Wielki powrót modyfikacji przenoszącej Cyberpunka na VR. Tym razem projekt jest w pełni darmowy, lecz do perfekcji jeszcze trochę brakuje.
Płatne modyfikacje do gier to temat rzeka. W przestrzeni internetowej bez trudu spotkamy zwolenników wolnego rynku dla modów, którzy nie widzą niczego złego w umieszczaniu swoich produkcji za drobnymi opłatami. Znajdą się również i tacy, dla których już w samej definicji modów uwzględniają ich darmowość i ogólną dostępność bez jakichkolwiek barier. Temat ten poruszony został niedawno w kwestii Paralives, którego twórcy dopuścili do sprzedaży modów, na co społeczność gry zareagowała głosem sprzeciwu.
Temat ten, w równie kontrowersyjnych ramach, wypłynął również przy okazji Cyberpunka 2077, choć ten kontekst był nieco inny. W zasadzie to studio CD Projekt znalazło się w diametralnie różnym położeniu od Paralives Studio, bowiem deweloperzy odpowiedzialni za Cyberpunka nie wyrazili zgody na spieniężanie modów do ich gry, na co z kolei jeden z twórców zareagował w dość specyficzny sposób.
Całe jednak szczęście dla graczy korzystających z bezpłatnych modów, na jego miejsce przyszedł ktoś inny, kto nie ma problemu z udostępnianiem swojej pracy za friko. A przynajmniej tak wynika z zamieszczanych w sieci informacji, jakoby pojawił się następca moda przenoszącego nas do wirtualnej rzeczywistości w świecie Cyberpunka. Autorem projektu jest moder dariulone, który udostępnił go poprzez platformę Nexus Mods.
I chociaż modyfikacja jest wciąż w fazie rozwoju, to jej twórca zdaje sobie sprawę z kilku elementów swojego moda wymagających dopracowania. To samo z resztą widzą komentujący wątek gracze, a jeden z nich pisze:
Nagłówek OP-a jest dość mylący - ten mod rzeczywiście umożliwia śledzenie głowy i dłoni, jednak to dosłownie WSZYSTKO, co robi. Nie można faktycznie grać za pomocą kontrolerów VR z tym modem na ten moment. Nie ma żadnych akcji kontekstowych dłoni ani głowy, ani nawet nie można używać przycisków na kontrolerach VR do czegokolwiek poza poruszaniem kamerą i modelem/ramionami gracza. Dlatego film pokazuje ruch tylko jedną ręką na raz podczas jazdy lub biegania (druga ręka jest na standardowym kontrolerze).
Warto jednak wspomnieć, że mod jest projektem open-source’owym, który będzie rozwijany dalej przez jego twórcę. Swobodnie wykorzystywać i modyfikować go mogą także inni moderzy, więc z czasem prawdopodobnie będzie on zyskiwał kolejne funkcje. Na ten moment to swego rodzaju koncept przyszłych możliwości.
Mimo to modyfikację można pobrać już teraz i osobiście przekonać się, jak wygląda Night City z perspektywy pierwszej osoby w goglach VR i jak podkreślają inni gracze w komentarzach - całkowicie za darmo. Nie bez powodu wszak wspomniałem wcześniej o moderze, który za swoją pracę życzył sobie odpowiednich datków. Jego nazwisko pada nawet kilkakrotnie w komentarzach pod postem, a zaangażowani gracze wyrażają tym samym swój stosunek do takich praktyk w obrębie modyfikacji.
A co wy myślicie o kolejnej próbie przeniesienia Cyberpunka na VR? Wydaje mi się, że na polskim podwórku wirtualna rzeczywistość nie jest aż tak popularna, ale kto wie? Być może wśród was znajduje się jakiś psychofan tej technologii i z niecierpliwością na ten darmowy twór?
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.