„Mamy dość płacenia za porażki kierowników”. Podczas gdy skala zwolnień w Xboxie może zapisać się w historii branży, pracownicy stawiają twarde żądania

Najnowsze plotki sugerują, że nadchodzące cięcia w Microsoftcie mogą być największymi w historii branży gier.

Adrian Werner

2
„Mamy dość płacenia za porażki kierowników”. Podczas gdy skala zwolnień w Xboxie może zapisać się w historii branży, pracownicy stawiają twarde żądania, źródło grafiki: Microsoft. Screen z  Senua's Saga: Hellblade II..
„Mamy dość płacenia za porażki kierowników”. Podczas gdy skala zwolnień w Xboxie może zapisać się w historii branży, pracownicy stawiają twarde żądania Źródło: Microsoft. Screen z Senua's Saga: Hellblade II..

Od kilku tygodni krążą plotki na temat planowanych wielkich cięć w dziale gier Microsoftu. Najnowsze wiarygodne doniesienia sugerują, że skala planowanych oszczędności może być jeszcze większa niż wszyscy się obawiają.

  1. Według najnowszych plotek wśród zamkniętych studiów może się znaleźć Undead Labs, czyli zespół pracujący obecnie nad State of Decay 3. Microsoft ma próbować sprzedać ten zespół, a jeśli to się nie powiedzie, ekipa zostanie rozwiązana, jej 110 pracowników zwolnionych, a SoD3 skasowane. To byłoby mocno zaskakujące posunięcie, bo prace nad projektem trwają od siedmiu lat i są już na ukończeniu. Te spekulacje najpewniej są prawdziwe, bo potwierdził je mający sprawdzone źródła w Microsoftcie Jez Corden.
  2. Przypomnijmy, że wcześniejsze plotki mówiły o zamknięciu również takich studiów jak Compulsion Games (autorzy We Happy Few oraz South of Midnight), Ninja Theory (seria Hellblade) oraz Double Fine (m.in. Keeper oraz seria Psychonauts). Jeśli dołączyłoby do nich Undead Labs, to w sumie zwolnionoby ok. 435 osób. Ta liczba może się okazać się jeszcze większa, bo spekuluje się, że Microsoft może wyeliminować m.in. także zespół Worlds Edge (cykl Age of Empires) oraz wewnętrzną grupę pomagającą przy rozwoju serii Flight Simulator. George Broussard (założyciel 3D Realms) miał uzyskać dostęp do listy planowanych redukcji i jeśli jest ona prawdziwa, to będą to największe zwolnienia w historii branży gier. Doniesienia te wydaje się potwierdzać dziennikarz Tom Warren, który stwierdził:

Zwolnienia w firmie Xbox w przyszłym tygodniu będą naprawdę brutalne.

Co jednak ciekawe, nie wszystkie te studia koniecznie muszą zostać zamknięte. Według zazwyczaj bardzo dobrze poinformowanego dziennikarza Jason Schreiera ratunkiem dla nich nie jest jedynie znalezienie kupca. Część z tych zespołów może przetrwać poprzez odłączenie się od Microsoftu i ponowne stanie się niezależnymi zespołami.

  1. Ostateczny los tych studiów poznamy już wkrótce. Firma ma podjąć decyzję o tym dzisiaj, a zwolnienia ruszą 6 lipca. 30 czerwca to bowiem koniec roku rozliczeniowego dla Microsoftu, więc podczas ogłaszania wyników za ten okres (co nastąpi zapewne w połowie lipca) koncern chce pokazać inwestorom, że wprowadził program oszczędnościowy. Tak było w poprzednim roku, kiedy to w połowie lipca poinformowano o zwolnieniu ponad 9 tys. osób z całego Microsoftu.
  2. Ponadto Jason Schreier informuje, że oszczędności mają także objąć marketing. Nie wiadomo, jaka będzie wewnętrzna skala tych zwolnień, ale w specjalizującej się w PR firmie Assembly, która od dawna współpracowała z Microsoftem, przeprowadzono dużą redukcję, która objęły osoby z zespołu obsługującego Xboxa. Według dziennikarza mimo zwolnień agencja w dalszym ciągu będzie współpracować z Microsoftem.

Związki zawodowe nie zamierzają patrzeć na to założonymi rekoma

Działający w Microsoftcie związek zawodowy, będący częścią organizacji CWA (Communications Workers of America), zorganizował konferencję prasową, na której skrytykował koncern za to, że nie dał wystarczająco dużo czasu na negocjacje warunków nadchodzących zwolnień. Związek domaga się m.in. solidnych odpraw oraz opcji powrotu do zatrudnienia, jeśli firma w ciągu dwóch lat będzie ponownie zatrudniała na to samo stanowisko.

Odpowiedzialna za grafikę lokacji w serii Diablo arystka Mahreen Fatima skomentowała nadchodzące zwolnienia następująco:

Kierownictwo wpierw powołuje się na przychody i marże, by uzasadnić redukcję naszych etatów, a potem po raz trzeci od 2025 roku podniosło ceny konsol dla graczy. Nie brakuje im pieniędzy. Wystarczy spojrzeć na miliardy, które przeznaczają na inwestycje w sztuczną inteligencję. Po prostu decydują się nas nie chronić.

Z kolei pracujący w dziale testów Andrew Snell stwierdził:

Pracownicy i gracze są w tej sprawie po tej samej stronie i mamy już dość płacenia za porażki kierowników.

State of Decay 3

State of Decay 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2027
State of Decay 3 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Powrócił po niemal 2 latach i znowu jest hitem streamingu w Polsce. Wciągający thriller szpiegowski z 91% na Rotten Tomatoes i gwiazdami podbija SkyShowtime

Następny
Powrócił po niemal 2 latach i znowu jest hitem streamingu w Polsce. Wciągający thriller szpiegowski z 91% na Rotten Tomatoes i gwiazdami podbija SkyShowtime

„Myślałem, że mnie to nie spotka”. Właściciel RTX 5090 pokazał niepokojący stan kabla, na szczęście wybrał mniej typowy kolor

Poprzedni
„Myślałem, że mnie to nie spotka”. Właściciel RTX 5090 pokazał niepokojący stan kabla, na szczęście wybrał mniej typowy kolor

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl