Metro 2033: Defense (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Skieruj się teraz w stronę przejścia znajdującego się na samym końcu tego pomieszczenia #1 (migające czerwone światło). Rozejrzyj się po okolicy za nowymi zapasami (m.in. amunicja i maska przeciwgazowa ), a następnie wybierz przejście zlokalizowane po Twojej lewej stronie #2 .
![]() | ![]() |
Po dotarciu do nowej lokacji przejdź przez bramkę ulokowaną po lewej stronie #1 i wyjdź po schodach na wyższy poziom. Po drodze zmuszony zostaniesz do założenia maski przeciwgazowej, z czym nie powinno być problemu. Ponownie skręć w lewo, przechodząc po niewielkim balkoniku #2 .
![]() | ![]() |
Znajdziesz się w niewielkim pomieszczeniu, w którym oprócz filtrów i zwykłej amunicji odnajdziesz też 12 sztuk złotej amunicji , którą schowano w sejfie #1 . Wyjdź z tego pomieszczenia, powróć do schodów i zejdź po nich na dół. Skręć teraz w lewo i ruszaj przed siebie #2 .
![]() | ![]() |
Uważaj na kolejne potwory, przez które możesz tu zostać zaatakowany. W trakcie tej przeprawy rozglądaj się za nowym przejściem ulokowanym po Twojej lewej stronie #1 . Zlikwiduj kolejne bestie, po czym skieruj się w lewo #2 .
![]() | ![]() |
Idź tu cały czas prosto aż odnajdziesz ciało znajdujące się w pobliżu włączonego radia #1 . Zbadaj ciało w poszukiwaniu amunicji , a następnie zabierz 4 sztuki złotej amunicji leżące obok radia. Rozpraw się z ostatnią już grupą potworów, obróć się i ruszaj na drugi koniec stacji. Po dotarciu do końcowej części peronu #2 zeskocz na tory i idź dalej prosto.
![]() | ![]() |
Musisz dotrzeć do samego końca tego tunelu. Zauważysz tu zdecydowanie więcej ciał #1 , przy czym oczywiście należy zainteresować się tylko ciałem żołnierza. Odnajdziesz tu zapasy i 15 sztuk złotej amunicji . Powróć teraz do mijanego wcześniej bocznego przejścia #2 , a po chwili dotrzesz do wyjścia.
- Metro 2033 - poradnik do gry
- Metro 2033: Poradnik do gry
- Metro 2033: Opis przejścia - Rozdział 4
- Metro 2033: Front Line (1)
- Metro 2033: Front Line (2)
- Metro 2033: Front Line (3)
- Metro 2033: Trolley Combat
- Metro 2033: Depot
- Metro 2033: Defense (1)
- Metro 2033: Defense (2)
- Metro 2033: Child (1)
- Metro 2033: Child (2)
- Metro 2033: Outpost (1)
- Metro 2033: Outpost (2)
- Metro 2033: Black Station (1)
- Metro 2033: Black Station (2)
- Metro 2033: Opis przejścia - Rozdział 4
- Metro 2033: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie jeśli ktoś tu jeszcze zagląda: czy zabójstwa sumują się z przejść na różnych poziomach lub powtarza ia misji gdzie łatwo trupy padają?
No ale z kierunkami to autor ma spory problem... ????
Beznadziejna gra. W rozdziale D6 skończyły mi się filtry i koniec grania ... Ale dno
Rozdział 5 - Depository
Oczywiście niektórych pojedynków nie unikniesz.
Każdego z małpo-mutantów da się ominąć lub uciec mu (byle dobiec/zakraść się do odpowiedniego punktu), co jest znacznie bardziej opłacalne. Warto mieć na podorędziu strzelbę żeby się odczepił na chwilę.
W misji Lost Catacombs dobiegam do Bourbona przy kracie i nic nie mogę zrobić zawsze ginę.Czy coś zrobiłem nie tak?Jest tu jeszcze ktoś w 2021?
Durnowaty opis przejścia, zwłaszcza na etapie biblioteki i archiwum - nie oddałem tam ani jednego strzału, na co nawet zwraca uwagę kompan. Jest wprost powiedziane jak "walczyć" z bibliotekarzami - patrzeć cały czas w oczy, powoli się wycofywać i nie obracać tyłem. Po co tu walczyć na chama?
Bzdura aby mieć dobre zakończenie można wszystkich zabijać ważne by w końcówce rozwalić ten transmiter do nakierowywania rakiet i tyle
Nie do końca masz rację. Owszem można zabijać wszystkich. Ale jeśli nie zdobędziesz odpowiedniej ilości tzw błysków(które pojawiają się przy wykonywaniu różnych czynności np dania żebrakowi kasy czy znalezieniu jakichś zwłok w zaułku) to nie masz opcji zestrzelenia transmitera.
witam mam takie pytanko w spawie trofeum oswiecony co trzeba zrobic zeby je dostac mam prawie wszysktkie trofea moze czasami cos nie wskoczylo tez sie tak zdaza
jeżeli "jedynka" była dla Ciebie taka sobie, to w Last Light musisz zagrać koniecznie :) sam jestem w mniej więcej połowie gry i muszę przyznać, że ta gra to istna perełka, nie tylko jeśli chodzi o ten rok, ale w ogóle elektroniczną rozgrywkę ;) sam gorąco polecam ten tytuł, ale i ocena graczy mówi sama za siebie :D
Czy" Last Light" to coś jak cz. pierwsza M. czy jest lepsza, ciekawsza, bardziej rozbudowana ? Pytam, bo nie wiem czy ją łyknąć ? "Jedynka", jak dla mnie, była taka sobie.
Cytat w poradniku na temat Zakończenia - "NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy" - Bzdura! Ja zawsze zbierałem amunicji i bronie z ciał żołnierzy, i tak obejrzałem "dobre" zakończenia. To samo z Last Light. W końcu martwi nie potrzebują bronie i filtry, nieprawdaż? ;) Po prostu trzeba być dobry (wspierać żebraki) i odkrywać Metro jak najbardziej dokładności (zbierać jak najwięcej rozbłyski). Oraz ominąłem wszystkie żołnierzy Czerwone Linie bez zabijanie i ogłuszanie (skradanie) w etapie Wojna (nie dotyczy to rasiści Rzesza).
Nie z ciał można brać, trzeba tylko wszystkie "błyski" zebrać żeby się obudził w porę
To nie Splinter Cell żeby się skradać :D
widze ze poradnik nastawiony na rozpierduche, a polowe gry mozna przejsc nie zabijajac ludzi czy bibliotekarzy
Nawet nie wiedziałem że są dwa zakończenia, ale co do tego drugiego zakończenia to wydaję mi się że wymagania są lekko przesadzone , szczególnie z tym nie braniem niczego z ciał przeciwnika, no ale cóż, na razie mi się nie chce drugi raz przechodzić aby sprawdzić, może kiedyś ;).
Czytałem ten poradnik, co do zakonczen pisze zeby nie zabierac nic z ciał poległych zołnierzy, nieprawda brałem wszystko co popadnie, nie gadałem ze wszystkimi ludzmi i dałem tylko jeden naboj chłopaczowi na poczatku, a zakonczenia miałem 2, wiec albo błedy albo na PC jest troche inna zasada podkreslam grałem na X 360.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












