Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe na PC z 2003 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 11
1 Rayman 3: Hoodlum Havoc
209

Rayman 3: Hoodlum Havoc

PCPlayStationXboxNintendo

18 marca 2003

Zręcznościowe, Humorystyczne, Platformówki 3D, Singleplayer, TPP.

Trzecia odsłona przygód tytułowego, sympatycznego bohatera. Produkcja w wersji na komputery osobiste i konsole stacjonarne jest trójwymiarową platformówką akcji, w której Rayman i jego wierni przyjaciele, Globox oraz Murfy, muszą stawić czoła armii Hoodlumów. W toku przygody przemierzamy nowe, barwne lokacje – mowa zarówno o pięknych miejscach przepełnionych magią, jak i o zniszczonych obszarach zamieszkałych przez nieprzyjazne stwory. Wizualnie tytuł prezentuje się znacznie lepiej od części drugiej – ulepszono nie tylko tekstury, lecz także system animacji. Rayman 3 w wersji na Game Boya Advance jest natomiast dwuwymiarową platformówką, w której akcję obserwujemy z boku. W tym przypadku zadaniem protagonisty jest znalezienie lekarstwa dla Globoksa, który przypadkowo połknął złego lorda Dark Luma. Warto odnotować, że jest to jedna z najładniejszych tego typu produkcji na przenośnej konsoli Nintendo.

8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Rayman 3: Hoodlum Havoc
2 Mario Forever
36

Mario Forever

PC

12 października 2003

Zręcznościowe, 2D, Mario, Platformówki, Singleplayer.

Dawno, dawno temu, w pięknej i rozległej krainie ludzi-muchomorów nazywanej Toadstool, gdzie wiecznie gościł dobrobyt i spokój, wydarzyło się coś złego. Zły smok Kuppa chcąc zawładnąć tym krajem, wkroczył z wojskiem w jego granice, niszcząc wszystko wokół i zmuszając mieszkańców do niewolnictwa. Na szczęście ludzie-muchomory mają swojego obrońcę. Jest nim hydraulik Mario, który widząc marny los, jaki chce zgotować sympatycznym stworkom Kuppa, postanawia wkroczyć do akcji.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Mario Forever
3 Kangurek Kao: Runda 2
222

Kangurek Kao: Runda 2

PCPlayStationXboxNintendo

4 listopada 2003

Zręcznościowe, Platformówki 3D, Polskie, Singleplayer, TPP.

Kontynuacja wydanej w roku 2000 trójwymiarowej platformówki rodzimego studia Tate Multimedia (wcześniej X-Ray Interactive). W grze Kangurek Kao Runda 2 śledzimy kolejne przygody tytułowego kangura, który tym razem rusza na pomoc przedstawicielom różnych gatunków zwierząt na całym świecie, uwięzionym przez złowrogiego kłusownika i jego bandę opryszków. Podczas zabawy nasz protagonista odwiedza ponad 20 zróżnicowanych lokacji w pięciu strefach klimatycznych, czyniąc użytek nie tylko ze swych słynnych rękawic bokserskich, ale także szeregu rozmaitych pojazdów i innego sprzętu. W konfrontacji z ponad 30 zróżnicowanymi przeciwnikami Kao może stosować siedem technik walki, posługując się np. bumerangiem czy likwidując rywali za pomocą ogona. W trakcie przygody kangurka wspierają też różni przyjaciele (np. pelikan czy wieloryb), a na odkrycie czekają rozmaite znajdźki i sprytnie ukryte poziomy dodatkowe.

8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Kangurek Kao: Runda 2
4 Alien Shooter
57

Alien Shooter

PC

12 czerwca 2003

Zręcznościowe, Indie, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny.

Nisko-budżetowa gra zręcznościowa o tematyce walki z obcą cywilizacją. Istoty z kosmosu opanowały wojskową bazę badawczą. Zadaniem gracza jest oczyszczenie zajętego przez obcych centrum, wcielając się w postać agenta lub agentki sił specjalnych.

7.0

GRYOnline

8.0

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Alien Shooter

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Zemsta Urzędasa
22

Zemsta Urzędasa

PC

12 lutego 2003

Zręcznościowe, Singleplayer.

Zemsta Urzędasa to gra zręcznościowa wyprodukowana przez studio deweloperskie Limbic Entertainment. Gracz wciela się w pracownika biurowego (do wyboru - Jo Bless lub Anne Employed), który wszelkimi możliwymi sposobami stara się uprzykrzać życie swojemu szefowi. Twórcy przygotowali 21 poziomów rozgrywki, na których trzeba wykazać się m.in. umiejętnościami dewastacji sprzętu komputerowego, zapychania muszli klozetowej oraz rozlewania kawy.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Zemsta Urzędasa
6 Pingwinek Kelvin
8

Pingwinek Kelvin

PC

20 marca 2003

Zręcznościowe, Dla dzieci, Polskie, Singleplayer.

Pingwinek Kelvin to gra zręcznościowa dedykowana najmłodszym graczom. Akcja programu rozgrywa się w lodowcowej krainie, a dzieci kierują poczynaniami tytułowego, nielotnego ptaka.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Pingwinek Kelvin
7 AirStrike 3D: Operation W.A.T.
12

AirStrike 3D: Operation W.A.T.

PC

7 stycznia 2003

Zręcznościowe, Helikoptery, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Dynamiczna gra zręcznościowa swym stylem wykonania nawiązująca do popularnych strzelanek znanych z automatów do gier z początku lat 90-tych. Przypomina również niedawne dzieło polskich programistów z zespołu Reality Pump, pt. Heli Heroes.

7.3

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
AirStrike 3D: Operation W.A.T.
8 Mój Brat Niedźwiedź
23

Mój Brat Niedźwiedź

PCNintendo

4 listopada 2003

Zręcznościowe, Filmy, Singleplayer.

Brother Bear to niezwykle dynamiczna zręcznościówka, adresowana do najmłodszych użytkowników pecetów, aczkolwiek dorośli również mogą czerpać z niej wiele przyjemności. Jej pierwowzorem jest film animowany, pochodzący ze stajni Walta Disney’a (polski tytuł: Mój Brat Niedźwiedź), prezentujący historię dwóch braci – Kenai i Koda, zaklętych w niedźwiedzie

7.5

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Mój Brat Niedźwiedź
9 Kurka Wodna 3: Popłoch w kurniku
15

Kurka Wodna 3: Popłoch w kurniku

PC

21 października 2003

Zręcznościowe, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Trzecia część przebojowej zręcznościówki firmy Topware.Zasady zabawy są proste - kursor myszki jest celownikiem, a naszym zadaniem jest zestrzeliwanie pojawiających się ekranie kurek. Na każdej planszy autorzy ukryli szereg tajnych gadżetów, których uaktywnienie zapewnia dodatkowe punkty i zabawne efekty.

6.1

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Kurka Wodna 3: Popłoch w kurniku
10 Wilk i Zając: Nu Pogodi
21

Wilk i Zając: Nu Pogodi

PC

17 stycznia 2003

Zręcznościowe, Singleplayer.

Wilk i Zając: Nu Pogodi to platformówka, podczas której mamy okazję nie tylko obejrzeć przygody bohaterów ulubionej dobranocki, ale także samemu pokierować ich losami.

7.1

Gracze

Oceń Grę
Wilk i Zając: Nu Pogodi
11 Rzeźnik (2003)
21

Rzeźnik (2003)

PC

3 września 2003

Zręcznościowe, Singleplayer.

Brutalna strzelanka stworzona przez polskie studio. Wcielamy się w niej w bohatera, który jest atakowany przez hordy potworów: marsjańskie szczury, centauriańskie warany, czy chociażby kosmiczne jaszczury. Do dyspozycji gracza oddano sześć broni oraz specjalne bonusy (np. spowolnienie czasu). Przygoda składa się z dwunastu poziomów, uzupełnionych krótkimi scenkami fabularnymi.

2.9

Gracze

Oceń Grę
Rzeźnik (2003)

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl