
Data wydania: 28 lipca 2026
Gra strategiczna typu tower defense, w której odpieramy ataki hord orków w realiach science fiction. W Sir, We Have an Orc Problem ustawiamy automatyczne wieżyczki, ale też angażujemy się w starcia bardziej bezpośrednio, korzystając z ostrzału z powietrza czy używając bomb atomowych.
Steam
Gatunek tower defense jest oparty na zasadach, zgodnie z którymi podczas rozgrywki przychodzi nam bronić się przed hordami wrogów. W roli tych ostatnich świetnie sprawdzają się fantastyczne istoty stawiające na liczebność. Przykładem mogą być orkowie, których inwazję odpieramy w grze Sir, We Have an Orc Problem od niezależnego studia Mumpitz Games.
W Sir, We Have an Orc Problem akcję oglądamy z perspektywy top-down, z kamery zawieszonej wysoko nad polem bitwy. Naszym zadaniem jest obrona przed całym mrowiem zielonych bestii atakujących tysiącami.
Chcąc stawić im opór, w fazie budowania wznosimy automatyczne wieżyczki i inne struktury obronne, a w fazie ataku obserwujemy, jak nasze pomysły sprawdzają się w praktyce. Jednocześnie możemy zaangażować się w obronę bardziej bezpośrednio, wykorzystując ostrzały z powietrza, lasery orbitalne, a nawet bomby atomowe. Trzeba przy tym pamiętać, że wybuchy wpływają na topografię terenu; należy więc uważać, by przypadkowo nie ułatwić orkom zadania.
W trakcie potyczek gromadzimy zasoby, które pomiędzy kolejnymi starciami wydajemy na zakup ulepszeń dla już posiadanych wieżyczek oraz na odblokowanie nowych konstrukcji.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 lipca 2026
gry 3 sierpnia 2026 11:12
Wymagania sprzętowe gry Sir, We Have an Orc Problem:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, karta graficzna z Vulkan 1.3, 200 MB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 3693 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (3 693)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,