Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
2

AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma

GameNGen raczej nie odpali Crysisa i nieprędko znajdzie zastosowanie w grach wideo, ale wykorzystanie AI (Stable Diffusion) jako silnika to ciekawy eksperyment.

AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma, źródło grafiki: Id Software / Bethesda..
AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma Źródło: Id Software / Bethesda..

Wykorzystanie AI budzi ostatnio spore kontrowersje, ale dla internautów to głównie narzędzie do generowania obrazów lub wirtualnych rozmów z botami. Jednakże pewna grupa zadała sobie pytanie: czy generowanie obrazów z pomocą sztucznej inteligencji (tzw. Stable Diffusion) można wykorzystać do tworzenia grafiki gry wideo w czasie rzeczywistym?

Odpowiedzią ma być eksperyment opracowany przez członków grupy Google Research. GameNGen to engine w całości oparty na „modelu neuronowym”, czyli generowaniu grafiki w grze przez AI, która „przewiduje”, jak będą wyglądać kolejne klatki animacji (niezupełnie niepodobnie do tzw. rollbacku w grach sieciowych).

Badacze udostępnili też filmik nagrywany w czasie rzeczywistym, pokazujący gracza bawiącego się w poziomach Dooma odtworzonych przez GameNGen, działajacym na pojedynczym układzie TPU (czyli procesorze przygotowanym specjalnie dla tego projektu). Wszystko miało być symulowane na bieżąco przez AI w ponad 20 klatkach na sekundę (via GitHub).

Do opracowania GameNGen najpierw wykorzystano „agenta”, tj. bota, który grał w Dooma, by dostarczyć bazy danych potrzebnej do wyszkolenia algorytmu do generowania obrazów (Stable Diffusion w wersji 1.4). Uważano przy tym, by AI zostało uwarunkowane w kwestii sekwencji kolejnych działań. To w połączeniu z dodatkowymi mechanikami „uczenia” sztucznej inteligencji (w tym celowego psucia „ramek kontekstowych”) ma zapewnić stabilność wizualną przez długi czas.

Można łatwo wytknąć spore braki w materiale. Stalowa beczka pojawiająca się i znikająca oraz wrogowie rozmywający się na naszych oczach to najbardziej oczywiste uchybienia. Poza tym to wciąż tylko generacja na podstawie gotowych scen z gry. Niemniej nadal wygląda to znacznie lepiej, niż można by się spodziewać.

Źródło: GameNGen.
Źródło: GameNGen.

Więcej informacji na temat projektu znajdziecie w artykule udostępnionym przez twórców GameNGen: Dani Valevskia, Yaniva Leviathana, Moaba Arara oraz Shlomiego Fruchtera.

Doom (1993)

Doom (1993)

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 1993
Doom (1993) - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę

2

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Wybrano najbardziej wpływowe gry wideo wszech czasów. Lider zestawienia BAFTA to olbrzymie zaskoczenie

Następny
Wybrano najbardziej wpływowe gry wideo wszech czasów. Lider zestawienia BAFTA to olbrzymie zaskoczenie

Doom i Doom 2 dostały polską wersję po około 30 latach od premiery. Legendarne strzelanki otrzymały także nowe mapy i wiele więcej

Poprzedni
Doom i Doom 2 dostały polską wersję po około 30 latach od premiery. Legendarne strzelanki otrzymały także nowe mapy i wiele więcej

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl