Nie mogli "zrezygnować" z idealnego balansu, jeśli przez ponad 20 latsię do niego nawet nie zbliżyli...
Wciąż, cokolwiek > retail.
Socjal dla inżynierów sam sie nie opłaci, naprawa miast po protestach 30 letnich "uczniów" też.
Oczywiście, wszystko musi sie kręcic wokół niego, jakby jego ciężka praca na scenie mogła zmienić kolor skóry granej postaci z powrotem na biały.
Chociaż z drugiej strony, ciężko mieć aktorowi za złe, że nie odmówił (pewnie dobrze płatnej) fuchy.
Malfoid > czarny Snape.
Jestem troche zawiedziony, że użyli Denuvo - pewnie generuje część problemów z wydajnościa, jak zwykle.
Ale i tak, niesamowite jak wystarczy skupić się na "fun factor" zamiast "propagada factor" i gra się sprzedaje, nie? :)
Dzisiaj julka z niebieskimi włosami kończy studia na które dostała się z programu tylko dla kobiet i jej celem w takim BioWare jest wciskanie w każdy element gry swoich poglądów.
BioWare warte takich postów już od dawna nie istnieje, nie ma za czym płakać. Pozostaje mieć nadzieję, że saudowie nie pozwolą takim IP się marnować.
Zainteresowanie kosmiczne, ale budżet też, także tego... Chociaż pewnie GTA Online przyniesie kokosy nawet przy "słabej" sprzedaży singla.
Nie rozumiem, ludzie są zaskoczeni, bo korporacje zachowują się jak korporacje? A tacy dobrzy się wydawali, flagę na tęczową zmienili na pride month, musi im zależeć na ludziach.
Nie wiem jak ocenić Boltgun, ale Warhammer Survivors bardzo mnie zawiodło, ludzie udostępniają lepsze zwajbkodowane "survivory" za darmo.
2. Wiesz co to giełda i inwestorzy? To typowa mowa trawa. Gdybyś spróbował przeczytać artykuł który sam linkujesz, a nie tylko nagłówek pasujący Ci do tezy, to autor opisuje to stwierdzenie jako "vague" i zwraca uwagę, że Sony nie podało nawet dokładnych liczb na koniec kwartału. Jak wiadomo, wydawcy nie lubią się chwalic dobrymi wynikami, prawda?
3. Nie rozumiesz podstawowego problemu - nawet jeśli gdzieś na świecie istniały kobiety wojowniczki, to wciąż kobiety. W realistycznym settingu, kobieta bijąca bandę facetów w zwarciu robi z niego fantasy.
Take-Two to bardzo niefortunny przykład, bo dopiero za miesiąc zobaczymy czy masz racje. Gdybyś był faktycznie zainteresowany tematem, a nie tylko biciem piany, dużo lepszym przykładem jest Larian - ich gry są bardzo inkluzywne, ale w przeciwieństwie do takiego Coalition czy innego Halo Studios, ich fundamentem jest fabuła i gameplay, nie lewacka propaganda. Da się? Da się.
No i wiadomo, że chodziło mi o typowe fantasy, a nie realistyczne średniowiecze w stylu KCD.
2. w 2025 Thushima sprzedała 13mln, Yotei ma dzisiaj 5mln i to jest świetny wynik? NIe, nie jest. Finansowo to wciąż dobry deal, ale jeśli tracisz połowę odbiorców w drugiej cześci swojego hitu, to nie pieprz, że to świetny wynik.
3. Przytaczasz przykład tak prawdziwy jak Yasuke i dziedziczkę tronu - dziwne, żeby ktoś odmówił jej urojeń. Co do Twojego braku zrozumienia "autentyczności" - Smoki w średniowieczu wciąż pasują do settingu, BMW M5 nie, chociaż jedno istnieje naprawde, a drugie nie. Szalone, nie?
"Redukcja w Sucker Punch może być nieco zaskakująca, zważywszy na niezły wynik sprzedażowy wspomnianego Ghost of Yotei. Tytuł bowiem rozszedł się w ponad 3 milionach kopii w ciągu miesiąca od premiery w październiku 2025 roku."
GoT sprzedał 2,4miliona w TRZY DNI..
Gierkowi pismacy wiecznie zaskoczeni, jak drogowcy przez zime.
Oczywiście, totalnie nie byłby to kolejny woke ściek, a to, że ludzie związani z grą mają typowe zaimkowo-flagowe profile na X to tylko przypadek.
Budżet to osobny temat, Coalition ma np agencje Hit Detection w creditsach, to dosłownie przepalanie pieniędzy. Chociaż akurat w przypadku Microsoftu, tym bardziej nie masz racji - z pewnością nie mieliby problemu, gdyby Gearsy były DOBRE, przyciągnęły graczy, ale nie odrobiły kosmicznego budżetu. Ale pieniadze ida na grażyny z HR, nie content.
Że nie wiesz o co chodzi, to akurat widać doskonale od samego początku. Mniej pisania, więcej czytania.
Z każdym zamkniętym DEI studiem wygrywają gracze, aktywiści niech obracają burgery.
Świetna wiadomość, cieszę się że zostają zamknięci, zanim zdążą zbezcześcić Masa Effecta. Kolejne w kolejce do zamknięcia jest Coalition po Gears of Soy, a "dziennikarze" dalej będą się zastanawiali co poszło źle.
Widać tą "kreatywność" na gameplayach, walka sztywniejsza niż w Wieśku z 2015 roku.
Lost Ark pokazał, że liczby z release potrafią się szybko rozpłynąć, zobaczymy jak tutuaj pójdzie.
Streamerzy w MMO to zawsze problematyczny temat, z jednej strony plemienność i spam "inside dzołków" których normiki nie znają, z drugiej jest zwykle dużo community-driven eventów. Coś za coś. Robienie dramy na siłe przez "dziennikarzy".
Myślę, że to może być równocześnie jedna z najlepszych gier ostatnich lat i rozczarowanie - bo przy takich oczekiwaniach, budżecie, 3000 lat produkcji, ładna grafika to zwyczajnie za mało, musi też dowieźć scenariuszem, postaciami i contentem.
Te wycieki są mało szkodliwe, bo gra wygląda po prostu całkiem nieźle, szczeólnie jak na standardy zachodniego gamedevu. Gdyby była gównem, to pewnie Take2 zapłaciłoby okup żeby nie stracić preorderów. :)
Mam nadzieję, że chciwość i aktywiści zrobią z tej gry flopa ostatecznego, branża tego potrzebuje do resetu.