Te tweety lewaków z wcale nie kupionymi likami gdzie każdy komentarz jest negatywny zawsze mnie bawią xddd
A bardziej poważnie, Sekiro robi ten gatunek dużo lepiej od GOW, jednocześnie nie mając miałkich elementów gry filmu. TLOU i Uncharted to przyjemne tytuły, ale tylko tyle. Nie ma tam żadnej głębii, ani innowacyjności mechanicznej
Dzięki bogu, że nie mieli szansy zrujnować Bloodborne tak jak Demon's Souls i SotC. Więcej takich zwolnień poproszę
Absolutne dno intelektualne
https://glitchwave.com/user/lovehotelnationalistxo/
Najbardziej overrated gra ostatnich lat. Za RPG powinno dostać Kingdom Come, a za narrację Silent Hill f
To nawet nie stało obok najlepszych gier na świecie. Nie z tak prymitywnymi misjami, słabymi mechanikami czy nieudolnym podejściem do realizmu
Ostatnia rzecz, której Bloodborne potrzebuje to remake od imbecyli z Bluepoint. Zrujnowali DS i to też zrujnują
Biorąc pod uwagę fakt, że mamy teraz prawicowy cancel-culture na pełnej, to mnie decyzja Ubi wcale nie dziwi
Zresztą, dziś wiele rzeczy, które jeszcze 5-10 lat temu były zupełnie akceptowalne, by nie przeszło.
Lewackie śmiecie mogą tylko siebie o to obwiniać
Tak to teraz będzie wyglądać, bezpieczne, nijakie produkcje, które starają się nie robić absolutnie niczego kontrowersyjnego, żeby przypadkiem nikogo nie urazić i nie paść ofiarą ataków. Gracze (niektórzy) chcieli cenzury, to mają...
Czyli dosłownie nic się nie zmieni
1. Gdyby zostało faktycznie zamknięte, to nie byłoby co przejąć, bo siedziba zostałaby opuszczona, a pracownicy zwolnieni. Prawdopodobnie rozmowy z Kraftonem rozpoczęły się już przed pierwszym ogłoszeniem. Tymczasowe wstrzymanie to nie zamknięcie
2. Bo nie wypuścili żadnego tytułu ekskluzywnego i day one w GP, a budżet Hi Fi Rush był mały. Z tego samego powodu Arkane Austin mogło wypuścić Redfall, pomimo oczywistego failu jaki miała zaliczyć ta gra
3. Nie ma znaczenia jakie to są kwoty, bo mówimy o obecności lub braku dochodów. Mów na temat
4. Jesteś tak ""doinformowany"", że używasz wewnętrznych przypuszczeń MS co do kosztów, a nie twardych danych. Dodatkowo najprawdopodobniej dotyczą one obecności wielu z tych gier na premierę, bo są z 2022 roku. W tych samych przypuszczeniach BG3 jest wyceniony na 5 mln, Dying Light 2 na 50 mln i AC Mirage na 100 mln, o czym oczywiście nie wspomniałeś
Jedi Survior pojawiło się w podstawowym GP Ultimate rok po premierze i to za sprawą EA Play więc także na innych platformach. Mogę cię zapewnić, że żadne setki milionów na to nie poszły
Już pominę fakt, że to mega popularny tytuł i rodzynek w ofercie tej usługi, a nie standard
Gratuluję ""intelektu"", czy też raczej zwykłego kłócenia się w złej wierze. I kto tu niby lubi się upokarzać...
Nie można wymieniać i dlatego tego nie zrobiłeś. Dwie pierwsze rzeczy dosłownie wchodzą w podstawowe funkcje ekosystemu Xboxa i są tylko ich rozszrzeniem
Licencje i utracone pieniądze ze sprzedaży exów to główne rzeczy odpowiedzialne za koszta, ale w przypadku przychodów na poziomie co najmniej 5 miliardów i ewidentnie ograniczonych budżetach gier, jakiś dochód jest tutaj oczywisty
No chyba, że chcesz sobie wmawiać, że starsze tytuły AAA i AA oraz masa indyków kosztują po dziesiątki milionów XD
1. Tango nie zostało zamknięte, tylko sprzedane
2. Los studia najprawdopodobniej był zapięczetowany po failu Ghostwire, co tłumaczyłoby brak zapowiedzi i marketingu Hi Fi Rush
4. Co to w ogóle za porównywanie jednej usługi MS do całego działu growego Sony ? Na każdej stronce jesteś tym samym, przemądrzałym niebieskim fanbojkiem, który albo udaje bycie głupim, albo faktycznie taki jest