Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

BioShock 2: Plazmidy - opis

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Plazmidy - opis

W trakcie gry możemy zgromadzić łącznie 8 miejsc na plazmidy (wśród których wyróżniamy 11 gatunków) - Plazmidy - opis | Porady do BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

W trakcie gry możemy zgromadzić łącznie 8 miejsc na plazmidy (wśród których wyróżniamy 11 gatunków).

Jeśli dany plazmid możemy zakupić, uwzględniłem jego pierwsze pojawienie się na liście towarów.

Warto pamiętać, że wraz z kolejnymi poziomami- plazmidy drastycznie zmieniają swoje właściwości.

NAZWA PLAZMIDU

OPIS

LOKALIZACJA

[ Cyclone Trap ]

Tworzy wir wyrzucający przeciwnika w powietrze. Działa na "mniejszych" wrogów.

Pauper's Drop

[ Cyclone Trap 2 ]

Wir może zostać załadowany innym plazmidem. Tworzy w ten sposób bardzo przydatną pułapkę (wiele różnych kombinacji).

Siren Alley

[ Cyclone Trap 3 ]

Uzyskujemy możliwość umieszczania pułapek na ścianach i sufitach.

Dionysus Park

[ Decoy ]

Tworzy iluzję postaci gracza, która odciąga uwagę przeciwników.

Pauper's Drop

[ Decoy 2 ]

Iluzja odbija otrzymane obrażenia do przeciwnika, który zaatakował.

Fontaine Futuristics

[ Decoy 3 ]

Nasza atrapa nie tylko odbija obrażenia, ale i leczy nas samych (ilość proporcjonalna do obrażeń).

Fontaine Futuristics

[ Electro Bolt ]

Błyskawica pomocna przy wstrzymywaniu urządzeń elektrycznych, otwieraniu drzwi i oszałamianiu przeciwników.

Adonis Luxury Resort

[ Electro Bolt 2 ]

Wysokie napięcie wytworzone poprzez załadowanie energii porazi każdego w pobliżu celu, który oberwał naszą błyskawicą.

Pauper's Drop

[ Electro Bolt 3 ]

Możliwość wytworzenia ciągłego strumienia elektryczności.

Fontaine Futuristics

[ Incinerate! ]

Podpalenie pomoże przy ogrzewaniu wrogów, zapalaniu podłogi pokrytej łatwopalną substancją i roztapianiu lodu.

Ryan Amusements

[ Incinerate! 2 ]

Drugi poziom pozwala na załadowanie płomieni i wytworzenie kuli ognia, która w kontakcie z przeciwnikiem zadaje spore obrażenia.

Siren Alley

[ Incinerate! 3 ]

Możliwość wytworzenia ciągłego strumienia ognia.

Fontaine Futuristics

[ Insect Swarm ]

Przywołuje gniazdo szerszeni, które atakuje i rozprasza pobliskiego przeciwnika. Zadaje małe obrażenia, ale przez dłuższy czas.

Siren Alley

[ Insect Swarm 2 ]

Zbiorowisko owadów atakuje kilka celów na raz.

Dionysus Park

[ Insect Swarm 3 ]

Przeciwnik uśmiercony z pomocą tego plazmidu, zamienia się w gniazdo szerszeni, atakujące gdy ktoś się doń zbliży.

Fontaine Futuristics

[ Scout ]

Pozwala na opuszczenie własnego ciała i poruszanie się jako "duch". Możemy w tej formie używać plazmidów.

Siren Alley

[ Scout 2 ]

Dodaje możliwość hackowania maszyn podczas trwania transu.

Fontaine Futuristics

[ Security Command ]

Zwraca przeciwko trafionemu przeciwnikowi wszystkie pobliskie maszyny.

Siren Alley

[ Security Command 2 ]

Załadowanie plazmidu przywołuje bot strażniczy. Maksymalnie dwie sztuki.

Dionysus Park

[ Security Command 3 ]

Przywołane boty są ulepszone.

Fontaine Futuristics

[ Summon Eleanore ]

Na miejscu akcji pojawia się nieśmiertelna Eleanor, która wspiera nas przez dłuższą chwilę w walce. Plazmid jest mocno EWE-żerny.

Persephone Outer

[ Telekinesis ]

Pozwala na podnoszenie pomniejszych przedmiotów leżących w oddali i ciskanie nimi.

The Atlantic Express

[ Telekinesis 2 ]

Tym razem uporamy się z nieco większymi obiektami, a nasze rzuty będą silniejsze.

Pauper's Drop

[ Telekinesis 3 ]

Możemy siłą umysłu przesuwać nawet żywych Splicerów. Mniejsi przeciwnicy nauczą się z naszą pomocą latać.

Inner Persephone

[ Hypnotize ]

Cel który trafimy plazmidem, zaatakuje najbliższego przeciwnika. Jeśli takowego nie znajdzie - rzuci się na nas.

Pauper's Drop

[ Hypnotize 2 ]

Pozwala na czasowe (ale i tak długie) oswojenie sobie każdego z "mniejszych" przeciwników. Twardziele nie są podatni.

Siren Alley

[ Hypnotize 3 ]

Oswaja dużych przedstawicieli wrogiej elity. Niestety - Duże Siostry odpadają z tego zacnego grona. Plazmid mocno przydatny.

Fontaine Futuristics

[ Winter Blast ]

Pozwala na czasowe zamrożenie przeciwnika.

Pauper's Drop

[ Winter Blast 2 ]

Nasi wrogowie zostają zamienieni w bryły lodu. Możemy taką bryłę ruszyć telekinezą. Zamrożenie jest "zaraźliwe" przy kontakcie.

Siren Alley

[ Winter Blast 3 ]

Możemy wygenerować ciągły strumień zamrażającego, raniącego zmina.

Fontaine Futuristics

BioShock 2

9 lutego 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
Pretorianin
46
2011-04-28 10:25

Poradnik przydatny tylko na poziomie trudnosci latwy/sredni na hardzie to juz inna bajka 2-3 hity i jestesmy w objeciach morfeusza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
40
2010-04-14 22:47

Nie ma co się cieszyć, że pierwszy napisałeś komentarz, bo jak widać, chyba małe jest zainteresowanie poradnikiem (biorąc za kryterium ilość komentarzy :) )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
giermuś1972
Ultra_Violence
83
2010-03-26 18:00

Fajny poradnik bardzo szczegółowy. Ps PIERWSZY! BUhaHAHAHA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl