
to nie jest naukowy ranking oparty o twarde statystyki, bo takich po prostu nie ma. To próba zebrania tego, co faktycznie żyje w społeczności i powtarza się w różnych miejscach internetu.
Brałem pod uwagę:
- **popularność gier w społecznościach LGBT**
- obecność i jakość reprezentacji
- siłę fandomu (fanarty, cosplay, shipping)
- możliwość tworzenia własnej postaci i relacji
- ogólny „queer appeal” (czyli vibe, styl, postacie)
Utworzona: 6 maja 2026