Metro 2033: Lost Tunnel
Aktualizacja:
Lost Tunnel
![]() | ![]() |
Opis: Zeskocz na tory i ruszaj prosto. Po drodze dobrze byłoby zbadać ludzkie ciało #1 , gdyż odnajdziesz w tym miejscu sporo amunicji (do różnych typów broni). Po dotarciu do rozwidlenia radziłbym zbadać korytarz znajdujący się po Twojej lewej stronie #2 .
![]() | ![]() |
Uważaj, bo za rogiem zaatakowany zostaniesz przez dwa potwory #1 . Musisz się bardzo pilnować, gdyż są one zwinne i mogą Cię dość łatwo zaskoczyć. Oprócz bestii musisz także uważać na znajdujące się w okolicy dziury #2 . Wpadnięcie do jednej z takich dziur jest równoznaczne ze śmiercią.
![]() | ![]() |
Po zakończonych walkach rozejrzyj się za kolejnym ciałem skrywającym cenną amunicję #1 . Następnie skieruj się do miejsca, w którym walczyłeś z potworami. Przy nowym ciele oprócz amunicji odnajdziesz też karabin pneumatyczny #2 . Pozostań jeszcze w tym miejscu - zbadanie ciała znajdującego się po drugiej stronie kraty doprowadzi do odnalezienia dwóch sztuk złotej amunicji .
![]() | ![]() |
Powróć do głównego korytarza (tory kolejowe) i ruszaj w stronę widocznego w oddali wagonu #1 . Po zbliżeniu się do wagonu wskocz do środka i rozejrzyj się za ciałem - możesz w tym miejscu pozyskać cenną amunicję #2 . Wyjdź z wagonu.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do nowego rozwidlenia zbadaj ciało oraz leżący niedaleko plecak #1 . Odnajdziesz tu przede wszystkim amunicję . Wybierz teraz prawy korytarz #2 , ALE uważaj żeby po drodze nie uderzyć w żadną z puszek, gdyż zaalarmowałoby to Twoich wrogów. Najlepiej będzie przesuwać się przy lewej ścianie.
![]() | ![]() |
Możesz już wejść do nowego pomieszczenia. Odnajdziesz tu przede wszystkim ukryte w szafce trzy sztuki złotej amunicji #1 . W kilku innych szafkach znajduje się z kolei amunicja #2 - warto je wszystkie zbadać. Wyjdź z tego pomieszczenia i zaczekaj aż Bourbon rozbroi za Ciebie jedną z pułapek.
![]() | ![]() |
Możesz ruszać dalej. Zbliż się do drzwi, przy których powinien znajdować się Twój sojusznik #1 . Ustaw się po lewej stronie, zgaś latarkę i zaczekaj aż do tego pomieszczenia wejdzie jeden z wartowników #2 . Dobrze byłoby tu skorzystać z broni z tłumikiem lub noża, dzięki czemu zlikwidowanie tego osobnika nie doprowadzi do wszczęcia alarmu (opcjonalnie możesz też zaczekać aż Bourbon się nim zajmie).
![]() | ![]() |
Ostrożnie wejdź teraz do kolejnego pomieszczenia, w dalszym ciągu nie korzystając z latarki. Okolica jest patrolowana przez kilku nowych wrogów i możesz się ich pozbyć z odległości #1 #2 z pomocą pozyskanego niedawno karabinu pneumatycznego lub broni wyposażonej w tłumik.
![]() | ![]() |
Prędzej czy później zmuszony zostaniesz niestety do zaatakowania pozostałych wrogów #1 #2 . W tym przypadku dobrze jest już korzystać z pistoletu maszynowego lub dwururki (przy założeniu, że spróbujesz zbliżyć się do wrogów). Nie zapomnij też o możliwości podrzucania bandytom lasek dynamitu.
![]() | ![]() |
Po zakończonej bitwie dokładnie zbadaj wszystkie ciała, bo przy każdym z nich odnajdziesz sporo zapasów . Dodatkowo dobrze byłoby zbadać ognisko znajdujące się w środku pomieszczenia #1 . Oprócz zwykłej amunicji odnajdziesz tu także 20 sztuk złotej amunicji . Możesz już zbliżyć się do kolejnych drzwi #2 .
![]() | ![]() |
Gdy tylko wkroczysz do nowego korytarza błyskawicznie schowaj się za jedną z okolicznych zasłon #1 , a to dlatego, że w oddali pojawią się wrogowie. Zdecydowanie radzę tu użyć dynamitu, zwłaszcza że spora grupka będzie chowała się za workami z piaskiem #2 .
![]() | ![]() |
Skieruj się do dalszej części pomieszczenia, ale uważaj na dodatkowych wrogów, którzy mogą skrywać się po Twojej prawej stronie #1 . Upewnij się, że wszyscy bandyci zostali zlikwidowani i pozbieraj amunicję oraz inne zapasy z ich ciał. Skorzystanie z okolicznych drzwi #2 doprowadzi do zakończenia tej misji.
Komentarze czytelników
Mam pytanie jeśli ktoś tu jeszcze zagląda: czy zabójstwa sumują się z przejść na różnych poziomach lub powtarza ia misji gdzie łatwo trupy padają?
No ale z kierunkami to autor ma spory problem... ????
Beznadziejna gra. W rozdziale D6 skończyły mi się filtry i koniec grania ... Ale dno
Rozdział 5 - Depository
Oczywiście niektórych pojedynków nie unikniesz.
Każdego z małpo-mutantów da się ominąć lub uciec mu (byle dobiec/zakraść się do odpowiedniego punktu), co jest znacznie bardziej opłacalne. Warto mieć na podorędziu strzelbę żeby się odczepił na chwilę.
W misji Lost Catacombs dobiegam do Bourbona przy kracie i nic nie mogę zrobić zawsze ginę.Czy coś zrobiłem nie tak?Jest tu jeszcze ktoś w 2021?
Durnowaty opis przejścia, zwłaszcza na etapie biblioteki i archiwum - nie oddałem tam ani jednego strzału, na co nawet zwraca uwagę kompan. Jest wprost powiedziane jak "walczyć" z bibliotekarzami - patrzeć cały czas w oczy, powoli się wycofywać i nie obracać tyłem. Po co tu walczyć na chama?
Bzdura aby mieć dobre zakończenie można wszystkich zabijać ważne by w końcówce rozwalić ten transmiter do nakierowywania rakiet i tyle
Nie do końca masz rację. Owszem można zabijać wszystkich. Ale jeśli nie zdobędziesz odpowiedniej ilości tzw błysków(które pojawiają się przy wykonywaniu różnych czynności np dania żebrakowi kasy czy znalezieniu jakichś zwłok w zaułku) to nie masz opcji zestrzelenia transmitera.
witam mam takie pytanko w spawie trofeum oswiecony co trzeba zrobic zeby je dostac mam prawie wszysktkie trofea moze czasami cos nie wskoczylo tez sie tak zdaza
jeżeli "jedynka" była dla Ciebie taka sobie, to w Last Light musisz zagrać koniecznie :) sam jestem w mniej więcej połowie gry i muszę przyznać, że ta gra to istna perełka, nie tylko jeśli chodzi o ten rok, ale w ogóle elektroniczną rozgrywkę ;) sam gorąco polecam ten tytuł, ale i ocena graczy mówi sama za siebie :D
Czy" Last Light" to coś jak cz. pierwsza M. czy jest lepsza, ciekawsza, bardziej rozbudowana ? Pytam, bo nie wiem czy ją łyknąć ? "Jedynka", jak dla mnie, była taka sobie.
Cytat w poradniku na temat Zakończenia - "NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy" - Bzdura! Ja zawsze zbierałem amunicji i bronie z ciał żołnierzy, i tak obejrzałem "dobre" zakończenia. To samo z Last Light. W końcu martwi nie potrzebują bronie i filtry, nieprawdaż? ;) Po prostu trzeba być dobry (wspierać żebraki) i odkrywać Metro jak najbardziej dokładności (zbierać jak najwięcej rozbłyski). Oraz ominąłem wszystkie żołnierzy Czerwone Linie bez zabijanie i ogłuszanie (skradanie) w etapie Wojna (nie dotyczy to rasiści Rzesza).
Nie z ciał można brać, trzeba tylko wszystkie "błyski" zebrać żeby się obudził w porę
To nie Splinter Cell żeby się skradać :D
widze ze poradnik nastawiony na rozpierduche, a polowe gry mozna przejsc nie zabijajac ludzi czy bibliotekarzy
Nawet nie wiedziałem że są dwa zakończenia, ale co do tego drugiego zakończenia to wydaję mi się że wymagania są lekko przesadzone , szczególnie z tym nie braniem niczego z ciał przeciwnika, no ale cóż, na razie mi się nie chce drugi raz przechodzić aby sprawdzić, może kiedyś ;).
Czytałem ten poradnik, co do zakonczen pisze zeby nie zabierac nic z ciał poległych zołnierzy, nieprawda brałem wszystko co popadnie, nie gadałem ze wszystkimi ludzmi i dałem tylko jeden naboj chłopaczowi na poczatku, a zakonczenia miałem 2, wiec albo błedy albo na PC jest troche inna zasada podkreslam grałem na X 360.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























