Company of Heroes 2: Taktyka koordynacji pojazdów dla gwardii

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Dowódcy działają podobnie na zasadzie doktryn znanych z pierwszej części. Główna różnica polega na tym, że zestaw umiejętności jest stały i przypisany do poszczególnych generałów, w odróżnieniu do wybierania poszczególnych zdolności, jak to miało miejsce w CoH 1.

Walcząc zdobywa się Punkty Dowodzenia. Po zdobyciu pierwszego można wybrać jednego z trzech dostępnych dowódców i doktrynę z nim związaną. Na początku gry obie armie mają dostęp do trzech generałów. Zdobywając wyższe poziomy doświadczenia można odblokować dwóch kolejnych. Wybór generała powinien odpowiadać twojemu stylowi gry.

Taktyka koordynacji pojazdów dla gwardii

Znakomita taktyka dla czołgistów - Taktyka koordynacji pojazdów dla gwardii | Związek Radziecki - Dowódcy - Company of Heroes 2 - poradnik do gry
Znakomita taktyka dla czołgistów

Idealna dla zapalonych czołgistów. Ulepsza, i tak świetnego już T-34, daje możliwość naprawy i solidnego kopa do obrażeń.

1 Punkt Dowodzenia - Strzelcy Gwardii.

Zastępują Batalion Karny. Elitarna piechota, doskonała w walce na bliski kontakt. Wyposażeni w broń przeciwpancerną. Idealni do niszczenia lekko opancerzonych pojazdów, ale z boku lub z tyłu będą stanowić też zagrożenie nawet dla ciężkich czołgów. Dodatkowo mogą zostać ulepszeni w karabiny maszynowe jeszcze bardziej zwiększając możliwości bojowe wobec piechoty wroga.

1PD - Obsługa 120mm moździerza wz. 38

Zastąpi standardowy moździerz 82mm. Oferuje większy zasięg i lepsze obrażenia.

3PD - Oznaczenie pojazdu

Pozwala oznaczyć wybraną jednostkę wroga na 60 sekund. Wszystkie pobliskie oddziały otworzą w nią ogień i będą zadawać większe obrażenia niż normalnie. Przydatne zwłaszcza do szybkiego zdejmowania broni przeciwpancernej.

4PD - Szkolenie załogi z naprawy pojazdów

Wszystkie załogi pojazdów zyskują możliwość naprawy, gdy nie są w walce, w zamian za odrobinę amunicji. Każdy pojazd należy naprawiać osobno, co stanowi różnice w porównaniu do pierwszej części, gdzie naprawy były masowe. Ponadto czołgi w czasie napraw nie mogą korzystać z działa, więc upewnij się, że są bezpieczne.

4PD - Czołg średni T34/85

Ulepszona wersja T34/76. Różnica polega tylko na większych obrażeniach, czołg nie zyskuje na wytrzymałości.

Company of Heroes 2

25 czerwca 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
Junior 2
2022-06-25 14:30

Misja 08 - Polowanie na Tygrysy
łatwiej jest biegać po wiosce i zgarnąć ptrsy (rusznice ppanc) i okrążyć tygrysa (nie dawajcie nikogo przed czołg bo mg go szybko posieka) i pomimo małego dmg szybko czołg padnie i się wycofa bo dosyć szybko te rusznice go zbiją

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2017-02-19 05:59

W "Sniper Elite IV" jest wielu żołnierzy z Batallion Jäger. To fikcyjna jednostka wojskowa, ale pewnie studio Rebellion zapożyczyło to z tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xao
Pretorianin 60
2013-10-09 00:27

Mam duza prosbe o pomoc: rozwijam sobie biuletyny zwiazane z ciezkimi czolgami i mam do rozwalenia tygrysem 9 sztuk is-2 i 1 sztuke t-34/85 tylko sek w tym ze w ogole nigdzie nie moge juz ich znalezc do zniszczenia na mapach z SI. Komputer ciagle produkuje te swoje nieszczesne SU-76M, SU-85 czy T-34/76.
Gdzie moge w calym CoH2 znalezc IS-2 i T-34/85 na mapie by zaatakowac je Tigerem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2013-10-03 10:56

Te poradniki są tak pisane jakby autorzy ich nie wiedzieli o istnieniu czegoś takiego jak surowce ;)
3 pantery to ponad 300 zasobów paliwa ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-10-02 20:52

Uważam, że pisanie takich poradników to strata czasu, tym bardziej jeżeli się posiada zbyt małą wiedzę na temat tej gry. Ja bym nie polecał miotaczy ognia z half-truck'iem (tzw.klaun carów), bo trzeba mieć dobre zarządzanie jednostakami, każdy ogarnięty gracz przy nieumiejętnym sterowaniu tej jednostki zniszczy go bez żadnego problemu za pomocą fausta, a podstawową zasadą jest nie tracenie jednostek. Nowi gracze powinni sobie poszukać tematycznego forum do tej gry(Exitii), poczytać posty z tej strony, jeżeli chcą dobrze grać.
Ps. Co do podsumowania poradnika w Late Game, Pantery są zbyt drogie, aby ich było sporo(chyba, że według autora to 2-3), natomiast jeżeli tak jest, to zapewne jesteśmy zepchnięci do bazy i jedyne co możemy zrobić to napisać kulturalnie GG i wyjść z gry.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-10-02 20:10

Chcecie się nauczyć grać w CoH'a, to zapraszam :
[link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 5
2013-07-18 14:09

Witam. Czy mógłby mi ktos napisac dobra taktyke, w miare szczegolowa do gry niemcami i ruskimi w multi 3 na 3 lub 4 na 4? Kupilem ten poradnik, ale jakis cienki, a strasznie slabo gram :P [email protected] z góry dzieki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 7
2013-07-18 10:26

@Soplic: armata kaliber 88mm typu FLAK stosowana przez niemców bez jakichkolwiek problemów przebije pancerz T34 (76, jak i 85), działa te miały bardzo dużą siłę rażenia i dlatego stanowiły nie lada postrach.
@Szkan - tak samo Stug jak SU-85 są to samobieżne działa szturmowe, a nie niszczyciele ( ogólnie Stug-i posiadały armaty o zbyt małym kalibrze by mogły być niszczycielami).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-07-06 14:26

niepodoba mi sie dwójka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 136
2013-07-03 10:46

Jest więcej niszczycieli z obracaną wieżą jednak tylko amerykanie takie posiadali.

Nie tylko. Przykladowo:
http://en.wikipedia.org/wiki/FV_4101_Charioteer
http://www.military-today.com/artillery/centauro_b1.htm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 76
2013-07-03 09:55

#Asmodeusz Jest więcej niszczycieli z obracaną wieżą jednak tylko amerykanie takie posiadali. Także biorąc pod uwagę wszystkie niszczyciele czołgów. To tych z obracaną wieżą było może około 5% wszystkich niszczycieli. Zatem to co tutaj wypisują brzmi bardzo słabo mimo wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 88
2013-07-03 07:49

W sumie jak tak czytam sobie niektóre opisy misji, to powiem tak na przykładzie Lublina, wszelkie kombinowanie daje ułudę stosowania jakiejś taktyki, też tak się bawiłem. Snajperzy, moździerze, miny itd. itp. a tak naprawdę wystarczy 4 T34/85 i naprzód marsz, czy to ciasne uliczki, czy otwarte tereny idziesz i miażdżysz. I ani piechota, ani Elefant, miny, ostrzał rakietowy, a także 88tka, nie stanowią problemu. Trochę to psuje wrażenie, nikt nie zmusza do walcowania wroga, ale trochę to nie w porządku;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2013-07-02 17:32

@sechu2 To jest kwestia semantyki. Czołg to po prostu uogólnienie dla wszystkich metalowych puszek na gąsienicach z dużym działem stosowane przez ogól społeczności :) Sam poradnik nie ma być przecież źródłem wiedzy o historii pojazdów wojskowych i ich podziałach, a w prosty i przejrzysty sposób informować graczy o plusach i minusach poszczególnych jednostek z gry. A te są z kolei dokładnie takie, jak w opisie. Stug jest dobry przeciw lekko opancerzonym pojazdom (z ciężkimi już sobie nie radzi), ale jego fatalna mobilność sprawia, że bardzo łatwo go oflankować i zneutralizować… Nawet rosyjski scout car może bezproblemowo robić sobie wokół niego kółka, a ten nie będzie w stanie w żaden sposób mu odpowiedzieć. Inna sprawa, że sama gra nazywa Stuga działem pancernym, a nie niszczycielem (niszczycielem jest nazwany np. Su-85 ;)
Tak czy inaczej dzięki za zainteresowanie i interesujący post, pozdrawiam : )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 136
2013-07-02 14:03

Niszczyciel czolgow nie ma obracanej wiezy.

M18 Hellcat sie klania - niszczyciel czolgow z obracana wieza
http://en.wikipedia.org/wiki/M18_Hellcat

Inne tez sie zapewnie znajda jakby odpowiednio poszukac.

EDIT:
w druga strone to tez dziala - sa czolgi nie posiadajace wiezy (np. Strv 103)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sieniX
Centurion 34
2016-11-17 21:53

Wiem że minęły 3 lata ale muszę napisać. Obrotowa wieża nie jest wyznacznikiem czołgu (pierwsze czołgi wtedy by nimi nie były) to czy coś jest czołgiem definiuje to do jakich zadań został zaprojektowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 76
2013-07-02 13:57
2

Panowie piszac te poradniki powinnismy wiedziec o czyms takim ze istnieje niszczyciel czolgow i czolg. Niszczyciel czolgow nie ma obracanej wiezy. Natomiast w waszym poradniku cytuje pojawia sie nastepujace zdanie.

"Tani i dość wartościowy czołg. Dobrze sprawdzi się do kontrowania lekko i średnio opancerzonych oddziałów wroga. Z powodu słabej penetracji pocisków będzie miał jednak problemy ze zniszczeniem ciężej opancerzonych tanków. Niestety nie może kręcić lufą, więc bardzo traci na mobilności i łatwo go oflankować"

To jest wartosciowy niszczyciel czolgow i zapewniam, ze nadaje sie on doskonale do zwalczania opancerzonych pojazdow przede wszystkim. Nie posiada obracanej wiezy jako ze jest niszcycielem czolgow a nie czolgiem.

Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl