Komentarze do wiadomości: Cyberpunk 2 nie zadowoli graczy, którym nie podobał się jeden element Cyberpunka 2077. „Ostatecznie bardziej cenię sobie naszą nieprzerwaną immersję”

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
31.01.2026 17:13
elathir
15
9
odpowiedz
elathir
119
Czymże jest nuda?

I dobrze, pierwsza część genialnie wykorzystuje możliwości tego widoku i przedstawienia akcji w ten sposób, tak jak Wiedźmin robił to z TPP.

To nie tak, że jeden widok jest lepszy od drugiego, jeden i drugi oferują inne możliwości i wyzwania, różne gry je różnie wykorzystują. Taki CP2077 w wielu scenach jak ognisko z Aldecaldos, robi to świetnie.

I tutaj leży problem wsparcia dwóch widoków, to niestety zmusza do rezygnacji z części tych możliwości. Mamy gry jak Skyrim czy Fallout 4 gdzie są oba, ale to działa bo oba są bardzo ograniczone, sztywne i nie wykorzystują większości narzędzi narracyjnych jakie te widoki dają.

31.01.2026 15:08
9
6
odpowiedz
DeltiX
47
Pretorianin

Zdecydowanie jestem za widokiem z oczu. Rozumiem chęć oglądania swojej postaci, jednak gdy chce przeżyć historię to perspektywa z oczu bohatera jest dla mnie nie do zastąpienia. Fajnie, że do tego tak podchodzą bo dzięki temu czuć autorskość dzieła, a nie konglomerat firmy. Jednocześnie nie neguję gier w widoku trzecioosobowym i ten rodzaj percepcji też jest przecież super, ale jest inny i to jest właśnie pociągające w dobrych grach.

31.01.2026 16:56
Umburek
13
6
odpowiedz
Umburek
1
Junior

Bez sensu. Jak TPP pozwala bardziej "zanurzyć się" w świat niz FPP? Przy FPP jesteś postacią w naturalny sposób, chyba że ktoś tak ma w życiu, że widzi siebie w trzeciej osobie z tyłu. :D
Osobiście mam nadzieję, że UE pozwoli na wprowadzenie rozgrywki VR, żeby nie trzeba było używać modów. Chodzenie po NC w VR jest genialnym doświadczeniem. Nie wiem co będzie zamiast NC w 2, ale mam nadzieję, że będą spektakularne widoki. :)

31.01.2026 17:10
😍
14
6
odpowiedz
premium219623
20
Chorąży

Kocham Cyberpunka między innymi za FPP właśnie

31.01.2026 13:24
Wrzesień
3
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
Wrzesień
78
Idiot Doom Spiral

Mnie się ogólnie ten zabieg podobał w jedynce, natomiast problemem było to, że przez całą grę nie mieliśmy za bardzo okazji, żeby pooglądać naszą postać. Niby gra oferowała mnóstwo możliwości na wymodelowanie samej tylko twarzy, ale co z tego, skoro obejrzeć ją mogliśmy co najwyżej w lustrze, albo ewentualnie jadąc motorem. Był to pewien zgrzyt.

31.01.2026 13:14
Cyberszczur
1
4
odpowiedz
Cyberszczur
58
Pretorianin

Ale co za problem dodać łażenie za pleców a wszystko inne z oczu bohatera?

31.01.2026 15:02
1.1
4
CyberKiller
5
Legionista

Cyberszczur bo ktoś musi zrobić animacje, dopasować levele, żeby kamera nie przelatywała przez ściany lub sufity, itp itd, to dość dużo pracy, a to kosztuje. Chyba że godzisz się na drewno jak w Skyrim i Fallout 4.

18.02.2026 23:50
1.2
ra1drev
2
Legionista

Cyberszczur bo by musieli uprościć animacje w 2 widokach aby w 2 dobrze wyglądało ale gorzej niż w teraz przecież masz za autem kamer i motorem to tak słabo wygląda animacja że to hit

31.01.2026 13:17
animatiV
2
4
odpowiedz
animatiV
112
The Ultimate PCMR

Jak dla mnie to dobra decyzja. Widok pierwszoosobowy jest bardziej immersyjny dzięki czemu można się dużo bardziej wczuć w postać. Cyberpunk jest takim lekkim immersive simem więc pasuje jak ulał. Zazwyczaj dwa tryby widoku nie są sobie równe i ten drugorzędny wygląda po prostu słabo.

31.01.2026 13:24
Wrzesień
3
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
Wrzesień
78
Idiot Doom Spiral

Mnie się ogólnie ten zabieg podobał w jedynce, natomiast problemem było to, że przez całą grę nie mieliśmy za bardzo okazji, żeby pooglądać naszą postać. Niby gra oferowała mnóstwo możliwości na wymodelowanie samej tylko twarzy, ale co z tego, skoro obejrzeć ją mogliśmy co najwyżej w lustrze, albo ewentualnie jadąc motorem. Był to pewien zgrzyt.

31.01.2026 14:57
3.1
3
steve69
58
Centurion

Wrzesień Po co oglądać swoją postać?

31.01.2026 18:34
ReveAnge
3.2
2
ReveAnge
52
Pretorianin

Jak w życiu. Siebie samego też możesz obejrzeć co najwyżej w lustrze.

18.02.2026 23:43
3.3
ra1drev
2
Legionista

Wrzesień po pierwsze tak jak w irl masz lustro w cp po druge można było robić swoją postać bo był plan na online ale go anulowano

31.01.2026 13:27
Felipe
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
Felipe
24
Messiah

Pytanie czy gdyby dodali nawet TPP to czy animacje itd. wyglądałyby tak samo dobrze w FPP i TPP jak to jest np. w RDR2.

31.01.2026 18:24
Dead Men
4.1
Dead Men
195
Senator

Felipe oczywiście, że nie

31.01.2026 18:32
ReveAnge
4.1
ReveAnge
52
Pretorianin

Jasnowidz? Podasz numery lotto?

31.01.2026 20:57
Felipe
4.2
Felipe
24
Messiah

Dead_Men
W CP2077 pewnie tak nie wyglądają chociaż nie wiem, bo gra ma tylko FPP więc tylko na tym się skupia, ale gdyby były oba widoki to twórcy pewnie zadbaliby o to, żeby to wyglądało dobrze i naturalnie w obu.

post wyedytowany przez Felipe 2026-01-31 20:58:19
19.02.2026 00:08
4.3
ra1drev
2
Legionista

Felipe w RDR są sztywne animacje postac jak porusza kończynami to głowa jest w miejscu jak głowa się rusza to nagle całe ciało jest nie ruchome

31.01.2026 13:30
😂
5
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
Albert-san
31
Chorąży

Argument o „immersji w FPP” to żaden argument, równie dobrze można powiedzieć, że Wiedźmin (1-3) nie jest immersyjny, bo jest tam widok TPP, a skoro tak, to niech w tym nowym Wiedźminie z Ciri zmienią to i dadzą FPP zamiast TPP, skoro to takie „immersyjne”, a najlepiej to niech zrobią Cyberpunka 2 tylko na VR, bo granie na klawiaturze i myszy psuje "immersje!"

post wyedytowany przez Albert-san 2026-01-31 13:40:11
31.01.2026 15:42
animatiV
5.1
4
animatiV
112
The Ultimate PCMR

Albert-san Przesadzasz.

31.01.2026 18:30
ReveAnge
5.2
1
ReveAnge
52
Pretorianin

Wiedźmin i CP to dwie diametralnie różne gry. W CP masz zwyczajną postać, normalnego mieszkańca wielkiego miasta w którego łatwiej się wcielić a pomaga w tym widok FPP. W Wiedźminie masz gotową, znaną postać. Nie zostaniesz Geraltem patrząc jego oczami. Nie staniesz się nim bo to nierealne chyba że masz 10 lat i piszesz fanfiki :)  Gdyby bohaterem był jakiś inny wiedźmin, którego sami stworzymy i nazwiemy to co innego.

18.02.2026 23:47
5.3
ra1drev
2
Legionista

Albert-san ale akurat tu mają rację bo cyberpunk jest robiony po FPP więc jest pod tym widokiem inwersyjny ale pod TPP był by nie inwersyjny a wiedźminie jest odwrotnie bo jest robiony po TPP i pod FPP był by nie inwersyjny a TPP jest inwersyjny kur jak się nie znasz na grach to się nie wypowiadaj synku wracaj do fortnite

18.02.2026 23:48
5.4
ra1drev
2
Legionista

ra1drev immersyjny*

31.01.2026 14:30
dj_sasek
6
2
odpowiedz
dj_sasek
176
Freelancer

Zdecydowanie wolę gry z widokiem TPP, szczególnie wtedy gdy do akcji dodatkowo wchodzi prowadzenie pojazdów. Przeskakiwanie między kamerami dla mnie jest nienaturalne a niestety widok w FPP jest często źle zrobiony w tym aspekcie.

31.01.2026 14:41
Zły Wilk
7
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Zły Wilk
90
Generał

Rodzaj widoku to ostatnia rzecz która wpływa na immersję. Mnie z immersji w Cyberpunku wybijały spadające z nieba samochody i głupie "decyzje" które trzeba było podjąć bo gra dawała żadnej alternatywy.

31.01.2026 14:52
7.1
3
Yotamus
2
Junior

Zły Wilk Pamiętasz scenę z Phantom Liberty, gdzie

spoiler start

gramy w kasynie u Hansena, infiltrujemy bliźniaków a w trakcie podchodzi do nas Aurore i nas kokietuje i puszcza oczko?

spoiler stop

 Bo jeśli tak, to naprawdę uważasz, że rodzaj widoku to ostatnia rzecz wpływającą na immersję? A to tylko jeden przykład, w Cyberpunku 2077 jest tego mnóstwo w konwersacjach.

01.02.2026 13:55
Zły Wilk
7.2
Zły Wilk
90
Generał

A ty pamiętasz przyspawanych NPC, którzy przez całą grę stoją w jednym miejscu i za każdym razem razem powtarzają te same słowa. Policjant opieprzający partnerkę na schodach przy megabloku H10, żona wyzywająca męża przy Jog jig Street. A to tylko dwa przykłady, w Cyberpunku 2077 jest tego mnóstwo. A łatwo to zauważyć w każdym miejscu które odwiedzamy więcej niż jeden raz.

18.02.2026 23:54
7.3
ra1drev
2
Legionista

Zły Wilk mam w cyberpunku 10k godzin nie natrafiłem na takie coś ani razu przestań płuc brednie

31.01.2026 15:02
8
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
G'nvi-oth_NPC
10
Centurion

I znowu postać zobaczy się tylko w menu? Nie chce im się robić i tyle. Wybór Można by dać jak w GTA 5 a nie wymuszać fpp.
Cybera 2 oczywiście nie kupię.

post wyedytowany przez G'nvi-oth_NPC 2026-01-31 15:03:59
18.02.2026 23:58
8.1
ra1drev
2
Legionista

FAS-ACA3 ta a chcesz drewniane animacje postaci? Bo w GTA V mimo że to moja jedna z ulubionych gier to stwierdzam że animacje postaci są drewniane

19.02.2026 04:35
8.2
G'nvi-oth_NPC
10
Centurion

ra1drev Masz pecha bo nie uważam żeby animacje były drewniane w gta 5. Chodziło mi o to żeby był wybór miedzy widokiem pierwszoosobowym i trzecioosobowym, jak w gta 5, niekoniecznie o to by zrobili animacje z 2013 roku. 
Lepszych zrobić nie potrafią?

No i oczywiście bez tpp gry zobaczę 0, zero animacji, zero tekstur czy zero modeli, ale na otarcie łez mam arknights endfield czy inne gry które są wyposażone w widok z perspektywy trzeciej osoby.
I nie muszę w cyberbarachło 20XX grać.

31.01.2026 15:08
9
6
odpowiedz
DeltiX
47
Pretorianin

Zdecydowanie jestem za widokiem z oczu. Rozumiem chęć oglądania swojej postaci, jednak gdy chce przeżyć historię to perspektywa z oczu bohatera jest dla mnie nie do zastąpienia. Fajnie, że do tego tak podchodzą bo dzięki temu czuć autorskość dzieła, a nie konglomerat firmy. Jednocześnie nie neguję gier w widoku trzecioosobowym i ten rodzaj percepcji też jest przecież super, ale jest inny i to jest właśnie pociągające w dobrych grach.

31.01.2026 15:55
Szlugi12
10
odpowiedz
Szlugi12
130
BABYMETAL

Tak sczerze to ja się do tego przyzwyczaiłem, ale nie psioczyłem przy premierze Cyberpunk że widok z oczu, czy z oczu czy z za pleców, dla mnie ok to i to, ale w Wiedzmina 4 np. już dziwnie by się grało z oczu i tu dobrze że jest z za pleców.

31.01.2026 15:58
WeCreateWorlds
11
odpowiedz
1 odpowiedź
WeCreateWorlds
11
Konsul

Osobiście też wolę TPP, zwłaszcza jeśli postać gracza jest dobrze animowana.

Rozumiem, jaka decyzja developerska stoi za FPP, ale jestem w stanie sobie wyobrazić tę grę także i w innej perspektywie. I pewnie częściej bym w niej grał.

31.01.2026 18:46
11.1
1
Bullo187
5
Junior

WeCreateWorlds no to już problem masz z głowy??

31.01.2026 16:05
Lateralus
12
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Lateralus
155
Last Of The Wilds

Via Tenor

Niech się lepiej skupią na tym by świat nie był taki pusty, makietowy, pozorny i zabugowany jak to było w pierwszej części i bardziej interaktywny, więcej interakcji z otoczeniem, npc, i było więcej aktywności. I to wpływa na immersję.

A kamerka pierwszo, i trzecio osobowa, powinna być do wyboru, kto jak woli grać będzie sobie grał, choć nie jest to konieczne.

I tak troszke drogi przed nimi gdyby chcieli dorównać immersją i odczuciami z FPP, jak to jest w KDC2.

post wyedytowany przez Lateralus 2026-01-31 16:19:44
18.02.2026 23:45
12.1
ra1drev
2
Legionista

Lateralus ta a ty wiesz że jakby zrobili w cp 1 2 widoki to wiele rzeczy by miało zostać uproszczone w animacji aby to tu i tu dobrze wyglądało ale gorzej niż jest teraz?

31.01.2026 16:56
Umburek
13
6
odpowiedz
Umburek
1
Junior

Bez sensu. Jak TPP pozwala bardziej "zanurzyć się" w świat niz FPP? Przy FPP jesteś postacią w naturalny sposób, chyba że ktoś tak ma w życiu, że widzi siebie w trzeciej osobie z tyłu. :D
Osobiście mam nadzieję, że UE pozwoli na wprowadzenie rozgrywki VR, żeby nie trzeba było używać modów. Chodzenie po NC w VR jest genialnym doświadczeniem. Nie wiem co będzie zamiast NC w 2, ale mam nadzieję, że będą spektakularne widoki. :)

31.01.2026 17:10
😍
14
6
odpowiedz
premium219623
20
Chorąży

Kocham Cyberpunka między innymi za FPP właśnie

31.01.2026 17:13
elathir
15
9
odpowiedz
elathir
119
Czymże jest nuda?

I dobrze, pierwsza część genialnie wykorzystuje możliwości tego widoku i przedstawienia akcji w ten sposób, tak jak Wiedźmin robił to z TPP.

To nie tak, że jeden widok jest lepszy od drugiego, jeden i drugi oferują inne możliwości i wyzwania, różne gry je różnie wykorzystują. Taki CP2077 w wielu scenach jak ognisko z Aldecaldos, robi to świetnie.

I tutaj leży problem wsparcia dwóch widoków, to niestety zmusza do rezygnacji z części tych możliwości. Mamy gry jak Skyrim czy Fallout 4 gdzie są oba, ale to działa bo oba są bardzo ograniczone, sztywne i nie wykorzystują większości narzędzi narracyjnych jakie te widoki dają.

31.01.2026 17:44
ShadowHawk
16
4
odpowiedz
ShadowHawk
13
Centurion

Cyberpunk 2077 był grą zaprojektowaną w taki sposób i działało to fenomenalnie. Choć wolę zazwyczaj widok TPP, tak nie wyobrażam sobie tej gry z trzeciej osoby. Jeśli uda im się wywołać takie same wrażenie immersji w następnej części co w Cp2077, to nie mam z tym problemu.

31.01.2026 18:54
17
odpowiedz
1 odpowiedź
twojp467112
1
Legionista

Jak można teraz pisać o cyberpunku 2 jeśli nawet nie wiadomo kiedy wyjdzie i czy w ogóle wyjdzie może za 10 lat ale to w tedy piszcie a nie teraz ponoć ma być 3 wojna światowa to po cholerę teraz o tym pisać

19.02.2026 00:06
17.1
ra1drev
2
Legionista

twojp467112 chłopie przestań oglądać tiktoka nie będize 3 wojny światowej rzadnej stornie politycznej żadnego kraju się to nie opyla to że Putin chce to może chcieć ja bym chciał się urodzić w USA a żyje tu chcieć się może ale muc już nie bo szansę na przegraną ma ogromną tym bardziej z raz już z nimi wygraliśmy

31.01.2026 18:57
WeCreateWorlds
18
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
WeCreateWorlds
11
Konsul

Nie jest nigdzie powiedziane, że immersja jest przyspawana do FPP.

Widok TPP wcale nie musi być mniej immersyjny - vide Red Dead 2.

31.01.2026 19:42
elathir
18.1
3
elathir
119
Czymże jest nuda?

Bo to zależy na czym chcemy sie skupić opowiadając historię.

Czy gracz opowiada swoja historię czy przeżywa historię Morgana, Geralta itd.
Czy chcemy pokazać zbliżenia na inne postacie czy skoncentrować się na grupie.
Czy chcemy by gracz poczuł się przytłoczony czy nie.
Czy chcemy by skupił się na pomieszczeniach, które odwiedza, detalach, czy raczej na panoramie i ogóle miejsca akcji.
Czy stawiamy na dynamizm czy na płynność.
Czy .......

i można tak wymieniać i wymieniać.

01.02.2026 08:20
Stoopki Frieren
18.2
Stoopki Frieren
4
Legionista

WeCreateWorlds Faktycznie, bardzo immersywne jest to zatrzymywanie czasu, czy tragiczne poruszanie się gdzie ciężko w ogóle zmusić postać do robienia tego czego chcemy XDDD

01.02.2026 19:16
WeCreateWorlds
18.3
WeCreateWorlds
11
Konsul

elathir - no wlasnie, immersje mozna budować dziesiątkami różnych procesów, a perspektywa to akurat wcale nie najważniejsza z nich.

Stoopki Frieren - poruszanie postaci to zawsze pewien kompromizm między realizmem a grywalnością. Była taka gra, która dawała sterować kończynami i ciałem gracza 1:1, w efekcie nawet podniesienie kamienia było w niej osiągnięciem :)

Zobacz gameplay takiej gry Trespasser z 1997. Tam mogłeś zatrzymać każdą animacje, bo po prostu ty je tworzyłeś ruszając myszą. Grało się w to bardzo cięzko.

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2026-02-01 20:06:21
31.01.2026 19:09
19
odpowiedz
1 odpowiedź
u7alen7owany_android
1
Junior

Chciałem zagrać w CP2077. Na premierę odbiłem się po opiniach że jest niegrywalna (miałem wtedy tylko PS4, a tam ponoć było najgorzej). Teraz gdy mam PC który mógłby spokojnie to uciągnąć chciałem dać tej grze szansę.
GTA V jest ,,ok" ale jest dużo gorsze od GTA IV i wcześniejszych odsłon w mojej opinii.
Z racji że konkurencja praktycznie nie istnieje myslałem że grając ,,V" w Polskiej grze zaspokoję niedosyt.
Niestety - mimo że samo odpalenie gry było bardzo ciekawe, świeże, nowe to już przy pierwszej ,,misji" wejścia na antenę odbiłem się.
Obijam się o ściany, nie wiem gdzie co jest, a  najgorsze - czuję się jakbym miał chorobę lokomocyjną czego nie doświadczam w grach w które gram w 3 osobie...
To przekreśla dla mnie szansę na ogranie tej gry więc... obejrzę na youtube? Bo serio jestem ciekaw tego świata, fabuły.

Co do imersji.

W żadnej grze nie byłem tak wciągnięty w lost protagonisty jak w RDR2 bądź RDR. Tak samo w GTA czy w Wiedźminie.

Decyzja o braku widoku TPP jest dla osób takich jak ja informacją: ta gra nie jest dla Ciebie.

I pewnie dlatego RDR2 i GTA V i Minecraft są w czołówce jeśli chodzi o sprzedaż gier - pozwalają na widok TPP.
Choć w minecrafcie nie wiedzieć czemu nie mam objawów choroby lokomocyjnej.
Może dlatego że tam się mniej dzieje.

01.02.2026 11:13
rookkie
19.1
1
rookkie
11
Pretorianin

u7alen7owany_android CP2077 to dziś na prawdę pełnowartościowy produkt, dużo sie zmieniło od premiery

31.01.2026 19:11
20
odpowiedz
DżidżiLaTrottola
6
Junior

Bez sensu

31.01.2026 19:48
baltazar1908
21
2
odpowiedz
baltazar1908
45
Generał

Lubię bardzo third person perspective nawet bardziej niż first person perspective ale w cyberpunku jest ok i to bardzo ok wiec nie ma dla mnie znaczenia, jakby w Fallout albo w Witcher teraz 4 nie było TPP to byłbym wściekły to na mór beton.

31.01.2026 19:52
kęsik
📄
22
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
kęsik
171
Legend

- Tworzenie własnej postaci i immersja
- Widok FPP

Wybierz jedno

Gdy nie widzimy własnej postaci w grze tylko w jakichś menusach to o żadnej immersji czy wczuwaniu się w postać nie ma mowy. Jedynka położyła to kompletnie chociaż zapowiedzi przed premierą były inne. Ot, kolejne niespełnione obietnice CDPR. I teraz zamiast to poprawić to oni dalej radośnie brną w zły design.
Tak generalnie widok FPP po prostu nie sprawdza się w grach z naciskiem na fabułę, narrację i dialogi. Do prostych strzelanek to może być taki widok no ale nie do gier fabularnych. RDR2 w TPP jest o wiele bardziej immersyjne niż Sajberpank.

post wyedytowany przez kęsik 2026-01-31 20:02:51
01.02.2026 08:19
Stoopki Frieren
22.1
3
Stoopki Frieren
4
Legionista

kęsik Cyberpunk to gra z naciskiem na akcję, a ty nie masz pojęcia co to jest "zły design". Idź lepiej wracać do filmogierek jak właśnie RDR2 gdzie gameplayu jest jak kot napłakał

01.02.2026 08:25
Stoopki Frieren
22.2
2
Stoopki Frieren
4
Legionista

kęsik Żeby tak perfidnie kłamać, że niby naturalistyczny widok z oczu jest jakimś cudem mniej immersywny od perspektywy z trzeciej osoby i jeszcze nazywać to złym dizajnem podpierając się średnią gierką z siermiężnym, nierealistycznym sterowaniem postacią i zatrzymywaniem czasu XD

Absolutne dno intelektualne

post wyedytowany przez Stoopki Frieren 2026-02-01 08:27:27
18.02.2026 23:53
22.3
ra1drev
2
Legionista

kęsik typie kur jak masz się wczuć w postać którą widzisz za pleców ty się w nią nie wyczuwasz tylko poznajesz jej historię to jest co innego a w cyberpanku to poznajesz historię czyjeś tylko sam tworzysz swoją przynajmniej taki zamysł jest bo ta gra nie ma kanonicznego zakończenia i ma różne

31.01.2026 20:19
Shadoukira
23
odpowiedz
1 odpowiedź
Shadoukira
117
Chill Slayer

Osobiście też o wiele bardziej wolę TPP, ale umówmy się widok FPP to jeden z mniejszych problemów Cyberpunka, bo ta gra była słaba pod wieloma innymi względami. Zresztą w mojej opinii Cyberpunkowi daleko było do tej "immersywności" o której tak hucznie mówią twórcy. Osobiście grając w tę grę (a ukończyłem całą), nie czułem się jakoś wciągnięty w to co widzę i nie zauważyłem tej "przewagi" FPP tutaj.

Jak dla mnie jednak danie możliwości grania w FPP i TPP to chyba najlepsza alternatywa dla tej gry. Osobiście np. grając w Skyrima często grałem w FPP, ale fajnie było też mieć możliwość zmiany widoku, a sama gra jakoś na tym moim zdaniem nie traciła.

19.02.2026 00:03
23.1
ra1drev
2
Legionista

Shadoukira straciła by dużo bo aby to zrobić trzeba by uprościć animacje przy tej i patrzy tej kamerze i przezo by były gorsze niż teraz są

31.01.2026 20:24
uookie
24
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
uookie
137
Konsul

wkurza mnie takie gadanie, maja miliony na produkcje, ja potem place parę stów, i nie mogę zmienić widoku. jaka imersja? wymówki chciwych developerów.

31.01.2026 20:48
24.1
2
1Fuss
27
Centurion

uookie a nie zastanowiło cie czemu od 5 lat niema zadnego przyzwoitego moda do tpp a ten który jest chodzi jak gowno w przeręblu .
Gra i jej systemy jak parkour czy strzelanie sa tak zaprojektowane i przerobienie tego oznacza gleboka ingerencje w caly silnik gry co im sie najzwyczajniej czasowo i finansowo nie oplaca a nawet jesli nie mozna byc pewnym koncowego efektu.

31.01.2026 23:33
fred1918
24.2
3
fred1918
60
Centurion

uookie Chciwych developerów? Wymień chociaż jedną grę, która jest tak samo dobra w FPP jak TPP.

01.02.2026 09:06
misza2601
24.3
2
misza2601
23
Chorąży

uookie nie kupuj, naprawdę, ty i inny, którzy uważają, że im się należy TPP. Redzi od tego nie zbiednieją.

31.01.2026 20:40
MelChioRpl
25
odpowiedz
4 odpowiedzi
MelChioRpl
90
Pretorianin

Moim zdaniem to bardzo zła wiadomość bo uważam to za największą wadę tej gry. Kiedy zobaczyłem ostatnie przerywniki w grze kiedy w końcu zobaczyliśmy naszą postać stwierdziłem: nareszcie ! Czego przez całą grę tak nie było ? W cyberpunku to spory problem, zbyt rzadko widzimy naszą postać ubranka tatuaże itp argument immersji do mnie wogóle nie przemawia. Lustra do bezsensownego przemywania twarzy, tryb foto i ekran ekwipunku to stanowczo za mało. Można zrobić grę z widokiem fpp i właśnie czerpać radość przy dialogach i przerywnikach tym jak nasza postać wygląda, Kingdom Come 2 jest doskonałym przykładem - i wilk cały i owca syta. Marzy mi się takie samo rozwiązanie przy cb2 ale Cdpr woli iść na łatwiznę.
Czy przy KCD 2 ktoś narzekał na brak immersji ? Czy ktokolwiek miał problem że dialogi wybijają go z rytmu ? Nikt! Wręcz przeciwnie dialogi poprowadzone w filmowy sposób dają cały wachlarz filmowych możliwości i nikomu nie przeszkadza to że "nie może się rozglądać". Więc sory cdpr ale dla mnie wasz argument jest z d#%y

post wyedytowany przez MelChioRpl 2026-01-31 20:53:24
31.01.2026 21:32
25.1
4
xSikorX
23
Chorąży

MelChioRpl twój argument jest z tyłka, nie jest tak jak ty chcesz i bredzisz. kończ płakać dzieciak, a cdp brawo za decyzje

31.01.2026 21:49
MelChioRpl
25.1
2
MelChioRpl
90
Pretorianin

xSikorX to może poczytaj więcej komentarzy pod tym newsem to się przekonasz że więcej ludzi chce zmian w tej kwestii względem jedynki. Cdpr zrobił eksperyment, ludzie ocenili co można poprawić. Się okaże czy ślepo wierzą w swoje wizję czy jednak wolą słuchać graczy. Wiemy jak wyszedł na tym ubisoft

01.02.2026 05:01
25.1
4
xSikorX
23
Chorąży

MelChioRpl Może ty zrozum, że redzi mają swoją wizję CP i ją realizują i skoro 1 była sukcesem mimo okropnego startu, to nie zmienią swojego podejścia bo kilku krzykaczy coś chce. To jest ich gra i ich wizja i jak będą chcieli zadowolić wszystkich to powstanie gniot jakich wiele

19.02.2026 00:00
25.2
ra1drev
2
Legionista

MelChioRpl ta a chcesz przy okazji jak patrzysz na wygląd swojej postaci popatrzeć na to jakie ma drewniane ruchy?

01.02.2026 10:40
26
2
odpowiedz
portalusek
19
Legionista

Nie rozumiem rozczarowania ludzi, którzy oczekują widoku TPP od gry, która była od początku FPSem. Owszem, TPP nie było by niczym złym, jeżeli dało by się to "bezboleśnie" wstawić. Cyberpunk zawsze kładł mocny nacisk na wyraz artystyczny całości i skoro twórcy nie chcą się na to zgodzić, jest to co najmniej zrozumiałe i tak chłodne przyjęcie tej decyzji świadczy jedynie o niewiedzy i niedojrzałości. Teraz ja będę kręcić dramę, że w Forzie Horizon nie da się wyjść na ulicę i strzelać do ludzi... w ogóle to powinny być też pułapki jak z Mario Cars....

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl