Metro 2033: Lost Catacombs
Lost Catacombs
![]() | ![]() |
Opis: Po rozpoczęciu tej misji radziłbym się śpieszyć, a to dlatego, że nie będziesz miał dużo czasu na zebranie wszystkich interaktywnych elementów z otoczenia. Odnajdziesz tu przede wszystkim dużo standardowej amunicji , choć przy dwóch ciałach natrafisz też odpowiednio na 4 sztuki złotej amunicji #1 i na 5 sztuk złotej amunicji #2 .
![]() | ![]() |
W międzyczasie będziesz świadkiem wizji z udziałem Bourbona #1 . O ile dwie początkowe wizje możesz przeczekać, o tyle tę trzecią należy już niestety pomyślnie ukończyć. Nie daj się odciągnąć do tyłu, tylko biegnij w stronę widocznego w oddali sojusznika #2 . Po dotarciu do bramki gra wyświetli krótką scenkę przerywnikową.
![]() | ![]() |
Ruszaj prosto. Po drodze rozglądaj się za przejściem ulokowanym po prawej stronie #1 - możesz je wykorzystać do zbadania dodatkowej komnaty. Przejdź po balkonikach i wąskich gzymsach na drugi koniec pomieszczenia, gdzie odnajdziesz ciało mężczyzny #2 . Oprócz specjalnej odmiany rewolweru i zwykłej amunicji odnajdziesz tu też 3 sztuki złotej amunicji .
![]() | ![]() |
Powróć do głównego korytarza i ruszaj dalej. Zachowaj ostrożność w pobliżu mijanych po drodze dziur i nie zapomnij zbadać kolejnego ciała #1 , dzięki czemu zdobędziesz 20 sztuk złotej amunicji . Możesz się teraz zachować na dwa sposoby - pozostać na tym poziomie lub zeskoczyć na dół #2 .
![]() | ![]() |
Jeżeli wybrałeś wariant zakładający zeskoczenie na dół to konieczne okaże się skorzystanie z maski przeciwgazowej. Dokładnie zbadaj całą tę okolicę, odnajdując 4 sztuki złotej amunicji #1 . Następnie zeskocz na dół i rozejrzyj się za kolejnymi zwłokami, tym razem z filtrami i dużą ilością zwykłej amunicji #2 . Na górę możesz powrócić korzystając ze znajdującej się przy zbiorniku drabinki.
![]() | ![]() |
Jeżeli wybrałeś wariant zakładający pozostanie na górze to w dalszym ciągu należy podążać za Bourbonem #1 . Docelowo musisz dotrzeć do wielkiej bramy #2 , gdzie będziesz świadkiem dłuższej rozmowy pomiędzy Bourbonem a wartownikami (do bramy dotrzesz też już po ewentualnym skorzystaniu z drabinki).
![]() | ![]() |
Przygotuj sobie teraz dobrą broń, a to dlatego, że w okolicy zaczną pojawiać się potwory #1 . Pamiętaj o tym żeby w miarę możliwości nie pozwalać bestiom się zbliżyć. Konieczne może się również okazać rozwiązanie znanej mini-gry #2 , polegającej na szybkim wciskaniu klawisza akcji. Po zlikwidowaniu wszystkich potworów zaczekaj aż podniesie się brama i wejdź do środka.
- Metro 2033 - poradnik do gry
- Metro 2033: Poradnik do gry
- Metro 2033: Opis przejścia - Rozdział 2
- Metro 2033: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie jeśli ktoś tu jeszcze zagląda: czy zabójstwa sumują się z przejść na różnych poziomach lub powtarza ia misji gdzie łatwo trupy padają?
No ale z kierunkami to autor ma spory problem... ????
Beznadziejna gra. W rozdziale D6 skończyły mi się filtry i koniec grania ... Ale dno
Rozdział 5 - Depository
Oczywiście niektórych pojedynków nie unikniesz.
Każdego z małpo-mutantów da się ominąć lub uciec mu (byle dobiec/zakraść się do odpowiedniego punktu), co jest znacznie bardziej opłacalne. Warto mieć na podorędziu strzelbę żeby się odczepił na chwilę.
Podczas wizji nie stój w miejscu tylko biegnij do kraty.
Durnowaty opis przejścia, zwłaszcza na etapie biblioteki i archiwum - nie oddałem tam ani jednego strzału, na co nawet zwraca uwagę kompan. Jest wprost powiedziane jak "walczyć" z bibliotekarzami - patrzeć cały czas w oczy, powoli się wycofywać i nie obracać tyłem. Po co tu walczyć na chama?
Bo można. Niewalczenie z nimi mocno utrudnia grę. Sam robiłem to na dwa sposoby.
Nie do końca masz rację. Owszem można zabijać wszystkich. Ale jeśli nie zdobędziesz odpowiedniej ilości tzw błysków(które pojawiają się przy wykonywaniu różnych czynności np dania żebrakowi kasy czy znalezieniu jakichś zwłok w zaułku) to nie masz opcji zestrzelenia transmitera.
witam mam takie pytanko w spawie trofeum oswiecony co trzeba zrobic zeby je dostac mam prawie wszysktkie trofea moze czasami cos nie wskoczylo tez sie tak zdaza
jeżeli "jedynka" była dla Ciebie taka sobie, to w Last Light musisz zagrać koniecznie :) sam jestem w mniej więcej połowie gry i muszę przyznać, że ta gra to istna perełka, nie tylko jeśli chodzi o ten rok, ale w ogóle elektroniczną rozgrywkę ;) sam gorąco polecam ten tytuł, ale i ocena graczy mówi sama za siebie :D
Cytat w poradniku na temat Zakończenia - "NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy" - Bzdura! Ja zawsze zbierałem amunicji i bronie z ciał żołnierzy, i tak obejrzałem "dobre" zakończenia. To samo z Last Light. W końcu martwi nie potrzebują bronie i filtry, nieprawdaż? ;) Po prostu trzeba być dobry (wspierać żebraki) i odkrywać Metro jak najbardziej dokładności (zbierać jak najwięcej rozbłyski). Oraz ominąłem wszystkie żołnierzy Czerwone Linie bez zabijanie i ogłuszanie (skradanie) w etapie Wojna (nie dotyczy to rasiści Rzesza).
Nie z ciał można brać, trzeba tylko wszystkie "błyski" zebrać żeby się obudził w porę
widze ze poradnik nastawiony na rozpierduche, a polowe gry mozna przejsc nie zabijajac ludzi czy bibliotekarzy
Nawet nie wiedziałem że są dwa zakończenia, ale co do tego drugiego zakończenia to wydaję mi się że wymagania są lekko przesadzone , szczególnie z tym nie braniem niczego z ciał przeciwnika, no ale cóż, na razie mi się nie chce drugi raz przechodzić aby sprawdzić, może kiedyś ;).
Czytałem ten poradnik, co do zakonczen pisze zeby nie zabierac nic z ciał poległych zołnierzy, nieprawda brałem wszystko co popadnie, nie gadałem ze wszystkimi ludzmi i dałem tylko jeden naboj chłopaczowi na poczatku, a zakonczenia miałem 2, wiec albo błedy albo na PC jest troche inna zasada podkreslam grałem na X 360.
Czy są jeszcze jakies zakończenia oprócz:
spoiler start
Zaatakowania tego obiektu z mutantami
spoiler stop
i
spoiler start
Nie zrobienia tego, co jest napisane wyżej :)
spoiler stop
??
Sprawdziłbym sam, ale nie mam abonamentu. A innego zakończenia w internecie nie widziałem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














