Heroes 6 Shades of Darkness: Klątwa Oshiro
Klątwa Oshiro
Cel: dotrzeć do Sanktuarium Oshiro i pokonać Kirina
Nagroda: 50000 XP, +5 przeznaczenie, +5 moc magiczna
To już ostatnie zadanie w tej misji. Przed wyruszeniem w dalszą drogę możemy dokończyć eksplorację mapy i wykonać wszystkie zadania dodatkowe. Gdy będziemy już gotowi możemy udać się do sanktuarium (M2, 9). Rozpocznie się starcie z bossem: Wściekłym Kirinem.

W walce tej posiadamy z góry zdefiniowaną liczbę wojsk. Nasze zadanie polega na nieustannym ranieniu Kirina oraz unikaniu jego ataków. Oprócz standardowego uderzenia przeciwnik może też stworzyć wir pod naszymi oddziałami (konieczne jest przesunięcie ich w celu uniknięcia obrażeń), wezwać tsunami (fala tworzy się po prawej stronie ekranu i przesuwa się na lewo - musimy schować wojska za kolumnami) oraz wytworzyć burzę z piorunami (atak obszarowy, nie da się go uniknąć stąd najlepiej, aby nasze oddziały nie stały zbyt blisko siebie).

W pierwszej turze walki powinniśmy skrócić dystans do Kirina i o ile to możliwe ukryć jednostki za kolumnami. Smoka najlepiej atakować przy pomocy Całunu Malassy, dzięki czemu nie będzie on w stanie zranić naszych oddziałów. Jeśli chcemy wymusić na nim kontratak najlepiej wykorzystać w tym celu Minotaury Strażników - zadają one najmniejsze obrażenia z naszych wojsk, stąd ich strata nie jest dużym problemem. Pamiętajmy tez o nieustannym wykorzystywaniu zdolności naszego czempiona, zarówno tych zwiększających odporność naszych wojsk jak i poprawiających ich siłę ataku. Po kilkunastu turach Kirin powinien zginąć, my zaś zakończymy misję sukcesem.
- Might & Magic: Heroes VI - Cienie Mroku - poradnik do gry
- Might & Magic: Heroes VI - Cienie Mroku - poradnik do gry
- Heroes 6 Shades of Darkness: Misja Nieznanej Łzy - zadania główne
- Might & Magic: Heroes VI - Cienie Mroku - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Przepraszam, ale niestety kiedy zebrałem obie cieniostale to gdy najeżdżałem na Norbu pokazywało mi że to jednostka neutralna i prawie żaden, gdy do niego podszedłem zabiłem go i dostałem expa
na srednim mialem zero problemow i po zakonczeniu misji mialem jeszcze tone wojska - kwestia tego, aby nie wytracac go po drodze a w przypadku nawet niewielkich strat powtorzyc walke
a co do przejścia etapu to kluczem chyba jest to targowisko przy ostatniej ekipie przyczajonych.
Infiltracja jest prostsza i daje większe szanse na przejście. Może na poziomie łatwym likwidacja byłaby korzystniejsza ale na wyższym to po walkach zostaje niewielka ilość wojska, która raczej nie jest w stanie zdobyć Relikwiarza nie mówiąc o tej babce na końcu.
w polskiej wersji jezykowej jest Chimera i takiej wersji sie trzymalem
ok, dzięki.
Co do nazewnictwa stworzeń, nie powinno być Mantykora / Chimera, ale Mantykora / Skorpikora. Chimera jest jednym z nazw dla ulepszonej mantikory, ale w oryginalnym angielskim tłumaczeniu jest Scorpicore, czyt Skorpikora.
a jaki poziom trudności?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
