;-p

;-p ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

06.06.2026 21:38
;-p
odpowiedz
;-p
108

Kurczę ta seria to był gwałt na mitologii, ale widzę że teraz popełnili to na fanach 😎

06.06.2026 21:07
;-p
odpowiedz
;-p
108

chińskie Uncharted podczas dynastii Tang 🤔

30.05.2026 15:32
;-p
odpowiedz
;-p
108

Na te 10-12 godzin- za mało sekwencji pościgowych, czy jazdy pojazdami (trochę ponad pół godziny)

07.05.2026 00:49
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Raczej AI slop

23.04.2026 19:53
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Ta, to tylko popatrz na te koślawe animacje i stuttery przy atakowaniu, może to nie RPG ale to nie zmienia faktu że wygląda rzygogennie jak walka z Shadows

23.04.2026 18:31
;-p
8
odpowiedz
4 odpowiedzi
;-p
108

Gówno walka z Shadows- podziękuję

21.04.2026 12:29
;-p
12.04.2026 23:28
;-p
odpowiedz
;-p
108
29.09.2025 19:23
;-p
odpowiedz
;-p
108

Wronski łączy tę część z innymi

spoiler start

Kwiat który prawdopodobnie jest white Claudia i ten Shu dodaje go do tych czerwonych tabletek, natomiast forte w nazwie ma być kontrastem do "silent"- jak yin i yang...

spoiler stop

20.09.2025 19:07
;-p
odpowiedz
;-p
108

Teraz mitologie Egiptu będą gwałcić - niech spierdzielają... a ten miecz nazywa się chepesz

07.08.2025 23:43
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Zabili serię Just Cause czwórką, mogą anulować dla mnie ten tytuł

28.07.2025 21:37
;-p
odpowiedz
;-p
108

ogrywam kilka dni, a już zauważyłem buga w "rush assassination" gdzie czasem znika łańcuch kausarigamy

28.07.2025 14:01
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ej Wildlands było fajne, Brakepoint to zbugowane gówno na fikcyjnej wyspie było, które tylko żerowało na nazwisku Tom Clancy

post wyedytowany przez ;-p 2025-07-28 14:02:57
24.07.2025 13:38
;-p
📄
odpowiedz
;-p
108

Ghost of Tsushima- wzorowali się na RDR1, Ghost of Yotei przez to że to osobista zemsta Atsu, a Edo nie jest ogarnięte wojną jak w jedynce- to ma być zbliżone do RDR2

post wyedytowany przez ;-p 2025-07-24 13:39:17
04.07.2025 11:19
;-p
3
odpowiedz
;-p
108

Ktoś dożyje tego GTA Vll?

03.07.2025 09:36
;-p
odpowiedz
;-p
108

tak Marky dziękuję za zwrócenie uwagi na ten aspekt. Bardziej się skupiłem na publicznym linczu- bo ta jedna z dziewczyn skorzystała z #metoo, by nagłośnić tę sprawę która zaczęła cały efekt domina i coraz więcej nieprawidłowości wypływało o Ubisofcie. Fakt nie miał o to sprawy w sądzie, bo dziewczyna wykorzystała potęgę linczu w Internecie, a nie bawiła się w sądy.

Z tego co podał chat gpt na ten temat to ci ludzie poważnie nadużywali swój funkcje, np przywiązanie kogoś do krzesła- to trochę dziwne zabawy. Jednak czy są już straceni w gamedevie- nie wiem, zawsze mogą skorzystać z karty że zmienili się, byli na terapii, a jeszcze jest Chiński/Arabski gamedev, który raczej przymyka na to palce- bo dla nich liczy się doświadczenie. Zawsze mogą robić w jakieś firmie córce gdzie ich nazwisko nie wypłynie (ale to tylko gdybanie moje)

Moim zdaniem najważniejsze jest że rozliczono te niesprawiedliwości w Ubisoft- przez co inni muszą mieć to na uwadze, że wysokie stanowisko nie zapewnia im władz nad drugim człowiekiem i bezkarnością, a to problemy nie tylko w Ubisoft.

post wyedytowany przez ;-p 2025-07-03 10:01:35
02.07.2025 21:00
;-p
odpowiedz
;-p
108

Tak samo jak Ashraf Ismail który wykorzystywał fanki Assassin's Creed i obiecywał im bycie razem, mając żonę- a teraz może robić przy tej gierce mobilnej Assassin's Creed Jade- w firmie która jest powiązana z Tencent?

29.06.2025 19:30
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nie, nie chodzi o to, żeby nagle udawać, że Wiedźmin 3 nie miał wpływu na branżę. Chodzi o coś zupełnie innego, też sama postać Pawła Sasko jest tym czynniki na który "hejterzy" reagują

Chodzi o to, że ten wpływ nie może być dożywotnią kartą "bezkarności" dla CD Projekt RED.
A niestety, tak to właśnie wygląda w oczach części graczy i mediów – REDzi dostarczyli coś wybitnego, więc teraz mają immunitet. Można im wybaczyć każde niedotrzymane słowo, każdą wpadkę, a każdą kolejną obietnicę przyjmuje się bez cienia sceptycyzmu – jakby to były objawienia.

I tu właśnie pojawia się moje – i nie tylko moje – "narzekanie". Bo próbuję zrozumiale i spokojnie wytłumaczyć, skąd bierze się ta krytyka, ten brak entuzjazmu, ta nieufność wobec kolejnych zapowiedzi.
To nie jest hejt znikąd. To efekt pamięci – pamięci o świadomym wprowadzaniu w błąd, o zawiedzionych oczekiwaniach, o grach, które na premierę nie były tym, co obiecywano i postaciach które nie zapisały się za dobrze w pamięci tych graczy

I tak – męczy mnie to, że pod każdym tekstem w stylu "REDzi są zbawieniem branży" trzeba przebijać się przez mur ślepego entuzjazmu. Bo niektórzy gracze ewidentnie potrzebują kogoś, komu mogą zaufać bezrefleksyjnie. Nie marki, nie gry – ikony, której będą bronić jak religii, niezależnie od faktów. A każda krytyka to od razu "hejterstwo" albo "marudzenie".

Nie mam nic przeciwko temu, że ktoś uważa Wiedźmina 3 (czy Cyberpunka) za grę generacyjną. Sam doceniam jej wartość.
Ale mam problem z tym, że to prowadzi do bezrefleksyjnego wybaczania wszystkiego jednej korporacji, która – jak każda inna – od lat żyje z tego, że doskonale potrafi grać na zaufaniu fanów.

I nie zamierzam udawać, że to w porządku.

Ale widzę już, że próba wytłumaczenia tego mechanizmu, by ktoś zrozumiał drugą stronę – nie ma sensu. Bo zawsze kończy się na jakimś ignoranckim: 'a co to ma wspólnego z tematem?'.
No właśnie – ma, i to bardzo wiele. Bo ten bezkrytyczny zachwyt, to budowanie kultu, działa jak płachta na byka. I mnie, i wielu innych po prostu to emocjonalnie wykańcza.

Dlatego – dla własnej psychicznej higieny – przestanę się w to angażować. Bo kosztuje mnie to więcej, niż jest warte.

Z biologii i psychologii – mózg jest zbudowany tak, że rozpamiętuje porażki, a przyćmiewa sukcesy."

"PS. Nie oznaczaj mnie więcej – nie mam już ochoty na tę dyskusję. Za wiele mnie to kosztuje, więc od teraz będę unikać tematów REDów. Wytłumaczyłem to zjawisko społecznie i od strony psychologiczno-biologicznej."

post wyedytowany przez ;-p 2025-06-29 19:34:38
29.06.2025 14:41
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Ja wiem doskonale, skąd to narzekanie – i teraz powiedz mi uczciwie: czy naprawdę nie jest ono uzasadnione?

To nie REDzi pokazywali dema, które potem okazywały się kompletnie oderwane od finalnej gry?
To nie REDzi mówili, że Cyberpunk 2077 będzie działał „zaskakująco dobrze” na PS4, a tymczasem gracze dostali pokaz slajdów z grafiką rodem z PS1?
To nie REDzi obiecywali grafikę w Wiedźminie 3 taką jak w pierwszych trailerach, a potem z uśmiechem na ustach tłumaczyli, że „na komputerze to przecież będzie wyglądać jak na bullshotach”?

I co teraz? Znowu odpalają hype train.
Znowu słyszymy, że nadchodzą cuda, rewolucje, „technologiczne dema przyszłości”, które prawie że wyleczą raka.
A serwisy growe jak zahipnotyzowane to pompują – bo taka narracja się świetnie klika. Nie ważne, że gracze znowu mogą zostać z ręką w nocniku – ważne, że kliknięcia i reklamy się zgadzają.

Zaczyna się kolejna fala zachwytów, jakby CD Projekt RED byli mesjaszem branży gier.
A przecież to żadni mesjasze. To korporacja jak każda inna, działająca dla zysku – a nie z miłości do sztuki czy „rozwoju medium”.

Ubisoft? EA? Bethesda? Jak coś zawalą – będziemy im to wypominać przez dekadę.
CDPR odwali numer, po którym pół społeczności ma pianę na ustach?
Spoko, wystarczy że po kilku latach doszlifują grę do stanu, który powinna była mieć na premierę – i już mają immunitet. Jakby nigdy nic.

Więc tak – to narzekanie jest w pełni uzasadnione.
Nie dlatego, że ktoś ma „ból czterech liter”. Tylko dlatego, że nie wszyscy mamy pamięć złotej rybki. I nie zamierzamy traktować ich ulgowo tylko dlatego, że kiedyś coś im wyszło.

I jeszcze co do ocen liczbowych w recenzjach: ktoś napisał, że portale muszą ich używać, bo to rzekomo „wydłuża żywotność” tekstów. Że jakby robili recenzje w stylu Quaza – „podobało mi się / nie podobało” – to nikt by tego nie traktował poważnie. Ale to bzdura.

Bo prawda jest taka, że oceny liczbowe to patologia.

Dlaczego? Bo dla jednego gra 6/10 będzie cudowna, a dla drugiego zupełnie nijaka. Liczby w recenzjach dają fałszywe poczucie obiektywności – i to psuje całe podejście do odbioru gier.

Gracze coraz częściej zamiast samemu się wciągnąć, dać sobie czas na poznanie jakiejś swojej niszy czy nawet czegoś mniej oczywistego – chcą mieć wszystko podane na tacy.
Mówią, że „dbają o swój czas”, a w rzeczywistości to zwykłe lenistwo: klikają w recenzję, zjeżdżają do cyfry, i decydują, czy „warto”.

A przecież to stoi w sprzeczności z tym, czym kiedyś było granie – z ciekawością, z eksplorowaniem, z szukaniem swojego ideału gry

29.06.2025 14:01
;-p
odpowiedz
;-p
108

To było pierwsze moje styknięcie z tą serią, pomyśleć że teraz to można ograć na telefonach.

25.06.2025 07:50
;-p
4
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Znowu lizanie jajek REDów w modzie na portalach growych- widzę, wstrzymajcie się bo znowu będzie CD Projektu Red Mesjasz branży nie da cruchu- a potem Opisie crunch jednak będzie i obsracie się na brylantowo- nic się nie nauczyliście?

24.06.2025 20:24
;-p
odpowiedz
;-p
108

Dwa lata ma trwać wsparcie, gra miała premierę 20 marca, a dodatek Claws of Awaji wyciekło że wyjdzie w październiku po Ghost of Yotei

24.06.2025 19:34
;-p
odpowiedz
;-p
108

Graficznie to faktycznie zrobili postęp, gameplayowo to wreszcie takie spełnienie o byciu ninja i skradaniu się po fortecy by poderżnąć gardło strażnika. Fabularnie jest średnio, za dużo też nie da się zrobić zapadającego w pamięć memory corridora kiedy tematyką Shintoism (jak tam wpychać to Isu, kiedy to głównie duchy natury i inne obrzędy).Gorzej jeżeli chodzi o poboczne cutsceneki i ten zaatomatyzowy lip synch. To jest regres względem serii aż do Origins i jakby gra nie pchała się w to jebane RPG to mogliby je ograniczyć - a tak mają co chcą kompilację najgorszych cutscenek na YouTube "brawo" *klap* *klask*

Znajdźki były już od jedynki, także nie rozumiem tych zarzutów, to jakby się przypierdzielać że postać może się wspinać i robić skok wiary do siana. Dodatkowo mapa jest pokryta "mgłą wojny", jak nie odkryjesz danego miejsca- a to już standard, tylko tu synchronizacja nie odkrywa wszystkiego tylko punkty "interesu". No i są liczne bugi, ale jak to śmiesznie nazwał fleek, to nie błędy tylko oddanie tradycji że Assassin's Creed często miał bugi- w końcu jesteśmy w symulacji komputerowej.

Swoją drogą Ubisoft przestał się w pewnym momencie chwalić ile graczy gra w Shadows, a było już 3 miliony hmmm

post wyedytowany przez ;-p 2025-06-24 19:55:00
24.06.2025 16:25
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przecież to Junkie a on lubi japońszczyzne, tak samo Dąbrowski lizał przy tlou2 (nie ma takiej oceny dla gry 10/10, nawet ten Baldurs Gate 3 nie zasługuje) widzisz taką ocenę masz przed oczami fanatyka a recenzeta

24.06.2025 16:19
;-p
odpowiedz
;-p
108

Lou to córka?!?!?

09.06.2025 22:33
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

"Nie wiem czym tu się podniecać, wygląda jak zmodowana wersja trójki"... brzmi znajomo?

04.06.2025 06:48
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Tu by się przydał komentarz Geralta z prologu W2, kiedy spotykamy zakapturzonego jegomościa w sianie.

01.06.2025 11:48
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przecież sam Geralt i Yenefer w prezentowanych początkowych materiałach materiałach W3 też były krytykowani- że Geralt ma policzki jak Marlon Brando z the godfather, a Yenefer wygląda głupia dziewucha ze wsi (a to były tylko materiały do cosplayu). Po tym wydarzeniu z twarzą Geralta w dwójce- to mi pokazuje że feedback jest ważny w takiej kwestii, ale czasem zbyt emocjonalnie do tego podchodzimy i dlatego teraz inni wrzucają to do worka jako hejt. A że to jest mainstream i korporacje, to im zależy produkt trafił do największej ilości odbiorców, więc zapewne będą brać pod uwagę ten feedback, ale jednocześnie emocjonalny ton każe im stosować takie sito na ten "hejt" (PR przynajmniej tak doradza).

post wyedytowany przez ;-p 2025-06-01 11:52:57
19.05.2025 17:03
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ryj jej zmienili na tę paskudę z the world before, to i brak Brygidy Turowskiej jako dublażu- skreśla tę pozycję u mnie

13.05.2025 14:06
;-p
odpowiedz
;-p
108

Oby mogli w końcu swobodnie korzystać z mitologii Lovecrafta, bo jedynka nie tylko powtarzalna była, ale te moby jak na Lovecrafta strasznie generyczne były. Dodatkowo czuć było budżetowość a pchali się w formułę open world. Widać że to od twórców gier z Holmesem, bo te wątki dotyczące śledztwa przyzwoicie zrobione

13.05.2025 13:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

Trudno mi uwierzyć, że ktoś decydujący się na karierę aktorską nie jest świadomy tego, jak wygląda funkcjonowanie w przestrzeni publicznej. To przecież część dzisiejszego bycia aktorem – umiejętność radzenia sobie z krytyką i presją medialną. Nawet influencerzy szybko zrozumieli, że jeśli pokazujesz twarz w sieci, to hejt po prostu przychodzi w pakiecie. Cała ta narracja wokół "troski o aktorów" wygląda mi raczej na kolejną część kampanii przeciwko hejtowi w sieci, z Druckmanem jako twarzą tej idei.

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-13 13:52:31
13.05.2025 11:07
;-p
odpowiedz
;-p
108

Mi się wydaje że ten Hexe ma być liniowy, bo to trochę nie ma sensu, być ściganą o czary i dać możliwość zbierania pierdyliona dupereli po mapie

11.05.2025 21:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przecież to zupełnie inne fabuły, inne czasy, inne problemy społeczne.

W GTA IV mamy mocno osadzoną w realiach konsekwencji wojny na Bałkanach historię imigranta z traumą i gorzkie spojrzenie na "amerykański sen" — to opowieść o zemście, złamanych obietnicach i moralnych dylematach. Ton gry jest cięższy, przez co bardziej przyziemny i realistyczny.

GTA V z kolei to pełnokrwista satyra na USA z 2013 roku: kult pieniądza, zadłużenie społeczeństwa, rosnące różnice klasowe i dynamiczny rozwój social mediów. Każda z postaci reprezentuje inny aspekt życia w San Andreas i ma zupełnie inne motywacje.

Porównywanie tych dwóch tytułów bez kontekstu to spłycanie obu gier. Jeśli ktoś podchodzi do "piątki" z oczekiwaniami wziętymi z "czwórki", to nie dziwne, że się zawiedzie — bo to zupełnie inna opowieść i zupełnie inna krytyka rzeczywistości.

Pamiętam komentarz pod jakimś newsem o GTA VI, że "seria straciła swoje dawne znaczenie". Tyle że to nie seria się zmieniła — to świat poszedł naprzód, a Rockstar po prostu za nim nadąża. Dziś ludzie z wpływami to nie tylko faceci w garniturach czy uliczni gangsterzy, ale często celebryci z kolorowymi włosami, gównianymi tatuażami na twarzy, błyszczącymi zębami, flexujący się na YouTubie i TikToku. Masa ludzi buduje dziś pozycję w mediach społecznościowych — od YouTube, przez Facebook, po OnlyFans. I właśnie w tym nowym społeczeństwie Rockstar może znaleźć idealne pole do ostrej, błyskotliwej satyry w GTA VI.

Patrząc na to z dystansu, można się zastanowić: z czego znane było kiedyś Vice City, a z czego znane jest teraz — i co tak naprawdę przez te lata się nie zmieniło...

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-11 21:59:00
08.05.2025 17:39
;-p
odpowiedz
;-p
108

Cyberpunk właśnie nie jest żadnym rywalem dla Rockstar

08.05.2025 15:39
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Odpaliłem sobie Cyberpunka, żeby sprawdzić te 'ficzery', o których tyle pisałeś — i od razu widać, że większość z nich została dodana po premierze, często ewidentnie inspirowana modami. Jasne, fajnie, że REDzi skorzystali z pracy społeczności, ale nie udawajmy, że to poziom Rockstar. W GTA V te systemy były częścią gry od początku, zostały zaprojektowane jako element całej struktury i dzięki temu działają naturalnie, płynnie i są lepiej zintegrowane.

Cyberpunk stara się tu jedynie imitować to, co Rockstar dało już lata temu. I okej, lepiej mieć te elementy w wersji 'połatanej' niż nie mieć ich w ogóle — jak to było przed patchem 2.0. Ale nawet po tylu poprawkach i Twoim długim wywodzie… nadal uważam, że GTA V robi to po prostu lepiej.

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-08 16:01:12
07.05.2025 20:02
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

W GTA V NPC mają o wiele bardziej zróżnicowane i naturalne reakcje niż w Cyberpunku. Reagują na gracza, broń, wypadki, dzwonią po gliny, uciekają z auta, potrafią się bić czy panikować. W CP (szczególnie przed patchem 2.0) było to dno – tłum znikał po jednym strzale w powietrze.

Rutyny? W GTA V ludzie ćwiczą, imprezują, biegają, jeżdżą na rowerach itp. Miasto żyje w zależności od pory dnia i miejsca. W CP to wygląda że NPC pojawiają się i zakręcają za rogiem, byle tylko coś chodziło po chodnikach.

Ruch uliczny? Kierowcy reagują dynamicznie – omijają przeszkody, panikują, reagują na kolizje. W CP to sztywna linia aut

Interakcje? GTA V daje masę opcji: golf, tenis, striptiz, joga, nurkowanie, latanie helikopterem, skakanie na spadochronie – masa aktywności. W CP masz co? Terminale, strzelanie do gangusów, odbieranie pojazdów i zbieranie śmieci z ziemi. Sandboxowo to nawet nie ta liga.

Recykling postaci? Mimo tego GTA V masz setki modeli i różne stroje zależnie od dzielnicy- powtarzalność się rozmywa. W CP masz tego samego klona co kilkanaście metrów, nawet na głównych ulicach – i to po tylu patchach.

GTA V może nie być symulatorem jak RDR2 czy nawet GTA IV, ale jako sandbox bije CP na głowę. Świat w GTA V to nie jest makieta, tylko dobrze zrobiona piaskownica, która działa. To, że Rockstar później zrobił coś lepszego, nie znaczy, że GTA V było słabe.

I to nie mój problem, że cały czas nie widzisz subtelnej różnicy między zaludnieniem Liberty City a takim Los Santos.

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-07 20:26:32
07.05.2025 15:53
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

-Lepsze zachowanie NPC-ów

-Rutyny NPC-ów

-lepszy transport i ruch uliczny

- więcej Interakcji z otoczeniem

-to że nie ma takiego dużego recyklingu NPC

Dodatkowo Rockstar robi ten typ gier od lat i ma większe doświadczenie od REDów

Jeszcze raz, jeżeli piszesz że GTA IV robiło to lepiej- to jest tylko większy cios dla Cyberpunk, czego nie chciałem robić specjalnie

RDR2 opowiada o kowbojach, to wiadomo że taki świat będzie łatwiejszy w symulacji niż metropolie

I czy ty porównujesz mapę która ma 16.14 km˛ kwadratowych do 75.84 km˛ i dziwisz że mniejsze zagęszczenie NPC jest? HUH

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-07 16:09:49
07.05.2025 14:59
;-p
odpowiedz
;-p
108

Grałem na maksymalnych, ale sztuczna makietowatość tego miasta odrzuciła mnie od dalszej gry, od gry dziejącej się w metropolii wymagam czegoś więcej niż ładnej grafiki- fapaczu

07.05.2025 14:57
;-p
odpowiedz
;-p
108

To że stara się być czymś więcej, niż ładnie zaprojektowaną makietą z NPC jak Night City w cyberbugu
Jeżeli GTA IV miało lepiej zrobiony ten element- to pogrążasz Cyberbuga bardziej tylko

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-07 15:03:06
07.05.2025 14:39
;-p
odpowiedz
;-p
108

Chyba piszesz Cyberbugu- to się zgodzę, dopiero mody mogły coś tam naprawić

Zresztą co tu się przekomarzać, masz porównania na YouTube i nie można ciągle zakłamywać rzeczywistości jak to robisz

07.05.2025 14:27
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Rockstar sam ze sobą tylko może konkurować i należy się oszukiwać, że jest inaczej

07.05.2025 14:01
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ja pisałem o Rockstar i GTA V, nie wyszedł ci komentarz tu

07.05.2025 13:43
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ma lepiej żyjące miasto, co nie jest trudne do przewidzenia bo to pierwsza gra tego typu od REDów

07.05.2025 13:19
;-p
odpowiedz
19 odpowiedzi
;-p
108

U REDów posypali głowy popiołem, Nigh City nie mogło równać się z takim GTA V, a tu jeszcze wyższy poziom pokazało Rockstar- Cyberbug 2.0 będzie miał ciężko

Natomiast typ reprezentujący game developera z tłoczonymi otwartymi światami jak wydmuszki i który wspomina o sztampie (kiedy to gry od Ubisoft fabularnie od lat jadą po kliszach klisz)- śmiesznie to się czyta

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-07 13:23:29
06.05.2025 20:30
;-p
odpowiedz
;-p
108

Problem w tym, że wciąż operujesz ogólnikami– a gdy ktoś jest po drugiej stronie tych emocji, ciężko mu zrozumieć, o co ci właściwie chodzi.

Dlatego podałem motyw przewodni, bo myślałem, że go nie znałeś, albo ci nie pasuje – a przecież cały trailer się na nim opiera. Pokazuje Lucię i Jasona jako parę, którą wciągnie wspólna kryminalna droga.

Nie da się tego sensownie porównać do trailerów Niko z "czwórki" czy ekipy z "piątki", bo tu akcent pada na coś zupełnie innego.

Jestem na tyle emocjonalnie dojrzały, żeby zrozumieć, czemu drugi trailer GTA VI koncentruje się na relacji bohaterów, a Vice City i ich krzywe akcje są tylko tłem do tej historii.

Może więc najlepiej powiedz, co według ciebie powinien zawierać zwiastun o przestępczej parze z wątkiem miłosnym– skoro ten rzekomo jest "bez polotu" i "nie ma pomysłu na siebie"?

06.05.2025 19:10
;-p
odpowiedz
;-p
108

Widzę że ci się płyta zacięła i żadnych sensownych argumentów już nie dostanę... spoko, to twoja opinia- masz prawo ją mieć, ale nie łudź się, że ma jakieś większe znaczenie. Rockstar nie projektuje trailerów pod indywidualne "wrażenia" ludzi z forum. To nie casting na twoje gusta, tylko zapowiedź gry, która i tak prawdopodobnie zmiecie wszystko przy premierze. Możesz sobie pisać, że "bez polotu", ale historia pokazuje, że to właśnie Rockstar wyznacza kierunki, a nie internetowi "krytycy" z jakąś misją do spełnienia.

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-06 19:40:20
06.05.2025 18:32
;-p
odpowiedz
;-p
108

Duże, bo ten trailer nawiązuje do tego wątku przez pokazanie chemii między Lucią a Jasonem

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-06 18:32:47
06.05.2025 17:45
;-p
odpowiedz
;-p
108

To wiesz że to ma być współczesna wersja historii Bonnie i Clyde, prawda?

06.05.2025 17:14
;-p
odpowiedz
;-p
108

Chyba tylko kolejne dzieło od Rockstar- może tego dokonać

06.05.2025 16:07
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Jest na co czekać, ten wątek pary może świetnie pokazać krytykę współczesności i social media

05.05.2025 16:50
;-p
odpowiedz
;-p
108

26 Maja 2026 będzie 92 rocznica jak pochowali Bonnie i Clyde, a GTA VI ma opowiadać współczesną wersję tej znanej pary gangsterów

05.05.2025 15:34
;-p
odpowiedz
;-p
108

Dzesaru ogólnie przeczytaj sobie ten artykuł, https://.www.polygon.com/features/2018/10/3/17924770/assassins-creed-an-oral-history-patrice-desilets dowiesz się też z niego że finalnie biały kolor szat Altaira zawdzięczamy, jednemu z pracowników Ubisoft- który zdecydował za cały zespół, że ten kolor będzie idealny (oni się zastanawiali nad różnymi, w tym brązowym???)

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-05 16:22:42
05.05.2025 13:43
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ja myślałem że te tereny Śródziemnomorskie to byłby taki początkowy etap (jak Norwegia z Valhalla) gdzie nasi Asasyni/Templariusze- trafiają potem do Meksyku/Indii. Za tę część Odpowiada Ubisoft Sofia, robili Liberations, Rogue i dodatek o druidach do Valhalla- (to może wróciłby motyw pływania statkiem i całość byłaby rozwinięciem wątku z Assassin's Creed ll Discovery o złotej erze odkryć geograficznych). Trzy oddzielne postacie na setting wydają się problematyczne z punktu widzenia marketingu dla jednego produktu

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-05 13:44:11
05.05.2025 12:59
;-p
odpowiedz
;-p
108

Dzesaru nie powiedziałbym że to błąd, tylko w pełni wykorzystanie zasobów które oferował silnik, to był Scimitar engine od Prince of Persia, a Altair był pierwszą postacią która została zaprojektowana- taka ciekawostka nawet koń posiadał zmieniony model Altaira

Ale przez to że Asasyni byli kopiowani z modelu Altaira, z lekkimi zamianami- lepiej to się prezentuje niż w takim Mirage, gdzie też mamy ponoć sektę Ukrytych a każde umundurowanie znacząco różni się od siebie (już w Valhalla to lepiej wyszło)

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-05 13:58:07
05.05.2025 11:04
;-p
odpowiedz
;-p
108

Chodzi o to że przez ten ten wątek w teraźniejszości akcja AC1 dzieje się przed tą słyną apokalipsą 12.12.2012. Natomiast Animus Ego działa 50 lat po wydarzeniach z Valhalla. Jak taki rimejk ma w ogóle wyglądać, skoro wątek Desmonda jest tym co napędza tę część, po co ten rimejk jeżeli chcesz wyrzucić jego poważną części składową- która polega na odtwarzaniu wspomnień przez Animusa?
Zgadzam się jedynie co do pływania i poszerzenia historii o znane nam rzeczy z gier i transmedii, ale nie jest potrzebny cykl dobowy, albo odwiedzania miejsc gdzie wykonał misję i inne niepotrzebne rzeczy co chcesz- bo on nie powinien nagle kupować dywanu na straganie do swojej kwatery, albo zasłon. A takie myślenie jak twoje ugruntowuje mnie tylko że zwalą ten rimejk

04.05.2025 20:43
;-p
odpowiedz
;-p
108

Drzesaru o to mi chodzi, sam Patrice Desilets w wywiadzie mówił że łatwiej było mu napisać historię takiego Ezio, bo gracz poznaje sekrety Asasynów razem z tym włoskim szlachcicem, niż Altaira- który już ma rangę Mistrza Asasynów na początku gry, a gracz nie ma pojęcia czym to Bractwo jest. Dlatego go zdegradowali do nowicjusza i dopiero gracz poznaje jak wyglądają działania takiego Asasyna (które dla Altaira są już codziennością). Jednocześnie Altair zmienia charakter z aroganckiego, w bardziej takiego co zastanawia się nad tym co robi- bo przez to że jest w tej Sekcie działa jak taki żołnierz któremu dano polecenie. Dodatkowo Desilets rezygnując z takich rzeczy jak polowanie na zwierzęta i to że inne postacie były robione z modelu Altaira- przypadkowo spotęgował klimat tego działania w Sekcie, gdzie każdy dzień jest monotonią, a jednostki nie wyróżniają się zbytnio między sobą. Teraz rimejk może tego nie powtórzyć, bo przypadkowo to wyszło, a po sukcesie ACll- to właśnie formuła dwójki zaczęła być kopiowana do kolejnych części. Jeszcze to że nie mieliśmy wszystkiego wyłożonego na tacy, chodzi o rytuały przyjęcia itp. dopiero kolejne części dokładały cegiełkę do tego lore (co sprawiło że długo byłem fanem serii)

Z dużą częścią się zgadzam, ale dalej mam obawy co może z tego wyjść- zwłaszcza po takim Mirage. Mając na myśli historię z transmedia- chodziło mi właśnie o książki, komiksy itp.

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-04 21:19:02
04.05.2025 19:28
;-p
odpowiedz
;-p
108

Kolega mi podał że 26 Maja 1934 był pogrzeb Bonnie i Clyde, więc data nie wybrana przypadkiem

04.05.2025 19:07
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

boy3 tak, ale z perspektywy takiego Starożytnego Egiptu, Grecji czy nawet Wikingów i ich wierzeń- miało to sens, nawet Kassandra będąca swoistym półbogiem ma sens z perspektywy mitów greckich (gdzie masz opisanych herosów)

Natomiast epoka gdzie kobiety były palone na stosie tylko bo np. się znały na ziołolecznictwie, tu powinny zostać ukazane jak się mierzą z tymi trudnościami, ale nie w stylu Avengers, tak naprawdę to że są w stanie przetrwać ten trudny okres- już je czyni silnymi (nie musi zabijać 10 przeciwników)

A po tych głupotach z Shadows gdzie Yasuke wypowiada wojnę Templariuszom- zaczynam mieć wątpliwości, że ta epoka będzie wiernie oddana z punktu widzenia takiej prześladowanej kobiety

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-04 19:22:23
04.05.2025 18:46
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Ja się boję że oni zrąbią ten rimejk jedynki, już Mirage udowodniło że nie mają pojęcia co robią i wpierdzielali rzeczy z poprzednich odsłon bo były ich zadaniem fajne. Jedynka to solidny fundament na którym opiera się seria, ona ustanowiła to całe lore o tytułowych Asasynach opartych na Nizarytach. To była Sekta, nie ma sensu tam teraz wpierdzielać 50 typów pancerza czy broni, Altair to nie Ezio, który był florenckim synem bankiera (Ezio zbierał to by móc potem wystawić w domu). Dodawanie farbowania szat też nie ma sensu, bo pamiętamy że oni specjalnie nosili białe szaty (jako członkowie tej sekty) i aby wtopić w mnichów/uczonych. Kucanie też zbytnio nie ma sensu, bo bardziej taka postać będzie zwracać uwagę kucając, niż udawajac tego mnicha. Dodatkowo mogą spłycić cały konflikt do walki dobra ze złem. Bardziej powinni się skupić na grafice i dodaniu zawartości z bloodlines, transmedia i możliwości plywania.

Jedynka przez to że była tak surowa i monotonna- świetnie naznaczyła jak wyglądało życie członka, który urodził się w tej sekcie i nie zaznał innego życia poza nią

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-04 18:51:51
04.05.2025 18:21
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Po tym jak jedna feministka chwaliła się że nie może się doczekać aż ludzie zobaczą plejadę silnych postaci kobiecych w Hexe- obstawiam fabułę rodem Avengers tylko z kobietami, a to że chwalą się jako to był pierwszy mroczny setting dla serii- to wygląda jak ten bełkot marketingu z Mirage "return to roots". Setting może będzie faktycznie mroczny, ale jak dojebią fabułę gdzie babki będą rozwalać przeciwników (którzy mieli wtedy przewagę, a baby palono za tylko donos), no to będzie problem... To powinno być coś w stylu serii the plague/tlou- gdzie baba jak ją wykryją to równa się śmierć. Dodatkowo fanbase jest pojebany, bo jak oni nie dostaną Asasyna w białej fikuśnej szacie i kapturkiem z dzióbkiem, to mają problem- mimo że to nie ma sensu z perspektywy epoki w jakiej ta część ma się dziać. Także ciągle obstawiam fabułę rodem z Avengers, no i na 95% Kassandra będzie

post wyedytowany przez ;-p 2025-05-04 18:24:36
02.05.2025 10:53
;-p
odpowiedz
;-p
108

Plotki dotyczyły trybu kooperacji w Shadows, ten sam użytkownik odkrył że Syndicate też miało mieć ten tryb ale został finalnie usunięty z gry (a szkoda bo miały być tereny wiejskie poza Londynem, w tym Zamki). Odpowiedzialny jest za to znowu Quebec, a sam coop w Unity potrafił być zbugowany- raczej małe szanse

23.04.2025 21:21
;-p
3
odpowiedz
;-p
108
Image

hmmm... ta kobieta ma tradycyjnie wytatuowane usta jak to robiły u Ajnów
Rzecz się dzieje na Ezo dzisiejszym Hokkaido, czyżby Atsu walczyła za te Ludy z Japończykami? Wtedy ma nawet sens użycie tego tytułu "ghost of..." mam nadzieję że to jest coś więcej niż oklepany motyw zemsty- bo zabili mi rodzinę

18.04.2025 20:54
;-p
3
odpowiedz
;-p
108

Oho Peon wielki koneser świata giereczkowa odezwał- weź się bo ci znowu zbanują konto

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-18 20:56:53
17.04.2025 14:55
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

To nic, zauważ jeszcze że ta szata mistrzowska to zwykły reskin Uczennicy Asasynów
Od kiedy podstawowy strój znajdujemy w Grobowcu? Dodatkowo nie dali animacji zakładania- więc argument że to niby ważny moment dla tej części odpada (bo to wciąż generyczny RPG)

Jak się zastanowić... to już nawet Excalibur miał cutscenkę w Valhalla, NIE, tu oni po taniości chcą naśladować te klasyczne sceny, by żerować na nostalgii fanów

Ogólnie te grobowce są jak w tym memie "Mamy Grobowce z Assassin's Creed w domu"

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-17 15:01:51
13.04.2025 13:13
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Gra została oficjalnie zdjęta ze steam i pierdolello obrońców tego tytułu nic nie zmieniło

13.04.2025 12:53
;-p
odpowiedz
;-p
108

Krytyka GTA V pod kątem seksizmu mogła w jakimś stopniu się przyczynić, że kobiece postacie w RDR2 były ciekawe napisane, zwłaszcza taka Saide Adler.

Dodatkowo w GTA VI znów dostaniemy po długiej przerwie grywalną kobiecą postać i nagle okazuje się, że można przedstawić historię w tej serii wykorzystując motyw współczesnej wersji Bonnie i Clyde

Trochę śmiesznie to się czyta, gdy ktoś z perspektywy kanapowca pisze o tej całej "nieugiętej postawie"- a developer się poddaje i usuwa grę ze steam :DDDDD

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-13 13:05:46
13.04.2025 11:47
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Nie no ciekawe czemu Organizacja, która w zrzesza kobiety które grają w gry, projektują je, analizują, ogólnie walczą o godną ich reprezentację- ma nagle problem z grą która pokazuje ich jako obiekt gwałtu

Jakimś trafem dziwne też jest znalezienie kobiet które popierają tę grę i wspominają o tej "cenzurze"

Nie wiem może, ale to może ma jakiś wspólny mianownik, że zazwyczaj drą mordę o tej cenzurze głównie faceci?

11.04.2025 15:02
;-p
odpowiedz
;-p
108

W odnośniku do katana ZERO na steam jest literówka

10.04.2025 23:13
;-p
odpowiedz
;-p
108

Gdyby dać jej elfie uszy to problem nie zniknie, ale przez to że akcja imituje naszą rzeczywistość- to kontrowersja z tym związana jest jeszcze większa

Różnica jest taka, że tamte gry to świat w którym musisz przetrwać, dlatego dają ci różne możliwości by tego dokonać, nie koniecznie przy tym zmuszają do robienia drugich obozów koncentracyjnych, czy farm organów (to jest twoje indywidualne podejście). No i zależy jak ci wylosuje to zmusza do wymyślenia taktyki na przetrwanie.
W No mercy wszystko się sprowadza do gwałtu, nie ma innej alternatywy (nie widzę też w tym próby przetrwania... chyba że swojego rodu)

Production value jest o tyle ważne, że można po tym stwierdzić czy gra nie została zrobiona pod tanią kontrowersje, jeżeli wokół takiego tematu oscyluje

Hitman to nie jest gloryfikacja płatnych zabójców, to bardziej taka wizja tej profesji widziana przez pryzmat tego co mogliśmy uświadczyć w telewizji i innych dziełach popkultury.
Sama fabuła, że to wychodowany w laboratorium klon który pracuje dla tajnej organizacji- już nadaje elementy odrealniające to wszystko. Dodatkowo cele w grach Hitman są przedstawione w negatywnym świetle, więc jakiś jest motyw prócz zabijania dla samego zabijania.

W odróżnieniu od gier o tematyce mass shooter,
które starają to wszystko pokazać jak w normalnym życiu, lokacje to miejsca pełne niewinnych ofiar, a motywem jest zabić jak najwięcej tych ludzi
Jeszcze większa kontrowersja przedstawiona jest w grach gdzie mamy szkołę/uniwersytet i gracz ma zainicjować całą akcję
(to może wzbudzić pretensje, szczególnie wśród rodzin ofiar i ocalałych z takich strzelanin)

10.04.2025 20:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ale produkcja takiego syfu- sprzyja tylko tej tezie

Takie zgrupowania tylko słysząc, że gra posiada kontrowersyjną fabułę i gameplay polegający na gloryfikacji nieakceptowanych społecznie czynów, dostaje tylko argument dla tych swoich poglądów

Po co wtedy takie gry poza wzbudzaniem kontrowersji?

W interesie graczy powinno zależeć by tego typu gry anihilować zanim wyjdą na jaw, bo wtedy przeciwnicy gier będą mieli mniej tych argumentów- że gry szkodzą

A część tu tymczasem już odpala husarię "bo cenzura"...

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-10 20:58:01
10.04.2025 20:15
;-p
3
odpowiedz
;-p
108

No po pierwsze rimworld, kenshi czy stelaris-dzieją, się w innym uniwersum
No mercy dzieje się na Ziemi, gdzie gwałcisz kobiety w tym ze swojej rodziny

Po drugie to co wymieniasz to jest część systemów jakie oferuje ci rozgrywka w tych grach
W no mercy fabuła i rozgrywka polega na samym gwałcie

Po trzecie to nie są gry sklecone na kolanie, tylko sobą coś prezentują mają jakieś production value, nie to co asset flip no mercy

Jakoś nikt nie sapie, że do Ready or not dodali mapę w campusie gdzie musisz powstrzymać mass shooterów i musisz zrobić to jak najszybciej bo cały czas strzelają do ofiar. A temat jak najbardziej kontrowersyjny, bo tu chodzi o jego przedstawienie, ale nie gloryfikację mass shooterów

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-10 20:18:15
10.04.2025 18:42
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Chodzi o przesuwanie granicy.

Rockstar też mierzyło się w sprawie kontrowersji, w 2004 roku w Wielkiej Brytanii, media podawały że to gra manhunt jest pośrednio odpowiedzialna z brutalne morderstwo nożem i młotkiem 14 latka- przez 17 latka.

Na pewno nie będą w tym pomagać gry które opierają się na taniej sensacji, a z tego co pisał pierwszy użytkownik, to wygląda na takiego asset flipa, a nie visual nowelke z Japonii

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-10 18:43:06
10.04.2025 18:26
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Przecież gry Rockstar też z tym się mierzyły

Gry są bardziej interaktywne od innych medium gdzie jesteś pasywnym obserwatorem

Gry video to młodsza dziedzina rozrywki, niż takie filmy czy książki, dlatego dłużej muszą walczyć o status "dzieła sztuki" (co daje im mniejszą swobodę w ukazywaniu trudnych tematów).

Gry video cały czas są utożsamiane z bardzo młodymi ludźmi i że mogą łatwo sięgnąć do tytułu PEGI 18+, tylko dla dorosłych, dlatego ci co chcą ich chronić zgłaszają takie gry
Dlatego też więcej jest protestów dotyczących gier niż innego medium

Liczne kontrowersje jak słynne RapeLay którego forma to było wzbudzenie taniej sensacji, a to wywołało pierwsze kontrowersje i spowodowało że ludzie postrzegają ten typ przekraczania granicy w grach jako tabu, a nie jak zamysł artystyczny, czy pokazanie zjawiska społecznego.

I sam projekt gry, który w pewnym sensie nagradza cię za wykonanie tych kontrowersyjnych czynności

10.04.2025 16:31
;-p
odpowiedz
;-p
108

Problemem jest samo Valve i ich weryfikacja dziurawa jak sito... 100$, wrzucenie w kategorię "tylko dla dorosłych" i już twoja "gra" jest na tej platformie. Przez to steam jest jak wysypisko dla takich tytułów.
Żeby Active shooter został zdjęty po protestach i petycji ludzi w tym rodzin ofiar masowych strzelani- to jest pojebane
Była już też kontrowersja z RapeDay, gdzie powinni w szczególności zwracać uwagę na tematykę gwałtów

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-10 16:33:04
10.04.2025 02:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Bo to reklama, a one upiększają rzeczywistość

Chyba sam Drunkman zdawał sobie sprawę że Bella Ramsey jako Ellie jest zbyt specyficzna, że nawet zmienił growy wątek z Davidem...

W drugim sezonie nagle napakowana sterydami Abby też nie ma już znaczenia, także widać że Drunkman sobie to interpretuje jak mu się żywnie podoba, a każda krytyka go chyba uświadamia że niesie jakiś ważny przekaz w tym co robi

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-10 02:59:52
09.04.2025 12:50
;-p
odpowiedz
;-p
108

Shield maiden jak żeńskie wcielenie Kratosa- ok

Czarny jako pilot myśliwca w czasach WWll- dobrze bo inkluzywnie

Ale ninja jako generyczny ninja w czarnym Shinobi shozoku i fukumen-zukin, zwłaszcza po tym jak Ubisoft pier... przepraszam, udowodnił że Shinobi wywodzili się od farmerów- jest teraz niedopuszczalne!!!

08.04.2025 15:23
;-p
odpowiedz
;-p
108

No niektórzy dalej liczą że z tym dodatkiem Naoe wreszcie zostanie Asasynem bo ktoś ją wprowadzi do Bractwa.

Tymczasem na grafice dodatku ona dalej widnieje w tym domyślnym rzygogennym stroju- więc chyba nic z tego

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-08 15:25:23
08.04.2025 01:14
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108
Image

Narzekają na tą Belle, a ona w drugim sezonie całkiem nieźle się prezentuje

04.04.2025 17:49
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ja dla odmiany chciałbym zobaczyć predatora, który może tym razem nie zginie pod koniec filmu

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-04 17:50:17
03.04.2025 18:03
;-p
odpowiedz
;-p
108
Wideo

Dla tych co nie znają serii Shenmue, Klocuch wam to profesjonalnie wyjaśni w swojej fantastycznej recenzji

https://youtu.be/7wEFBOdncTw?si=cCfHXvICua8_JQVS

post wyedytowany przez ;-p 2025-04-03 18:04:30
30.03.2025 18:12
;-p
odpowiedz
;-p
108

GTA VI nie ma lekko, wycieki w 2022 roku oficjalnie potwierdzone przez sam Rockstar, przez co trailer w grudniu 2023 nie wzbudził takiego zaskoczenia- bo już oficjalnie znaliśmy bohaterów, miejsce i czas akcji i jaki będzie ich motyw działania.
Samą datę trailera ujawnił Jason Schreier, by potem i tak wyciekł wcześniej...
Jeszcze ta gra dźwiga piętno tytułu który ma "namieszać" w branży.
Hajp fanów gier Rockstar, którzy spodziewają się jeszcze wyżej podniesienia poprzeczki ustanowionej bardzo wysoko przez RDR2

Także muszą uważać na każdym kroku z tym tytułem i pomysł wydania drugiego trailera bliżej premiery, ma być formą jakieś kontroli tego co spotkało ich wcześniej?

28.03.2025 08:02
;-p
odpowiedz
;-p
108

Deal życia dla Yves Guillemot

post wyedytowany przez ;-p 2025-03-28 08:15:56
25.03.2025 17:18
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Czemu do k nędzy, Asasyn ze wspomnień Yasuke bardziej przypomina typowego shinobi, niż yebana Naoe która miała ten archetyp prezentować w tej części?!

20.03.2025 17:12
;-p
👍
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Tyle lat a dwójka ciągle na pierwszym miejscu <3

post wyedytowany przez ;-p 2025-03-20 17:16:18
20.03.2025 16:08
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Nie, Ubisoft nie potrzebował specjalnego pozwolenia, aby umieścić katedrę Notre-Dame w Assassin’s Creed Unity, ponieważ katedra jest zabytkiem historycznym i częścią domeny publicznej we Francji. Oznacza to, że jej fizyczna struktura i wygląd nie są chronione prawami autorskimi, co pozwala każdemu na jej przedstawienie w sztuce, grach lub innych mediach.

Jeśli jednak Ubisoft użyłby współczesnych planów, projektów wnętrz lub materiałów restauracyjnych objętych prawami autorskimi, mógłby potrzebować pozwolenia od odpowiednich organów, takich jak francuskie Ministerstwo Kultury.

Nie, Ubisoft Montreal nie użył oficjalnych planów katedry Notre-Dame, aby stworzyć jej wersję w Assassin’s Creed Unity. Zamiast tego polegali na obszernych badaniach historycznych, fotografiach i innych materiałach referencyjnych.

Głównym źródłem do odtworzenia była Caroline Miousse, artystka wyższego szczebla w Ubisoft, która spędziła dwa lata na badaniu katedry. Użyła kombinacji historycznych rysunków, map, obrazów i skanów laserowych, aby dokładnie wymodelować strukturę. Jednak pozwoliła sobie również na pewne swobody twórcze, takie jak modyfikacja niektórych elementów (np. dodanie iglicy, której nie było w 1789 r., ponieważ prawdziwa została zbudowana w XIX wieku).

Co ciekawe, po pożarze katedry Notre-Dame w 2019 roku, szczegółowy model 3D Ubisoftu z AC Unity był uważany za potencjalne odniesienie do prac restauracyjnych.

Tak więc, chociaż wersja Ubisoftu jest bardzo szczegółowa, nie została zbudowana przy użyciu oficjalnych planów, ale raczej poprzez obszerną rekonstrukcję artystyczną i historyczną

18.03.2025 22:23
;-p
odpowiedz
;-p
108

The Hidden One mówił że fabularnie jest zbliżone do Origins (co komplementem dla dzieła od Quebec); te trepy zapewnie olały fabułę i zadania odkrywające przeszłość Naoe i Yasuke- bo się nie da tego zrobić w 40h

post wyedytowany przez ;-p 2025-03-18 22:25:27
18.03.2025 14:43
;-p
4
odpowiedz
;-p
108

Jedna dziewczyna odpowiedzialna za environment design w AC Mirage, dostawała groźby zabójstwa i gwałtu- tylko dlatego że jej zespół postanowił, że ma umieścić niebieskie dachy na niektórych budowlach z IX wiecznego Bagdadu

16.03.2025 01:15
;-p
5
odpowiedz
;-p
108

Pisałem że to będą jakieś mrzonki, CD Project Red przez trzy gry szlifował koncept wiedźmina 3, a tu studio krzak bez dorobku, doświadczenia i budżetu miało im niby dorównać. Dobrze że nic z tego nie wyszło bo drugiego Inkwizytora byśmy dostali

14.03.2025 13:18
;-p
odpowiedz
;-p
108
post wyedytowany przez ;-p 2025-03-14 13:46:10
10.03.2025 14:49
;-p
odpowiedz
;-p
108

To była Shub-Niggurath

09.03.2025 11:54
;-p
odpowiedz
;-p
108

I to jest prawdziwa recenzja, nie co te laurki z 10 od innych

post wyedytowany przez ;-p 2025-03-09 11:56:08
27.02.2025 16:49
;-p
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Niech fiuty zrobią Batman Beyond, a nie znowu będą niszczyć końcówkę Arkham Knight

25.02.2025 22:29
;-p
😢
3
odpowiedz
;-p
108

Kurczę taka legenda zamknięta, odpowiedzialna między innymi za blood, no one lives forever, condemned, f.e.a.r. i Shadows of z Talionem

08.02.2025 21:25
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

To niech dadzą Batman Beyond

06.02.2025 11:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

Powaliło ich z tym rozmiarem?

28.01.2025 18:49
;-p
odpowiedz
;-p
108

Lucas86 Ciekawa opinia, tylko zapomniałeś o jednym- Assassin's Creed Valhalla też tam została ocenzurowana

28.01.2025 18:46
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nic nowego, Assassin's Creed Valhalla też została ocenzurowana

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-28 18:50:44
28.01.2025 15:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

Wioska Klanu Iga została zniszczona podczas drugiej Tensho Iga wojny- przez wojska Nobunagi Oda

spoiler start

(tam też ma być Bractwo Asasynów)

spoiler stop

Więc pasuje aby nasza shinobi miała bazę wypadową w której może powoli odbudowywać Bractwo

W Valhalla gracze narzekali że osada Eivor jest mało interaktywna (już w AClll lepiej to się prezetowało)

Tu robią nową mechanikę, starają się dać więcej możliwości i ożywić tą przestrzeń przez zasiedlanie napotkanymi postaciami.

27.01.2025 17:25
;-p
👍
odpowiedz
;-p
108

wreszcie

27.01.2025 17:02
;-p
odpowiedz
;-p
108

spoiler start

zróbcie coś z tym wylogowaniem po czasie, człowiek pisze elaboraty a po zatwierdzeniu to znika bo strona uznaje że się wylogować trzeba!!!

spoiler stop

W Ghost of Tsushima nie ma shinobi, bo w okresie Kamakura nie byli tak znani, sam Duch jest zaś taką kwintesencją proto-shinobi

Liczyłem że kolejna część opowie nam o tym jak Jin stał się legendą i zaczęły powstawać inne duchy ale bardziej jako shinobi.
Niestety Suker Punch miał inny pomysł i daje nam łowczynię głów (w stroju ronina z shamisen na plecach). W dodatku na dzikich terenach Ezo (dzisiejszego Hokkaido) w epoce Edo

spoiler start

jeszcze bardziej rozległe i puste przestrzenie niż to w jedynce było

spoiler stop


Dlatego odpuszczam sobie tę część

Assassin's Creed Shadows ma być natomiast takim spełnieniem marzeń dla tych co czekali na to shinobi fantasy i gameplay z Naoe to pokazuje
Rzecz się dzieje w centralnej Japonii w okresie Sengoku. W prologu jest ukazana masakra Prowincji Iga (w tym shinobi z tego klanu)
Z tego co widziałem i wiem o prologu, Ubisoft korzysta z ikon popkultury o ninja i samurajach (ale tak sami było w przypadku Black Flag i Valhalla)
Z Yasuke nie mam problemu bo prolog wyjaśnia czemu pomaga naszej Shinobi.
Jestem też ciekawy jak przedstawią znane postacie i ten cały konflikt Templariuszy i Asasynów (ze story trailera wiemy że Templariusze mają być Europejczykami)

Uważam że ujawnianie pomysłów jakie mieli na początku- szkodzi tylko jeszcze bardziej i dolewa oliwy do ognia

27.01.2025 16:59
;-p
odpowiedz
;-p
108

.

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-27 17:00:37
27.01.2025 16:10
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ostatnio dodali Naoe maskę ninja, a Yasuke nie ma menpo

24.01.2025 21:08
;-p
odpowiedz
3 odpowiedzi
;-p
108

Jeżu ile tu siedzi sfrustrowanych typów

18.01.2025 23:29
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Nie odpowiedziałeś mi na pytanie...
Czym to się różni, nie jaka jest twoja opinia na ten temat czy Yasuke pasuje innym czy nie?

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-18 23:31:05
18.01.2025 23:21
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

tynwar W Assassin's Creed jeden jest scena, jak Desmond mówi do Vidica: że to co mu pokazuje Animus jest "niepoprawną wersją historii", na co Vidic pyta: czemu niepoprawną, bo tak nie jest w książce? Po to używają Animusa, aby pokazać te historie które nie są opisane na przestrzeni lat. Asasyni właśnie walczą o równość tych którzy nie mają głosu (po cichu, dlatego nie doświadczysz tego bez Animusa)
Powiedz mi w takim razie czym różni się od opowiedzenia historii z Yasuke, kiedy właśnie część nie chce o nim słyszeć?
Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone- maksyma serii

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-18 23:27:20
17.01.2025 11:07
;-p
📄
odpowiedz
;-p
108

Ci trzej po lewej to jonini klanu Iga
-Hattori Hanzo
-Momochi Tanba
-Nagato Fujibayashi

17.01.2025 00:52
;-p
odpowiedz
;-p
108
Image

Spoiler:

spoiler start

Yasuke ma płynąć z Portugalskimi Jezuitami i wojska Nobunagi mają go przejąć

spoiler stop

Liczę że Oda Nobunagi nie będzie głównym antagonistą, bo z jednej strony to nie ma sensu by Japończyk był przedstawicielem Templariuszy (bardziej Alessandro Valignano pasuje), z drugiej nie ma tej całej tajemnicy kto za tym stoi

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-17 01:00:07
15.01.2025 15:27
;-p
odpowiedz
;-p
108

Jak cała ta fabuła jest dostosowana pod Yasuke, to co da ten zabieg? Zresztą kogo mają dać po stronie Ody Nobunagi... Akechi Mitsuhide?!

15.01.2025 10:03
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Opinia jest jak dupa, każdy ma swoją

Faktami jest że
-budżet GTA VI ma wynosić 2 miliardy dolarów
-Rockstar nigdy nie potrzebowało reklamować swoich gier CGI czy "podrasowanymi demami" by sprzedać produkt
-Rockstar od lat robi konkretny typ gier i z każdą kolejną grą podnoszą podnoszą sobie poprzeczkę
-samo GTA V sprzedało się w ~205 milionach kopi, gry CD Projekt Red w ~100

13.01.2025 23:25
;-p
😉
odpowiedz
;-p
108

Wojowniczka z shamisen i dziewicze tereny dzisiejszego Hokkaido

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-13 23:47:08
13.01.2025 23:00
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

4 sekundowy gameplay pokazywał widok TPP

12.01.2025 01:02
;-p
odpowiedz
;-p
108

Felipe tak, rozmieszczenie budynków zostało zmienione w Syndicate co utrudniało przemieszczanie się bez linki z hakiem. Co nie zmienia faktu że mechanizm to był topornie zrobiony, z jednej strony przypominający upośledzoną linkę tą z gier z Batmanem, z drugiej strony tyrolkę. Po premierze Syndicate marzyłem, aby "AC w Azji" wprowadził mechanikę czekanu z liną (znanego z takiego Rise of tomb raider
). Na szczęście Ghost of Tsushima pokazało tę mechanikę w podobnej grze, przez co Ubisoft mógł skopiować ten element jeden do jednego w Shadows

Osoba pisząca powyższy komentarz też się myli, bo twierdze i zamki Japońskie mają być na wzniesieniu, które utrudniają wspinaczkę (bez odbicia się od ściany i użycia linki z hakiem, nie wejdziesz na wyższe kondygnacje jako Naoe)

post wyedytowany przez ;-p 2025-01-12 01:13:16
11.01.2025 17:22
;-p
odpowiedz
;-p
108

Syndicate sprzedało się dotychczas w 5,5 milionach egzemplarzy, Mirage taki wynik uzyskało dużo szybciej. To wciąż potężna marka więc nie martwił bym się o preordery

08.01.2025 16:28
;-p
odpowiedz
;-p
108

Teraz to ma bardziej działać jak w ghost of Tsushima, mamy mieć punkty gdzie można zaczepić linkę z hakiem (plus dachy po odbiciu się od ściany). W Syndicate to była upośledzona tyrolka

23.12.2024 17:21
;-p
odpowiedz
;-p
108

Gladiator z Russell Crowe to klasyk filmowy, przez kontynuację zakończenie jedynki traci na znaczeniu.

13.12.2024 11:29
;-p
👍
odpowiedz
;-p
108

Na tym filmiku z sprzed lat miałem rację, Ciri albo nikt!

post wyedytowany przez ;-p 2024-12-13 11:30:55
12.12.2024 13:06
;-p
😃
odpowiedz
;-p
108

Persecuted
Ta liga cieni to chyba coś na wzór Bractwa Asasynów z poprzednich części

12.12.2024 13:00
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ostatnie materiały video pokazywały Naoe w masce

19.11.2024 14:44
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Predator zawsze ginie- to czemu mamy mu kibicować?

19.11.2024 14:20
;-p
👍
odpowiedz
;-p
108

Jeżeli ten ruch wskrzesić może Tenchu- to jestem za

02.10.2024 21:18
;-p
odpowiedz
;-p
108

Paffcioo kijanu nie było w słynnym demie z 2018

post wyedytowany przez ;-p 2024-10-02 21:19:01
02.10.2024 21:03
;-p
odpowiedz
;-p
108

Była rozdawana chyba na epic

25.09.2024 19:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Duch Cuszimy dział się w 1274 roku, to jakie 300 lat później?

25.09.2024 09:40
;-p
👍
1
odpowiedz
;-p
108

Modele postaci wyglądają jak z trailera i lepiej niż w Legacy of Kain Defiance

11.08.2024 10:53
;-p
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Cyberpunk przed GTA V to jakieś nieporozumienie, gra z 2013 ma lepszą iluzję żyjącego świata, a w Cyberpunk dostaliśmy ładną makietę

04.07.2024 11:44
;-p
odpowiedz
;-p
108
Image

Z Yasuke nie mam problemu (wygląda i gra się nim jak spodziewałem), ale przez to całe teraz trzymanie się niby faktów historycznych- cierpi to całe shinobi fantasy którego jestem fanem. Sam strój Naoe to potwierdza, nie mamy charakterystycznego dzioba w kapturze, a tu shinobi powinni być dużą grupą bo założył ich Kotetsu. Dodatkowo jej domyślny strój prezentuje się miernie w stosunku do tego co pokazał teaser Assassin's Creed Codename Red.

09.06.2024 21:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ta co mówi o łamaniu w kościach- to może być członkini Bractwa

09.06.2024 21:54
;-p
👍
odpowiedz
;-p
108

Te ruchy Naoe, zrobili z niej drugą Shao Jun

22.05.2024 11:32
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Duch dzieje się w 1274 roku czyli Xlll wieku

21.05.2024 15:11
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Interaktywna opowieść to ładniejszy synonim dla symulatora chodzenia

20.05.2024 03:07
;-p
odpowiedz
;-p
108

To był concept Assassin's Creed Memories żadnego Shadows, niech typ nie pierdzieli głupot (nawet grafiki masz z Assassin's Creed Memories)

18.05.2024 19:37
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ten strój domyślny jest naprawdę tragiczny (i jeszcze Ci durnie jej usunęli maskę- jedyna rzecz która ją upodabniała do shinobi), nie kupuję też tego że idą w niby realizm - bo ta Naoe nosi sobie katanę na plecach

post wyedytowany przez ;-p 2024-05-18 19:40:25
15.05.2024 04:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Persecuted może ta rola odmieńca i zobaczenia prawdziwej natury swojego wybawcy, sprawi że odwróci się od Oda Nobunaga? Nie wiem, może ostatecznie też zostanie shinobi? To że na grafice promocyjnej został przedstawiony w pełnym yoroi jako samuraj, mówi mi że on w tej historii jest dodatkiem, bo to miało być "shinobi fantasy"!

15.05.2024 04:41
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przecież nawet fabuły nie znasz, mnie zastanawia po cholerę w tym całym "shinobi fantasy"- samuraj... ?! Widocznie ma jakąś rolę do odegrania. Myślę że niektórzy myśleli o tym inaczej: że będą Japończykiem samurajem w białym kimono z kapturkiem i sobie hasać po dachach, a tu Yasuke w pełnym yoroi (nie pasuje wam do tej fantazji).

post wyedytowany przez ;-p 2024-05-15 04:46:12
14.05.2024 21:21
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108
Image

Yasuke potwierdzony

14.05.2024 18:41
;-p
odpowiedz
;-p
108

Jak niby wybija z fabuły skoro ma być samurajem na dworze Oda Nobunaga, pokazuje inne oblicze Japonii widziane przez kogoś z zewnątrz. Jakoś fanom nie przeszkadzał Ezio w Istambule, czy nawet słyszy się głosy o części z Ayą w Rzymie.

14.05.2024 17:38
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ja też, bo mało mnie interesuje samuraj- w grze gdzie Asasyni będą ninja (nawet tytuł to sugeruje)

14.05.2024 03:47
;-p
odpowiedz
;-p
108

Lol no kto by pomyślał... Tylko że gość na Twitterze podał tę nazwę z miesiąc temu za co Ubisoft go zbanował

Wiedziałem że to będzie finalna nazwa bo podobnie było z Mirage

12.05.2024 11:49
;-p
odpowiedz
;-p
108

Persecuted jest szansa aby dżungla w Indiach jak u Azteków wyglądała dobrze w tym Projekcie Nebula? Bo pisałeś kiedyś że zrezygnowali w ACll z Majów, bo dżungla kiepsko wyglądała no Anvil engine, w Black Flag trochę lepiej było.

09.05.2024 21:41
;-p
odpowiedz
;-p
108

Pewnie poleci i ninja theory po Hellblade 2 za dawanie symulatora chodzenia

09.05.2024 13:11
;-p
odpowiedz
;-p
108

To ma być finalna nazwa i ma to sens, skoro shinobi będą powiązani z tytułowymi Asasynami

09.05.2024 12:29
;-p
odpowiedz
;-p
108

Niech pokażą coś z Ducha 2 i Assassin's Creed Shadows

08.05.2024 18:28
;-p
odpowiedz
;-p
108

Persecuted ciekawe czy to będzie normalny samuraj, czy tak wg lore Assassin's Creed- w białej szacie z kapturem?

05.05.2024 14:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

HETRIX22
Można tylko zgadywać że chodzi właśnie o grafikę, technologie typu Ray Tracing, czy nawet że to jedyne przedstawienie tej metropolii przyszłości jakie spotkaliśmy w grze o budżecie AAA.
Nie przyczepię się do kwestii fabularnych, napisanych questów pobocznych, lore. A jeżeli pierdzieli się głupoty w kwestii w której REDzi kuleją- czyli budowa otwartych światów, zapełnienie ich i tworzenie iluzji życia w tym świecie, to mnie triggeruje to. Wiedźmin miał prościej bo raz koncept był szlifowany przez poprzednie gry, dwa- sam wiedźmin był wędrownym odszczepieńcem który polował na potwory, dużo taka postać nie potrzebuje aby funkcjonować (burdel, karczmy, miejsce gdzie możne brać zlecenia). Z Cyberpunk jest trudniej bo V to mieszkaniec tej metropolii, jeszcze fabuła nakazuje ci być streetkid ciężko o to kiedy to miasto nie daje ci takich perspektyw a wszystko widzisz z perspektywy pierwszej osoby
Dodatkowo sami REDzi dali pierdyliard teleportów co zniechęca do eksploracji tego wymarłego miasta, taka makieta do znaczników misji
Jeszcze to ciągłe porównywanie tego do Rockstar, mimo że dzieli ich przepaść lat świetlnych- nic tylko zabić taką osobę śmiechem!
Ogrywając gry z otwartymi światami właśnie poszukuję takiej iluzji symulacji życia (żeby to nie były tylko takie makiety dla przejścia z punktu A do B), i ostatnio dostałem to w RDR2 gdzie świat był tak dobrze skonstruowany że samo zbieranie głupich roślin sprawiało mi przyjemność.
Jak pisałem wcześniej jeżeli bierzemy pod uwagę to że powstało to na silniku Wiedźmina 3 to miasto jest okej. Jednak w żadnym wypadku Rockstar nie musi się obawiać REDów i tego co zrobili w Cyberpunk, bo to nie była dla nich nawet konkurencja na tym polu.

Dodatkowo nie będę wierzył w cuda przy tym Projekcie Orion, wolę się ewentualnie porządnie zaskoczyć, niż znowu zawieść
Na koniec dodam że lepiej wyszła im Pacyfika z dodatku, ale to wyludnienie tam pasuje

post wyedytowany przez ;-p 2024-05-05 14:57:56
05.05.2024 10:20
;-p
odpowiedz
4 odpowiedzi
;-p
108

No nie wyszło, bo to miasto to tylko ładnie zaprojektowana makieta. Jak na pierwszą grę tego typu jest okej, ale żeby teraz lizać się po jajach i chwalić się czego to nie zaprojektowali- jest śmieszne, bo Night City jest najbardziej sztuczną metropolią jaką w grach spotkałem

post wyedytowany przez ;-p 2024-05-05 10:22:05
04.05.2024 13:25
;-p
odpowiedz
;-p
108

symulatory chodzenia już tak mają

post wyedytowany przez ;-p 2024-05-04 13:25:47
26.04.2024 13:52
;-p
odpowiedz
;-p
108

To nie ma być MMO, to ma być platforma która w przyszłości połączy wszystkie Asasyny w jedno za pomocą naszego własnego Animusa. Pierwsza gra która będzie wchodzić w jej skład to Assassin's Creed Red/Shadows

post wyedytowany przez ;-p 2024-04-26 13:53:21
26.04.2024 13:46
;-p
odpowiedz
;-p
108
Image

LokalnyRzezimieszek no nie do końca jestem pewien po tym leaku czy Naoe tu rzeczywiście jest Asasynką (nie ma tego charakterystycznego kaptura z dziobem, a w tle po jej stronie widać właśnie takiego ninja w tym kapturze). Wygląda jakby była ninja, a dopiero po jakimś czasie ninja połączyli się z Asasynami
W końcu mają wytrzebić jej klan i zabić ojca Nagato Fujibayashi, za którego śmierć zaczyna całą zemstę

post wyedytowany przez ;-p 2024-04-26 13:48:39
26.04.2024 13:18
;-p
odpowiedz
;-p
108

Red/Shadows i Hexe mają już być na platformie Infinity, a ta ma mieć poboczny wątek poza Animusem. Raczej to może być epizod w formie dawnych dodatków, bo Infinity ma mieć moduł Synchronizacji gdzie mamy odgrywać scenariusze dla danej postaci (z biegiem lat mogą dodać dla starszych odsłon i postaci)

26.04.2024 13:02
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Proszę dać mi logiczne wytłumaczenie czemu "ogniska" to jakiś leżaczek, szafa grająca... I kto to budował w ruinach, bądź na pustkowiach?

post wyedytowany przez ;-p 2024-04-26 13:03:15
24.04.2024 18:37
;-p
odpowiedz
;-p
108

DocHary nie żaden Shogun- tylko Shadows o shinobi

24.04.2024 17:24
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ta postać chyba przez wrogie otoczenie jest tylko odbierana jako parająca się czarną magią

24.04.2024 17:19
;-p
odpowiedz
;-p
108

Persecuted przypominam tylko że to Henderson w pierwszym artykule o Red pomylił ninja z samurajem, także nie jestem pewien co do jego nieomylności. Pisze że Elsa ma mieć paranormalne zdolności, a jedną z nich jest kontrola nad kotem, to co on interpretuje jako opętanie- jest pewnie tylko wcieleniem się w kota jako pomocnika (wtedy to daje możliwość zaznaczania wrogów, widzenia w ciemności) W Valhalla specjalnie dali kruka bo to zwierzę powiązane z Wikingami i ich wierzeniami... wtedy zamiast "drona powietrznego", mamy "drona naziemnego" jak było w Watch_dogs 2

24.04.2024 15:39
;-p
odpowiedz
;-p
108

Persecuted bardziej pasuje że Elsa ma mieć kota jak Bayek miał Sensu. Ubisoft cały czas bazuje na stereotypach takich jak: czarny kot to zwierzak wiedźm. Ten system strachu właśnie sugeruje że ona wykorzystuje to że inni boją się jej jako wiedźmy, a szkolenie Asasyna pozwala jej przetrwać polowania na czarownice

Pamiętasz jak w Revelations była misja z Cygankami i "przeklęta skrzynią złota"?

post wyedytowany przez ;-p 2024-04-24 16:10:25
24.04.2024 15:34
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przypominam że Henderson pomylił ninja z samurajem- tu pewnie kot jest naszym towarzyszem jak orły w poprzednich częściach (ma sens wiedźma i czarny kot)

20.04.2024 08:04
;-p
odpowiedz
;-p
108

W jedynkę zagrałem jak za darmo dali na epic i mnie miło zaskoczyła. Pamiętam że bałem się tego że nie ma automatycznego zapisu (ale to wystarczyło spać). Spodobały mi się mechaniki np. że jak nie potrafiliśmy czytać to przepisy miały poprzestawiane niektóre litery- szło je zrozumieć, tylko minigierka z kradzieżą kieszonkową była nietypowa. W walce dałem sobie radę (na tyle by wygrywać turniej) z łucznictwem mimo braku celownika, z łatwością pokonałem księcia w celowaniu do tarcz. Całość sprawiła wrażenie przemyślany rzeczy które pasowały. Nie jestem zbyt dużym fanem gier FPP, ale tu naprawdę miło się zaskoczyłem, przez co podskoczyły mi wymagania do naszej rodzimej produkcji...

Do dwójki obawiam się że Kuttenberg będzie za duże, Rataje było mniejsze i ta iluzja świata przedstawionego jakoś dawała radę. Tu może być jak w Cyberpunk i Night City- gdzie miasto to tylko piękne wyrederowana makieta bez życia.
Rockstar dało radę w RDR2 bo też miało mniejszą skalę, a trailer GTA VI pokazywał na plaży więcej ludzi niż w Night City- w środku miasta. Także Rockstar ma budżet, umiejętności i oni z każdą grą podnoszą sobie poprzeczkę (i tu się nie boję o iluzję świata przedstawionego).

post wyedytowany przez ;-p 2024-04-20 08:17:20
07.04.2024 11:30
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nie no, oni kłamią już od pokazów "Wieśmina czy"- także nie wymagajmy za dużo od Korporacji

06.04.2024 09:24
;-p
odpowiedz
;-p
108

To bardziej okno dla premiery Assassin's Creed Shadows, oni mogą chcieć zdążyć z Outlaws na ten słynny 4 Maja .-.

06.04.2024 09:21
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Star Wars Outlaws robi zespół odpowiedzialny za The Division 1 i 2...

05.04.2024 22:56
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nie potrzeba nikogo, ponieważ obecnie Animus odtwarza wspomnienia z próbki DNA, nie Obiektów o wspólnych przodkach.
Dodatkowo Infinity ma być takim naszym przenośnym Animusem do odtwarzania różnych wspomnień

05.04.2024 21:38
;-p
odpowiedz
;-p
108

Teraz jak w Infinity ma być ten moduł Synchronization to wszystko jest łatwiejsze do zrobienia.

A teraz ważniejsze, Red to finalnie ma być Assassin's Creed Shadows

28.03.2024 10:00
;-p
👍
1
odpowiedz
;-p
108
Image

Ja z chińskich podróbek LEGO kupiłem sobie do składania F-117A Nighthawk

post wyedytowany przez ;-p 2024-03-28 10:13:21
19.03.2024 12:35
;-p
odpowiedz
;-p
108

Miasto to ładnie wyglądająca makieta, bez symulacji życia właśnie, bo Redzi nie umieją robić open world

15.03.2024 13:29
;-p
odpowiedz
;-p
108

tynwar niepotrzebny ten ton wywyższania się, ja z początku się nabrałem przez to słynne demo, zresztą internet pokazał że nie byłem w mniejszości. Docierać do mnie doszło że coś jest nie tak kiedy kolejne trailery były mniej spektakularne i wycinana zawartość była. Większość z konwersacji z cyberpunk już jest niedostępna, ale pamiętam dyskusję gdzie stosując logiczne argumenty, starałem innych przekonać że hajp może przerosnąć oczekiwania. Po latach zdałem sobie sprawę że to bezsensowne i dużo nerwów mnie to kosztowało, ale jakiś emocjonalny stosunek do tego tematu mam, stąd nazwałem te osoby "głupkami"

post wyedytowany przez ;-p 2024-03-15 13:30:53
14.03.2024 15:48
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

gbg myślałem że Benzies był odpowiedzialny za moduł Online w piątce, dlatego teraz robi to swoje drugie Fortnite- Everywhere
Jeszcze jest Sam Houser w Rockstar on też miał wpływ jak wyglądały gry. Zwiastun szóstki pokazał że będą parodiować współczesne trendy na social media. Idealnie byłoby jakby dali parodię strimerów co tylko grają w gry, pieluchy gejmingowe albo fotel z sedesem, parodia Twitch thotów itp.

14.03.2024 14:55
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Cyberpunk został zapamiętany jako gra która zrąbała, do branży przeszło jako mem "odwalić premię jak cyberpunk" i te słynne przeprosiny od studia na Twitterze

post wyedytowany przez ;-p 2024-03-14 15:13:34
14.03.2024 14:47
;-p
odpowiedz
;-p
108

tynwar pamiętam jak te głupki próbowały nam wmówić że CD Projekt Red to już jest na poziomie Rockstar bo przecież zrobili Wieśmina 3 i że Cyberpunk będzie tylko lepsze (jak wiedźmina szlifowali przez 3 gry, a cyberpunk od zera robili)

11.03.2024 01:24
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przy braniu dofinansowania REDzi pisali obietnice jakoby Cyberpunk miał mieć miasto które będzie symulowało życie w metropolii... skończyło się tym że finalnie mamy tylko "makietę" tej metropolii.

Z Wiedźminem 3 ta iluzja im lepiej wyszła, bo Geralt był odmieńcem który zarabiał na zabijaniu potworów, tego też dotyczyło wszystko co było zawarte w świecie.

W Cyberpunk mamy V która bądź co bądź- dalej jest obywatelem NightCity, niby ma ten chip który sprawia że liczy się każda godzina, ale gra nie stawia żadnej presji. Samo NightCity prezentuje się bardzo biednie, NPC którzy bardziej robią za statystów niż mieszkańców. To słynne demo jakoś lepiej oddawało tę iluzję. Nie pomagają też byle jak ustawione budki z szybkim żarciem (niektóre są ustawione tyłem do przechodniów)
Zabrakło czasu na dopieszczenie

11.03.2024 00:51
;-p
odpowiedz
;-p
108

Te liniowo-korytarzowe produkcję zazwyczaj stawiają na akcję która leci na złamanie karku. Lokacje to zazwyczaj takie zamknięte makiety, które tylko służą do wyczyszczenia z wrogów i przemierzenia dalej...

11.03.2024 00:43
;-p
odpowiedz
;-p
108

Elden Ring udał się bo Miyazaki wrzucił w otwarty świat w swoją formułę. Świat jest duży więc mamy tego kozokonia do przemierzania, dodatkowo jest zróżnicowany pod względem kolejnych lokacji więc chcesz go odkryć. Ale całość dzieje się w fantasy o rycerzach i smokach, więc miał w czym wybierać. Jak się przypatrzeć to lochy, jaskine, zamki, zawalone ścieżki itd. to są korytarzowe fragmenty mapy

Jak popatrzymy na jedną z najlepiej ocenianych gier open world to mamy RDR2 i tam świat jest mniejszy, gra stawia bardziej na realizm, widoki do głównie chaty z drewna... Skąd więc ten wybór? Rockstar chciało oddać iluzję żyjącego Dzikiego Zachodu i ta symulacja wyszła im świetnie. To że gra pozwala nam odgrywać rolę kowboja sprawiło że Rockstar skupił się na tych aktywnościach i detalach które bezpośrednio dotyczą Dzikiego Zachodu.

Asasyny od Ubisoft, mają ten problem że mimo że dzieją się w jakiejś alternatywnej wersji naszej rzeczywistości, to te światy skupiają się do bycia makietami znanych miejsc uchwyconych w danej epoce. Taka makieta bardziej ma rolę do wirtualnej turystyki, stąd nie daje takiej iluzji życia (dużo NPC stoi bo mają robić za sztuczny tłum). Ubisoft dochodzi do wniosku że to zbędne, po co skoro jesteś asasynem/medżajem/misthiosem/wikingiem który może się wspiąć na co tylko chce. Prócz aktywności związanych z archetypem danej epoki, to świat robi też za przeszkodę do pokonania podczas "biegania po dachach"

post wyedytowany przez ;-p 2024-03-11 00:45:50
08.03.2024 18:53
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Jak to mówią- lepiej obniżyć oczekiwania i pozytywnie zaskoczyć, niż rozczarować.

Przypadek Cyberpunka nauczył mnie żeby nie ekscytować się za bardzo i nakręcać na dany tytuł

To już nie czasy kiedy na start można wydać grę pokroju wiedźmina 1, a potem ulepszać formułę z części na część.

Tylko to jest naturalna kolej rzeczy, bo mając pewne rzeczy ustalone jest znacznie łatwiej projektować, rozwijać, doskonalić. Nawet koncept Cyberpunk był wiele razy zmieniany bo zaczynali od zera a hajp mu tylko zaszkodził.

post wyedytowany przez ;-p 2024-03-08 18:57:21
08.03.2024 16:40
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Co nie zmienia faktu że nie mają żadnych gier jeszcze na koncie, tak jak Redzi nie mają możliwości aby doszlifować koncept.

08.03.2024 16:05
;-p
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
;-p
108

Drenz otwarty świat jak najbardziej pasuje do Thorgala, tu bardziej chodzi że to małe studio i żeby nie rzucało się na głęboką wodę (REDzi przez trzy gry szlifowali ten koncept)

07.03.2024 14:35
;-p
04.03.2024 03:22
;-p
odpowiedz
;-p
108

Wybrali Yasuke bo ma pewnie motywy i możliwości przez które może zaistnieć w serii

Po pierwsze w grze ma być niewolnikiem- cały ten motyw serii "nieustannej walki o wolność".

Po drugie przez to że ma predyspozycje fizyczne wynikające z rasy, nie muszą się tłumaczyć, czemu on się będzie umiał wspinać (normalnie w przypadku typowego japońskiego samuraja to chodzenie po dachach nie jest z nimi kojarzone, tu może być łatwiej bo to powiązane z stereotypami o czarnej rasie).

Po trzecie ocalony przez Oda Nobunagę, mamy wgląd co się dzieje po drugiej stronie konfliktu, bo Yasuke ma zostać jego "przybocznym ochroniarzem"

Po czwarte ponieważ jest obcy w Japonii, jego postrzeganie tego miejsca będzie zupełnie inne niż ta ninja Naoe (coś co w Nioh z Williamem jakoś moim zdaniem pominęli).

Piąte, jako przedstawiciel czarnej rasy ma mieć predyspozycje w walce wręcz (gameplayowo np. większa wytrzymałość na obrażenia, jakiś rage)

Szóste, zmiana strony ma nastąpić jak poznaje prawdziwą naturę swojego Pana- tu mogą pokazać jaka walka wewnętrzna w nim trwa wtedy

Ostatnie to ta zdrada Nobunagi, która ma zjednoczyć Yasuke z Naoe

Ja nie mam problemu z tym, natomiast liczę że tą Naoe przedstawią też jako kobietę. Znaczy
wzorem z Mirage będą misje, gdzie będziemy się przebierać i wtedy nasza kunoichi w przebraniu gejszy/służącej dotrze do celu i go wyeliminuje.

18.02.2024 03:38
;-p
odpowiedz
;-p
108

Jeżeli nawet JorRaptor mówił że szkoda na to miejsca na dysku (on gra w praktycznie każdą Ubigrę) to jest już coś na rzeczy

09.02.2024 21:08
;-p
odpowiedz
;-p
108

Chyba sami pracownicy Ubisoft nie wierzą w sukces tej gry. 10 lat developmentu, liczne przekładania premiery- by gra była dalej budżetową wersją war of warships ze skórką piratów, a gameplay był tak okrojony, że 10 letni Black Flag się lepiej prezentuje.

08.02.2024 19:53
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Chyba Disney nie wie że ludzie oglądali ten film głównie dla Jacka Sparrowa.
Mam nadzieję że inspiracja Anne Bonny skończy się że będą chcieli jej legendę jako kobiety pirat przedstawić, a nie wciskać pierdoły z czarną Irlandką z ciemnymi włosami

07.02.2024 00:35
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Pamiętam jak się serwisy chwaliły że w pierwszym Cyberpunk został zatrudniony gość co pracował przy programowaniu aut w GTAV. Skończyło się tak że odszedł i jeszcze napisał posta jaki burdel z zarządzaniem jest u Redów. Po tym wszystkim co odwalili, powinno się traktować to co mówią z BARDZO dużym dystansem- nikt nie może być wiecznie zasranym złotym cielcem w tej branży :p

post wyedytowany przez ;-p 2024-02-07 00:39:19
07.02.2024 00:20
;-p
odpowiedz
;-p
108

Dead rising niech lepiej zostawią w spokoju, po czwórce lepiej dać tej serii umrzeć

03.02.2024 22:00
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nigdy nie było nawet w planach gry o Supermanie od Rocksteady

02.02.2024 18:38
;-p
😊
odpowiedz
;-p
108

Wybacz ale nie traktuje tego na poważnie, drugie jest w "magiczny sposób" bez całego nagłówka i dziwnie wyśrodkowane. Prosiłem o konkretny przykład a nie jakiś cherry picking, a skoro gra jest tego pełna to nie powinno być trudno znaleźć.

02.02.2024 17:49
;-p
odpowiedz
;-p
108

Można napisać o jakie feministyczne woke pierdy chodzi?
Chciałbym się konkretnie tu o tym dowiedzieć skoro to takie oczywiste.

01.02.2024 19:56
;-p
odpowiedz
;-p
108
Wideo

https://youtu.be/ndawk4QZ2P0?si=R55PaW6x1oy790nT
Miejscówki i klimat odwzorowany dobrze

31.01.2024 13:23
;-p
odpowiedz
;-p
108

spoiler start

poszło o to że zwyczajnie Harley Quinn strzela mu w dyńkę

spoiler stop

30.01.2024 22:00
;-p
😡
odpowiedz
;-p
108

Zajebiste przykłady, to może jeszcze dodajmy do cholery serię Shadow Warrior bo tam też kataną machamy

30.01.2024 21:57
;-p
odpowiedz
;-p
108

Wyjdzie w listopadzie bo ta gra to ich blockbuster na 2024 rok

20.01.2024 16:48
;-p
odpowiedz
;-p
108

są skórki postaci? tu przydała by się wersja z golfem

20.01.2024 16:44
;-p
odpowiedz
;-p
108

Cały czas należy to traktować jako coś niepowtarzalnego (wiemy tylko o Red, Hexe, Jade I grze od Netflix)

post wyedytowany przez ;-p 2024-01-20 17:09:18
18.01.2024 16:28
;-p
odpowiedz
;-p
108

Idą na łatwiznę Duch Cuszimy też ma mieć film, gry cinematic experience jako filmy, a ci co to oglądają nie lepsi

28.12.2023 19:52
;-p
28.12.2023 19:43
;-p
odpowiedz
;-p
108
Wideo

Tymczasem trailer GTA VI zrobiony na GTA V...
https://youtu.be/-KvQrW76CjQ?si=vpTkdToXxrhakiuV

"Prawie robi wielką różnicę"

post wyedytowany przez ;-p 2023-12-28 19:43:56
27.12.2023 16:14
;-p
odpowiedz
;-p
108

Hmm... mnie interesuje tylko stalker 2- klimat zony, Star Wars Outlaws (wreszcie gra AAA w tym uniwersum, z otwartym światem) i Assassin's Creed w Japonii (nareszcie zagramy jako ninja)

19.12.2023 13:29
;-p
odpowiedz
;-p
108

Gra z parentingiem znowu wygrała, przypomina to 2013 rok

19.12.2023 13:27
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Ta seria to zawsze był gwałt na mitologii, a w 2018 wprowadzono jeszcze parenting z tlou ??

19.12.2023 12:49
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Kurde, mógłby jeszcze Assassin's Creed Red wyciec i ten Blade

08.12.2023 10:10
;-p
😱
odpowiedz
;-p
108

Ta linka z hakiem, Assassin's Creed Red będzie miał konkurencję

post wyedytowany przez ;-p 2023-12-08 10:12:35
08.12.2023 09:54
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Byle to nie była kupa z mikrotransakcjami

05.12.2023 19:36
;-p
odpowiedz
;-p
108

https://twitter.com/CGHchannel/status/1732019950833832115

To jedna wielka parodia tego co dzieje się w Ameryce

post wyedytowany przez ;-p 2023-12-05 19:40:09
05.12.2023 17:21
;-p
👍
odpowiedz
;-p
108

GTA 6 ciągle wygląda jak... zwykła gra. Jak normalne, znane od lat, wyrenderowane sceny, niesilące się na żaden fotorealizm, fotogrametrię, ultrarealistyczne oświetlenie i tekstury.

To jest właśnie najlepsze że tak nie robią. Pierwsze co te gówno rimejki i clickbaity na YouTube robią to: odwalają kontrast i saturację świecące się jak psu jajca- plamy jak z oleju, super fury i postacie z uncanny valley takiej sex lalki . To jest genialny ruch od że nie bawią się w te bzdury fotorealistyczne, tylko w stylizowane

post wyedytowany przez ;-p 2023-12-05 17:23:43
05.12.2023 01:17
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

IQ to chyba macie dwucyfrowe, te wstawki są by parodiować właśnie te serwisy społecznościowe

05.12.2023 01:02
;-p
odpowiedz
;-p
108

No oni chcą to parodiować więc pewnie pokazali to w krzywym zwierciadle

12.11.2023 10:55
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

To jest stara szkoła dubbingu wywodząca jeszcze się z animacji. Masz grać tak jakby ta rola była twoją życiową szansą i w grach akcji wychodzi to teatralnie (bo nagrywają na sucho). Ten dublaż tylko do RPG się nadaje bo tam trzeba czytać ściany tekstu.

12.11.2023 10:49
;-p
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Myślałem że Hellgate London miało być pogromcą diablo?

10.11.2023 02:54
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Może nie był samurajem, ale za to w Indiach (skąd go wzięli portugalscy jezuici) był wojownikiem habshi :p

04.11.2023 03:55
;-p
odpowiedz
;-p
108

To jest brzydkie i tandetne, zawsze te stroje nawiązywały jakoś do epoki, jednocześnie z biegiem lat stawały coraz bardziej użyteczne niż tylko ozdobne. A tu AI wypluwa misz masz wszystkiego w jednej stylistyce, to jest przeciwieństwem kreatywności.
Artysta to przestudiuje ubiory z tamtych okresów, doda pasujące rekwizyty, całości nada szlify żeby to wyglądało jak seria. AI te kroki pomija, dlatego to jest nijakie

post wyedytowany przez ;-p 2023-11-04 04:08:05
23.10.2023 23:42
;-p
odpowiedz
;-p
108

Policzmy:
Assassin's Creed ll
Assassin's Creed lll
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Origins

Korzenie tej serii opierają się na zemście za syna, która ostatecznie doprowadziła do powstania Sekty Zakapturzonych Skrytobójców.

Byle te wydarzenia odcisnęły jakieś piętno na naszej bohaterce, że porzuciła spokojne życie by zostać shinobi

23.10.2023 23:07
;-p
odpowiedz
;-p
108

Wreszcie dosłownie dostaniemy alternatywę dla Tenchu! Niech kopiują z Ducha Cuszimy mechaniki, bo nie wyobrażam sobie grania jako shinobi bez kaginawy!

23.10.2023 15:43
;-p
odpowiedz
;-p
108

Mitsuki problemem jest, to że AC Victory miało być bardziej Mroczne i pokazywać historię Samuela Fye. Evie ewoluowała potem z postaci Mentorki Samuela. Na koniec zmieniono stroje, ten Samuela nosi finalnie George Westhouse, a Mentorki- Lydia Frye (ten gigantyczny kaptur miał zasłaniać poparzoną twarz Mentorki Samuela). Także Evie miała mieć więcej misji niż finalnie, a nie istnieć jako jedyna bohaterka jak podajesz

22.10.2023 05:02
;-p
1
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108
Image

No to mamy babkę ninja potwierdzoną

25.08.2023 18:48
;-p
odpowiedz
;-p
108

pasuje jak nic do uniwersum the lust of ass

24.08.2023 17:14
;-p
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108
Image

hmm...

21.08.2023 18:52
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Halo śpicie? Nową wersję Kruka wrzucili

18.08.2023 14:47
;-p
👍
2
odpowiedz
;-p
108

Dziękuję za odpowiedź, udowadniasz że nie wszyscy gracze należą do tych inteligentnych

18.08.2023 14:38
;-p
odpowiedz
;-p
108

Przecież ten domniemany rimejk, to było coś jak mem "wstawaj, zesrałeś się". Jakieś mokre sny fanów, nie mów mi że gracze byli tak naiwni- że ta część była przeważającą stroną...

post wyedytowany przez ;-p 2023-08-18 14:42:08
18.08.2023 14:13
;-p
😐
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Tak, niech załoga z Rockstar traci czas i zasoby na odtwórcze rimejki. Typ nie dość że głupi, to jeszcze z pokolenia co fapie do grafiki

post wyedytowany przez ;-p 2023-08-18 14:14:42
11.08.2023 12:18
;-p
odpowiedz
;-p
108

squark wow, poczekaj na premierę Armored Core Vl (zobaczymy czy ten klimat i liniowe misje przypadną do gustu większości fanów FS?)

Może Sekiro nie ma tworzenia postaci, jednak dalej to jest soulslike.

Może Ninja Blade wyszło ponad 14 lat temu, ale gra jest o tyle ważna- że FS zaczęło od niej porty na PC

10.08.2023 08:56
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Może niech oni dalej robią te wanna soulslajki, fromsotware też pokazało że jak robi coś innego- to im nie wychodzi (słynne ninja blade)...

10.08.2023 08:48
;-p
odpowiedz
;-p
108

Takie zabiegi sprawiają tylko że jestem przeciwnikiem ewentualnego rimejku jedynki.

07.08.2023 19:05
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

To nie Gwiazdy Rocka tylko Take Two

07.08.2023 18:15
;-p
odpowiedz
;-p
108

Najważniejsze jest to czy Undead Nightmare nie ma headless glitch na płycie!!!

01.08.2023 10:32
;-p
😐
1
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

Mam nadzieję że kogoś wyobraźnia poniosła z tym. Jak już to powinien być tylko dodatek, a nie standardowa wersja, by większość i tak to w opcjach zmieniła. To nie jest żaden "poziom realizmu", lore skonstruowane jest tak że Animus tworzy symulację i tłumaczy wszystko na język użytkownika, a my mamy dalej wrażenie pochodzenia bo zostawiają te akcenty i niektóre zwroty.

spoiler start

zresztą przeglądamy wspomnienia Basima- co wtedy William zrozumie jak będzie arabski?

spoiler stop

post wyedytowany przez ;-p 2023-08-01 11:13:01
30.07.2023 17:58
;-p
odpowiedz
;-p
108

który nie ma kompletnie żadnych powiązań fabularnych z niczym co było do tej pory poza faktem bycia asasynem

spoiler start

A przy okazji ma pokazać jak to Ukryci przemienią się w Asasynów z jedynki

spoiler stop

28.07.2023 13:58
;-p
1
odpowiedz
;-p
108

Nowe info od Insider Gaming- mówi że pomylili się i to kobieta ma być shinobi a samurajem uchodźca z Afryki

https://insider-gaming.com/assassins-creed-codename-red-to-feature-both-a-samurai-and-shinobi/

24.07.2023 01:55
;-p
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Było wiele razy tłumaczone, że ta "słowiańskość" jest wyczuwalna przez zastosowanie nazw: potraw, zwrotów, imion, miejscowości itp. (w naszym rodzimym przekładzie). Dlatego też np. angielskie przekłady nie będą tego zawierały.

Sapkowski zastosował misz masz kulturowy (są przemienione wersje baśni, mitologia nordycka, język elfów opierający na mieszance wszystkich znanych języków itp.). Jak pisał Wiedźmina to za granicą znane było typowe fantasy o smokach i nasz autor chciał się wykorzystać w ten nurt- żeby więcej osób jego książki przeczytało, też poza terenem Polski (dlatego pisał uniwersalnie). Dla Pani z N, pewnie to się nie różni zbytnio od takiego Władcy Pierścieni, czy Gry o Tron

REDzi natomiast tworząc grę Wiedźmina- skupili się na polskim przekładzie, bo mieliśmy na rynku wtedy mnóstwo typowych gier fantsy o smokach. Tu chcąc się jakoś wyróżnić i przebić wykorzystali dużej mierze bestiariusz słowiański i krajobrazy polskie. Stąd finalnie te mylne przeświadczenie że oryginał jest "kwintesencją słowiańskości".

post wyedytowany przez ;-p 2023-07-24 02:08:37
24.07.2023 00:47
;-p
😐
odpowiedz
;-p
108

Nie zrozumiem takiego podejścia, jaka promocja postaci?! W tym uniwersum postacie są: dekapitowane, przecinane na pół, nabijane/przebijane, wyrywane mają ręce i nogi, wypruwa im się flaki- a to tylko nieliczne z kreatywnych sposobów wykończenia. Taka postać musi mieć co najmniej 3 brutalne animacje śmierci, a to jest wręcz antyreklama dla niej. Miałem problem ze Spawnem w 11, teraz będzie Omni-man -_-

post wyedytowany przez ;-p 2023-07-24 00:48:35
18.07.2023 00:30
;-p
😐
1
odpowiedz
;-p
108

Darth_Tusken cały czas liczę że to plotki, albo strzępki niepełnych informacji. Yasuke znam już dawno z Nioh. Kolejne plotki mówią że to okres Edo ma być, wtedy Japonia izolowała się, a Yasuke jest z Sengoku. Myślę że mogą dać Afrykanina aby to nie była typowa historia o shinobi (liczą że jakoś zainteresują tych którym te ikony są obojętne). Co jednak z tymi którzy są fanami ninja- dla nich ten pomysł jest jak jakiś fanfic... Liczę że ta kobieta samuraj koniec końców też zostanie shinobi (była pokazana w teaserze i szkoda aby tego stroju nie wykorzystali już)

17.07.2023 21:52
;-p
📄
odpowiedz
;-p
108

chodzi post na 4chan, że Assassin's Creed Red - finalnie ma się nazywać Edo

16.07.2023 14:17
;-p
😐
2
odpowiedz
;-p
108

Darth_Tusken Źródło to Henderson, a bohaterów ma być ponoć dwóch: babka samuraj i ten nieszczęsny shinobi z Afryki (ponoć różniące się stylami rozgrywki)

dramat, czekasz na ten setting latami, to nie dość że wrzucają samuraja, to jeszcze nasz ninja (na których miała się opierać ta część)- ma pochodzić z Afryki o______O

13.06.2023 11:12
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nie no, te wypierdy z rudzielcem od Respawn to takie AA, które chciałoby być grą AAA. Tu jest zupełnie inna liga.

10.06.2023 15:20
;-p
odpowiedz
;-p
108

Podobnie mówili o Starożytnym Egipcie, Feudalnej Japonii- a mieliśmy Origins, a w 2024 ma wyjść Red. Prędzej czy później WWi/WWll pojawią się jako część Infinity

06.06.2023 12:27
;-p
odpowiedz
;-p
108

Dlatego w tym AC Nebula, pewnie znowu się wcielimy w jakiegoś żeglarza/podróżnika, zamiast grać jako Aztecki wojownik (szkoda)

25.05.2023 09:36
;-p
odpowiedz
;-p
108

Ponoć Basim z początku ma być odporny na 4 ciosy wrogów. W tym zwiastunie rozgrywki nosi szaty rangi mistrza skrytobójców (także posiada więcej umiejętności pomagających mu w walce)

post wyedytowany przez ;-p 2023-05-25 09:38:14
19.05.2023 20:03
;-p
odpowiedz
;-p
108

Nie tak obleśne jak twory TeaserPlay, ale poczekajmy na to co szykuje R*

19.05.2023 19:39
;-p
3
odpowiedz
;-p
108

Proszę się nie masturbować do tego tytułu!

07.04.2023 18:20
;-p
👍
1
odpowiedz
;-p
108

Najważniejsze że HUNK jest

17.03.2023 22:33
;-p
odpowiedz
;-p
108

To miało być shinobi fantasy, nie samurai japanese fantasy (od tego jest Duch Cuszimy). Dlatego chcę w tej części grać jako kunoichi/ninja a nie samuraj/jakiś murzyn

17.03.2023 17:06
;-p
😡
2
odpowiedz
;-p
108

To miało być "shinobi fantasy", po cholerę tam samurajów wsadzają (dodatkowo ten czarny ninja)... liczę że to plotka tylko -_-

post wyedytowany przez ;-p 2023-03-17 17:45:28
24.02.2023 19:06
;-p
odpowiedz
;-p
108

Trzeba było robić Batman Beyond

26.01.2023 23:48
;-p
odpowiedz
;-p
108
8.0
X360

Gra rozkręca się z ilością posiadanych umiejętności, zaczynamy jako prosty wojownik zabijający po cichu, by stać się wojownikiem cienia znanych ze wielu ikon popkultury jakimi są ninja. Żeby nie być gołosłownym, część ta nam oferuje umiejętności jak wall run i celing attack (z tymi ruchami ninja są utożsamiani)
Niskie oceny wynikają że to jedyna część z serii o Rikimaru wydana na Xbox 360. Jedynym minusem jest powtarzalność aren i map na których przyjdzie nam się skradać. Misji jest 50 i w pewnym momencie dostrzegamy że daną lokację/misję robiliśmy już wcześniej.

18.11.2022 00:02
;-p
2
odpowiedz
;-p
108

Skradanka gdzie pod jednym przyciskiem mamy przylepianie do ścian, osłon, wspinanie po elementach... gdzie ta swoboda w takim razie? Niech oni zostawią mechaniki z jedynki, a tylko grafikę poprawią, bo ta akcja pod jednym przyciskiem- to jest dla mnie zaprzeczeniem definicji "swoboda"

20.10.2022 17:58
;-p
odpowiedz
1 odpowiedź
;-p
108

No nie. płytowe wersje Undead Nightmare z edycji GOTY, zawierają headless glitch, normalnie można było pobrać i nie byłoby glitcha- a teraz to lipa.

16.10.2022 22:24
;-p
odpowiedz
;-p
108
Image

W wypadku plakatu Marvela te "górne kły"- to są kępki futra.
Wygląda jakby ktoś pen toolem próbował obrysować kształt pyska, używając wilka tego Estończyka jako "podkład"
i to chyba zrobił cały pysk tak- bo nie ma symetrii; Estończyk odbił to lustrzanie
nawet mamy linię odbicia ->

Nie wiem czy wtedy to plagiat jest

15.10.2022 22:00
;-p
odpowiedz
;-p
108

No to Bayonetta 3 bez charakterystycznego głosu Helen Taylor https://twitter.com/hellenataylor/status/1581289084718227456

post wyedytowany przez ;-p 2022-10-15 22:01:13
24.09.2022 18:16
;-p
odpowiedz
;-p
108

Zapomniałem, że autor wycofał się z wspierania tego całego Ray Tracing (stąd nazywanie tego demem technologicznym).
JohnDoe666 super że wpisuje się to w twoją niszę, jednak zobaczymy na ile sam klimat i projekt lokacji może zapewnić zainteresowanie graczy

post wyedytowany przez ;-p 2022-09-24 18:43:00
24.09.2022 17:29
;-p
odpowiedz
2 odpowiedzi
;-p
108

Gra będzie symulatorem chodzenia, bez dialogów, z zagadkami i okazyjnym strzelaniem- na 6 godzin

Zainteresowanie głównie wynika tylko z oprawy graficznej- ale ile takie demo technologiczne może zachwycać?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl