Twierdza 3: Droga pielgrzyma
4. Droga pielgrzyma
Warunki zwycięstwa:
- odzyskaj zaopatrzenie dla Zajazdu w Czerwonym Domu;
- udane pielgrzymki;
- uzyskanie punktów honoru miasta: 1200.
Warunki przegranej:
- upływ czasu (50 dni);
- śmierć władcy.
![]() 053
| ![]() 054
|
Musisz się tutaj spieszyć i działać wielotorowo. Umieść skład i spichlerz obok karczmy, wtedy się rozjaśni. Wybuduj przynajmniej trzy chaty drwala, w tym dwie na północy [053]. Od razu możesz postawić jedną studnię. Na północy na końcu twoich włości przy przesmyku postaw jedną klatkę dla psów bojowych [054]. Wyślij w tamte okolice także władcę, ale nie stawiaj go przy klatkach - niech one będą pierwszą linią obrony. Obok istniejącego kamieniołomu dostaw dwa postoje wołów.
![]() 055
| ![]() 056
|
Na panelu popularności zmniejsz spożycie racji żywnościowych do 1/2. Postaw pierwsze budynki przynoszące żywność - trzy chlewnie to minimum. Przy donżonie wybuduj dwie chaty - oczywiście posiadłości, które łącznie dadzą 20 miejsc noclegowych. Jeśli możesz wybuduj jedną uprawę chmielu oraz browar. Honorem zajmiesz się później - na razie musisz skupić się na bandytach. W momencie gdy ich pierwsza fala zniszczy klatkę dla psów bojowych, a władca się z bandytami rozprawi postaw kolejną klatkę tak, aby go wesprzeć w kolejnych najazdach. Przez pewien czas będzie on sam w stanie zająć się najeźdźcami. Na złożach rudy postaw jedną kopalnię żelaza oraz dwa postoje wołów. Wybuduj zbrojownie oraz jedną kuźnię [055] - to w zupełności wystarczy. Postaw także koszary [056].
![]() 057
| ![]() 058
|
Potrzebujesz 200 złota - możesz sprzedać nadmiar kamienia (generalnie jego wydobycie po postawieniu koszar i zbrojowni traktuj jako źródło dochodu i wszystko sprzedawaj; pamiętaj tylko by postawić rynek najlepiej daleko na południu). W kategorii "budynki miejskie" znajdziesz posągi - postaw jeden z nich jak najbliżej donżonu tak by codziennie dawał 10 punktów honoru [057]. W ten sposób będziesz miał zapewnione wszystkie rzeczy potrzebne do rekrutacji wekierników. Oczywiście musisz jeszcze zadbać o nowe osoby, a także trochę złota - zgodnie z wcześniejszymi uwagami. Gdy władca będzie odpierał kolejne ataki, kolejne wekiery będą trafiać do zbrojowni, a dzięki posągowi uzyskasz w ciągu 3 dni 30 punktów honoru. Możesz zająć się nowymi chatami oraz zabezpieczeniem dostaw żywności. Koniecznie zadbaj także o piwo oraz włącz jego spożycie na panelu popularności (o ile wcześniej tego nie zrobiłeś). Wreszcie zajmij się także budynkami prestiżowymi - wybuduj po jednym budynku każdego rodzaju [058] (łącznie sześć budynków).
![]() 059
| ![]() 060
|
Wbrew pozorom nie masz zbyt wiele terenu do gospodarowania, więc zarządzaj nim oszczędnie. Regularnie rekrutuj nowych wekierników i wysyłaj ich w okolice przesmyku gdzie stoi władca. Kluczowe jest wybranie dobrego momentu do uderzenia. Na pewno sprawę musisz załatwić zanim upłynie połowa czasu - najlepiej zrób to przynajmniej sześcioma wekiernikami w momencie, gdy upłynie 1/3 czasu [059]. Oczywiście w momencie gdy wraz z władcą będą oni maszerować na zachód do obozu bandytów nie rezygnuj z rekrutacji. Zacznij podchodzić do obozu eliminując zbliżających się wrogów - jeden po drugim [060]. Niestety jesteś narażony na ostrzał, ale nic z tym nie możesz zrobić.
![]() 061
| ![]() 062
|
Po prostu jak najszybciej przebij się na szczyt - nie obawiaj się jeśli przetrwa sam władca. Pnij się na szczyt ewentualnie nawet gdyby wszyscy prócz niego zginęli - jeśli ma on wystarczająco dużo punktów życia, a przeciwników nie jest za dużo poradzi sobie. Możesz także poczekać na posiłki. Na szczycie dobiegnij do strzelających jednostek blokując ich możliwość strzelania i eliminując ich. W końcu zlikwiduj sam obóz [061] - uważaj, gdyż być może nowi bandyci będą jeszcze z niego wychodzić. Gdy zakończysz te wojskowe zmagania rozwiąż oddziały, które przetrwały. Sprzedaj żelazo i ewentualnie wyprodukowane wekiery - zniszcz kuźnie, zbrojownie, koszary, kopalnie żelaza oraz stojące obok postoje wołów. Kwestię pielgrzymów masz z głowy. Pozostały dwie rzeczy: piwo oraz honor miasta. Wcześniej wybudowałeś kilka budynków prestiżowych, kliknij na donżon i wypraw ucztę [062].
![]() 063
| ![]() 064
|
Teraz zabezpiecz pożywienie dla ludu poprzez kolejne chlewnie, ale skup się na dwóch celach. Wybuduj kolejne uprawy chmielu oraz browary - po trzy budynki minimum. Oczywiście możesz zezwolić na minimalne spożycie piwa przez lud, aby podreperować popularność, ale nie mogą oni przepijać całego produkowanego piwa. To powoli będzie się ważyć. Kluczowym elementem jest honor miasta. Na pewno przeraża cię fakt, że przez większą część misji zdobyłeś zaledwie kilkadziesiąt punktów, ale bez obaw. Postaw przynajmniej po dwa budynki każdego rodzaju z budynków prestiżowych: chatę myśliwego, warzywnik, owczarnię, warsztat krawiecki, pasiekę oraz winnicę [063]. Pamiętaj o studniach oraz nowych chatach. Dobrze wykorzystaj każdy kąt osady [064].
![]() 065
| ![]() 066
|
Nie warto wyprawiać uczt często, a mało obfitych. Zaczekaj aż do donżonu zostanie przyniesione wszystkie pięć dóbr - wtedy efekt uczty w postaci uzyskanych punktów honoru będzie zdumiewający [065]. Możesz oczywiście postawić kilka posągów jeśli cię stać - pamiętaj o sprzedaży m.in. kamienia. W ten sposób zdobycie odpowiedniego honoru miasta nie będzie problemem [066].
- Twierdza 3 - poradnik do gry
- Twierdza 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














