Metro 2033: Zakończenia
Gra ma dwa różne zakończenia:
Zakończenie If it's hostile, you kill it wyświetlane jest domyślnie i w celu jego odblokowania nie musisz w trakcie gry wykonywać żadnych dodatkowych czynności.
Zakończenie Enlightened jest zakończeniem alternatywnym i w celu jego odblokowania musisz w trakcie gry spełnić dodatkowe wymagania (przedstawione poniżej).
Godne odnotowania jest to, że jeśli spełnisz wymagania zakończenia Enlightened to w samej końcówce gry będziesz mógł wybrać każde z tych dwóch zakończeń, bez konieczności powtórnego przechodzenia całej kampanii (więcej na temat tej decyzji w opisie misji Top).
Wymagania do odblokowania zakończenia Enlightened:
PROLOG:
Poziom Hunter - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami. Nie zapomnij wziąć pocztówki od Huntera, którego spotkasz w końcówce prologu. Dodatkowo możesz zwiększyć swoje szanse nie zabierając rewolweru z szafki i zdając się na umiejętności innych osób obecnych w pomieszczeniu.
ROZDZIAŁ 1:
Poziom Exhibition - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami. Przekaż dwie złote monety mężczyźnie proszącemu o udzielenie pomocy jemu i jego synowi.
ROZDZIAŁ 2:
Poziom Riga - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami. Przekaż złote monety wszystkim żebrakom proszącym o pomoc oraz chłopczykowi w zamian za doprowadzenie Cię do poszukiwanej osoby. Nie przyjmuj zapłaty od Bourbona (pozostaw pieniądze na stole po zakończonej rozmowie).
Poziom Market - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami. Przekaż złotą monetę jednemu z napotkanych żebraków.
Poziom Dead City 1 - Odszukaj wszystkie skrytki. Odsłuchaj nagrania po dotarciu do ostatniego pomieszczenia (tego, do którego dostępu broni korytarz wypełniony pułapkami).
Poziom Dead City 2 - Odszukaj wszystkie skrytki.
ROZDZIAŁ 3:
Poziom Ghosts - Badaj wszystkie elementy otoczenia (na tyle ile jest to możliwe - nie warto ryzykować utraty życia) i zawsze pozostawaj w pobliżu Khana by wysłuchiwać jego komentarzy, sugestii oraz poleceń.
Poziom Cursed - W samej końcówce tej misji dokładnie zbadaj sanktuarium, wchodząc w interakcję ze wszystkimi elementami otoczenia (musisz to uczynić zanim skorzystasz z drabinki).
Poziom Armory - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami.
ROZDZIAŁ 4:
Poziom Front Line - Wysłuchaj przemówienia, którego będziesz świadkiem po zbliżeniu się do pierwszego wagonika. Odszukaj ciało w pobliżu dwóch rannych żołnierzy wroga, czyli w miejscu, w którym musisz wybrać pomiędzy dwoma sposobami ukończenia misji (skakanie po rurach połączone ze skradaniem się lub prowadzenie otwartych walk na moście). W końcówce misji przyczyń się do wyzwolenia grupki przetrzymywanych jeńców.
Poziom Depot - Zabij pierwszego napotkanego wartownika, nie dopuszczając do tego żeby wszczął alarm.
Poziom Defense - Odbierz od rannego dowódcy kasetę (jest to możliwe dopiero po zakończeniu bitwy). Zbadaj wszystkie pomieszczenia po dotarciu na stację okupowaną przez potwory, ze szczególnym uwzględnieniem górnych balkoników i zbrojowni.
Poziom Child - W końcówce misji odmów przyjęcia zapłaty za odnalezienie dziecka. Po znalezieniu się w bezpiecznym miejscu porozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami.
Poziom Black Station - Ukończ cały poziom bez zabijania przeciwników. Podsłuchuj rozmowy wartowników, ze szczególnym uwzględnieniem dwóch grup napotkanych w początkowej fazie misji (niedaleko pułapek i po wybraniu prawego korytarza). Po tym jak zostaniesz uraczony nową wizją (końcówka misji) skieruj się w stronę obcej kreatury, a nie w stronę zamykającej się bramy.
ROZDZIAŁ 5:
Poziom Polis - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami.
ROZDZIAŁ 6:
Poziom Driving to Sparta - Badaj wszystkie elementy otoczenia i rozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi postaciami.
Poziom Dark Star - Po tym jak zostaniesz uraczony nową wizją (początek misji) skieruj się w stronę obcej kreatury (czerwona poświata).
DODATKOWE WYMAGANIA:
Dodatkowo musisz pamiętać o tym żeby NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy, ani rzeczy należących do innych osób. Jedynym wyjątkiem jest w tym przypadku złota amunicja. Musisz się w rezultacie ograniczyć do zabierania rzeczy z wyraźnie oznaczonych skrzynek z wyposażeniem oraz w większym stopniu polegać na dokonywaniu zakupów u lokalnych handlarzy. Uwaga! Zakaz ograbiania ciał nie oznacza, że nie powinieneś ich odnajdywać. Wręcz przeciwnie - zbliżanie się do ciał na niewielką odległość niejednokrotnie wiąże się z możliwością obejrzenia krótkiej wizji.
- Metro 2033 - poradnik do gry
- Metro 2033: Poradnik do gry
- Metro 2033: Opis przejścia - Rozdział 7
- Metro 2033: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie jeśli ktoś tu jeszcze zagląda: czy zabójstwa sumują się z przejść na różnych poziomach lub powtarza ia misji gdzie łatwo trupy padają?
No ale z kierunkami to autor ma spory problem... ????
Beznadziejna gra. W rozdziale D6 skończyły mi się filtry i koniec grania ... Ale dno
Rozdział 5 - Depository
Oczywiście niektórych pojedynków nie unikniesz.
Każdego z małpo-mutantów da się ominąć lub uciec mu (byle dobiec/zakraść się do odpowiedniego punktu), co jest znacznie bardziej opłacalne. Warto mieć na podorędziu strzelbę żeby się odczepił na chwilę.
Podczas wizji nie stój w miejscu tylko biegnij do kraty.
Durnowaty opis przejścia, zwłaszcza na etapie biblioteki i archiwum - nie oddałem tam ani jednego strzału, na co nawet zwraca uwagę kompan. Jest wprost powiedziane jak "walczyć" z bibliotekarzami - patrzeć cały czas w oczy, powoli się wycofywać i nie obracać tyłem. Po co tu walczyć na chama?
Bo można. Niewalczenie z nimi mocno utrudnia grę. Sam robiłem to na dwa sposoby.
Nie do końca masz rację. Owszem można zabijać wszystkich. Ale jeśli nie zdobędziesz odpowiedniej ilości tzw błysków(które pojawiają się przy wykonywaniu różnych czynności np dania żebrakowi kasy czy znalezieniu jakichś zwłok w zaułku) to nie masz opcji zestrzelenia transmitera.
witam mam takie pytanko w spawie trofeum oswiecony co trzeba zrobic zeby je dostac mam prawie wszysktkie trofea moze czasami cos nie wskoczylo tez sie tak zdaza
jeżeli "jedynka" była dla Ciebie taka sobie, to w Last Light musisz zagrać koniecznie :) sam jestem w mniej więcej połowie gry i muszę przyznać, że ta gra to istna perełka, nie tylko jeśli chodzi o ten rok, ale w ogóle elektroniczną rozgrywkę ;) sam gorąco polecam ten tytuł, ale i ocena graczy mówi sama za siebie :D
Cytat w poradniku na temat Zakończenia - "NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy" - Bzdura! Ja zawsze zbierałem amunicji i bronie z ciał żołnierzy, i tak obejrzałem "dobre" zakończenia. To samo z Last Light. W końcu martwi nie potrzebują bronie i filtry, nieprawdaż? ;) Po prostu trzeba być dobry (wspierać żebraki) i odkrywać Metro jak najbardziej dokładności (zbierać jak najwięcej rozbłyski). Oraz ominąłem wszystkie żołnierzy Czerwone Linie bez zabijanie i ogłuszanie (skradanie) w etapie Wojna (nie dotyczy to rasiści Rzesza).
Nie z ciał można brać, trzeba tylko wszystkie "błyski" zebrać żeby się obudził w porę
widze ze poradnik nastawiony na rozpierduche, a polowe gry mozna przejsc nie zabijajac ludzi czy bibliotekarzy
Nawet nie wiedziałem że są dwa zakończenia, ale co do tego drugiego zakończenia to wydaję mi się że wymagania są lekko przesadzone , szczególnie z tym nie braniem niczego z ciał przeciwnika, no ale cóż, na razie mi się nie chce drugi raz przechodzić aby sprawdzić, może kiedyś ;).
Czytałem ten poradnik, co do zakonczen pisze zeby nie zabierac nic z ciał poległych zołnierzy, nieprawda brałem wszystko co popadnie, nie gadałem ze wszystkimi ludzmi i dałem tylko jeden naboj chłopaczowi na poczatku, a zakonczenia miałem 2, wiec albo błedy albo na PC jest troche inna zasada podkreslam grałem na X 360.
Czy są jeszcze jakies zakończenia oprócz:
spoiler start
Zaatakowania tego obiektu z mutantami
spoiler stop
i
spoiler start
Nie zrobienia tego, co jest napisane wyżej :)
spoiler stop
??
Sprawdziłbym sam, ale nie mam abonamentu. A innego zakończenia w internecie nie widziałem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
