Twórcy Wiedźmina 4 spotkali się z fanami, by porozmawiać o przyszłości Wiedźmina. Podjęto sporo tematów: od słowiańskości uniwersum, przez silnik gry, po plotki o remake'u Wiedźmina 2.
Jak donosi profil Wiedźminlandia na Facebooku, w spotkaniu z fanami podczas Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi wzięli udział Marcin Blacha (reżyser fabuły), Adam Badowski (szef CD Projektu Red) oraz Sebastian Kalemba, reżyser Wiedźmina 4 i całej nowej wiedźmińskiej trylogii studia. Twórcy odpowiedzialni za przyszłość marki Wiedźmin potwierdzili m.in., że pokazane w materiale z TGA 2024 zakończenie walki z baukiem i śmierć Moni to tylko jedno z kilku możliwych zakończeń tego questa.
Twórcy podkreślali, że kultura słowiańska i polska są dla zagranicznych odbiorców egzotyczne, co stanowi wielki atut serii, a jednocześnie daje poczucie swojskości graczom z naszego kręgu kulturowego. Zdradzono, że atrakcje w dodatku Serca z Kamienia do Wiedźmina 3, takie jak napad na bank czy nawiedzony dom, rodziły się właśnie z rzucanych przez deweloperów pomysłów, a w Pieśniach przeszłości tej swojskości również nie zabraknie. Dla przykładu: nawiązanie do Giewontu nie jest przypadkowe.
Adam Badowski przekonywał, że studio nie ulega trendom, a długi czas produkcji wynika z wagi, jaką przykłada się do historii, wielokrotnie przepisywanej, by silniej oddziaływać na emocje graczy. Potwierdzono też, że wybory w Wiedźminie 4 i ich konsekwencje mają być celowo niejednoznaczne.
Twórcy raz jeszcze poparli decyzję o przejściu z RedEngine na Unreal Engine oraz pochwalili współpracę z Epic Games, podkreślając, że studio zbudowało na tym silniku własne, zaawansowane narzędzia. Adam Badowski przyznał też, że problematyczna premiera Cyberpunka 2077 nauczyła firmę, czego unikać. Raz jeszcze potwierdzono, że ubiegłoroczne demo Wiedźmina 4 działało w czasie rzeczywistym na PS5 w 60 klatkach, a walka w grze ma być ewolucją systemu znanego z trójki.
Na pytanie o ewentualny remake Wiedźmina 2: Zabójców Królów twórcy odmówili komentarza, ale Adam Badowski przy okazji wspomniał Jakuba Rokosza z Fool's Theory – studia pracującego nad remakiem pierwszego Wiedźmina – jako fana, dla którego dwójka jest ulubioną częścią serii. Nie padło jednak żadne kategoryczne zaprzeczenie. Zapytani o kolejny zwiastun Wiedźmina 4, twórcy zażartowali, że zależy to od liczby wishlist dla Pieśni przeszłości, ale coś nowego powinniśmy zobaczyć w przyszłym roku.
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.