Na przestrzeni lat CD Projekt Red zatrudnił wielu twórców modyfikacji. Paweł Sasko uważa, że to dobry sposób na dostanie się do branży gier.
Pomimo że od premiery Cyberpunka 2077 minęło już prawie sześć lat, gra nadal otrzymuje aktualizacje, z czego najnowsza zadebiutowała dzisiaj. Podczas transmisji ujawniającej jej zawartość, deweloperzy zwrócili uwagę na duże znaczenie fanowskich modyfikacji, przy okazji wspominając, że wielu ich twórców zostało zatrudnionych w CD Projekt Red.
W trakcie wczorajszej transmisji z serii REDstreams dyskusja mimochodem zeszła na temat modów. Polskie studio nawiązało współpracę z platformą mod.io, dzięki której z modyfikacji w Cyberpunku 2077 będą mogli korzystać również posiadacze konsol PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Wspomniano także, że deweloperzy kontaktowali się z czołowymi moderami w sprawie różnych sposobów na ulepszenie Cyberpunka 2077. Paweł Sasko przyznał nawet, że wielu jego współpracowników z CD Projekt Red zaczynało swoją przygodę właśnie od tworzenia modyfikacji. Obecnie byli moderzy mogą stanowić nawet połowę zespołu odpowiedzialnego za zadania.
Wielu moderów zaczynało jako gracze, którzy najpierw grali w daną produkcję, a następnie zdobywali doświadczenie, dostosowując ją do własnych upodobań za pomocą modyfikacji. Moim zdaniem to sposób na postawienie pierwszego kroku w branży i furtka do kariery w tworzeniu gier. Można dzięki temu zobaczyć i nauczyć się, jak powstają różne rzeczy i w jaki sposób można je tworzyć. Zatrudniliśmy naprawdę wielu moderów. Powiedziałbym, że obecnie połowę zespołu odpowiedzialnego za zadania stanowią byli twórcy modyfikacji.
Cyberpunk 2077 może się pochwalić jedną z największych społeczności moderskich, co widać chociażby w serwisie Nexus Mods. Polska produkcja zajmuje tam czwarte miejscie pod względem ilości pobrań. W zasadzie można nawet powiedzieć, że jest trzecia, ponieważ przed nią znajdują się dwie wersje Skyrima – oryginalna i Special Edition – a także Fallout 4.
Co do samych modyfikacji, są one bardzo zróżnicowane – od prostych poprawek, przez dodatkowe ciuchy i ulepszenia graficzne, aż po nowe misje. Sporą popularnością cieszą się również mody dla dorosłych, które dostępne będą także bezpośrednio w grze od wersji 2.5. Potwierdził to Paweł Sasko.
Więc wewnątrz gry znajduje się nowy panel, gdzie znajdziecie wszystkie mody. Możecie szukać modów, w tym także modów dla dorosłych i inne.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).