SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Father - Steel Shore
Act: Malacay
Chapter: Father
Steel Shore
W Steel Shore w zasadzie prowadzisz samych bohaterów. Wyjątkiem jest grupa wojowników Cienia - Ravage'ów, których używasz do niszczenia wież obronnych przeciwnika. Stosuj sprawdzoną taktykę walki bohaterami.

1. Wejście do fortecy Malacay'a 2. Pierwsza brama 3. Rozwidlenie dróg | 4. Dragon Altars 5. Pentagram 6. Blood Temple |
![]()
| Wreszcie odnajdujesz kryjówkę Malacay'a (1). Otrzymujesz zadanie: dopadnij Malacay'a i zniszcz go. Na początek podążaj jego tropem na północ. Twój sojusznik Cień oddaje Ci ostatnią przysługę - zostawia kilku Ravage'ów, których możesz wykorzystać do niszczenia wieżyczek obronnych Malacay'a. Nawet nie myśl o atakowaniu ich bohaterami, są piekielnie silne i zabiją Twoją drużynę kilkoma salwami. |
![]() | Malacay stworzył armię swych nowych pupili: Malarów. Jednak pojedyncze sztuki nie są żadnym zagrożeniem dla Twej drużyny. Zniszcz Ravage'ami wieżyczki obronne, bohaterowie niech zlikwidują Malarów, a otworzy się brama do Malacay'a (2). Ten jednak przywoła nowych Malarów i ucieknie. Podążaj za nim na północ. Stosuj wciąż tą samą taktykę, bohaterowie do walki z Malarami, Ravage'owie do niszczenia wież. |
Kiedy dojdziesz do rozwidlenia dróg (3) idź tylko jedną stroną, nie próbuj niszczyć wieżyczek po obu stronach - masz za mało Ravage'ów. W tej lokacji nie ma żadnych skarbów, więc nie musisz przeszukiwać wszystkiego. Uważaj na rajdy Malarów, którzy będą Cię regularnie atakować. Uważaj bo w grupie są całkiem mocni.
![]()
| W niektórych miejscach uda Ci się zniszczyć wieżę bez straty Ravage'a. Próbuj tak ustawiać Cienie by nie dostawały się w zasięg innych wież. |
![]()
| Idź na północ aż dotrzesz do miejsca gdzie powstają Malarowie. Musisz zniszczyć Dragon Altars (4). Możesz wykorzystać do tego Ravage'ów, jeśli jeszcze ich posiadasz. |
![]()
| Po zniszczeniu pierwszego Dragon Altar zaatakuje Cię Mordecay's Blood Ghost, w asyście Malarów. Za każdym razem jak zniszczysz Dragon Altar będziesz musiał się zmierzyć z duchem kolejnego bohatera. |
![]() | Malacay obserwuje Twoje zmagania, ukryty za magiczną tarczą. Po zniszczeniu ostatniego Dragon Altar Malacay ucieknie. Dostajesz nowe zadanie: rozpal we właściwej kolejności ognie na pentagramie ( 5 ) by dostać się do Blood Temple. Później zabij Malacay'a. Żeby zapalić ogień musisz podejść bohaterem do odpowiedniego miejsca. Kolejność jest taka: zachód, południowy - wschód, północ, południowy - zachód, wschód. Otworzy się portal do Blood Temple (6). Przejdź przez niego by ostatecznie rozprawić się z Malacay'em. |
Zadanie wykonane: idź na północ za Malacay'em
Zadanie wykonane: rozpal we właściwej kolejności ognie na pentagramie by dostać się do Blood Temple
![]() | Walka będzie długa i trudna. Malacay jest niesamowicie odporny na ciosy a na dodatek nieustannie teleportuje się z jednego ramienia pentagramu na inne. Musisz być cierpliwy, atakować go non stop, leczyć ranne postacie i wskrzeszać martwe. Czasem warto odejść w dalszy rejon lokacji i podleczyć wojowników. Malacay odzyska trochę energii, ale Ty zrobisz to znacznie szybciej. Cierpliwość i nieustępliwość to klucz do zwycięstwa w tej batalii. Po walce obejrzysz film końcowy. |
Zadanie wykonane: zabij Malacay'a
Ukończyłeś kolejny rozdział przygody a zarazem całą grę. Za wykonane możesz uważać następujące zadania:
The Secret Fortress: zdobądż fortecę Malacay'a
Blood of My Blood: wytrop i zabij Malacay'a
- Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen - poradnik do gry
- Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen - poradnik do gry
- SpellForce 2 Shadow Wars: Malacay
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Rebellion - Shal
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Crystal Wastes
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Song Glass (1)
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Song Glass (2)
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Crystal Forest (1)
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Crystal Forest (2)
- SpellForce 2 Shadow Wars: The Hunt - Father - Steel Shore
- SpellForce 2 Shadow Wars: Malacay
- Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen - poradnik do gry
Komentarze czytelników
To jest chyba najgorszy poradnik jaki widziałem. "Metodą prób i błędów przestawiaj dźwignie." No kurwa dzięki. Do usranej śmierci będę przekładał te dźwignie.
wkładanie płytek Portalu : Ani nienapisane od jakiej zacząć tylko Godzina czwarta na wshodzie !!! Ale mi to Solucja ,mogli chociasz po włożeniu płytek screnna zrobić hu.... z taką solucją ZERO pomocna
Absolutna strata pieniędzy, poradnik pisany ogólnikowo, kluczowe elementy pominięte. Szkoda czasu i marnych 10zl
Jak dla mnie to tylko tłumaczenie z http://guides.gamepressure.com/spellforce2shadowwars/
nawet "obrazki" te same.
prawde mowiac to ten poradnik wydaje mi sie ogolny i malo szczegolowy... lokacje niektorych artefaktow, kluczowych dla samej gry powinne byc naniesione na mapy... samem mapy powyciagane z gry wygladaja kiepsko, ale na to nie mozna za duzo poradzic...
poza tym to fajnie, ze jest :)
pozdrawiam
boro
W sprawie długości gry:
Rzeczywiście przejście zajmuje mnóstwo czasu. Jeśli ktoś zamierza pogrywać sobie tylko kontrolnie wieczorami to powinien spokojnie te szęśćdziesiąt godzin zaliczyć.
Co do refcenzji to również miałem okazję ją popełnić i gdzieś powinna na GOLu być. Tam również poruszyłem sprawę długości rozgrywki.
pozdrawiam
Rylak
k0rnas -> W pewnym czasopiśmie (nie chce robić reklamy :P) czytałem, że prawie 60h. Myśle, że przy graniu po pracy bez poradników spokojnie można tyle osiągnąć ;)
cRaven -> gra kosztuje 99.90, ale ja wykorzystałem na nią 30wPLN i jeszcze 10 na darmową przesyłke więc zapłace 69.90 :D
ile kosztuje rzeczona gierka?
Do autora poradnika: czy przejście gry rzeczywiście zajmuje ok. 60 godzin ?? Chodzi mi o normalne granie wieczorkiem po pracy :) Z góry dzięki za odpowiedź.
Ps. sam poradnik miodzio, ale ja również nie chcę sobie psuć przyjemności z grania czytając tekst przed samą instalacją.
Recenzja by się przydała ;] Poradnik sobie zaraz trochę poczytam, ale nie za dużo bo nie chce sobie zabawy psuć :). W piątek ma do mnie kurier ze Spellforcem 2 wpaść ;]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.







