Blizzard szczegółowo omówił nowości, które trafią do Diablo 4 wraz z premierą dodatku Lord of Hatred. Poznaliśmy też dokładną godzinę premiery.
Już za kilka dni fani Diablo IV powrócą do Sanktuarium w ramach dodatku Lord of Hatred. Przygotowując się do premiery, Blizzard opublikował wszystkie najważniejsze informacje, w tym dokładną godzinę startu oraz szczegółowe opisy nowej zawartości.
Diablo IV: Lord of Hatred zadebiutuje 28 kwietnia na PC oraz konsolach PS4, PS5, XOne i XSX/S. Zgodnie z opublikowaną mapą w Polsce gra zostanie udostępniona o godzinie 1:00. Co więcej, osoby, które zakupiły dodatek w przedsprzedaży, mogą już teraz pobrać go w ramach preloadu na każdej platformie.
Wraz z dodatkiem wypuszczona zostanie aktualizacja 3.0.1, której pełna lista zmian została już udostępniona na stronie Blizzarda. Nie jest ona zbyt długa, a z najważniejszych rzeczy warto wspomnieć o zmianie nazwy Wieży na Wieżę Rzemieślnika oraz nowych premiach do obrażeń z klejnotów umieszczonych w broniach.
Wczoraj wieczorem odbyła się też specjalna transmisja na żywo, podczas której Blizzard szczegółowo przedstawił zawartość Lord of Hatred. Jej zapis możecie obejrzeć poniżej.
Dla osób, które preferują formę tekstową, przygotowano obszerny artykuł opisujący wszystkie najważniejsze nowości. Te zaczynają się od kolejnego rozdziału kampanii fabularnej, który zabierze graczy do regionu Skovos. Lord of Hatred nareszcie porządnie ruszy też endgame, gdzie główną role odegrają Plany Wojenne oraz rzadkie wyzwania nazwane Rezonująca Nienawiść.
Posiadacze dodatku otrzymają również dostęp do Medalionów, czyli nowego rodzaju przedmiotów, który jeszcze bardziej wzmocni nasze postacie. Do tego dochodzi Kostka Horadrimów pełniąca rolę swoistego stołu rzemieślniczego, a całość dopełniają dwie nowe klasy postaci (Paladyn i Czarnoksiężnik) oraz – z jakiegoś dziwnego powodu – mechanika łowienia.
To jednak nie wszystko, ponieważ Blizzard przygotował też masę nowości, które trafią do osób nieposiadających Lord of Hatred. Najważniejsze jest z pewnością gruntowne przebudowanie drzewek umiejętności wszystkich klas postaci. Zdaniem Blizzarda pozwalają one na jeszcze bardziej szczegółową personalizację, a nowych wyborów jest ponad 40.
Dalej na liście znajduje się filtr łupów, który pozwoli graczom ukrywać, pokazywać lub zmieniać kolor konkretnych elementów ekwipunku. Nie zabraknie oczywiście opcji importowania filtrów tworzonych przez innych graczy.
Na dokładkę należy wspomnieć o podwyższeniu limitu poziomu postaci do 70, dodatkowych poziomach Udręki – aż do 12 – zmianach w przedmiotach, nakładanej mapie oraz Sezonie Osądu, który wprowadza nowe rangi, nagrody i Relikwiarz, a także przywraca Wieżę i tablice wyników w wersji beta.
Jak więc widzicie, zmian i nowości jest naprawdę sporo, a jak wypadają one w praktyce, każdy będzie mógł sprawdzić już w przyszły wtorek.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).