Dawn of War 2 Chaos Rising: Wezwanie pomocy (2)
Aktualizacja:
![[#11] - Bronią konwencjonalną bardzo ciężko rozłupać taką fortecę - Wezwanie pomocy (2) - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1143970687.jpg)
[#11] - Bronią konwencjonalną bardzo ciężko rozłupać taką fortecę
Następną przeszkodą jest niewielka grupka eldarskich maruderów, których możesz zaskoczyć przelatując nad ścianą. O takiej możliwości poinformuje Cię zresztą pomoc w grze. Drugie i ostatnie koczowisko [3] przed lokacją z Pajęczym Traktem, bronione jest m.in. przez czołg oraz jednostki wroga skrywające się za zasłoną energetyczną. Jest tu także zajęty przez nieprzyjacielskie siły budynek [#11], przy czym jeśli nie masz ładunków burzących, rozważ najpierw opanowanie wschodniego obszaru [4] (potrzebne skoki szturmowe), gdzie czekają całkiem przyjemne zapasy [#12].
![[#12] - Zakątek bazy bardzo łatwo podporządkować - Wezwanie pomocy (2) - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1143970703.jpg)
[#12] - Zakątek bazy bardzo łatwo podporządkować
Do głównego obozu [5] prowadzi wąskie, lodowe przejście. Kiedy już znajdziesz się na otwartym terenie, eldarski czarownik wezwie trzech upiornych strażników (ciężka piechota), co rozpęta brzemienną w skutkach bitwę [#13]. Skupiaj się głównie na dewastacji dwóch bram, przez które przedostają się nowe obce jednostki. Eldarzy to bardzo niewygodni przeciwnicy, a spotkasz tu praktycznie każdy typ piechoty jaki mogą wystawić. Pamiętaj także o generatorach Osnowy, jeśli nie masz czasu się nimi zająć, przynajmniej staraj się prowadzić walki z dala od nich.
![[#13] - W tych okolicznościach liczy się każda sekunda - Wezwanie pomocy (2) - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1143970718.jpg)
[#13] - W tych okolicznościach liczy się każda sekunda
Podstawowa konstrukcja Pajęczego Traktu znajduje się trochę dalej [6] i przez nią również teleportują się nowe eldarskie zastępy. Wizytując budynek [#14] i okładając go pięściami przygotuj się prędzej czy później na konfrontacje z miarę liczną grupą Upiornej Straży. W mojej grze na raz pojawiło się sześć takich jednostek.
![[#14] - Pajęczy Trakt, w tle skrzynki z zapasami - Wezwanie pomocy (2) - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1143970734.jpg)
[#14] - Pajęczy Trakt, w tle skrzynki z zapasami
Rozwalenie teleportera nie rozwiąże jednak problemu, bowiem Eldarzy zaraz napadną na kapitana Thule. Trzeba więc w te pędy wracać do lokacji startowej [1] , choć przedtem warto sięgnąć po zaopatrzenie z kontenerów położonych nieopodal [7] . Drednor pomimo sukcesywnie malejącego paska zdrowia trzymać się będzie bardzo dzielnie, zapewniam. Nie ma co panikować tylko z rozwagą, bacząć na zaczepki wroga, udać się w drogę powrotną. Eldarzy naprzeciw naszym marines najpotężniejsze działa wytoczą w miejscu gdzie stacjonował ich pierwszy obóz. Wówczas spróbuje Cię zaskoczyć najprawdopodobniej kilkanaście jednostek Upiornej Straży, co jest już trzeba przyznać pewnym zagrożeniem.
Docierając w rejon Daviana Thule [#15], powal kroczącego Władcę przy pomocy granatów Thaddeusa i wykończ resztę nieprzyjacielskich jednostek. W ten sposób już definitywnie rozwiążesz wątek eldarski na swoją korzyść.
![[#15] - Władca Upiorów straszy - Wezwanie pomocy (2) - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1143970750.jpg)
[#15] - Władca Upiorów straszy
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kampania
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wstęp
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Zimne powitanie (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Zimne powitanie (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wezwanie pomocy (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wezwanie pomocy (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie przy Anielskiej Kuźni (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie przy Anielskiej Kuźni (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krew i lód (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krew i lód (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Ratunek
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powrót brata
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie w Legis
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krwawa Ręka (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krwawa Ręka (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Klucz do Przeszłości
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kosmiczne Relikwie
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Obrona Stolicy
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Lord Chaosu (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Lord Chaosu (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rajd na Calderis
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kara za grzechy
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rozgrywka w Zakonnej Twierdzy (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rozgrywka w Zakonnej Twierdzy (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kampania
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Lista zakończeń jest zbyt długa. ZAWSZE zostajesz uznany za zdrajcę, wraz z Angelosem
spoiler start
a to dlatego, że Kyras, obecny Mistrz Zakonu, oddał się Chaosowi. Na co znajdziesz dowody m. in. na pokładzie Osądu
spoiler stop
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
