Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry RPG na PC z 2003 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 15
1 Gothic II: Noc Kruka
835

Gothic II: Noc Kruka

PC

22 sierpnia 2003

RPG, Fantasy, Singleplayer, TPP, singleplayer.

Oficjalne rozszerzenie do drugiej części serii RPG Gothic. Dodatek wzbogaca dzieło studia Piranha Bytes o zupełnie nową historię fabularną, nie związaną z wydarzeniami opisanymi w grze podstawowej. Zadaniem Bezimiennego jest pomóc Magom Wody w pokonaniu znanego z pierwszego Gothica magnata imieniem Kruk. Pragnie on zdobyć potężny artefakt zwany Szponem Beliara, który ukryty został w świątyni boga Adanosa. Podczas gry odwiedzimy zarówno nowe, jak i te znane nam już lokacje, które dla potrzeb dodatku powiększono i wzbogacono o nowe sekretne miejsca. Autorzy wprowadzili całą masę dodatkowych zadań, potworów, ekwipunku oraz szereg nowych postaci niezależnych – także tych znanych z pierwszej części serii. Wybór profesji wzbogacił się o nowe alternatywy, znacznemu zwiększeniu uległ też poziom trudności rozgrywki. Poza kolejnymi usprawnieniami silnika oraz szaty graficznej, wyeliminowano także szereg błędów odkrytych w podstawowej wersji gry.

8.8

GRYOnline

9.2

Gracze

Oceń Grę
Gothic II: Noc Kruka
2 Star Wars: Knights of the Old Republic
436

Star Wars: Knights of the Old Republic

PCXboxMobileNintendo

18 listopada 2003

RPG, Filmy, Klasyczne RPG, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, TPP, singleplayer.

Zrealizowana w perspektywie trzecioosobowej gra RPG, osadzona w kultowym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Za jej powstanie odpowiada studio BioWare, znane głównie za sprawą legendarnego cyklu Baldur’s Gate. Akcja tytułu rozgrywa się 4000 lat przed wydarzeniami znanymi z filmowej sagi, w czasach tytułowej Starej Republiki. Stając na czele drużyny bohaterów należących do 3 różnych ras oraz 6 odmiennych klas, uczestniczymy w odwiecznym konflikcie pomiędzy rycerzami Jedi a siłami Sithów. W grze czeka na nas 8 zróżnicowanych światów – zarówno tych znanych z filmu, jak i zupełnie nowych. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym z systemem aktywnej pauzy, podczas której możemy np. zmodyfikować taktykę walki. Jak na produkcję RPG przystało, do naszej dyspozycji oddano spory arsenał broni i magicznych artefaktów, zaś umiejętności bohaterów mogą być rozwijane w kilku kierunkach. Podczas zabawy musimy nieustannie wybierać między jasną a ciemną stroną Mocy, a dokonane wybory mają wpływ na rozwój fabuły.

8.9

GRYOnline

9.1

Gracze

9.1

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars: Knights of the Old Republic
3 Breath of Fire IV
8

Breath of Fire IV

PCPlayStation

28 marca 2003

RPG, jRPG, Manga i anime, Singleplayer, Smoki.

Czwarta odsłona serii japońskich RPG-ów, których elementem charakterystycznym są ludzie obdarzeni niezwykłą mocą i mogący zmieniać się w smoki. Grę wyróżnia oprawa graficzna, która łączy dwuwymiarowe, ręcznie rysowane sprite’y postaci ze szczegółowymi trójwymiarowymi tłami, a także mający kilka unikalnych elementów turowy system walki.

5.5

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Breath of Fire IV
4 Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
12

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

PC

2 grudnia 2003

RPG, Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.

Drugie pełnoprawne rozszerzenie do wydanej w 2002 roku gry cRPG Neverwinter Nights autorstwa studia BioWare. Hordes of the Underdark kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane w pierwszym dodatku: podczas gdy główny bohater odpoczywa w mieście Waterdeep, zostaje ono zaatakowane przez potężną armię potworów z Podmroku. Jedyną szansą na uratowanie miasta jest zaś odkrycie, co doprowadziło do powstania koalicji wrogich sobie stworzeń i zniszczenie tego sojuszu. W odróżnieniu od Shadows of the Undrentide, rozgrywka zaprojektowana została pod kątem postaci wysokopoziomowych, więc odznacza się wyraźnie wyższym stopniem trudności. W grze pojawiło się kolejne sześć nowych klas prestiżowych, niedostępne wcześniej lokacje i potwory, nowe przedmioty, czary, zdolności oraz bronie, a także możliwość dołączenia do drużyny drugiego towarzysza. Podniesiono też do 40. maksymalny poziom rozwoju postaci.

8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Top-listy z grami z tego rankingu

5 The Elder Scrolls III: Przepowiednia
30

The Elder Scrolls III: Przepowiednia

PC

3 czerwca 2003

RPG, Fantasy, FPP, RPG akcji, Singleplayer, The Elder Scrolls, TPP.

Kolejny dodatek do popularnej gry role-playing pt. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie Imperium buduje nową kolonię wydobywczą.

7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
The Elder Scrolls III: Przepowiednia
6 Piraci z Karaibów
209

Piraci z Karaibów

PCXbox

1 lipca 2003

RPG, Filmy, Piraci, Singleplayer, TPP.

Tworzona pierwotnie jako Sea Dogs II przygodowa gra akcji z elementami RPG, oparta na filmie Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły. Oprócz tytułu i filmowych motywów (przede wszystkim obecności statku Czarna Perła), gra Pirates of the Caribbean ma niewiele wspólnego z kinowym pierwowzorem. W grze wcielamy się w niezależnego kapitana statku, który trafia na wody Oceanu Spokojnego i ląduje w samym środku konfliktu pomiędzy potęgami morskimi XVII wieku: Anglią i Francją. Naszym zadaniem jest skompletowanie załogi, a następnie wykonanie szeregu misji dla wybranego mocarstwa. Z czasem postać bohatera gromadzi doświadczenie, stając się coraz lepszym kapitanem i wojownikiem. Ważnym elementem zabawy są bitwy morskie z użyciem artylerii pokładowej, abordażami oraz zręcznościową walką wręcz.

5.9

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
Piraci z Karaibów
7 Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
10

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

PC

18 czerwca 2003

RPG, Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.

Oficjalny dodatek do trzecioosobowej gry cRPG Neverwinter Nights z 2002 roku, przygotowany we współpracy ze studiem FloodGate przez autorów gry podstawowej, ekipę BioWare Corporation. Rozszerzenie zatytułowane Shadows of Undrentide oferuje nową, obliczoną na ok. 30 godzin rozgrywki kampanię fabularną, przeznaczoną w szczególności dla nisko- i średniopoziomowych graczy. Prócz wątku głównego, w którym wcielamy się w postać ucznia krasnoludzkiego awanturnika Drogana Drogansona, dodatek niesie ze sobą kolejne zadania poboczne, nieodwiedzane dotąd lokacje, nowe przedmioty, zaklęcia, bronie, magiczne artefakty oraz niespotykane wcześniej bestie do pokonania. Pojawiło się też pięć nowych klas prestiżowych, a także niedostępna dotąd opcja zarządzania ekwipunkiem naszego towarzysza.

8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
8 Dungeon Siege: Legends of Aranna
18

Dungeon Siege: Legends of Aranna

PC

12 listopada 2003

RPG, Fantasy, Hack'and'slash, Internet, LAN, Multiplayer, RPG akcji, Singleplayer, TPP.

Oficjalny dodatek do części pierwszej części cyklu Dungeon Siege. Akcja Dungeon Siege: Legends of Aranna rozgrywa się w tym samym świecie fantasy, co oryginalna gra. Autorzy przygotowali dla graczy fascynującą historię, która jest kontynuacją wydarzeń, jakie miały miejsce w Dungeon Siege - przy czym stanowi ona swoistą całość i nie wymaga od grającego by wiedział o czym mówiła fabuła podstawowej gry.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Dungeon Siege: Legends of Aranna
9 MU Online
155

MU Online

PC

6 października 2003

RPG, Fantasy, Hack'and'slash, Internet, MMO, Zagraj za darmo.

Internetowa gra typu MMOcRPG, umożliwiająca użytkownikom z całego globu ziemskiego egzystowanie w fantastycznym świecie. Rzeczone uniwersum wykreowano w oparciu o kontrowersyjną teorię, spopularyzowaną za sprawą twórczości literackiej Jamesa Churchwarda, na temat istnienia w czasach prehistorycznych kontynentu o nazwie Mu.

8.0

Gracze

Oceń Grę
MU Online
10 Lionheart: Legacy of the Crusader
160

Lionheart: Legacy of the Crusader

PC

12 sierpnia 2003

RPG, Alternatywna historia, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra z gatunku cRPG wzorowana na kultowej serii Fallout. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości XVI-wiecznej Europy, gdzie magia przeplata się z technologią. Zabawa polega na wypełnianiu zadań, mordowaniu wrogów, zbieraniu skarbów i rozwijaniu bohatera.

6.6

GRYOnline

7.7

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Lionheart: Legacy of the Crusader
11 Angels vs Devils
34

Angels vs Devils

PC

14 grudnia 2003

RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RPG akcji, TPP.

Gra akcji z elementami role-playing oraz strategii, której developingiem zajęło się studio Enigma Software Productions. Mamy w niej możliwość dołączenia do, trwającego od zarania dziejów, konfliktu pomiędzy Niebem a Piekłem.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Angels vs Devils
12 Świątynia Pierwotnego Zła
94

Świątynia Pierwotnego Zła

PC

16 września 2003

RPG, Dungeons & Dragons, Fantasy, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny, singleplayer.

RPG bazujące na klasycznym module do gry fabularnej Advanced Dungeons & Dragons z 1985 roku pt. The Temple of Elemental Evil. Akcja ukazana jest z perspektywy izometrycznej, a rozgrywka koncentruje się głównie na turowej walce, wiernej założeniom systemu AD&D.

9.0

GRYOnline

7.5

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Świątynia Pierwotnego Zła
13 Deus Ex: Invisible War
78

Deus Ex: Invisible War

PCXbox

3 grudnia 2003

RPG, Cyberpunk, FPP, FPS, Immersive sim, RPG akcji, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, singleplayer.

Kontynuacja wysoko ocenianego, cyberpunkowego RPG akcji studia Ion Storm z 2000 roku. Akcja gry toczy się 20 lat po wydarzeniach znanych z pierwowzoru, kiedy to świat z wolna podnosi się po globalnej ekonomicznej katastrofie. Wcielamy się w postać kadeta (bądź kadetki) elitarnej akademii Tarsus, który wplątuje się w sam środek konfliktu między potężnymi korporacjami i organizacjami terrorystycznymi, z których każda na swój własny sposób widzi przyszłość nowego świata. Mechanika rozgrywki nie odbiega znacząco od rozwiązań znanych z pierwszej odsłony serii. Podczas zabawy odwiedzamy różne rejony świata, gdzie nasz wyposażony w nanowszczepy bohater podejmuje się szeregu zróżnicowanych misji. Fabuła gry stała się jednak jeszcze bardziej nieliniowa, a rozwój wydarzeń uzależniony jest ściśle od decyzji podejmowanych w kluczowych momentach rozgrywki. Deus Ex: Invisible War oferuje również wyraźnie lepszą oprawę, stworzoną w oparciu o engine graficzny Unreal Warfare oraz silnik fizyczny Havok.

6.4

GRYOnline

7.1

Gracze

5.8

Steam

Oceń Grę
Deus Ex: Invisible War
14 Jak rozpętałem II wojnę światową ...
20

Jak rozpętałem II wojnę światową ...

PC

29 sierpnia 2003

RPG, Filmy, II wojna światowa, Książki, Polskie, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny.

Jak rozpętałem II wojnę światową: Nieznane przygody Franka Dolasa. Gra z gatunku cRPG, przygotowana przez studio Alien Artefact, znane nam do tej pory ze znakomitej Another War. Akcja rozgrywa się w czasach II Wojny Światowej, a bohaterem opowieści jest Franek Dolas.

6.0

GRYOnline

7.0

Gracze

Oceń Grę
Jak rozpętałem II wojnę światową ...
15 Ys: The Ark of Napishtim
9

Ys: The Ark of Napishtim

PCPlayStation

27 września 2003

RPG, Fantasy, jRPG, Singleplayer.

Ys: The Ark of Napishtim to prosty jRPG z hack&slashowym systemem walki i otoczką w stylu manga/anime. Jest to kolejna odsłona serii z bogatą historią - jej pierwsza część, Ys I: Ancient Ys Vanished, ukazała się już w 1987 roku. Ys: The Ark of Napishtim opowiada o tym samym bohaterze, co poprzedniczki, a jest nim Adol Christin o czerwonych włosach.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Ys: The Ark of Napishtim

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl