CD Projekt Red odkrył karty. Podczas specjalnej transmisji REDstreams ujawniono zawartość aktualizacji 2.5 do Cyberpunka 2077, która zadebiutuje już jutro.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami CD Projekt Red zorganizował dzisiaj specjalną transmisję REDstreams, podczas której oficjalnie zaprezentowano zawartość aktualizacji 2.5 do Cyberpunka 2077. Nowa wersja gry, przygotowana z myślą o premierze drugiego sezonu anime Edgerunners, przyniesie szereg nowości, w tym dodatkowe misje, nowe możliwości walki oraz długo wyczekiwane funkcje dla konsolowych graczy.
Co prawda część niespodzianek została zepsuta jeszcze przed rozpoczęciem pokazu za sprawą przedwczesnego wycieku materiałów, ale teraz otrzymaliśmy oficjalne potwierdzenie tego, czego możemy się spodziewać.
Jedną z najważniejszych atrakcji aktualizacji 2.5 będą dwa nowe zadania. Pierwsze z nich stanowi prequel drugiego sezonu Edgerunners i pozwoli graczom poznać wydarzenia poprzedzające historię przedstawioną w anime.
Podczas transmisji deweloperzy wyjaśnili, że misja skupi się na ostatnim zleceniu grupy, w skład której wchodzą Meshuga, Miguel oraz Emily. Co ciekawe, jednej postaci – Weaka Kingsleya – zdecydowano się jednak nie prezentować, najwyraźniej chcąc zachować część niespodzianek dla graczy.
Drugą nowością będzie zawartość z zadaniem Welcome to Paradise. Jej celem jest umożliwienie graczom lepszego poznania Night City oraz historii tego niezwykłego miasta.
Paweł Sasko określił tę atrakcję mianem „przytulnej”, sugerując, że będzie ona miała nieco spokojniejszy charakter. Jednocześnie zaznaczył, że mogą kryć się w niej pewne sekrety, choć nie zdradzono żadnych konkretów.
Kolejną dużą nowością jest mechanika, o którą społeczność Cyberpunka 2077 prosiła od dawna. Aktualizacja 2.5 pozwoli bowiem na jednoczesne korzystanie z dwóch pistoletów lub rewolwerów.
Podczas REDstreams twórcy zaprezentowali tę funkcję w akcji, pokazując m.in. walkę z wykorzystaniem dwóch rewolwerów. Co istotne, gracze będą mogli dowolnie łączyć obsługiwane rodzaje broni, a więc niekoniecznie korzystać z dwóch identycznych egzemplarzy. Dotyczy to również kultowych pistoletów Jackiego, które w dużej mierze rozbudziły w społeczności zainteresowanie taką mechaniką.
Deweloperzy wyjaśnili jednocześnie, że możliwość korzystania z dwóch broni nie obejmie wszystkich kategorii uzbrojenia. Nie będzie więc mowy o jednoczesnym używaniu dwóch strzelb czy innych potężniejszych rodzajów broni. Decyzję tę uzasadniono kwestiami balansu i chęcią uniknięcia przesadnie silnych konfiguracji postaci.
Co ciekawe, nowa mechanika znajdzie również odzwierciedlenie w trybie fotograficznym, do którego trafią dodatkowe pozy pozwalające uwiecznić V z dwoma giwerami.
Nie mniej interesująco prezentuje się kwestia wsparcia dla modyfikacji. Podobnie jak w przypadku Wiedźmina 3, posiadacze konsol PlayStation 5 i Xbox Series X/S otrzymają dostęp do modów za pośrednictwem platformy mod.io.
Twórcy omówili również działanie międzyplatformowego systemu modyfikacji, które będzie można wybierać bezpośrednio z poziomu menu gry. Paweł Sasko przestrzegł jednak przed instalowaniem zbyt dużej liczby dodatków, ponieważ może to negatywnie wpłynąć na stabilność produkcji.
Co ważne, deweloperzy zapewnili, że jutrzejsza aktualizacja nie oznacza końca rozwoju tej funkcjonalności. W przyszłości mają pojawić się kolejne możliwości związane z modami, a także nowe modyfikacje.
Sporych zmian doczeka się również personalizacja bohatera. W Night City pojawi się pięciu tzw. glamdoców, czyli specjalistów pozwalających dostosować wygląd wszczepów V. Podczas transmisji zaprezentowano możliwości oferowane przez nowy system, podkreślając, że poszczególni specjaliści będą wyraźnie różnić się stylistyką.
Ponadto CD Projekt Red dotrzymał obietnicy dotyczącej wsparcia dla funkcji Xbox Play Anywhere. Oznacza to, że osoby posiadające cyfrową wersję Cyberpunka 2077 mogą korzystać z gry zarówno na konsolach Xbox, jak i komputerach z systemem Windows, bez konieczności ponownego zakupu.
Jeśli jesteście zainteresowani szczegółami aktualizacji 2.5 do Cyberpunka 2077, poniżej możecie zapoznać się z udostępnioną przez twórcą listą najważniejszych zmian i nowości (cały fragment został skopiowany z oficjalnej strony gry):
W Night City pojawiła się zupełnie nowa kolekcja ubrań! U wybranych sprzedawców odzieży można teraz kupić 5 nowych zestawów strojów:
Zestaw NUS Infiltrator można teraz kupić u sprzedawców odzieży w Kabuki i Japantown.
4 nowe skórki TWINTONE do Quadry Turbo-R V-Tech są teraz dostępne w ramach Twitch Drops.
V może teraz korzystać z niektórych fryzur, które wcześniej były dostępne wyłącznie dla postaci niezależnych. Niektóre fryzury są dostępne tylko dla postaci o kobiecej lub męskiej sylwetce.
Zademonstruj swój chrom! Możesz teraz dostosować wygląd cyberwszczepów dłoni. Wyposaż się w ostrza oodliszkowe, pięści goryla, monostrunę lub system rakietowy i odwiedź jednego z 5 glamdoców (oznaczonych na mapie ikoną farby w sprayu), by nadać swoim wszczepom nowy wygląd. Każdy glamdoc przyjmuje w wyjątkowym lokalu, ma własną scenę wprowadzającą z dubbingiem i animacjami oraz oferuje unikalny katalog skórek do cyberwszczepów, których kolory można dostosować.
Czasem jedna spluwa to za mało. Nowy atut Podwójne Kłopoty w drzewku Opanowanie (wraz z czterema dodatkowymi atutami) wprowadza zupełnie nowy styl gry, umożliwiając jednoczesne używanie dwóch pistoletów lub rewolwerów z kategorii Power.
W trybie fotograficznym dodano ramki z gry karcianej Cyberpunk, dzięki którym najlepsze ujęcia będą wyglądać jak własne karty.
W trybie fotograficznym dodano nowe pozy, które pozwolą pochwalić się umiejętnością walki dwiema broniami.
Dodano obsługę modów na wielu platformach dzięki mod.io. To pierwszy krok w kierunku modowania międzyplatformowego: wybrane mody stworzone przez graczy można łatwo przeglądać i instalować bezpośrednio w menu gry. Z czasem dostępnych będzie ich więcej. Funkcja jest dostępna na PC, komputerach Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gracze

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.