Capcom odnosi się do kontrowersji wokół Resident Evil: The Mercenaries 3D

Kontrowersyjna decyzja Capcomu o zablokowaniu możliwości usunięcia zapisanych stanów gier z Resident Evil: The Mercenaries 3D spotkała się z ogromnym sprzeciwem ze strony graczy. Przedstawiciel firmy postanowił w końcu skomentować całą sprawę.

Jakub Wencel

Komentarze

Kontrowersyjna decyzja Capcomu o zablokowaniu możliwości usunięcia zapisanych stanów gier z Resident Evil: The Mercenaries 3D spotkała się z ogromnym sprzeciwem ze strony graczy. Spekulowano, że to kolejny, wyszukany sposób na walkę producentów z wtórnym rynkiem gier – brak możliwości zresetowania postępów poprzedniego posiadacza danego egzemplarza tytułu znacząco obniża jego wartość w serwisach aukcyjnych. Capcom postanowił w końcu skomentować całą sprawę.

Capcom odnosi się do kontrowersji wokół Resident Evil: The Mercenaries 3D - ilustracja #1

Odpowiedź reprezentanta firmy pojawiła się w jednym z tematów jej oficjalnego forum dyskusyjnego. Odpowiedzialny za kontakty ze społecznością fanów Shawn Baxter stanowczo zaprzeczył, jakoby zamiarem korporacji było ograniczanie rynku wtórnego. „Naszą intencją nie było zubożanie doświadczenia kontaktu z grą” – napisał Baxter. – „Resident Evil: The Mercenaries 3D było przez nas traktowane jako gra arcade. Odblokowujesz postacie i poziomy, które pozostają odblokowane już na zawsze, zupełnie jak w przypadku gier automatowych. Nie było żadnych utajonych motywów, żeby ograniczyć sprzedaż używanych kopii. To nie żadna sekretna forma DRM. To po prostu sposób, w jaki zaprojektowaliśmy system save’ów, by pasował do arcade’owej formuły gry.

Capcom odnosi się do kontrowersji wokół Resident Evil: The Mercenaries 3D - ilustracja #2

Przedstawiciel Capcomu przypomniał, że Resident Evil: The Mercenaries 3D pozbawiony jest tradycyjnej kampanii dla pojedynczego gracza, a każdą misję można rozgrywać w nieskończoność bez żadnych ograniczeń. Innymi słowy, każdy kto zakupi używany egzemplarz gry ma od razu dostęp do wszystkich etapów oraz postaci odblokowanych przez poprzedniego posiadacza i może korzystać z wszystkich jej opcji. Bez względu na intencje twórców, brak możliwości „zresetowania” produkcji jest jednak rzeczywistym problemem – szczególnie dla ambitnych graczy, chcących odblokować wszystko samodzielnie i chcących się w nią zaopatrzyć z drugiej ręki.

Najnowsza odsłona słynnej serii survival horrorów na konsolę Nintendo 3DS ma dzisiaj swoją premierę w większości krajów Starego Kontynentu, a od dwóch dni dostępna jest w Stanach Zjednoczonych. W Polsce tytuł pojawi się na półkach sklepowych dzięki firmie Cenega Poland 1 lipca.

8.4

Gracze

OCEŃ
Oceny

Scrolls podąży ścieżką wytyczoną przez Minecrafta

Następny
Scrolls podąży ścieżką wytyczoną przez Minecrafta

Jane’s Advanced Strike Fighters nadleci wczesną jesienią 2011 roku

Poprzedni
Jane’s Advanced Strike Fighters nadleci wczesną jesienią 2011 roku

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl