Fani Wiedźmina 3 liczyli, że rocznica premiery przyniesie zapowiedź trzeciego dodatku. Tymczasem CD Projekt RED ograniczył się do wyjątkowo skromnego świętowania.
Dziś mija 11 lat, odkąd gracze po raz pierwszy mieli okazję śledzić wątek Czerwonego Barona, usłyszeć „Wilczą zamieć” oraz nurkować w mroźnych wodach Skellige. Społeczność skupiona wokół Wiedźmina 3 liczyła na to, że rocznica stanie się pretekstem do zapowiedzi domniemanego trzeciego dodatku. Na razie nic takiego nie miało miejsca, choć miłośnikom teorii spiskowych pewnie nie umknął fakt, iż tym razem twórcy wyjątkowo cicho podeszli do kwestii „urodzin” dzieła, które zapewniło im miejsce w światowej czołówce.
Krótka informacja o rocznicy pojawiła się na oficjalnym profilu serii w serwisie X, a większość osób związanych z CD Projektem Red ograniczyła się jedynie do przekazania wpisu dalej. Z tego grona wyłamał się Marcin Momot – dyrektor ds. społeczności globalnej i mediów społecznościowych w polskim studiu nazwał Wiedźmina 3 prawdziwą klasyką. Docenił również stale powiększającą się grupę fanów produkcji. Z kolei reżyser „czwórki”, Sebastian Kalemba, ograniczył się do krótkiego „Na zdrowie!”.
Warto zaznaczyć, że 15. urodziny Wiedźmina 2 również nie doczekały się hucznej celebracji. Mimo to rocznica przypadająca na 17 maja skłoniła część deweloperów do zabrania głosu. Wśród nich znalazł się m.in. Paweł Sasko, który co prawda nie pracował nad drugą odsłoną, ale będąc pod dużym wrażeniem postaci wiedźmina Letho z Gulety, chciał, by bohater ten pojawił się również w kontynuacji, co udało się zrealizować.
Dzisiejsze milczenie twórców można interpretować w dowolny sposób, jednak pewne jest, że fani mogą odczuwać zawód. Niedosyt dodatkowo podsyciły doniesienia o firmie Yigsoft, która ma pracować nad nieznanym projektem opartym na REDengine, czyli silniku porzuconym przez CD Projekt Red. Zarówno Wiedźmin 4, jak i remake pierwszej części powstają na Unreal Engine 5. Powrót do starej technologii może więc sugerować związek właśnie z Wiedźminem 3.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.