AI zadomawia się w studiach PlayStation. Szefowie Sony ujawnili inwestorom prawdę o wykorzystaniu nowej technologii

Szefowie firmy Sony opowiedzieli inwestorom o tym, jak sztuczna inteligencja wykorzystywana jest przez dział PlayStation.

Adrian Werner

5
AI zadomawia się w studiach PlayStation. Szefowie Sony ujawnili inwestorom prawdę o wykorzystaniu nowej technologii, źródło grafiki: Sony. Artwork z Helldivers 2.
AI zadomawia się w studiach PlayStation. Szefowie Sony ujawnili inwestorom prawdę o wykorzystaniu nowej technologii Źródło: Sony. Artwork z Helldivers 2.

Wykorzystywanie sztucznej inteligencji to obecnie jeden z najgorętszych tematów w branży gier. Pozytywnie do tej technologii nastawieni są szefowie dużych firm, którzy liczą na to, że pozwoli ona ograniczyć koszty. Najnowszym tego przykładem stał się panel dla inwestorów, na którym prezes Sony Hideaki Nishino i szef studiów deweloperskich firmy Hermen Hulst, nie mogli się nachwalić korzyści, jakie przynosi im AI.

W mowie otwierającej wydarzenie Hideaki Nishino stwierdził:

Postrzegamy również sztuczną inteligencję jako ważną technologię podstawową, wspierającą naszą strategię. Sztuczna inteligencja już teraz pomaga nam w różnych obszarach, zwiększając wydajność prac rozwojowych, poprawiając wrażenia graczy, ułatwiając odkrywanie treści oraz umożliwiając twórcom tworzenie bogatszych treści.

Co ciekawe, przynajmniej na razie Sony nie wykorzystuje generatywnego AI do tworzenia treści, które potem bezpośredni trafiają do gier. Zamiast tego za pomocą tej technologii powstają tymczasowe elementy (np. kwestie dialogowe), które potem są zastępowane w finalnych wersjach.

Przede wszystkim jednak obecnie sztuczna inteligencja wspomaga działalność firmy w innych aspektach niż samo tworzenie gier, pomagając m.in. w zarządzaniu kadrami czy chronieniem użytkowników przed oszustwami.

Sony cały czas eksperymentuje z nowymi sposobami na wykorzystanie AI, ale szefostwo firmy zapewnia, że realistycznie podchodzi do tego, jak przydatna może być ta technologia.

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Podziel się swoim najpiękniejszym growym wspomnieniem i wygraj cenne nagrody. Startuje nowy konkurs GRYOnline.pl

Następny
Podziel się swoim najpiękniejszym growym wspomnieniem i wygraj cenne nagrody. Startuje nowy konkurs GRYOnline.pl

Kino tworzone pod TikToka? Kinomani zaniepokojeni trendem w kadrowaniu w nowej animacji Disneya

Poprzedni
Kino tworzone pod TikToka? Kinomani zaniepokojeni trendem w kadrowaniu w nowej animacji Disneya

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl