Metro 2033: Dead City 1 (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Możesz kontynuować eksplorację okolicy. Skorzystaj z okazji by wejść do budynku zlokalizowanego po prawej stronie. W tym celu musisz odszukać zniszczoną okiennicę #1 . W środku odnajdziesz kolejne filtry , amunicję oraz 4 sztuki złotej amunicji . Wracaj na zewnątrz i skieruj się w stronę placu zabaw #2 , gdzie doświadczysz ciekawej wizji.
![]() | ![]() |
Bądź gotowy do stoczenia nowej bitwy z potworami od razu po zakończeniu wizji #1 . Warto tu wykorzystać fakt, iż możliwe jest zaatakowanie bestii z większej odległości, zanim jeszcze zdołają się do Ciebie zbliżyć. Po zakończonych walkach rozejrzyj się za białym kontenerem, usytuowanym po prawej stronie #2 . W środku odnajdziesz nowe ciało (amunicja ).
![]() | ![]() |
Możesz się już skierować do wejścia do nowego budynku #1 . Przejdź przez kilka kolejnych korytarzy. Po drodze nie zapomnij zbadać kolejnego ciała zabitego żołnierza #2 , a to dlatego, że zdobędziesz aż 30 sztuk złotej amunicji !
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w większym pomieszczeniu udaj się w prawo, a powinieneś odnaleźć wejście do mniejszego pomieszczenia #1 . Tu warto zlokalizować skrzynkę, w której oprócz standardowych zapasów #2 odnajdziesz także 2 sztuki złotej amunicji .
![]() | ![]() |
Przygotuj sobie teraz dobrą broń, a to dlatego, że przez okiennice do budynku zaczną wkrótce wpadać kolejne potwory #1 #2 . Musisz się tu bardzo pilnować, bo nie będziesz dysponował zbyt dużym polem działania (w ostateczności możesz spróbować wybiec na zewnątrz i tam z nimi walczyć).
![]() | ![]() |
Po wyeliminowaniu wszystkich potworów nadal pozostań wewnątrz budynku i tym razem zbadaj pomieszczenie znajdującego się na lewo od korytarza, z którego przyszedłeś #1 . Pod jedną z zawalonych ścian odnajdziesz trochę standardowej amunicji #2 .
![]() | ![]() |
Wyjdź z budynku i na początek skieruj się w prawo #1 . Pozostawaj przy ścianie budynku, a po kilku chwilach dotrzesz do dwóch zniszczonych ciężarówek #2 . Zeskocz tu na dół i zbadaj kolejne ciało, przy którym odnajdziesz trochę amunicji .
![]() | ![]() |
Troszeczkę się teraz cofnij i odszukaj przy krawędzi rurę, po której będziesz mógł zejść na dół #1 . Po znalezieniu się na dole będziesz się musiał śpieszyć, bo okolica napromieniowana. Szybko udaj się w prawo i odszukaj ciało pływające w wodzie #2 , podnosząc trochę amunicji . Powróć tą samą drogą na górę.
![]() | ![]() |
Dla odmiany udaj się teraz w lewo. Na początek proponuję wybrać ścieżkę prowadzącą na dół #1 . Nie przejmuj się występującym tu promieniowaniem, bo nie zagrzejesz w tym miejscu zbyt długo. Przejdź na sam koniec, a natrafisz na nowe ciało #2 , co pozwoli Ci zdobyć trochę amunicji .
![]() | ![]() |
Powróć teraz na górę i przeskocz na znajdującą się przed Tobą nową półkę #1 . Podążaj cały czas prosto, a docelowo dotrzesz do miejsca, w którym będziesz mógł zeskoczyć do zniszczonego wejścia do tuneli metra #2 .
![]() | ![]() |
Także i tu warto się dokładnie rozejrzeć, bo odnajdziesz nowe ciało #1 i tym samym wejdziesz w posiadanie zapasów oraz dwóch sztuk złotej amunicji . Korzystając z okazji udaj się w prawo. Przejdź po kładce i wejdź do nowej ciężarówki #2 by zdobyć laski dynamitu .
![]() | ![]() |
Musisz teraz dotrzeć do schodów #1 , po których należy wyjść na górę. Widocznego w oddali demona dobrze byłoby ostrzelać #2 , aczkolwiek będzie to oznaczało, że począwszy od tego miejsca będziesz musiał unikać jego ataków. Najlepiej jest przez cały czas pozostawać w ruchu, nie zatrzymując się podczas pobytu pod gołym niebem.
![]() | ![]() |
Korzystając z okazji możesz zbadać ciało, przy którym znajdował się latający demon #1 , a zdobędziesz trochę amunicji . Tym razem zejdź na dół i wejdź do znajdującej się po prawej stronie zniszczonej strefy #2 . W tej okolicy odnajdziesz kolejne ciało, a oprócz standardowych zapasów zdobędziesz też 5 sztuk złotej amunicji .
![]() | ![]() |
Powróć do miejsca, w którym znajdował się latający demon i tym razem wybierz się na górę, zmierzając w stronę wejścia do zniszczonego budynku #1 . Po znalezieniu się w środku zajmij się rozbrojeniem pierwszej pułapki #2 .
![]() | ![]() |
Skieruj się teraz w prawo #1 . Musisz tu przeskoczyć nad dwoma linkami, co pozwoli Ci uniknąć uruchomienia nowej pułapki. Docelowo dotrzesz do niewielkiego biura z zapaloną lampą #2 . Oprócz odsłuchania nagrania dobrze byłoby zaopiekować się znajdującymi się tu zapasami , wśród których odnajdziesz 10 sztuk złotej amunicji .
![]() | ![]() |
Musisz teraz powrócić do miejsca, w którym rozbroiłeś pierwszą pułapkę. Wybierz niezbadane jeszcze przejście #1 , a znajdziesz się na klatce schodowej. Należy tu zejść na dół #2 i zaczekać na załadowanie nowej lokacji.
Komentarze czytelników
Mam pytanie jeśli ktoś tu jeszcze zagląda: czy zabójstwa sumują się z przejść na różnych poziomach lub powtarza ia misji gdzie łatwo trupy padają?
No ale z kierunkami to autor ma spory problem... ????
Beznadziejna gra. W rozdziale D6 skończyły mi się filtry i koniec grania ... Ale dno
Rozdział 5 - Depository
Oczywiście niektórych pojedynków nie unikniesz.
Każdego z małpo-mutantów da się ominąć lub uciec mu (byle dobiec/zakraść się do odpowiedniego punktu), co jest znacznie bardziej opłacalne. Warto mieć na podorędziu strzelbę żeby się odczepił na chwilę.
Durnowaty opis przejścia, zwłaszcza na etapie biblioteki i archiwum - nie oddałem tam ani jednego strzału, na co nawet zwraca uwagę kompan. Jest wprost powiedziane jak "walczyć" z bibliotekarzami - patrzeć cały czas w oczy, powoli się wycofywać i nie obracać tyłem. Po co tu walczyć na chama?
Nie do końca masz rację. Owszem można zabijać wszystkich. Ale jeśli nie zdobędziesz odpowiedniej ilości tzw błysków(które pojawiają się przy wykonywaniu różnych czynności np dania żebrakowi kasy czy znalezieniu jakichś zwłok w zaułku) to nie masz opcji zestrzelenia transmitera.
witam mam takie pytanko w spawie trofeum oswiecony co trzeba zrobic zeby je dostac mam prawie wszysktkie trofea moze czasami cos nie wskoczylo tez sie tak zdaza
jeżeli "jedynka" była dla Ciebie taka sobie, to w Last Light musisz zagrać koniecznie :) sam jestem w mniej więcej połowie gry i muszę przyznać, że ta gra to istna perełka, nie tylko jeśli chodzi o ten rok, ale w ogóle elektroniczną rozgrywkę ;) sam gorąco polecam ten tytuł, ale i ocena graczy mówi sama za siebie :D
Cytat w poradniku na temat Zakończenia - "NIE ZABIERAĆ przedmiotów z ciał poległych żołnierzy" - Bzdura! Ja zawsze zbierałem amunicji i bronie z ciał żołnierzy, i tak obejrzałem "dobre" zakończenia. To samo z Last Light. W końcu martwi nie potrzebują bronie i filtry, nieprawdaż? ;) Po prostu trzeba być dobry (wspierać żebraki) i odkrywać Metro jak najbardziej dokładności (zbierać jak najwięcej rozbłyski). Oraz ominąłem wszystkie żołnierzy Czerwone Linie bez zabijanie i ogłuszanie (skradanie) w etapie Wojna (nie dotyczy to rasiści Rzesza).
Nie z ciał można brać, trzeba tylko wszystkie "błyski" zebrać żeby się obudził w porę
widze ze poradnik nastawiony na rozpierduche, a polowe gry mozna przejsc nie zabijajac ludzi czy bibliotekarzy
Nawet nie wiedziałem że są dwa zakończenia, ale co do tego drugiego zakończenia to wydaję mi się że wymagania są lekko przesadzone , szczególnie z tym nie braniem niczego z ciał przeciwnika, no ale cóż, na razie mi się nie chce drugi raz przechodzić aby sprawdzić, może kiedyś ;).
Czytałem ten poradnik, co do zakonczen pisze zeby nie zabierac nic z ciał poległych zołnierzy, nieprawda brałem wszystko co popadnie, nie gadałem ze wszystkimi ludzmi i dałem tylko jeden naboj chłopaczowi na poczatku, a zakonczenia miałem 2, wiec albo błedy albo na PC jest troche inna zasada podkreslam grałem na X 360.
Czy są jeszcze jakies zakończenia oprócz:
spoiler start
Zaatakowania tego obiektu z mutantami
spoiler stop
i
spoiler start
Nie zrobienia tego, co jest napisane wyżej :)
spoiler stop
??
Sprawdziłbym sam, ale nie mam abonamentu. A innego zakończenia w internecie nie widziałem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
































