15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”

Wiedźmin 2 obchodził wczoraj piętnastą rocznicę premiery. Z tej okazji udostępniono wyjątkową grafikę, a część deweloperów z CD Projekt Red podzieliło się swoimi wspomnieniami.

Marcin Bukowski

Komentarze
15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”, źródło grafiki: CD Projekt Red.
15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan” Źródło: CD Projekt Red.

Jutro swoją jedenastą rocznicę premiery obchodzić będzie uwielbiany przez wielu graczy Wiedźmin 3: Dziki Gon. Kto wie – być może z tej okazji doczekamy się zapowiedzi legendarnego trzeciego dodatku? Jednak warto pamiętać, że wczoraj również miał miejsce ważny dzień dla fanów serii od CD Projekt Red. Piętnastą rocznicę premiery obchodził bowiem Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

15. rocznica Wiedźmina 2

Obchody nie były zbyt huczne, ale polskie studio nie zapomniało o uczczeniu tego dnia. Na oficjalnym profilu Wiedźmina w serwisie X udostępniono wyjątkową grafikę inspirowaną fabułą drugiej części serii, przedstawiającą Geralta oraz trzymającego koronę Letho z Gulety.

Każda historia ma swój początek i koniec, ale to właśnie w środku fabuła naprawdę gęstnieje. 15 lat temu, dokładnie dzisiaj, wkroczyliśmy w samo serce trylogii Geralta za sprawą Wiedźmina 2: Zabójcy Królów – opowieści o zmieniających się sojuszach, ukrytych motywach i decyzjach, które niosły poważne konsekwencje.

Dłuższego wpisu nie mogło zabraknąć również ze strony lubiącego udzielać się w mediach społecznościowych Pawła Sasko. Co prawda deweloper nie pracował przy tworzeniu Wiedźmina 2, ale to właśnie ten tytuł sprawił, że postanowił dołączyć do CD Projekt Red.

Swój post poświęcił postaci Letho, którego określił mianem „antagonisty, który nie jest złoczyńcą”. Zwrócił uwagę na jego kodeks honorowy, który w pewnym momencie nakazał mu oszczędzić życie Geralta przez wzgląd na przeszłość. Postać zrobiła na Sasko tak duże wrażenie, że bardzo chciał, aby powróciła ona w Dzikim Gonie.

W 2013 roku projektowałem bitwę o Kaer Morhen w Wiedźminie 3 i dopilnowałem, by Letho mógł wrócić do domu. Jego obecność w poprzedniej grze zrobiła tak ogromne wrażenie, że chciałem, aby gracze czujący to samo co ja zostali za to nagrodzeni. Jeśli oszczędziłeś go w Wiedźminie 2, stoi u bram ostatniej twierdzy wiedźminów, gdy nadciąga Dziki Gon. Walczy u boku Geralta, Lamberta, Eskela i Vesemira. Miłosierdzie, które okazałeś w innej grze, na innym silniku i w zupełnie innych okolicznościach, sprawia, że przy końcu świata stoi przy tobie przyjaciel.

Piętnastą rocznicę premiery Wiedźmina 2 uczciło także kilka innych osób z CD Projekt Red. Mowa tu chociażby o Marcinie Momocie, który w 2011 roku objął pozycję menadżera ds. społeczności w polskim studiu. Kilka słów napisał również Philipp Weber, dla którego Wiedźmin 2 był ostatnią grą z serii, jaką mógł po prostu cieszyć się jako fan. Z kolei Sebastian Kalemba, reżyser nadchodzącego Wiedźmina 4, skomentował rocznicę emotikoną dwóch skrzyżowanych mieczy.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów był dla mnie bardzo wyjątkową grą, ponieważ był to pierwszy tytuł, nad którym pracowałem przy premierze w CD Projekt Red. Tyle wspomnień związanych z tym tytułem. Szczęśliwych 15 urodzin.

15 lat temu grałem w ostatnią grę z serii Wiedźmin, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan, zanim wszystko się zmieniło. Iorveth, Letho, Roche i Saskia zawsze pozostaną niezapomniani (podobnie jak przeklęta walka z Kejranem przed pierwszym patchem!)

Choć Wiedźmin 2 nie był tak ogromnym hitem jak wydany później Dziki Gon, z pewnością pomógł serii przebić się do świadomości znacznie większej liczby graczy niż pierwsza część. Jest to również jedna z najlepiej sprzedających się polskich gier, która do stycznia tego roku rozeszła się w 15 milionach egzemplarzy.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

The Witcher 2: Assassins of Kings
PC Xbox
Data wydania: 17 maja 2011
The Witcher 2: Assassins of Kings - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.9

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Kate Beckinsale zastępuje Millę Jovovich i zagra główną rolę w finale trwającej niemal 60 lat sagi, kluczowej dla zrozumienia współczesnego kina grozy

Następny
Kate Beckinsale zastępuje Millę Jovovich i zagra główną rolę w finale trwającej niemal 60 lat sagi, kluczowej dla zrozumienia współczesnego kina grozy

W tym tygodniu obejrzysz: obiecujące 8-odcinkowe sci-fi Netflixa i nową, „inteligentną” odsłonę hitowego uniwersum thrillerów akcji Prime Video

Poprzedni
W tym tygodniu obejrzysz: obiecujące 8-odcinkowe sci-fi Netflixa i nową, „inteligentną” odsłonę hitowego uniwersum thrillerów akcji Prime Video

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl