodzących na myśl gatunek roguelike, a także nowe wersje przeciwników i broni.
Premiera 6 sierpnia.

Stworzona z myślą o 4-osobowej kooperacji gra symulacyjna FPP, w której wcielamy się w eksploratorów kosmosu. W Approximately Up musimy samodzielnie konstruować statki, na pokładach których podróżujemy po rozległym systemie planetarnym.
Premiera 6 sierpnia.

Przytulna gra symulacyjna, w której prowadzimy warsztat elektroniki w Tokio z połowy pierwszej dekady XXI wieku. W ReStory serwisujemy uszkodzone urządzenia pokroju konsol Atari czy fikcyjnych odpowiedników handheldów i odtwarzaczy Sony oraz telefonów Nokii.
Premiera 6 sierpnia.

21. rozszerzenie do bestsellerowego symulatora jazdy ciężarówką od SCS Software. American Truck Simulator: North Dakota przenosi nas do tytułowego stanu, którego gospodarka opiera się na rolnictwie i przemyśle naftowym.
Data premiery nieznana.

Trzecia część zapoczątkowanej w 2016 roku serii gier symulacyjnych poświęconych pracy strażaka. W Emergency Call: The Firefighting Simulator 3 nie tylko bierzemy udział w akcjach ratunkowych, lecz także dbamy o formę fizyczną i kwalifikacje postaci.
Premiera 5 sierpnia.

Sandboksowa gra symulacyjna, w której budujemy fabryki na obcych planetach. W Sandustry pojedyncze piksele reprezentujące piasek, śnieg czy nasiona są fizycznymi obiektami, które wpływają na działanie maszyn i wchodzą w interakcje z otoczeniem.
Premiera 13 sierpnia.

Symulator FPP, w którym tworzymy od podstaw meblowe imperium. W Chop Chop Inc. samodzielnie ścinamy drzewa, przerabiamy je na deski i składamy z nich rozmaite konstrukcje, w miarę postępów zyskując dostęp do coraz bardziej zaawansowanych projektów oraz automatyzując produkcję.
Premiera 7 sierpnia.

Polska gra symulacyjna FPP, w której wcielamy się w kowala. W Sword & Shield Simulator plądrujemy pola bitew oraz pracujemy w kuźni, przetapiając miecze i pancerze na nowy oręż i zbroje. Tytuł pozwala również zwiedzać Danburg i jego okolice, a także pozostałe miasteczka.
Premiera 11 sierpnia (wczesny dostęp).

Gra przygodowo-logiczna z elementami horroru, zainspirowana dawnymi programami edukacyjnymi, w której klasyczna mechanika point-and-click miesza się z boksowaniem w FPP. W grze Endacopia towarzyszymy chłopcu imieniem Mellow, który postradał zmysły, próbując uciec z domu.
Premiera odbyła się 27 lipca.

Kontynuacja wydanej w 2017 roku, humorystycznej przygodówki utrzymanej w duchu dzieł LucasArts. W Thimblweed Park 2 jako agenci Ray i Reyes rozwiązujemy zagadkę morderstwa w rezydencji Edmunda, podejrzewając wszystkich poza kamerdynerem (który podobno jest niewinny).
Premiera w 2028 roku.

Gra przygodowa FPP w atmosferze horroru psychologicznego, w której twórca naświetla problem toksycznego środowiska w klubach baseballowych w japońskich szkołach średnich, bazując na własnych doświadczeniach. Rozgrywka w Ball Boy Simulator zasadza się na szukaniu piłek w różnych lokacjach.
Premiera w sierpniu.

Utrzymana w konwencji horroru gra przygodowa inspirowana twórczością H.P. Lovecrafta. W Static Dread: The Submarine wcielamy się w prawą rękę kapitana okrętu podwodnego, którego załoga walczy o przetrwanie w głębinach Północnego Atlantyku.
Premiera 14 sierpnia.
Towarzyska gra detektywistyczna oparta na motywach serialu Batman: Mroczny mściciel, stworzona dla platformy Amazon Luna. W Batman: Caped Crusader - Chronicles w ramach 11 minigier do zabawy w coopie pomagamy Batmanowi i detektyw Montoyi w rozwiązywaniu kryminalnych zagadek Gotham City.
Premiera 31 lipca.
Zremasterowana wersja platformówki 3D z 1999 roku. W Croc 2: Kingdom of the Gobbos wcielamy się w tytułowego krokodylka, który wyrusza w podróż śladem swoich zaginionych rodziców, po drodze mierząc się ze swoim odwiecznym wrogiem – Baronem Dante.
Data premiery nieznana.

Gra sportowa poświęcona futbolowi amerykańskiemu, należąca do serii rozwijanej przez EA Tiburon. Madden NFL 27 przynosi przede wszystkim silnik Persona Engine, który sprawia, że zawodnicy mają własne osobowości, wymagania, motywacje i reakcje.
Premiera 13 sierpnia.

Gra przygodowa point-and-click należąca do serii rozwijanej przez studio Rusty Lake. W Servant of the Lake jako służący rodziny Vanderboomów opiekujemy się jej domem i odkrywamy jej sekrety, m.in. asystując przy eksperymentach alchemicznych.
Premiera 13 sierpnia.

Gra logiczna z elementami symulacyjnymi od twórców serii Beholder. W Security 51 wcielamy się w ochroniarza pilnującego wejścia do podziemnego kompleksu w Strefie 51. Naszym zadaniem jest przepuszczanie tych, którzy mają dostęp i zatrzymywanie każdego, kto nie powinien się tam znaleźć (i kto nie w każdym przypadku jest człowiekiem).
Premiera 12 sierpnia.
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:
CZY WIESZ, ŻE…

Ikony platform znajdujące się pod wyszukiwarką przenoszą Was na listy wszystkich produkcji wydanych na daną platformę, które znalazły się w Encyklopedii Gier. Jako że poszczególne zestawienia są naprawdę obszerne, nawigację po nich ułatwiają filtry. Oprócz gatunku i tematyk, możecie ustawić również rok premiery interesujących Was pozycji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Path of Exile 1 i 2 mogą otrzymać polską wersję. Twórcy szukają polskiego tłumacza

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.