Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie w Legis
Aktualizacja:
Powstanie w Legis

Legenda :
1) Budowle Chaosu.
2) Czarny Relikwiarz.
3) Miejsca ostrzału artyleryjskiego.
4) Zautomatyzowana kuźnia.
Pierwsza z opcjonalnych ale na pewno i opłacalnych misji. Po raz kolejny udajemy się na Meridian by wspomóc tamtejszą gubernator Derosę w konflikcie ze zdrajcami. Milicja rodu Vandis oraz Czarny Legion upatrzyły sobie iglicę w Legis, wyposażając się przy okazji w potężne działa artyleryjskie i budowle sprowadzające posiłki Chaosu.
![[#43] - Emanujące energią Osnowy budowle widać z daleka - Powstanie w Legis - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1144592531.jpg)
[#43] - Emanujące energią Osnowy budowle widać z daleka
Twoim zadaniem jest zniszczyć wszystkie nieprzyjacielskie konstrukcje [#43], co umożliwi Gwardii Imperialnej przeprowadzenie kontruderzenia. Na misję zabrać chce się Thaddeus i jeśli mu na to nie pozwolisz, zarobi on dodatkowe punkty splugawienia. Ukształtowanie mapy moim zdaniem może premiować zarówno stawiających na walkę wręcz jak i typowych dystansowców, dobór bohaterów zależy więc tu bardziej od osobistych upodobań. Rekomenduję tylko Cyrusa lub Jonaha (z mocą znikania) do akcji wywiadowczych
![[#44] - Polowa siedziba Czarnego Relikwiarza, wystarczy np - Powstanie w Legis - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1144592546.jpg)
[#44] - Polowa siedziba Czarnego Relikwiarza, wystarczy np. rzucić ładunek burzący
Zaznaczone na mapie punkty [1] to niewielkie, obce posterunki z Kaplicami Chaosu (wzywają na pole bitwy nowych wojowników) i Generatorami Pola (wzmacniają ich zdolności bitewne). W zależności od lokalizacji, oprócz dobrze już poznanej piechoty, obrona może składać się także z wieżyczek, zajętych budynków, czy też pojazdów (łącznie kilka Drednotów Chaosu i ciężkich czołgów). Najczęściej towarzyszyć im także będzie mała grupka demonów, których dobrze jest sprowokować do ataku wyprzedzającego.
Zaczynając grę zostaniesz ponadto poinformowany o możliwości odkupienia. W tym celu należy zdewastować budynek Czarnego Relikwiarza [2] [#44], co nie będzie czynnością trudniejszą od przejmowania kontroli w innych sektorach mapy. Zwróć jednak drogi graczu uwagę na lokacje nr [3] . Kiedy tylko znajdziesz się w ich obrębie, obca artyleria zrzuci na Twoją głowę morze ognia [#45]. Aby uniknąć wtedy poważniejszych szkód, polecam skorzystać z funkcji natychmiastowego odwrotu lub w ogóle obrać inną drogę.
![[#45] - Chodu - Powstanie w Legis - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1144592562.jpg)
[#45] - Chodu!
Swego rodzaju sekretnym miejscem jest to oznaczone [4] . Tamtejszy teren broniony jest przez wieże strażnicze i bunkry (czerwone oznaczenia) jak i m.in. przez Czempiona Zarazy. Nagrodą za trud jest zautomatyzowana kuźnia [#46], czyli jedna ze strategicznych budowli, której zajęcie zostanie Ci odnotowane na mostku.
![[#46] - O kuźni nikt nie mówi przed misją - Powstanie w Legis - Kampania - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1000/1144592578.jpg)
[#46] - O kuźni nikt nie mówi przed misją
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kampania
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wstęp
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Zimne powitanie (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Zimne powitanie (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wezwanie pomocy (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Wezwanie pomocy (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie przy Anielskiej Kuźni (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie przy Anielskiej Kuźni (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krew i lód (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krew i lód (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Ratunek
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powrót brata
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Powstanie w Legis
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krwawa Ręka (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Krwawa Ręka (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Klucz do Przeszłości
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kosmiczne Relikwie
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Obrona Stolicy
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Lord Chaosu (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Lord Chaosu (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rajd na Calderis
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kara za grzechy
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rozgrywka w Zakonnej Twierdzy (1)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Rozgrywka w Zakonnej Twierdzy (2)
- Dawn of War 2 Chaos Rising: Kampania
- Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Lista zakończeń jest zbyt długa. ZAWSZE zostajesz uznany za zdrajcę, wraz z Angelosem
spoiler start
a to dlatego, że Kyras, obecny Mistrz Zakonu, oddał się Chaosowi. Na co znajdziesz dowody m. in. na pokładzie Osądu
spoiler stop
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
