Blizzard celowo dodaje „bezużyteczne” przedmioty do Lord of Hatred. Ich obecność ma jednak ukryte znaczenie

Wielki powrót Kostki Horadrimów wymaga dodania większej ilości śmieciowych przedmiotów, bo to one mogą wynieść wasz build do rangi prawdziwej legendy.

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

Komentarze
Blizzard celowo dodaje „bezużyteczne” przedmioty do Lord of Hatred. Ich obecność ma jednak ukryte znaczenie, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
Blizzard celowo dodaje „bezużyteczne” przedmioty do Lord of Hatred. Ich obecność ma jednak ukryte znaczenie Źródło: Blizzard Entertainment.

Do premiery wyczekiwanego dodatku do Diablo 4, o podtytule Lord of Hatred, zostały tylko cztery dni. Od momentu pierwszej prezentacji płatnego dodatku w połowie grudnia minęło już sporo czasu, który gracze pożytkowali na snucie domysłów na temat dokładnej zawartości Władcy Nienawiści, a w tak zwanym międzyczasie przemieniali się w Rzeźnika, by szerzyć krwawą łaźnię na większą skalę.

A co robił Blizzard w tym czasie? Cóż, przecież dotychczasowe podgrzewanie atmosfery i sklejanie cinematików nie wzięło się znikąd. Takie okazjonalne akcje odbywały się w cieniu prac nad nowym dodatkiem, którego pierwsze recenzje już śmigają po sieci. Co ciekawe, w większości są one ze sobą zgodne, a według recenzentów, Blizzard robi krok w dobrą stronę. Dodane systemy w Lord of Hatred mają być jeszcze większym ukłonem w stronę Diablo 2, choć są one ukryte pod warstwą śmieciowego lootu. O co więc chodzi?

Wielki powrót niepozornej Kostki

Jak wynika z wywiadu portalu PC Gamer z Zavenem Haroutunianem, zastępcą głównego reżysera Diablo 4, na który powołuje się GamesRadar, twórcy mają teraz ciche przyzwolenie na dodawanie nowych przedmiotów, które z pozoru są totalnie bezużyteczne. Wiadomość ta zmienia swój charakter, gdy weźmiemy również pod uwagę “nowe” systemy, które zdają się być esencją i punktem zwrotnym nadchodzącego dodatku.

Źródło: Diablo IV: Lord of Hatred

A o jakie systemy i przedmioty dokładnie chodzi? Oczywiście o Kostkę Horadrimów, moi drodzy. Otóż to z pozoru banalne narzędzie, które po raz pierwszy pojawiło się w Diablo 2, według zarówno deweloperów, jak i recenzentów, jest w stanie zredefiniować system lootowanych przedmiotów, dzięki któremu wszystkie “bezsensowne i słabe” itemy, które do tej pory nie były nawet warte naszego kliknięcia, nagle zaczynają cokolwiek znaczyć.

Powiem, że w Lord of Hatred jest co najmniej jeden przedmiot, który celowo tam umieszczamy, a który jest praktycznie bezużyteczny, ponieważ wiemy, że będzie celem dla Kostki.

- Zaven Haroutunian

Sama Kostka jest bowiem przedmiotem pozwalającym wykorzystywać dropnięte, słabe itemy, które wcześniej od razu przeznaczylibyśmy na złomowanie, do tworzenia naprawdę solidnego buildu. Śmieciowy loot staje się teraz dużo bardziej użyteczny, gdy okaże się, że nawet najgorszy i najmniej przydatny przedmiot może posłużyć nam do przerollowania statystyk czy dodania nowych afiksów, a sama obecność systemu dodaje po prostu kolejną warstwę zarządzania ekwipunkiem.

Czy rzeczywiście zaimplementowanie systemu znanego z dwójki jest w stanie całkowicie zmienić podejście graczy do lootu? O tym przekonacie się osobiście już 28 kwietnia, bowiem na wtedy planowana jest premiera dodatku. Czekacie?

Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV: Lord of Hatred

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 kwietnia 2026
Diablo IV: Lord of Hatred - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Diablo IV

Diablo IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 czerwca 2023
Diablo IV - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.2

Gracze

6.5

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Gracze nie mają wątpliwości: Crimson Desert skrywa tajemnice, o których nie wspomniało Pearl Abyss, i wszyscy chcą, by pozostały w grze na zawsze

Następny
Gracze nie mają wątpliwości: Crimson Desert skrywa tajemnice, o których nie wspomniało Pearl Abyss, i wszyscy chcą, by pozostały w grze na zawsze

Legendarna mapa Cache wraca do CS2? Valve pokazało pierwszy kadr, a fani już odliczają dni

Poprzedni
Legendarna mapa Cache wraca do CS2? Valve pokazało pierwszy kadr, a fani już odliczają dni

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl